عرض مشاركة واحدة
قديم 23-11-2010, 08:04 PM   #2

Deceiver
عضو متألق



الصورة الرمزية Deceiver


• الانـتـسـاب » Feb 2009
• رقـم العـضـويـة » 50688
• المشـــاركـات » 1,993
• الـدولـة »
• الـهـوايـة »
• اسـم الـسـيـرفـر » No Server
• الـجـنـس » Male
• نقـاط التقييم » 49
Deceiver صـاعـد

Deceiver غير متواجد حالياً

54  


إرسال رسالة عبر Yahoo إلى Deceiver

افتراضي



الواجهة






عرض حالة الشخصية





معروض حالة الشخصية الحالية في الوقت الحقيقي
اسم الشخصية و مستواها و الصحة و السحر ومقياس الغضب.
يمكن تفحص على نقاط المستوى بعد زيادة المستوى بالنقر على مفتاح +، ويمكنك أيضاً فحص تفاصيل الشخصية بالنقر على مفتاح +، وحالة مقياس الحيوان ستكون معروضة أعلى أيقونة الحيوان عند استخدامه.






نافذة الهدف





عرض جميع معلومات الهدف الذي تم النقر عليه
فبالنسبة للوحوش فسيتم عرض معلومات صحة الوحش، وتصنيفه وأيقونة الحالة المضطربة التي حصل عليها من وحش آخر، وأيقونة عرق الشخصية (أوروبي/صيني)، واسم الشخصية، ومهنتها، وأيقونة المهنة (تاجر، صياد، لص) .






الخريطة المصغرة






الخريطة المصغرة للمدن والحقول مضافة
النقر على مفتاح [الرؤية شاملة] في الأعلى سوف يجلب لك خريطة بالحجم الكامل. وسيظهر لك أفراد الفريق في الخريطة المصغرة بنقاط خضراء. وإذا كان أفراد الفريق في مكان بعيد، فسيظهر سهم صغير يوضح اتجاههم. ويمكنك تصغير الحقول في الخريطة المصغرة باستخدام مفتاح التصغير/التكبير. مكان NPC المهام يظهر أثناء المهمة.




عرض الاستدعاءات







يظهر المعلومات المفصلة للحيوان، الحيوانات اللاقطة، حيوانات النقل
أنقر على أيقونة استدعاء حيوان
- حدد الهدف: انقر بالمفتاح الأيسر للماوس.
- افتح نافذة الحالة: انقر بالمفتاح الأيمن للماوس
.




النافذة المختصرة للفريق




يتم عرض معلومات أعضاء الفريق، الاسم والصحة، والسحر، وهكذا فمعلومات حالة الشخصية هذه متاحة دائماً. ويتم عرض بيانات العضو، وبيانات الفريق تعرض فقط اثنان من أعلى البيانات في الفريق. ويمكنك تحديد اللاعبين بالنقر في النافذة المختصرة للفريق.




رسالة تنبيه المنطقة


رسالة التنبيه والمهمة تعرض في هذه المنطقة





نافذة التنبيهات للأدوات



تظهر هذه الصورة متانة الأدوات
الرمادي هو اللون الأساسي، وسيتغير إلى أصفر أو أحمر عند تكون متانة الأدوات قليلة.





نافذة المحادثة



يمكنك المحادثة مع اللاعبين المختلفين بشكل منفصل بالنقر على مفتاح الكل/الفريق/العشرية/الاتحاد/الأكاديمية



أمر نافذة محادثة جديدة

عفوا ,,, لايمكنك مشاهده الروابط لانك غير مسجل لدينا [ للتسجيل اضغط هنا ]





مقياس الخبرة/نقاط المهارة والمواضع السريعة و القائمة المفاتيح المختصرة

مقياس الخبرة


كلما اكتسبت نقاط مهارة أو نقاط خبرة فيزيد المقياس الرقمي المعروض.






شريط الاختصارات


يمكنك حفظ المهارات و الأدوات والحركات والأيقونات الأخرى المتنوعة واستخدامها عبر المواضع السريعة.
ويمكنك استخدام الأرقام من 1~0، ويمكنك تحديدها حسب رغبتك ويمكنك استخدام المفاتيح من F1~F4







القائمة السريعة


هذا الاختصار له وظيفة التغيير عمودياً يمكن أن يوجد في أي مكان في نافذة اللعبة ويحركه المستخدمون بحرية. ومفتاح الاختصار هو مسطرة المسافات + 1~0.






القائمة والمفاتيح المختصرة


بالنقر على مفتاح القائمة سيفتح لك نافذة المخزون، وسيشكل كل تبويب من اليسار ويمكن فتح نوافذ [الشخصية، المخزون، المهارات، الحركات، الفريق، المهام).
يوجد ثلاثة مفاتيح صغيرة بجوار مفتاح القائمة، المفتاح العلوي هو متجر الأدوات، والمفتاح الأوسط هو مفتاح المجتمع، والمفتاح السفلي هو مفتاح الخيارات. مفتاح متجر الأدوات هو المكان الذي تباع فيه الأدوات المميزة في اللعبة، ويمكنك تفحص الأمور الخاصة بالمجتمع من مفتاح المجتمع، ويمكنك التحكم في أي خيارات متعلقة باللعبة من مفتاح الخيارات
.




أيقونة الحالة

تعرض المهارات التي تستخدمها الشخصية حالياً، وحالة الشخصية، و الوقت المتبقي للمهارات والحالات.
تعرض المهارات والحالات التي تكون مفيدة للشخصية في الصف العلوي، وتعرض المهارات والحالات التي تحدد من قبل الشخصية في الصف السفلي كأيقونات.




نافذة رسالة النظام

تعرض الرسائل في نافذة رسالة النظام هذه.
يمكنك تلقي الرسائل بالنقر على نافذة الانتقاء في أعلى نافذة الرسالة.





الصيد


الصيد العادي



عند تحديد وحش، فسيتغير مؤشر الماوس إلى شكل أيقونة السيف. وإذا تم النقر بالماوس مرة أخرى، فستبدأ الشخصية في مهاجمة الوحش، وما لم تقم بتحريك الشخصية، فستستمر الشخصية في مهاجمة الوحش. يمكنك اختيار مهاجمة الوحش حالاً، بالنقر المزدوج على الوحش من البداية أو بالنقر على CTRL + مفتاح الماوس الأيسر على الوحش.



الصيد في فرق

يمكنك طلب تشكيل فريق بالنقر المزدوج على أيقونة الفريق في نافة قائمة الأفعال، ثم النقر على اللاعب الذي ترغب في تشكيل فريق معه.





فور موافقة اللاعب المحدد لتشكيل فريق، فقد تم تشكيل الفريق. واللاعب الذي طلب تشكيل الفريق سيكون قائد الفريق.





يمكنك أيضاً دعوة أحد ما عبر نافذة المحادثة بالنقر على أسماؤهم. (غير متاحة)
في الفريق، لا يمكن أن يكون الاختلاف في المستوى أكثر من 5 مستويات، وبحد أقصى 8 أعضاء.
يمكن توزيع نقاط الخبرة بطريقتين: التوزيع التلقائي، أو التوزيع الفردي.

أولاً - التوزيع التلقائي للخبرة
عند قتل وحش أو إتمام مهمة سيتم تقسيم الخبرة المكتسبة وتوزيعها تلقائياً على أعضاء الفريق بالتساوي مع اعتبار الاختلاف في المستوى.
ثانياً - التوزيع الفردي للخبرة
ستحصل على الخبرة طبقاً لمشاركتك الفردية لإحداث الضرر في الوحش. وفي الفريق الذي يستعمل خيار التوزيع سيتم تحديد اختلاف المستوى بين قائد الفريق واللاعبين ولن يمنع الأعضاء من الانضمام.
ستحصل على الخبرة طبقاً لمشاركتك الفردية لقتل الوحش. وفي الفريق الذي يستعمل خيار التوزيع الفردي سيتم تحديد اختلاف المستوى بين قائد الفريق واللاعبين ولن يمنع الأعضاء من الانضمام.
وهناك طريقتين لتوزيع الأدوات، التوزيع التلقائي للأدوات، والتوزيع الفردي للأدوات.
أولاً - ما هوالتوزيع التلقائي للأدوات؟
سيتم توزيع الأدوات تلقائياً بين اللاعبين، فعلى سبيل المثال إذا كان هناك أعضاء (أ) و (ب)، فسيتم توزيع الأدوات بالدور بدءاً من العضو (أ) ثم الأداة الثانية ستذهب إلى العضو (ب) وهكذا.
ثانياً - ما هو التوزيع الفردي الأدوات؟
عند يقوم لاعب بقتل وحش، فستذهب الأدوات إلى هذا اللاعب. وعندما يتم تحديد نظام التوزيع الفردي للأدوات، فاللاعب الذي سبب الضرر الأكبر للوحش له الأولوية في الحصول على الأداة التي ستظهر.


حالة الغضب

عندما يمتلئ مقياس الغضب عن طريق الصيد، فيمكنك تفعيل حالة الغضب بالنقر على مفتاح TAB.
وعند استخدام حالة الغضب، سيتغير شكل الشخصية إلى حالة الغضب تحت تحكم الشيطان وستزيد سرعة وضرر الهجوم.






حالة الغضب الأزرق


حالة الغضب الأزرق هي حالة متقدمة من حالة الغضب الحالية. تتمكن الشخصيات عند مستوى 95 أو أكثر من أن يتعلموا هذه الحالة بعد إتمام مهمة معينة.
وعلى عكس حالة الغضب العادية التي يكون فيها المقياس أحمر، فإن حالة الغضب الأزرق يتحول المقياس للون الأزرق، وينقسم إلى مجموعات من 5 مستويات.

حالة الغضب الأزرق لديها قوة امتصاص التدمير كلما زادت الرتبة، كما تزداد قدرتها أيضا.





مقياس الغضب في الواجهة يتغير أيضاً من الأحمر إلى الأزرق.




الغضب المدمج


الغضب المدمج هي طريقة لتقوية القوى عند تنشيط أعضاء الفريق لحالة الغضب الأزرق فيمكنهم دمج وتوحيد طاقات غضبهم مع بعضهم البعض.
يتم تنشيط الغضب المدمج عندما يقوم اثنين أو أكثر من أعضاء الفريق بتنشيط حالة الغضب الأزرق في نطاق معين مع حالة التوزيع التلقائي للخبرة والتوزيع التلقائي للأدوات.

عند تنشيط الغضب المدمج، تتآزر قوى الغضب الأزرق، وتزداد قوة تدمير الهجوم.
ومع ذلك، فحتى مع زيادة رتبة مقياس الغضب الأزرق لا تتغير قوة تدمير هجوم الغضب المدمج من الزيادة الأساسية.










مهارات التعَلم

وصف نافذة /نوافذ المهارات






نقاط المستوى

كيفية التسجيل

ستوزع تلقائياً القوة و الذكاء 1 إلى حالتك عند زيادتك في المستوى، وستحصل على 3 نقاط مستوى يمكنك استخدامها بحرية لتوزيعها حسب رغبتك سواءً في القوة أو في الذكاء.







نقاط المهارة

يمكن الحصول على نقاط المهارة من خلال الصيد مثل نقاط الخبرة.





يمكنك تعَلم العديد من المهارات باستخدام نقاط المهارات هذه عبر قائمة المهارات.






الحصول على الأدوات

يمكن جمع الأدوات عن طريق الصيد





بالنقر على الأداة ثم النقر على مفتاح G على لوحة المفاتيح، أو استخدام الجمع التلقائي من قائمة الأفعال.





يمكنك تفحص الأدوات على الأرض في الحال بالنقر على مفتاح Z



شراء الأدوات

ابدأ بتجارة الأدوات بالنقر على NPC



انقر على الأداه التي ترغب في شرائها ثم أنقر عليها لوضعها في مخزونك.





الأدوات التي تكون بحاجة لشرائها بكميات كبيرة سيطلب منك عدد الأدوات التي تود شرائها.





يمكنك الشراء فور النقر على Ctrl + Click.
* سيقوم هذا بشراء أكبر كمية ممكنة من هذه الأداة.






بيع الأدوات

ابدأ بتجارة الأدوات بالنقر على NPC



انقر على الأداة التي ترغب في بيعها، ثم أنقر لوضعها في نافذة تجارة NPC.





ستظهر لك نافذة تطلب منك بيع الأداة المعروضة وعندما تضغط على تأكيد، سيتم البيع.





الأدوات المباعة تظهر في موضع إعادة الشراء. موضع إعادة الشراء يمكنه التخزين حتى آخر 5 أدوات تم بيعها فقط. إذا كان لديك أكثر من 5 أدوات مباعة، فستظهر الأدوات المباعة أولاً مرتبة من موضع إعادة الشراء. (غير مسموح بإعادة الشراء للأدوات الخاصة والحيوانات)





الأدوات المباعة يمكن إعادة شرائها عند سحب الأداة المباعة إلى مخزون الشخصية. تكاليف إعادة الشراء ستكون مساوية لسعر البيع.





يمكنك البيع في الحال بالنقر على Ctrl + Click.






تصليح الأدوات

ابدأ بتصليح الأدوات بالنقر على NPC



انقر على مفتاح التصليح لاختيار الأداة التي تود تصليحها.





يمكنك فحص تكاليف التصليح.





يمكنك تصليح جميع الأدوات في الحال بالضغط على تصليح الكل.






شريط الاختصارات

اسحب الأدوات والمهارات التي ترغب في استعمالها إلى مكان شريط الاختصارات.






استخدمها بالنقر على مفتاح الاختصار المعين. [مفتاح الاختصار 1إلى0]





يمكن تغيير وضع الاختصارات باستخدام المفاتيح F1 إلى F4.





مجتمع داخل اللعبة

تبادل الأدوات

طلبات التبادل تتم عبر الطلب من الشخصية التي تريد التبادل معها، بالضغط على الشخصية، ثم الضغط على أيقونة التبادل من نافذة قائمة الأفعال.






يبدأ التبادل عند موافقة اللاعب الآخر على الطلب.






من الممكن طلب التبادل بكتابة "/ تبادل اسم الشخصية"في نافذة المحادثة






انقر نقراً مزدوجاً على الأدوات والبضائع التي تريد تبادلها ثم انقر على تأكيد. ستتحول نافذة التبادل إلى اللون الأزرق وبمجرد تحولها إلى الأزرق فلن تكون قادراً على تعديل الأدوات المستبدلة. مفتاح التأكيد سيتحول إلى مفتاح الموافقة.






عندما يكون الطرف الآخر مستعداً، ستتحول نافذة التبادل إلى اللون الأزرق وبمجرد تحولها إلى الأزرق فلن تكون قادراً على تعديل الأدوات المستبدلة. مفتاح التأكيد سيتحول إلى مفتاح الموافقة.




  • إذا لم يكن لديك أو لدى الطرف الآخر مواضع التخزين الكافية، فلن تذهب الأداة إلى نافذة التبادل.
  • يمكنك إلغاء التبادل بالنقر على مفتاح الإلغاء.
  • لا يمكن إتمام طلب التبادل عند رفض الطرف الآخر لهذه العملية.
  • إذا لم يكن الطرف الآخر موجوداً في قائمة (العشيرة، الاتحاد، الصداقة) فستظهر لك الجملة التالية:
    لاعب خصم غير مدرج بقائمة (العشيرة، الاتحاد، الصداقة) لديك.
  • إذا كان الشخص الآخر بحالة مهنة واسم مستعار، فستظهر لك الجملة التالية:
    اسم اللاعب الخصم اسم مزيف.


ركن البيع الخاص

يمكنك فتح ركن بيع شخصي في الشارع باستخدام أيقونة ركن البيع الموجودة في نافذة قائمة الأفعال.






ضع اسم ركن البيع الخاص بك.






خذ الأدوات التي ترغب في بيعها من المخزون وضعها فيه بالنقر عليه.






ضع أسعار الأدوات ثم انقر على تسجيل.






يبدأ البيع عندما تنر على افتح ركن البيع.






مالك ركن البيع يمكنه ترك رسائل البيع.






يمكنك تفحص أسماء اللاعبين الذين ينظرون في ركن البيع الخاص بك الآن، ويمكنك المحادثة معهم.






يمكنك إضافة أو تغيير الأدوات أو تغيير سعر الأدوات التي ترغب فيه بيعها بالنقر على تغيير ركن البيع.






الودائع

ما هو نظام الودائع؟

الودائع عبارة عن نظام يقوم فيه البائع والمشتري بالتواصل بسرعة من خلال ودائع الشخصيات غير اللاعبة وبذلك تساعد في البحث اللازم وفي شراء وسائل المساعدة المطلوبة.

وسائل الإيداع




① يمكن للمشتري البحث عن وسائل المساعدة والنقر فوق زر "شراء" لعرض نافذة التأكيد. عند النقر فوق موافق، تنتقل الوسيلة (الوسائل) المساعدة إلى مخزونه/مخزونها. يتم إخطار البائع تلقائيًا بعملية الشراء.
② يستطيع البائع النقر فوق علامة تبويب "التسوية" في واجهة مستخدم الودائع والنقر فوق "حسم" لنقل الربح إلى مخزونه/مخزونها.
③ أي ربح لا تتم المطالبة به يتم حذفه خلال 28 يومًا.
متنوع


① يجب على البائع دفع رسوم.


عفوا ,,, لايمكنك مشاهده الروابط لانك غير مسجل لدينا [ للتسجيل اضغط هنا ]




تشكيل فريق

يمكنك دعوة اللاعبين الآخرين للانضمام إلى الفريق بالنقر على لاعب آخر والنقر على أيقونة الفريق في نافذة قائمة الأفعال.





وعند قبول اللاعب الآخر لطلبك، فقد تم إنشاء الفريق. والشخص الذي يبدأ بدعوة اللاعب الآخر للانضمام للفريق يصبح هو قائد الفريق.





يجب عليك أن تكون في المستوى الخامس على الأقل لتصبح قائد فريق، ويمكن أن ينضم للفريق حتى 8 لاعبين.





يمكنك استخدام إما التوزيع الفردي لنقاط الفريق، أو توزيع التلقائي لنقاط الخبرة.



1. توزيع الفريق لنقاط الخبرة
نقاط الخبرة المكتسبة عبر صيد الوحوش أو إتمام المهام توزع بالتساوي على الفريق. وتعدل وتوزع نقاط الخبرة طبقاً لمستوى أعضاء الفريق.



2. الجمع الفردي لنقاط الخبرة
يحصل أعضاء الفريق على نقاط خبرة مختلفة طبقاً لمدى الضرر الذي أحدثه كل فرد بمفرده في الوحش. وفي الفريق الذي حدد الجمع الفردي لنقاط الخبرة، يمكن للاعبين الانضمام للفريق بغض النظر عن اختلاف مستوى قائد الفريق. ويمكنك استخدام إما التوزيع التلقائي أو الجمع الفردي للأدوات بين الفريق.


1. التوزيع التلقائي للأدوات
بغض النظر عن من التقط الأدوات في الفريق، فالأدوات توزع بالتساوي بني الفريق.
فبافتراض فريق متكون من أربعة أعضاء، من (أ) وحتى (د)، فالأداة الأولى ذهبت للعضو (أ) والتالية ذهبت للعضو (ب)، وهكذا.



2. الجمع الفردي للأدوات
العضو الذي يلتقط الأداة سيحصل عليها مثل صيد الوحوش، فكل لاعب يلتقط الأداة يحصل عليها. واللاعب الذي أحدث الضرر الأكبر للوحش يحصل على الأولوية في تجميع الأدوات.



نظام توافق الفريق

ما هو نظام توافق الفريق؟

نظام توافق الفريق هي طريقة سريعة وفعالة لتعيين أعضاء الفريق أو للانضمام لفريق.
ويمكن للأشخاص استخدام توافق الفريق في أي وقت وفي أي مكان للانضمام لفريق. وقد تم وضع هذا النظام لتسهيل الانضمام للفريق أو لإنشاء فريق بنظام حق دمج الفريق في نظام توافق الفريق كجزء أساسي منها. ويمكن للشخص أيضاً تشكيل فريق عادي ثم الانضمام إلى نظام توافق الفريق فيما بعد للسماح للاعبين بالانضمام.


فتح نافذة توافق الفريق

يمكن فتح نافذة توافق الفريق بساستخادم مفتاح نظام الفرق (مفتاح اختصار افتراضي P) ومن هناك عند الضغط على مفتاح توافق الفريق، فستظهر نافذة توافق الفريق.






الانضمام لفريق


يمكن الانضمام للفريق بتحديد الفريق المسجل والنقر على مفتاح "انضمام". وفي هذه اللحظة سستظهر نافذة طلب الفريق إلى قائد الفريق. وستظهر نافذة رسالة حالة التقدم. ولقائد الفريق 10 ثوان لقبول طلب الفريق. وإذا لم يتم فعل شئ فسيتم إلغاء طلب الانضمام للفريق.






الشروط عند الانضمام غير ممكنة


في الحالات التالية، فلن يكون الشخص قادراً على الانضمام لفريق:
1
. الشخص منضم بالفعل لفريق آخر.
2. عندما لا يتم الوفاء بشروط الانضمام.
3. عندما يرغب فريق آخر في ضمك.




الالتوافق التلقائي


يوجد مفتاح تلقائي في نافذة توافق الفريق، عند النقر عليه فسيحدد بعشوائية الفريق الذي يوافق الشروط التي حددتها.
وعند النقر على هذا المفتاح التلقائي، فستنبثق نافذة تحقيق بسيطة. وإذا تم النقر على مفتاح التأكيد فسيتم الانضمام للفريق بنجاح.




الانضمام لفريق


عند النقر على مفتاح الانضمام في نافذة نظام توافق الفريق، فستظهر نافذة الانضمام للفريق. وفي هذه النافذة سيكون موضحاً أهداف الفريق، مستواه، والمعلومات الأخرى والفريق الذي يمكنك الإنضمام إليه.
وفي حالة تواجد الشخص بالفعل في فريق وكان قائداً للفريق، فسيتم تسجيلك تلقائياً إلى نظام توافق الفريق. ومع ذلك إذا لم يكن الشخص حالياً عضواً في فريق، فسيتم إنشاء فريق جديد.
لا يمكن تحديد نوع الفريق في نافذة توافق الفريق، ولكن بدلاً من ذلك سيظهر في نافذة الفريق (P) بعد النقر على مفتاح الإعدادات.




البحث عن الفرق


يمكن للشخص البحث والانضمام للفريق المختار من بين العديد من الفرق المسجلة في نظام توافق الفريق.
وإذا كان في أعلى نافذة توافق الفريق اختيارات/وإدخالات الشخص والاسم، والغاية، والمستوى وقام بالنقر على مفتاح بحث، فستظهر لك الفرق التي تطابق المعايير التي حددتها.




1. الاسم: ابحث عن اسم قائد الفريق.
2. الهدف: ابحث عن الفرق التي لها غاية محددة.
3. المستوى :ابحث عن الفرق في النطاق المحدد.




تجديد قائمة الفريق


لأن قائمة الفريق لا تجدد تلقائياً، فإذا أراد الشخص أحدث قائمة للفرق الموجودة حالياً فيجب عليه الضغط على مفتاح التحديث، وربما في بعض الأحيان عند التسجيل في فريق تفاجأ باختفاءه من قائمة توافق الفريق، ولذلك فإن نظام توافق الفرق عمليا وفعالاً، لأنه يقوم بذلك لإظهار أنسب الفرق لك. وربما تحذف الفرق المتضمنة من بين الفرق المسجلة بسبب:
1. قائد الفريق قام بإلغاء التسجيل في نظام توافق الفريق.
2. قد مرت ساعة واحدة منذ آخر تسجيل/تعديل للإدخال.
3. تم طرد الفرق المسجلة أو إلغاؤها.
4. عندما يكون الفريق مكتملاً فلا يمكن للمزيد من الشخصيات الانضمام.
5. عندما يقل تشكيل الفرق المسجلة إلى 1 (باستثناء بداية تسجيل الفريق).




إرسال همس في نظام توافق الفريق


عندما يريد الشخص أن يعرف المزيد عن الفرق المسجلة في نظام توافق الفريق، فيمكنه إرسال همس إلى قائد الفريق ليسأله المزيد. ولفعل ذلك، حدد الفريق في قائمة نظام توافق الفريق التي سيتم إرسال الهمس لها ثم انقر على مفتاح الهمس وستكون قادراً على التحدث مع قائد الفريق مباشرة.



النظام المبدئي

إنشاء عشيرة

يمكنك إنشاء عشيرة بالتحدث مع NPC الموجود في القرى

عفوا ,,, لايمكنك مشاهده الروابط لانك غير مسجل لدينا [ للتسجيل اضغط هنا ]





تنظيم العشيرة


تبدأ العشيرة بقائد عشيرة ثم تتضمن عدد أكبر من أعضاء العشيرة، وبالإضافة لذلك، فكل عضو في العشيرة يمكنه الحصول على ترتيبه الخاص، مع مسئولياته وسلطاته الخاصة للمساعدة في إدارة العشيرة.

عفوا ,,, لايمكنك مشاهده الروابط لانك غير مسجل لدينا [ للتسجيل اضغط هنا ]


توسيع العشيرة



بداية، عدد أعضاء العشيرة المسموح به حتى 10 أعضاء بما فيهم قائد العشيرة. والعدد يتزايد برسائل الوقت. وكلما تزايدت العشيرة في الحجم يقدم النظام الدعم للعشيرة بما فيها المهام الواسعة النطاق.
يمكنك زيادة مستوى عشيرتك بدفع بعض الذهب عند وصول نقاط العشيرة المكتسب من قبل الأعضاء إلى 100%
.

عفوا ,,, لايمكنك مشاهده الروابط لانك غير مسجل لدينا [ للتسجيل اضغط هنا ]



  • عندما تبدأ بإنشاء عشيرة، فسيتم تحديد مستوى العشيرة عند 1.
  • تتزايد نقاط العشيرة بالتناسب مع نقاط المهارات التي يحصل عليها أعضاء العشيرة.


ترك العشيرة


يمكن لعضو العشير تركها في أي وقت، ومع ذلك فمن غير المسموح لهذا اللاعب بالانضمام لعشيرة أخرى أو إنشاء عشيرة جديدة لمدة 3 أيام.
وفي حالة تسريح العشيرة، فلن يتم تطبيق أي جزاء على اللاعبين.




تسريح العشيرة


يمكن لقائد العشيرة تسريح العشيرة عن طريق وكيل العشيرة NPC.
ويتط تطبيق العديد من الجزاءات على قائد العشيرة اعتماداً على مستوى العشيرة، والذهب الذي تمتلكه العشيرة، و نقاط العشيرة التي تتراكم برسائل الوقت ستختفي كلها.




عفوا ,,, لايمكنك مشاهده الروابط لانك غير مسجل لدينا [ للتسجيل اضغط هنا ]


خصائص ومعلومات العشيرة

يمكن الدخول لمعلومات العشيرة عن طريق نافذة العشيرة التي يمكن إظهارها بالنقر على مفتاح اختصار المجتمع (U). ويمكن للشخص عبر نافذة العشيرة أن يرى اسم العشيرة، ومستواها، والأعضاء المتصلين حالياً. ويمكن لقائد العشيرة عبر نافذة العشيرة القيام بأعماله الإدارية تجاه أعضاء العشيرة عبر تسجيل الأعضاء، الطرد، منح الألقاب، انسحاب العشيرة، والخيارات الإدارية الأخرى.





منح القوة


يمكن لقائد العشيرة منح قوى معينة للأعضاء عبر نافذة العشيرة. القوى الإضافية ومهامهم المرتبطة بها موضحة كالتالي:

عفوا ,,, لايمكنك مشاهده الروابط لانك غير مسجل لدينا [ للتسجيل اضغط هنا ]






خلافة قائد العشيرة


يمكن لقائد العشيرة تنصيب قائد عشيرة آخر كخليفة له. ويمكن تنصيب الخليفة عبر استخدام وكيل العشيرة NPC لييبايك. ويمكن أن يتم تنصيب خليفة العشيرة في أي وقت، وبغنض النظر عن حالة (متصل/غير متصل) العضو الذي سيتم تعيينه كخليفة أثناء التنصيب. وبعد انتهاء تنصيب الخليفة فسيصبح قائد العشيرة عضو عادي بالعشيرة.





انتخاب واختيار قائد العشيرة


إذا فشل قائد العشيرة في تسجيل الدخول للعبة طوال 45 يوم من آخر جلسة للعب له، فيمكن للعشيرة أن تذهب إلى وكيل العشيرة NPC لييبايك وتبدأ في الانتخابات لتحديد قائد عشيرة جديد. ويمكن لأي عضو في العشيرة ترشيح نفسه لمنصب قائد العشيرة، وبعد القيام بالتصويت لمدة 10 دقائق، سيتم اختيار قائد العشيرة الجديد.





أي عضو في العشيرة كان متصلاً على الأقل خلال ال7 أيام الماضية يمكنه ترشيح زميله في العشيرة للمنصب، وإذا كان من بين أعضاء العشيرة الذين كانوا متصلين في الـ 7 أيام الماضية أغلبية 60% لمرشح واحد، فيتم تنحية قائد العشيرة السابق ويتولى قائد العشيرة الجديد منصبه. وإذا لم يتم الحصول على نسبة 60% بعد وقت التصويت، فسيعود البناء التنظيمي إلى حالته السابقة.

عفوا ,,, لايمكنك مشاهده الروابط لانك غير مسجل لدينا [ للتسجيل اضغط هنا ]





النظام الإضافي


مخزن العشيرة

العشيرة لديها مخزن خاص يستخدمه فقط أعضاء العشيرة. قائد العشيرة وأعضاء العشيرة الذين لديهم سلطة الدخول إلى مخزن العشيرة هم فقط من يمكنهم استخدام مخزن العشيرة عبر مدير العشيرة NPC الموجود في كل قرية.
مسموح للعشائر في مستوى 2 أو أكثر باستخدام مخزن العشيرة، وتتزايد المساحة في مخزن العشيرة كلما تقدم مستوى العشيرة.





العشائر والحلفاء


كل عشيرة يمكنها تشكيل حلف مع العشائر الأخرى لتحقيق هدف عام. قائد العشيرة بمستوى 2 أو أكثر يمكنه الطلب من عشيرة أخرى (أيضاً بمستوى 2 أو أكثر) لتشكيل لحف. وقائد العشيرة الذي يبدأ بالعرض يصبح قائد الحلف. ويمكن للحلف أن يضم حتى 8 عشائر. ويمكن لقادة العشائر وأعضاء العشائر الذين لديهم صلاحية الدخول لمحادثة الحلفاء المحادثة مع الحلفاء عبر قناة محادثة الحلفاء. ويمكن الانضمام لقناة محادثة الحلفاء حتى 12 عضو بما فيهم قائد كل عشيرة.




رسائل العشيرة والحلف


يمكن لأعضاء العشيرة إرسال الرسائل للأعضاء الآخرين في نفس العشيرة. ويمكنهم تحديد الأعضاء الذي سيستلمون الرسائل في رسائل العشيرة.
ويمكن لقائد العشيرة إرسال رسالة حلفاء لقائد عشيرة أخرى ينتمي لنفس الحلف. ويمكنه تحديد القادة الذين سيستلمون الرسالة. ومع ذلك فالمستلم لابد أن ينتمي إلى نفس الحلف.





مخزن العشيرة


يمكن لقائد العشيرة استخدام مخزن العشيرة الصمم لبيع الأدوات المخصصة للعشيرة.
العشيرة ذات المستوى 3 أو أكثر يمكنها استدام المخزن عبر التحدث مع مدير العشيرة NPC الموجود في كل قرية.
وقائد العشيرة فقط يمكنه شراء الأدوات المصنفة في بنود، ومرتزقة، وبضائع متنوعة.
لشراء أدوات تم بيعها في مخزن العشيرة، فيجب على قادة العشيرة إنفاق الذهب ونقاط العشيرة.
يمكن لقادة العشيرة فقط استخدام أدوات العشيرة المباعة في مخزن العشيرة.





شعار حلف العشائر


لتسهيل التمييز بين الأعضاء من العشائر المختلفة أو الأحلاف ولزيادة شعور الانتماء والاتحاد بين الأعضاء، فيمكن إنشاء واستعمال شعار حلف العشائر.
يمكن للعشيرة بمستوى 4 أو أكثر استخدام شعار العشيرة، ويمكن للعشيرة بمستوى 5 أو أكثر باستعمال شعار الحلف.
يمكن شراء شعار العشيرة/الحلف في مخزن العشيرة وتسجيله.
ولاستخدام أدوات شعار العشيرة، ابحث عن ملف guildmark.bmp. الموجود في مجلد تنصيب سيلك رود على جهاز الكمبيوتر وقم بتسجيل العلامة.
ولاستخدام أدوات شعار الحلف، ابحث عن ملف unionmark.bmp الموجود في مجلد تنصيب. سيلك رود على جهاز الكمبيوتر وقم بتسجيل العلامة.
مجلد تنصيب سيلك رود عادة يحدد إلى C:\Program Files\سيلك رود .
وعند تسجيل الشعار فسيكون مسموحاً فقط بالملفات 24-bit bmp بمساحة 16 × 16.
شعار العشيرة يوضح في مقدمة اسم العشيرة.
شعار الحلف ملحق بشعار العشيرة.
ولاستبدال شعار العشيرة/الحلف يجب عليك شراء أداة الإزالة من مخزن العشيرة، وتسجيل شعار جديد.






استدعاء أعضاء العشيرة


عند الحاجة إلى تجميع أعضاء العشيرة في مكان واحد، فيمكن لقائد العشيرة جمعهم معاً باستخدام أداة استدعاء أعضاء العشيرة.
يمكن لقائد العشيرة للعشائر بمستوى 5 أو أكثر استخدام هذه الأداة.
وعند استخدام أداة الاستدعاء، فستظهر نافذة تأكيد الاستدعاء لأعضاء العشيرة عند اتصالهم.، وعندما يتعرض أحد الأعضاء لظروف تمنعه من استخدام رسائل العودة فلن تظهر له نافذة تأكيد الاستدعاء.
يمكن لأعضاء العشيرة إما قبول أو رفض الاستدعاء. فعند قبول الاستدعاء فسيتم تحويلهم إلى قائد العشيرة بعد انتظار 30 ثانية.
وتظهر نافذة تأكيد استدعاء أعضاء العشيرة لمدة 3 دقائق. وعند عدم وجود استجابة سيتم إلغاؤها تلقائياً بعد ذلك.
وأدوات استدعاء الأعضاء عند استخدامها، وستكون بحاجة للانتظار لمدة ساعة واحدة لإعادة استخدام الأدوات.
أدوات الاستدعاء يمكن استخدامها في القرى فقط.





منح ألقاب العشيرة


تدار العشيرة من قبل قائد العشيرة، ولكن كلما زادت العشيرة في الحجم، فربما يحصل بعض أعضاء العشيرة على قوة أكثر من الآخرين. فعندها، الأعضاء ذوي القوى الأكبر يحصلون على ألقاب تدل على أدوارهم في العشيرة.
قائد العشيرة بمستوى 4 أو أكثر يمكنه منح الأعضاء ألقاب معينة.
حدد عضو العشيرة من نافذة العشيرة، ثم انقر على مفتاح منح لقب.
يمكن للقب أن يكون حتى 6 حروف، ويظهر بعلامة (*) متبوعة باسم العضو.





منح نقاط العشيرة


يمكن لأعضاء العشيرة منح نقاط مهاراتهم الخاصة إلى نقاط العشيرة.
انقر على المفتاح على شكل القلب في نافذة العشيرة.
يمكن لأعاء العشيرة استخدام هذه الوظيفة بغض النظر عن مستوياتهم. ومنح نقاط المهارة إلى نقاط العشيرة سوف ينتقص من إجمالي نقاط المهارة.
يمكن منح نقاط المهارة في نطاق إجمالي نقاط المهارة التي يملكها عضو بمفردة من أعضاء العشيرة.





الرسائل


بعد النقر على مفتاح اختصار المجتمع (U) يمكنك الدخول إلى وظائف التراسل تحت تبويب الرسائل.





يمكنك تحديد رسالة أرسلها إليك شخص آخر بالنقر ثم النقر على مفتاح قراءة الرسالة أو بالنقر المزدوج على الرسالة نفسها لقراءتها.





في مستعرض الرسائل يمكنك النقر على مفتاح الرد لتنقلك إلى نافذة تكين الرسالة. وبمرجد النقر على مفتاح الإرسال في واجهة الرسائل، ستنبثق لك نافذة التأكيد.





يمكنك حفظ الرسائل حتى 20 رسالة في وقت واحد ومرتبة تاريخياً حسب تاريخ وصولها. وفي حالة امتلاء صندوق الرسائل، فلن تكون قادراً على استلام رسائل أخرى.





يمكن فحص حالة إرسال الرسالة ما إذا تم إرسالها بنجاح أم لا.





إذا قمت بتحديد رسالة ثم نقرت على مفتاح الذف، ستظهر لك رسالة تأكيد.





يجب أن تتذكر أن أي رسالة غير مقروؤة في صندوق الرسائل ستظهر كما هي.






إضافة أصدقاء


بعد النقر على مفتاح اختصار المجتمع (U) وتحت تبويب الأصدقاء يمكنك إضافة/إزالة الأصدقاء، وتفحص حالتهم متصل/غير متصل وإرسال الهمس.

بمجرد النقر على مفتاح "إضافة أصدقاء"، ستظهر لك نافذة إدخال تستطيع من خلالها إدخال اسم الشخصية.
  • الأصدقاء الذين تضيفهم لابد أن يكونوا متصلين لإتمام هذه العملية. وإذا لم يوافق المستخدم المختار على هذا الطلب، فلن يتم تسجيله.



بعد إدخال اسم الشخصية والضغط على مفتاح التأكيد، سيستلم الشخص الآخر نافذة طلب صداقة يمكنه من خلالها قبول أو رفض الطلب.





إذا قام اللاعب الآخر بالقبول، فسيتم تحديث قائمة الأصدقاء لدى كليهما، وسيكون بإمكانهما فحص حالتهم متصل/غير متصل.
  • إذا كانت الشخصية الأخرى متصلة، سيضئ مفتاح الأيقونة، وإذا لم يكونوا متصلين فسيذهب الضوء.

إذا حددت شخصية صديق في القائمة، فسيظهر اسمه في نافذة المحادثة الخاصة بك تلقائياً بهذا الشكل:
$ اسم الشخصية. يمكنك عندها إدخال رسالتك وإرسال همس.




إذا قمت بتحديد اسم الشخصية في قائمتك ثم قمت بالنقر على مفتاح الإزالة، ستظهر لك نافذة تأكيد الإزالة.
  • بمجرد إزالة اسم الشخصية من قائمتك، فسيتم حذف اسمك أيضاً من قائمة الشخص الآخر.




ملخص نظام مسئول التخرج


نظام مسئول التخرج هو نظام للاعبين ذوي المستويات العالية (مسئول التخرج) والمبتدئين ذوي الشخصيات الحديثة. يمكن لمسئول التخرج رسائل خبرتهم في اللعب إلى المبتدئين (المتدربين) لكي يكون لدى المبتدئين بصيرة أفضل في اللعبة. ولذلك فعبر نظام مسئول التخرج، سيكون المبتدئين (المتدربين) قاردين على التكيف مع بيئة اللعب بسهولة، وسيتم تكريم ومكافأة مسئول التخرج الذين قاموا بالإنجازات والإسهامات.



إنشاء الأكاديمية


يمكنك إنشاء أكاديمية بالتحدث إلى NPC المخزن الموجود في كل مدينة. الشخص الذي ينشئ الأكاديمية يصبح (مسئول التخرج) ويجب أن يكون عند مستوى 60 أو أكثرليكون قادراً على إنشاء أكاديميةً، ويتطلب إنشاء الأكاديمية 100.000 ذهب. مسئول التخرج لا يمكنهم إنشاء أكثر من أكاديمية واحدة تحتوي على عدد بحد أقصى 5 متدربين (تحت مستوى 39) و2 مساعدين لمسئول التخرج (بين مستوى 40 - 59) للأكاديمية الواحدة.





تسجيل الأكاديمية


يمكن إتمام تسجيل الأكاديمية باستخدام مفتاح اختصار UI الأكاديمية (L) أو نظام توافق مسئول التخرج، ويجب الحصول على موافقة مسئول التخرج الذين قاموا بإنشاء الأكاديمية للتسجيل بها. وفي هذه اللحظة لا يمكن للمتدرب التسجيل في أكثر من أكاديمية، وبمجرد تسجيلك في الأكاديمية ستكون مسجلاً في UI الأكاديمية (مفتاح اختصار L) وسيوضح مسئول التخرج والمتدربين بنقاط حمراء على الخريط’.
الأسماء المعطاه للمتدربين ومسئول التخرج. يتم تحديد الاسم المعطى مختلفاً تماماً عن اسم الشخصية.



عفوا ,,, لايمكنك مشاهده الروابط لانك غير مسجل لدينا [ للتسجيل اضغط هنا ]



التخرج من الأكاديمية

يمكن للمتدربين التخرج من الأكاديمية بمجرد وصول شخصياتهم إلى مستوى 40 (مساعد مسئول التخرج مستوى 60) عبر UI الأكاديمية (مفتاح اختصار L)
سيتم تفعيل مفتاح التخرج عند وصول الشخصية للمستوى المطلوب (المتدربين مستوى 40، ومساعدين مسئول التخرج مستوى 60) وتتخرج الشخصية بالنقر على مفتاح التخرج من UI الأكاديمية (مفتاح اختصار L)، وسيكون هناك معلومات للتخرج عن الشخصية المتخرجة باسم الشخصية عند التخرج في نافذة نافذة النظام عند تخرج المتدرب. وستنبثق نافذة تقييم مسئول التخرج عند القيام بالتخرج.




عند النقر على مفتاح [التخرج] ستنبثق نافذة تقييم للمتدرب لتقييم مسئول التخرج (إذا تم إلغاؤها، أو تم إغلاق النافذة فسيكون تقدير "مقبول" هو الإدخال الافتراضي.

سيتم حساب الوقت والتقييم للمتدرب وسيتم تحديثه بتقييم مسئول التخرج.
وستختفي التعويذات المتكاملة والتعويذات المتكدسة ونافذة الماسنجر عند تخرج المتدرب.
وستنسحب تلقائياً من الأكاديمية فور التخرج. وفي هذه الحالة لن يتم تطبيق أي جزاء. وعند استلام المتدرب/المتدربة لـ 50% من نقاط الخبرة عند مستوى 40 (2.000.000 نقاط خبرة) كمكافأة.
وسيستلم مسئول التخرج نقاط شرفية ونقاط تقييم كمكافأة على تخرج المتدرب.
يمكن شراء الأدوات المميزة بالنقاط الشرفية. ومساعدي مسئول التخرج سيستلمون 10% من النقاط الشرفية لمسئول التخرج عند تخرج المتدرب.


الاستثناءات
1. سيتم مكافأة مسئول التخرج عند تخرج المتدربين فقط عندما يكون مستوى المتدرب عند تسجيله بالأكاديمية أقل من 30.



2. إذا كان مستوى المتدرب عند التسجيل في الأكاديمية أعلى من المستوى 31 فلن يتسلم مسئول التخرج أي نقاط شرفية على تخرج المتدرب ولكن فقط سيزداد العدد.


3. لن يتم اعتبار مساعدي مسئول التخرج كمتخرجين من الأكاديمية.


4. إذا وصل المتدرب للمستوى 41 بدون النقر على مفتاح التخرج، فيمكن لمسئول التخرج إجباره على التخرج عبر UI التخرج (مفتاح التخرج سيكون مفعلاً في UI التخرج)
بعد إجبار المتدرب على التخرج، سيتسلم مساعدي مسئول التخرج مكافأتهم ولكن لن يكون هناك مكافأة للمتدربين.





حل الأكاديمية


يمكن فقط لمسئول التخرج حل الأكاديمية، وحل الأكاديمية متاح بعد 7 أيام نم إنشائها.
سينسحب كل عضو تلقائياً عند حل الأكاديمية (لا جزاءات على الانسحاب)
المكافآت تعتمد على التعويذات المتراكمة، والتعويذات المتكدسة، والماسنجر، والدرجة الشرفية، وسيختفي كل هذا عند انسحابك من الأكاديمية.
ويمكنك إعادة إنشاء أكاديمية في خلال 7 أيام بعد التفكيك وسيتم تجديد الرتبة والنقاط الشرفية.




الانسحاب من الأكاديمية


المتدربين ومساعدي مسئول التخرج فقط يمكنهم الانسحاب من الأكاديمية بعد رسائل 24 ساعة على التحاقهم بها.
المتدربين لا يمكنهم الالتحاق بأكاديمية أخرى لمدة 24 ساعة بعد الانسحاب من الأكاديمية.
ولا يمكن لمساعدي مسئول التخرج الالتحاق بأي أكاديمية أخرى لمدة 3 أيام بعد الانسحاب من الأكاديمية، وسيتم خصم 10 نقاط شرفية.




طرد المتدرب


يمكن فقط لمسئول التخرج طرد المتدربين بعد 24 ساعة من التحاقهم بالأكاديمية.
وسيتم توقيع الجزاءعليك بسبب عدم الحصول على متدربين في خلال 24 بعد طرد المتدربين، ولا يوجد جزاء على إيقاف التسجيل للمتدربين عند طرد مساعد مسئول تخرج.
لا يجب عليك أن تكون مسجلاً في نظام توافق مسئول التخرج عند طرد متدرب.
وإذا كنت مسجلاً في نظام توافق مسئول التخرج فمن غير الممكن ظهور نافذة التوافق للمتدربين.




UI الأكاديمية

يمكنك عرض UI الأكاديمية بالنقر على (مفتاح الاختصار L). وإذا وصل المتدرب للمستوى 40 فسيتحول إلى مفتاح التخرج.
ستفتح نافذة التوافق عند النقر على مفتاح التوافق




المكافآت

تعويذات الخبرة

يمكن للمتدربين تحت التخرج تحصيل نسبة خبرة إضافية عبر الصيد، ويمكنهم مشاركة نسبة الخبرة المكتسبة عند تشكيل تعويذة. وعبر مشاركة التعويذات يمكن للمتدربين ومسئولي التخرج الحصول على نقاط خبرة إضافية عند الصيد.


1- التعويذات المتجمعة:
عندما يبدأ المتدرب تحت التخرج في الصيد، فسيتم تفعيل أيقونة التعويذات المتجمعة على الجانب الأيسر العلوي من الشاشة. وسيتم تجميع نسبة ثابتة من الخبرة المكتسبة عبر الصيد. وبالنسبة للتعويذات المتجمعة التي مر عليها 24 ساعة، فلن يتم تجيمع نقاط الخبرة إليه. (سيعاد تجميعها ثانية بعد تقسيمها على التعويذات المتجمعة) وسيتم تعطيل التعويذات المتجمعة عندما تنقسم إلى تعويذات متراكمة وحتى قبل رسائل 24 ساعة. وعندما تبدأ في الصيد بعد التحويل إلى التعويذات المتجمعة، ستظهر أيقونة تعويذات متجمعة جديدة يمكنك من خلالها تجميع النقاط المتجمعة عند استخدام التعويذات المتجمعة.








التعويذات المتكدسة:




عندما ينقر المتدرب على التعويذات المتجمعة بالمفتاح الأيسر للماوس "للتحويل" فسيكتسب مسئول التخرج تعويذة متكدسة، وعندما يحصل المتدرب على تعويذة متكدسة مماثلة لـ 80% من التعويذة المتجمعة، والتي سيتم تفعيلها في الجانب الأيسر العلوي. (يمكن لمسئولي التخرج الحصول على تعويذات متراكبة من جميع المتدربين في وقت واحد)
وبمجرد تفعيل التعويذة المتكدسة، سيتم الحصول على 10 نقاط لكل وحش واحد بالتزامن مع الـ 10% الإضافية لنقاط الخبرة. والتعويذات المتكدسة ستختفي عند انتهاء جميع نقاط التعويذات المتكدسة.








الدرجات والرتب الشرفية


كمكافأة على تخرج المتدربين، يتسلم مسئولي التخرج نقاط تقييم.
الدرجات الشرفية تجدد الرتب من1إلى50 بناءً على نقاط التقييم الأخيرة والوقت، ويمكن فحص معلومات الرتبة من 1 ~ 50 من NPC المخزن. وسيتم تجديد الرتب كل يوم عند الساعة 00:00 صباحاً بالتوقيت الرسمي لـ سيلك رود ، وفي حالة وجود نفس النقاط فسيتم تحديد الرتبة عن طريق النقاط المتجمعة سابقاً بالإضافة إلى نقاط الخبرة المكتسبة عن طريق تجديد الرتب الشرفية.
يجب عليك الحصول على 10 نقاط كحد أدنى للوصول إلى الرتبة الشرفية، حتى ولو كانت لديك رتبة شرفية من قبل، سوف يتم إلغائك من الرتبة إذا كان لديك أقل من 10 نقاط بسبب التقييم السالب.






ستظهر مكافآت نقاط الخبرة الإضافية كأيقونة تعويذة وتطبق في وقت واحد على الأدوات والمهارات.
- الدرجات الشرفية
تتجمع الدرجات الشرفية عند تخرج المتدرب بمستوى 40. (على سبيل المثال، المتدرب الذي تخرج عند مستوى 40، فقد التحق بالأكاديمية عند مستوى 5 فعندها ستكون النقاط الشرفية 35 (40-5 = 35)، يمكنك تفحص النقاط الشرفية في نافذة الشخصية بالنقر على [C]. وإذا كنت منضماً لأكاديمية فستظهر النقاط الشرفية، وإذا لم تكن منضماً لأكاديمية فسيظهر لك "غير منضم".
يمكن لمسئولي التخرج شراء النقاط الشرفية عن النقاط الشرفية المتجمعة في NPC المخزن.
سوف يقتطع سعر الشراء للنقاط الشرفية عند إتمام الشراء.






يمكن لمسئولي التخرج فقط شراء الأدوات الشرفية، ويمكنهم ذلك فقط عندما يكون لديهم النقاط الشرفية الكافية والذهب الكافي في نفس الوقت.
- الأدوات الشرفية:
يمكن تدميرها، تجارةها، إسقاطها، التجارة بها (بيعها لـ NPC مسموح). والأدوات التي تتزود بها لديها "عدد مرات تصليح متاحة (خيارات سحرية"، وعند وصول هذا العدد إلى 0 فلن تكون قادراً على إصلاح هذه الأدوات مرة أخرى. ويمكن زيادة "عدد مرات التصليح المتاحة" عبر استخدام "الحجارة السحرية الشرفية" للقيام بالعمليات الكيميائية.




نظام الفوائد



الماسنجر

تم إنشاؤه لراحة الأشخاص المسجلين في الأكاديمية حيث أنها تظهر الأعضاء المتصلين حالياً المسجلين في الأكاديمية. ويمكن تغيير حجم وشفافية نافذة الماسنجر عن طريق الشريحة المنزلقة في الجانب الأيمن العلوي. ويمكنك المحادثة بالنقر على نافذة الماسنجر.




نظام توافق مسئولي التخرج


يمكن لمسئولي التخرج استقبال الأعضاء بسهولة عبر نظام توافق مسئولي التخرج، ويمكن للمبتدئين البحث عبر هذا النظام عن الأكاديمية التي يرغبون في الانضمام إليها.





مستوى مسئولي التخرج، و أعراقهم، ودرجاتهم الشرفية، وعدد مسئولي التخرج في الأكاديمية والمتدربين الحاليين
ستظهر العلامة (!) على الجانب الأيمن عنما يقترب لاعب جديد من نافذة التوافق بدون أن يقوم بالتسجيل.
عند النقر على هذه العلامة، ستنبثق نافذة التوافق ويمكنك التسجيل في أي أكاديمية في أي وقت.






نظرة عامة على الــMagic POP


ما هو الياناصيب؟


هو نظام يمكن اللاعب من شراء كارت الياناصيب من متجر الأدوات، وتحديد الأداة المرغوب فيها.
وإذا ربح اللاعب الأداة عشوائياً، فسيحصل على الأداة المحددة.
وإذا لم يربح، فسيحصل على أداة عشوائية.




التعليمات


اذهب إلى الياناصيب بكارت الياناصيب.




انقر فوق Magic POP لفتح النافذة الظاهرة أدناه.





حدد الوسيلة المطلوبة لتحصل عليها من الاختيار.







تحصيل الأدوات / المكافآت

تحصيل الأدوات

أحضر الكوبون وتحدث مع NPC استبدال الأدوات، لاستبدال الكوبون بالأداة التي ربحتها.
(حتى ولو خسرت، فستأخذ الأداة التي حددتها عشوائياً)




المكافآت


إذا نجحت


1- الروح الشيطانية من المستوى S

2- الروح الشيطانية من المستوى B

3- تجهيزات الشخصية العامة السلاح الشمسي بمستوى من 9 - 10.

4- الأدوات الأخرى




إذا لم تنجح



1- كارت الاشتراك

2- رسائل وقت الذهب أو المهارات الذهبية

3- السلاح النجمي بمستوى من 8.

4- الادوات الاخرى

استخدام كارت الاشتراك للحصول على احتمال معين لخسارة دخولك إلى إلى الياناصيب حالياً. وبعد فترة معيدة، ستعطى جائزة لغير المتصلين بالياناصيب.
ربح الأدوات يتغير بعد فترة محددة.

جميع الوقت المقضي في الياناصيب مقيد بالحساب.
(ومع ذلك فتستثنى أحجار الكيمياء المختلفة والإكسيرات)



يتبع


توقيع Deceiver :

التعديل الأخير تم بواسطة Deceiver ; 15-03-2011 الساعة 07:24 AM