شـريـط الاهـداءات | |
تـقـاريـر وأخـبـار ألـعـاب الـ PC لمناقشة الألعاب و أخبارها ولكل ماهو جديد في عالم اللعـاب الـpc |
|
أدوات الموضوع | انواع عرض الموضوع |
15-09-2017, 04:15 PM | #1 | ||||||||||||
|
عفوا ,,, لايمكنك مشاهده الروابط لانك غير مسجل لدينا [ للتسجيل اضغط هنا ]
.. •¦[ اهلاً وسهلاً بكم اخواني الكرام زوار واعضاء ومشرفي ]¦• .. •¦[ ومراقبي واداريي منتدى سيلك رود فور عرب الكرام ]¦• .. •¦[ النهاردة هقدم لكم موضوع خاص وحصري لمنتدى Silkroad4arab ]¦• •¦[ الموضوع ]¦• عفوا ,,, لايمكنك مشاهده الروابط لانك غير مسجل لدينا [ للتسجيل اضغط هنا ] PlayerUnknown’s Battlegrounds هي واحدة من الألعاب التي حققت الكثير من النجاح وأصبحت مشهورة في فترة قصيرة جدا دون أن يتوقع أحد ذلك ودون أن يكون للعبة أي وجودة قوي من ناحية التسويق والدعايات ويبدو أن ناشر اللعبة نفسه لم يتوقع هذا النجاح! حسب Brendan Greene مطور اللعبة فعندما قام بتقديم نموذج لعبته إلى الناشر الكوري Bluehole فقد كان يتوقع بأن لعبته ستحقق حوالي المليون نسخة مباعة لكن الناشر توقع بأن اللعبة ستتحقق ما بين الـ200 إلى 300 ألف نسخة فقط في تلك الفترة. اللعبة تمكنت من بيع 2 مليون نسخة خلال 5 أسابيع فقط من الإصدار وبعد 5 أشهر من بيعها حققت 10 ملايين نسخة مباعة ووصلت إلى مرتبة اللعبة الأكثر لعبا على متجر Steam الرقمي بنجاح كان غير متوقع من الجميع حتى من مطور اللعبة نفسه. عفوا ,,, لايمكنك مشاهده الروابط لانك غير مسجل لدينا [ للتسجيل اضغط هنا ] •¦[ - تم بحمد الله ]¦• .. •¦[ لا تنسى ذكر الله ]¦• .. •¦[ لا تنسونا من صالح دعائكم ]¦• .. •¦[ كلمة شكر تزيد من النشاط والهمة والعزيمة ]¦• .. •¦[ - إلى اللقاء القريب بإذن الله مع موضوع اخر ]¦• .. •¦[ استودعكم الله الذي لاتضيع ودائعه ]¦• .. •¦[ لا إله الا الله محمد رسول الله ]¦• .. •¦[ Iron.Man - Silkroad4arab ]¦• |
||||||||||||
|
يتصفح الموضوع حالياً : 1 (0 عضو و 1 زائر) | |
|
|