عرض مشاركة واحدة
قديم 09-07-2008, 02:51 AM   #1

omar007
كبار الشخصيات



الصورة الرمزية omar007


• الانـتـسـاب » Feb 2008
• رقـم العـضـويـة » 13523
• المشـــاركـات » 13,942
• الـدولـة » محمد ( عــابـــديـــن ) محمود
• الـهـوايـة »
• اسـم الـسـيـرفـر »
• الـجـنـس »
• نقـاط التقييم » 12
omar007 صـاعـد

omar007 غير متواجد حالياً


إرسال رسالة عبر Yahoo إلى omar007

كل حاجه عن لعبه الشطرنج(ارجو التثبيت)



الشطرنج لعبة الاذكياء , معلومات عن كيف بدات ومتى ؟!



تعتبر"الشطرنج" لعبة الأذكياء، وهي أيضاً اللعبة التي يخلو قاموسها من عبارة "الخصم" إذ أنّ اللاعب الآخر فيها يدعى "رسيل" أي الذي يراسلك الأفكار والخطط والمتعة.



ينسب بعض المؤرخين إلى النبي سليمان فكرة لعبة الشطرنج، فيما يرى آخرون أن الحاكم الصيني "هان شنغ" هو أول من أوجد هذه اللعبة، عندما طال حصاره لمدينة "شن سي"، من أجل تسلية جنوده، وسماها "تشوك- تشو- هنغ- كي" أي علم الحرب باللغة الصينية


وتؤكد الكتب القديمة أن قدماء اليونان كانوا يعرفون الشطرنج وهم ينسبون اختراعها إلى "يالاميدس". أما المؤرخون العرب فيؤكدون أنّهم أخذوا اللعبة عن الهنود، لكنّ الأخبار المتعلّقة بذلك غير دقيقة والأغلب أنّها جاءت إليهم من بلاد فارس، حيث إنّ أصل كلمة شطرنج فارسية معربة عن "شدرنج".


ولكنّ كلّ المزاعم التي وردت حول تاريخ هذه اللعبة وبداياتها تلاشت عندما تم اكتشاف رقعة شطرنج عام 1930 في مقبرة "توت عنخ آمون" وقد صفّت عليها قطع اللعب، وهذا يدلّ على أنّ الفراعنة في مصر القديمة قد عرفوا هذه اللعبة من عام 1400 قبل الميلاد ومارسوها منذ أقدم العصور أيام الملك "رعمسيس الثالث"، كما تمّ العثور في حفريات "أور" بالعراق على لوحة مطعّمة تشكل رقعة شطرنج مضبوطة يعود تاريخها إلى ثلاثة آلاف عام وهذا يؤكد أن حضارات ما بين النهرين قد عرفت أيضاً هذه اللعبة


قواعد و اصول لعبة الشطرنج
السلام عليكم ورحمة الله
بداية احب ان اتكلم عن عناصر مباراة الشطرنج
تتكون مباراة الشطرنج من ثلاث مراحل متصلة تمر بها في اغلب الاحيان
وانا اعني هنا المباريات المنتظمة التي تدور بين خصمين يلعبان باسس وقواعد اللعبة
ومراحل المبارة تكون كالتالي
المرحلة الاولي وتسمي مرحلة الافتتاح
ونعني بها هنا النقلات الاولي التي ينفذا اللاعب في بداية المباراة
المرحلة الثانية وهي مرحلة وسط الدور
ونعني بها هنا بعد الانتهاء من مرحلة الافتتاح وتختص هذه المرحلة بالمناورات والهجوم والدفاع بين الطرفين
المرحلة الثالثة مرحلة النهايات
ونعني بها هنا بعد تكسير ومبادلة القطع تتبقي قطع قليلة جدا علي الرقعة مثل رخ وعساكر وهي من اشهر انواع النهايات
وساتكلم عن هذه المراحل بالتفصيل
بداية المرحلة الاولي
مرحلة الافتتاح
هذه المرحلة من اهم مراحل المباراة وهي اكثر مرحلة يجب علي اللاعب دراستها والاهتمام بها
وذلك لتعدد الافتتاحيات والتحديث الدائم بها
اولا ما هي اهم القواعد التي يجب علينا اتباعها في الافتتاح بصرف النظر عن التخصص في الافتتاح
1- الاهتمام باتشار القطع بشكل جيد وفي اتجاه منطقة الوسط
ماهي منطقة الوسط هي المربعات الاربعة التي في وسط رقعة الشطرنج امام الملك والوزير ورموزها كالاتي
e4-e5-d4-d5
انتشار القطع هو اهم عنصر من عناصر اللعبة
لان اللاعب الذي يغفل هذا العنصر في مبارياته سيخسر بسرعة لانه لم يستغل امكانيات القطع التي لديه
2- العنصر الثاني تامين الملك بعملية التبيت وابعاده عن منطقة المناورات في الوسط
3- السيطرة علي منطقة الوسط بالقطع والجنود
4- عدم تحريك القطعة اكثر من مرة في بداية المباراة وخاصة الوزير حتى لاتتعرض لهجوم قطع الخصم وخسارة عنصر هام وهو الوقت ويسمي ( تمبو ) اي ان الخصم يجد فرصة للهجوم على قطعك التي تضعها في اماكن غير جيدة بما يتسني له كسب وقت هام في انتشار قطعه على حساب قطعك المنتشرة بشكل غير سليم
5- الحفاظ علي شبكة الجنود وشكلها حيث ان الجنود هي نصف قواتك فيجب علي اللاعب الاهتمام بها ووحمايتها جيدا وعدم خسارتها بدون مقابل
وقبل ان اقوم بشرح هذه العناصر بالتفصيل احب ان اتحدث عن قطع الشطرنج وامكانيتها وقيمتها التقريبية لان هذه نقطة هامة جدا يجب عدم اغفالها



الترقية :
خاصة يمتاز بها البيدق يصبح نافذ المفعول عندما يبلغ البيدق الصف الثامن من الرقعة ( بالنسبة للأبيض) و الصف الأول (بالنسبة للأسود)...و يجب في هذه الحالة أن يتحول فوراً و في نفس الخطوة إلى قطعة يرغبها اللاعب - وزير - رخ - فيل - حصان - ويتعلق هذا الاختيار بمتطلبات الوضع. و لا يؤثر عدد القطع على هذا الاختيار , إذ أن اللاعب يستطيع ترقية بيدقه إلى حصان ولو كان يمتلك حصانين ...إن وجود فرسين أو ثلاثة لمعسكر واحد يتماشى تماماً و قواعد اللعب بشرط أن تكون القطعة الزائدة هي حصيلة لترقية بيدق , و تقوم هذه القطعة بدورها فوق الرقعة مباشرة.



هناك شروط ستة يمكننا من خلالها إعلان التعادل....

1- الباطة : عدم القدرة على التحرك بقطعة أو ببيدق والملك غبر مطلوب.

2- تكرار الوضع نفسه ثلاث مرات : أي عندما تعود إلى الوضع نفسه ثلاث مرات وعندما تكون النقلة لللاعب ذاته الذي بدأ بها عندئذ يحق لكل من اللاعبين فرض التعادل...إن تخلي اللاعبين عن حقهم في طلب التعادل في الوقت المناسب يفرض عليهم إكمال الدست و لا يجوز لأحدهم المطالبة بحقه بعد تجاوز النقلات الثلاث ...

3- الكش المستمر مع التكرار : عندما لا يستطيع الملك تجنب الكش المتتابع و المتكرر و تكون له في كل مرة يتعرض فيها للكش خانة يلجأ إليها .

4- اتفاق الطرفين :إن الاتفاق الدبلوماسي نادر الوقوع بين الأصدقاء بينما هو كثير التكرار في المباريات التنافس على البطولة ... ولكبح هذه الظاهرة المسالمة و الهادئة فقد قرر الاتحاد الدولي للشطرنج (فيده) عد السماح بهذه الاتفاق قبل إتمام ثلاثين نقلة .

5- عدم القدرة على الحصول على المات : يتطلب المات الحد الأدنى من القوة الكامنة للقطع ... و إلا فسوف يكون اللاعب غير قادر على فرض المات , ولو كان متفوقاً من الناحية المادية بشكل واضح , مثال : ملك +حصان ضد ملك.

6- قاعدة : النقلة الخمسون : تصرح هذه القاعدة بأن الدست قد انتهى بالتعادل تلقائيا ًعندما يؤكد اللاعب بأنه قد أتم القيام بخمسين نقلة دون أخذ أي قطعة خلال ذلك .


الشطرنج لعبة فكرية تلعب على لوحة (الرقعة) مقسمة إلى 64 مربعا (8 مربعات × 8 مربعات) من لونين بحيث يكون كل مربع من لون وبجانبه مربع من اللون الثاني ، وهي لعبة ذهنية من أشهر اللُعَب في العالم. لكل لاعب 16 حجرًا (قطعة) (تسمى البيادق) تتحرك كل منه بإتجاهات محددة ، والأحجار هي 8 جنود ، قلعتين ، حصانين ، فيلين ، وزير(أو ملكة) وملك. أحد اللاعبين يتحكم بالأحجار من اللون الأول (الأبيض عادة) والآخر يتحكم بالأحجار المماثلة من اللون الآخر (اسود عادة). الهدف من اللعبة هو الوصول إلى حصر الملك (أو الشاه) بحيث لا يستطيع الهروب ، فاللعبة تنتهي عند تلك النقطة.

قطع الشطرنج


اولا :الجندي:
البيدق أو جندي الشطرنج هو أضعف قطعة في لعبة الشطرنج واكثرها عدداً. وهي تمثل الجندي. ويبدأ كل لاعب اللعبة بعدد 8 قطع ترص في الصف الثاني من جهة اللاعب حيث يحتل كل بيدق مربع واحد من الثمان مربعات.


حركة القطعة
يتحرك البيدق مربع واحد في اتجاه واحد إلى الامام،ولا يستطيع الرجوع إلى الخلف كباقي القطع. وفي بداية اللعبة يمكن للبيدق ان يتحرك مربعين إلى الامام في أول حركة فقط، بشرط خلو المربعات من اي قطعة.


الاسر
يستطيع البيدق ان يأسر اي قطعة تقع في الاتجاه القطري له يمينا او شمالا

ثانياُ: القلعة

القلعة هي احدى قطع لعبة الشطرنج، و حركتها إما شاقولية أو أفقية لمسافات قد تكون طويلة ما دام المجال مفتوح. عند بداية المباراة، فلكل متنافس قلعتان على الصف الأول في أقصى اليمين و أقصى الشمال (أي في A1 و H1 بالنسبة للأبيض مثلا ).

تقيم القلعة بـ 5 نقاط أو مايعدل 5 جنود.

ثالثاُ: الفيل
الفيل هو أحد القطع القوية في لعبة الشطرنج، يبتديء كل لاعب في بداية اللعبة بفيلين، واحد يتحرك على المربعات البيضاء أو الفاتحة والثاني يتحرك على المربعات السوداء أو الغامقة، ويكون موقع الأول على الرقعة في البداية بين الوزير أو الملكة والحصان بنما يكون موقع الثاني بين الملك والحصان.


حركة القطعة
يتحرك الفيل على الرقعة بشكل قطري في كافة الاتجاهات ولا يمكنه القفز فوق القطع الأخرى. ويأسر القطع المعادية بالحلول محلها. ويميز الفيل عادة بالجهة التي يلعي فيها من الرقعة فنتيجة لموقعه يشار إليه عادة باسم فيل الملك أو فيل الوزير. زمع أن الفيل من القطع القوية إلا أنه يعتير أضعف من القلعة حيث أن الفيل يمكنه الوصول إلى 32 مربع في الرقعة بينما القلعة يمكنها الوصول إلى 64 مربع في الرقعة. وفي حين أن الفيل يمكنه أن يهدد 7 إلى 13 مربعا على رقعة فارغة (اعتمادا علو موقعه على الرقعة) فإن القلعة يمكنها تهديد 14 مربع. وعادة فإن قيمة القلعة تساوي قيمة الفيل زائد قيمة جنديين.


حركة الفيل
الفيل أم الحصان
تتم عادة مقارنة الفيل بالحصان، فكلاهما متساويان في القوة والقيمة، ولكن تبرز أفضلية أحدهما على الآخر حسب الموقف ووضع اللعبة، يتميز الفيل عن الحصان عادة في أواخر أو نهاية اللعبة حيث يكون قد تم أسر العديد من القطع وتكون الرقعة بها مساحات فارغة تمكن الفيل من التحرك بحرية عبر الرقعة وتغطية أعاد كبيرة من المربعات، أما في المراحل الأولى من اللعبة فإن الحصان تبرز له الأفضلية لقدرته على القفز فوق القطع. وعموما فإن من ناحية استراتيجية يعتير الحفاظ على الفيلين واللعب بهما أفضل وأقوى من اللعب بفيل وحصان، نتيجة لكون الفيلين بامكانهما تغطية عمودين كاملين من الصفوف المتجاورة فيمكنهما من الفوز باللعبة بكش مات بدون أي مساعدة من أبة قطعة أخرى.

رابعاُ: الملكة او الوزير

الملكة أو الوزير تعتبر من أهم القطع في الشطرنج بعد الملك ويمكنها أن تتحرك في جميع الإتجاهات بأي عدد من الخطوات
خامساُ: الملك
الملك أو الشاه: اهم قطعة في لعبة الشطرنج (وان كانت ليست اقواها)وهي التي يسعى اللاعب المنافس إلى الحصول عليها لكي تنتهي اللعبة بالنصر. اذا وقع الملك في المصيدة ولم يستطع ان يتحرك لكي ينجو من الاسر يعتبر في حالة (شك مات).


حركة القطعة

يستطيع الملك الحركة في جميع الاتجاهات بمربع احد
يستطيع الشاه ان يتحرك مربع واحد في اي اتجاه (افقي، عمودي، قطري) باستثناء المربعات التي يمكن ان يُأسَر فيها(مواقع مهددة)او المربعات المشغولة من قبل القطع التي تتبعه.





التبييت

التبييت وهي عملية تبادل مواقع مع ال رخ (القلعة)، وتتم بتحرك الملك في اتجاه القلعة عدد مربعين، وتتحرك القلعة في الاتجاه المعاكس على المربعات التي مر بها المللك. للقيام بهذه الحركة يشترط عدم قيام القطعتين باي حركة من قبل.وبشرط عدم وجود اي قطعة بينهما.وعدم وجدود تهديد للملك في المربعات التي يمر بها

كش مات
حالة في اللعبة حين يكون الملك تحت التهديد. ويقول اللاعب لمنافسه جملة شك مات اذا قام بحركة وضع فيها المللك تحت التهديد. وفي هذه الحالة يجب ان يقوم اللاعب المُهّدَد بتحريك اي قطعة لحماية ملكه في الحال والا انتهت اللع




توقيع omar007 :



ليست مشكلتي ان لم يفهم البعض ما اعنيه

ليست مشكلتي ان لم تصل الفكرة لاصحابها

هذه قناعتي .. وهذه افكـاري


وهذه كتاباتي بين ايديكم


اكتب ما اشعر به ... واقول ما أنا مؤمن به

ليس بالضروره ما اكتبه يعكس حياتي الشخصية


هي في النهاية مجرد رؤيه لأفكاري .... من وراء شاشة زجاجية


تخاطب من يمتلگ عقلاً و وعياً ... گـافياً

xXOverHellXx
◔̯◔




رد مع اقتباس
إعلانات google