05-09-2018, 03:22 PM
|
#5
|
|
• الانـتـسـاب » Feb 2017
|
• رقـم العـضـويـة » 132132
|
• المشـــاركـات » 890
|
• الـدولـة » Samanoud , Gharbia , Egypt
|
• الـهـوايـة »
|
• اسـم الـسـيـرفـر » Private Server
|
• الـجـنـس » Male
|
• نقـاط التقييم » 10
|
|
|
رد: Release] Reborn System Scroll]
اقتباس:
المشاركة الأصلية كتبت بواسطة Kingm179
عفوا ,,, لايمكنك مشاهده الروابط لانك غير مسجل لدينا [ للتسجيل اضغط هنا ]
اول حاجة تسلم ايدك انا باقترح ان يكون الاسكروله ليها عدد اقصي من الاستعمال يعني مثلا تقدر تستعملها 10 مرات وكل مرة هيه بتزود عدد البوينتس اكثر وكمان مش بفضل انها تزود ال str و int انا بقترح انها تكو نRemain state point بحيث لو هو مقلا str يحطها هناك ولو العكس ومنكن تقلل من الكمية كمان لان الو هيستهدمها اكثر من مرة هتبقي op
|
str او int افضل وكمان الاسكرول هتزودهم مرة واحدة بس يعني لو جة يستخدمها تاني هترجع ال Level بس وممكن تعمل ليها Limit هتعمل Table مثلا اسمها Reborn وهتعمل log ل Char id وتشوف limit كام وتعمل producer يعمل Count ل ال limit وال Char id
|
|
|