البقاء مسجل دائمآ
الإعلانات
15-09-2013 06:17 AM
PowerBalance
اقتباس:
المشاركة الأصلية كتبت بواسطة GM Albert مشاهدة المشاركة
بص انا هاديك برنامج هايساعدك كتير و مش هايخليك تطلب اي كويري
اتفضـــــــــــــــــــ http://www.silkroad4arab.com/vb/showthread.php?t=483410 ــــــــــــــــــــــــــــــــــل
تمام يامعلم شكرا هجرب و اجي اقولك :D ^_^
15-09-2013 05:45 AM
™Dev Microsoft™
اقتباس:
المشاركة الأصلية كتبت بواسطة PowerBalance مشاهدة المشاركة
اها بالظبط كده عايز 2 Unique هات انت بس Query واحد لـ Unique واحد و انا هشيل اسم اليونك و احط اسم اليونك التاني ^_^

و انا عامله كل ساعه علي ما اظن انا كتبلك كده
بص انا هاديك برنامج هايساعدك كتير و مش هايخليك تطلب اي كويري
اتفضـــــــــــــــــــ http://www.silkroad4arab.com/vb/showthread.php?t=483410 ــــــــــــــــــــــــــــــــــل
15-09-2013 05:31 AM
PowerBalance
اقتباس:
المشاركة الأصلية كتبت بواسطة GM Albert مشاهدة المشاركة
انت عايز يعني swapn unipue
صح كده ؟؟
اها بالظبط كده عايز 2 Unique هات انت بس Query واحد لـ Unique واحد و انا هشيل اسم اليونك و احط اسم اليونك التاني ^_^

و انا عامله كل ساعه علي ما اظن انا كتبلك كده
15-09-2013 05:21 AM
™Dev Microsoft™
اقتباس:
المشاركة الأصلية كتبت بواسطة PowerBalance مشاهدة المشاركة
دلوقتي انا عايز Query Unique Spot

الـ Unique MOB_MAXIGAME_KARA_KING_MOLE
و اسم الـاكونت : : [GM]Balance
و دول كده : SET @mindealy = 3600 -- Minimum time before appears in seconds
SET @maxdelay = 4200 -- Maximum time before appears in seconds
SET @INITRADIUS = 20 -- Radius around spot unique can generated at
SET @RADIUS = 70 -- Radius around spot Unique can move in

فيه حاجه ناقصها اجبهالك و تعملي Query صح يشتغل علي طول ؟!
انت عايز يعني swapn unipue
صح كده ؟؟
15-09-2013 05:15 AM
PowerBalance
اقتباس:
المشاركة الأصلية كتبت بواسطة GM Albert مشاهدة المشاركة
انشاء الله خير و انا تحت امرك اي وقت
دلوقتي انا عايز Query Unique Spot

الـ Unique MOB_MAXIGAME_KARA_KING_MOLE
و اسم الـاكونت : : [GM]Balance
و دول كده : SET @mindealy = 3600 -- Minimum time before appears in seconds
SET @maxdelay = 4200 -- Maximum time before appears in seconds
SET @INITRADIUS = 20 -- Radius around spot unique can generated at
SET @RADIUS = 70 -- Radius around spot Unique can move in

فيه حاجه ناقصها اجبهالك و تعملي Query صح يشتغل علي طول ؟!
15-09-2013 04:58 AM
™Dev Microsoft™
اقتباس:
المشاركة الأصلية كتبت بواسطة PowerBalance مشاهدة المشاركة
عملت كده نفس ال Query و بيطلعلي كده

Msg 102, Level 15, State 1, Line 26
Incorrect syntax near 'inaVariance'.
Msg 102, Level 15, State 1, Line 33
Incorrect syntax near 'alCount'.
Msg 102, Level 15, State 1, Line 45
Incorrect syntax near 'osX'.

ايه الحل بردو >.< متقل عليك معلش ^_^
انشاء الله خير و انا تحت امرك اي وقت
15-09-2013 04:56 AM
™Dev Microsoft™
اقتباس:
المشاركة الأصلية كتبت بواسطة PowerBalance مشاهدة المشاركة
عملت كده نفس ال Query و بيطلعلي كده

Msg 102, Level 15, State 1, Line 26
Incorrect syntax near 'inaVariance'.
Msg 102, Level 15, State 1, Line 33
Incorrect syntax near 'alCount'.
Msg 102, Level 15, State 1, Line 45
Incorrect syntax near 'osX'.

ايه الحل بردو >.< متقل عليك معلش ^_^
بص حضرتك مفيش تعب ولا حاجة بس المشكة ان الكويري في غلط كتير اوي عشان انا لسة مجربو عندي حالا
بس شوف انت عايز ايه و ندور مع بعض
15-09-2013 04:49 AM
PowerBalance
اقتباس:
المشاركة الأصلية كتبت بواسطة GM Albert مشاهدة المشاركة
بص انا هاظبتلك الكويري بس اهم حاجة اتأكد من ان ال SRO_VT_ACCOUNT اسمها كده عندك ف ال sql بمعني ممكن تكون انت مغيرها و ده الكويري صح
USE SRO_VT_ACCOUNT_TTablya] /* Add Unique Spot] *

DECLARE @UNIQUE VARCHAR (129)
DECLARE @CHARNAME VARCHAR (64)
DECLARE @mindealy INT
DECLARE @maxdelay int
DECLARE @INITRADIUS INT
DECLARE @RADIUS int
DECLARE @MAXNEST int = (SELECT MAX (dwNestID) FROM Tab_RefNest)+1
DECLARE @MAXHIVE int = (SELECT MAX (dwHiveID) FROM Tab_RefHive)+1
DECLARE @MAXTACTICS int = (SELECT MAX (dwTacticsID) FROM Tab_RefTactics)+1

/* put your settings here */
SET @UNIQUE = 'MOB_MAXIGAME_KARA_KING_MOLE' -- Unique code name from _RefobjCommon table
SET @CHARNAME = 'Revolution' -- Character name from _Char table to get mob position X Y Z
SET @mindealy = 3600 -- Minimum time before appears in seconds
SET @maxdelay = 4200 -- Maximum time before appears in seconds
SET @INITRADIUS = 20 -- Radius around spot unique can generated at
SET @RADIUS = 70 -- Radius around spot Unique can move in
/* end of settings area */

/* get ID of mob by code name */
Declare @MOBID int SET @43994 = (SELECT ID FROM _RefObjCommon WHERE CodeName128 = @51264

SET IDENTITY_INSERT Tab_RefTactics ON
INSERT INTO Tab_RefTactics (dwTacticsID,dwObjID,btAIQoS,nMaxStamina,btMaxStam inaVariance,nSightRange,btAggressType,AggressData, btChangeTarget,btHelpRequestTo,btHelpResponseTo,bt BattleStyle,BattleStyleData,btDiversionBasis,Diver sionBasisData1,DiversionBasisData2,
DiversionBasisData3,DiversionBasisData4,DiversionB asisData5,DiversionBasisData6,DiversionBasisData7, DiversionBasisData8,btDiversionKeepBasis,Diversion KeepBasisData1,DiversionKeepBasisData2,DiversionKe epBasisData3,DiversionKeepBasisData4,DiversionKeep BasisData5,DiversionKeepBasisData6,DiversionKeepBa sisData7,
DiversionKeepBasisData8,btKeepDistance,KeepDistanc eData,btTraceType,btTraceBoundary,TraceData,btHomi ngType,HomingData,btAggressTypeOnHoming,btFleeType ,dwChampionTacticsID,AdditionOptionFlag,szDescStri ng128) VALUES
(@MAXTACTICS,@MOBID,0,500,50,200,0,0,2,2,2,0,0,5,0 ,0,0,0,0,30,0,0,4,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1,500,0,0, 2,0,0,112,@UNIQUE)
SET IDENTITY_INSERT Tab_RefTactics OFF

SET IDENTITY_INSERT Tab_RefHive ON
INSERT INTO Tab_RefHive (dwHiveID,btKeepMonsterCountType,dwOverwriteMaxTot alCount,fMonsterCountPerPC,dwSpawnSpeedIncreaseRat e,dwMaxIncreaseRate,btFlag,GameWorldID,HatchObjTyp e,szDescString128) VALUES
(@MAXHIVE,0,1,0,0,0,0,1,1,@UNIQUE)
SET IDENTITY_INSERT Tab_RefHive OFF

/* get position coordinates of your character */

DECLARE @REGION INT SET @REGION = (SELECT (LatestRegion) FROM _Char WHERE CharName16 = @CHARNAME)
DECLARE @POSX INT SET @POSX = (SELECT (POSX) FROM _Char WHERE CharName16 = @CHARNAME)
DECLARE @POSY INT SET @POSY = (SELECT (POSY) FROM _Char WHERE CharName16 = @CHARNAME)
DECLARE @POSZ INT SET @POSZ = (SELECT (POSZ) FROM _Char WHERE CharName16 = @CHARNAME)

SET IDENTITY_INSERT Tab_RefNest ON
INSERT INTO Tab_RefNest (dwNestID,dwHiveID,dwTacticsID,nRegionDBID,fLocalP osX,fLocalPosY,fLocalPosZ,wInitialDir,nRadius,nGen erateRadius,nChampionGenPercentage,dwDelayTimeMin, dwDelayTimeMax,dwMaxTotalCount,btFlag,btRespawn,bt Type) VALUES
(@MAXNEST,@MAXHIVE,@MAXTACTICS,@REGION,@POSX,@POSY ,@POSZ,0,@RADIUS,@INITRADIUS,0,@mindealy,@maxdelay ,1,0,1,0)
SET IDENTITY_INSERT Tab_RefNest OFF


print ''
print ''
print 'Done!'


عملت كده نفس ال Query و بيطلعلي كده

Msg 102, Level 15, State 1, Line 26
Incorrect syntax near 'inaVariance'.
Msg 102, Level 15, State 1, Line 33
Incorrect syntax near 'alCount'.
Msg 102, Level 15, State 1, Line 45
Incorrect syntax near 'osX'.

ايه الحل بردو >.< متقل عليك معلش ^_^
15-09-2013 04:13 AM
™Dev Microsoft™
اقتباس:
المشاركة الأصلية كتبت بواسطة PowerBalance مشاهدة المشاركة
USE SRO_VT_ACCOUNT_TTablya /* Add Unique Spot By Arabianfox */

DECLARE @UNIQUE VARCHAR (129)
DECLARE @CHARNAME VARCHAR (64)
DECLARE @mindealy INT
DECLARE @maxdelay int
DECLARE @INITRADIUS INT
DECLARE @RADIUS int
DECLARE @MAXNEST int = (SELECT MAX (dwNestID) FROM Tab_RefNest)+1
DECLARE @MAXHIVE int = (SELECT MAX (dwHiveID) FROM Tab_RefHive)+1
DECLARE @MAXTACTICS int = (SELECT MAX (dwTacticsID) FROM Tab_RefTactics)+1

/* put your settings here */
SET @UNIQUE = 'MOB_MAXIGAME_KARA_KING_MOLE' -- Unique code name from _RefobjCommon table
SET @CHARNAME = 'Revolution' -- Character name from _Char table to get mob position X Y Z
SET @mindealy = 3600 -- Minimum time before appears in seconds
SET @maxdelay = 4200 -- Maximum time before appears in seconds
SET @INITRADIUS = 20 -- Radius around spot unique can generated at
SET @RADIUS = 70 -- Radius around spot Unique can move in
/* end of settings area */

/* get ID of mob by code name */
Declare @MOBID int SET @43994 = (SELECT ID FROM _RefObjCommon WHERE CodeName128 = @51264

SET IDENTITY_INSERT Tab_RefTactics ON
INSERT INTO Tab_RefTactics (dwTacticsID,dwObjID,btAIQoS,nMaxStamina,btMaxStam inaVariance,nSightRange,btAggressType,AggressData, btChangeTarget,btHelpRequestTo,btHelpResponseTo,bt BattleStyle,BattleStyleData,btDiversionBasis,Diver sionBasisData1,DiversionBasisData2,
DiversionBasisData3,DiversionBasisData4,DiversionB asisData5,DiversionBasisData6,DiversionBasisData7, DiversionBasisData8,btDiversionKeepBasis,Diversion KeepBasisData1,DiversionKeepBasisData2,DiversionKe epBasisData3,DiversionKeepBasisData4,DiversionKeep BasisData5,DiversionKeepBasisData6,DiversionKeepBa sisData7,
DiversionKeepBasisData8,btKeepDistance,KeepDistanc eData,btTraceType,btTraceBoundary,TraceData,btHomi ngType,HomingData,btAggressTypeOnHoming,btFleeType ,dwChampionTacticsID,AdditionOptionFlag,szDescStri ng128) VALUES
(@MAXTACTICS,@MOBID,0,500,50,200,0,0,2,2,2,0,0,5,0 ,0,0,0,0,30,0,0,4,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1,500,0,0, 2,0,0,112,@UNIQUE)
SET IDENTITY_INSERT Tab_RefTactics OFF

SET IDENTITY_INSERT Tab_RefHive ON
INSERT INTO Tab_RefHive (dwHiveID,btKeepMonsterCountType,dwOverwriteMaxTot alCount,fMonsterCountPerPC,dwSpawnSpeedIncreaseRat e,dwMaxIncreaseRate,btFlag,GameWorldID,HatchObjTyp e,szDescString128) VALUES
(@MAXHIVE,0,1,0,0,0,0,1,1,@UNIQUE)
SET IDENTITY_INSERT Tab_RefHive OFF

/* get position coordinates of your character */

DECLARE @REGION INT SET @REGION = (SELECT (LatestRegion) FROM _Char WHERE CharName16 = @CHARNAME)
DECLARE @POSX INT SET @POSX = (SELECT (POSX) FROM _Char WHERE CharName16 = @CHARNAME)
DECLARE @POSY INT SET @POSY = (SELECT (POSY) FROM _Char WHERE CharName16 = @CHARNAME)
DECLARE @POSZ INT SET @POSZ = (SELECT (POSZ) FROM _Char WHERE CharName16 = @CHARNAME)

SET IDENTITY_INSERT Tab_RefNest ON
INSERT INTO Tab_RefNest (dwNestID,dwHiveID,dwTacticsID,nRegionDBID,fLocalP osX,fLocalPosY,fLocalPosZ,wInitialDir,nRadius,nGen erateRadius,nChampionGenPercentage,dwDelayTimeMin, dwDelayTimeMax,dwMaxTotalCount,btFlag,btRespawn,bt Type) VALUES
(@MAXNEST,@MAXHIVE,@MAXTACTICS,@REGION,@POSX,@POSY ,@POSZ,0,@RADIUS,@INITRADIUS,0,@mindealy,@maxdelay ,1,0,1,0)
SET IDENTITY_INSERT Tab_RefNest OFF


print ''
print ''
print 'Done!'

اهو الـ Query ^^ و علي الخط الاحمر مش عارف بردو فين الغلط :S انا شاكك ان فيه حاجات انا مش كاتبها بس مش عارف اجبها منين و كده ^^


بص انا هاظبتلك الكويري بس اهم حاجة اتأكد من ان ال SRO_VT_ACCOUNT اسمها كده عندك ف ال sql بمعني ممكن تكون انت مغيرها و ده الكويري صح
USE SRO_VT_ACCOUNT_TTablya] /* Add Unique Spot] *

DECLARE @UNIQUE VARCHAR (129)
DECLARE @CHARNAME VARCHAR (64)
DECLARE @mindealy INT
DECLARE @maxdelay int
DECLARE @INITRADIUS INT
DECLARE @RADIUS int
DECLARE @MAXNEST int = (SELECT MAX (dwNestID) FROM Tab_RefNest)+1
DECLARE @MAXHIVE int = (SELECT MAX (dwHiveID) FROM Tab_RefHive)+1
DECLARE @MAXTACTICS int = (SELECT MAX (dwTacticsID) FROM Tab_RefTactics)+1

/* put your settings here */
SET @UNIQUE = 'MOB_MAXIGAME_KARA_KING_MOLE' -- Unique code name from _RefobjCommon table
SET @CHARNAME = 'Revolution' -- Character name from _Char table to get mob position X Y Z
SET @mindealy = 3600 -- Minimum time before appears in seconds
SET @maxdelay = 4200 -- Maximum time before appears in seconds
SET @INITRADIUS = 20 -- Radius around spot unique can generated at
SET @RADIUS = 70 -- Radius around spot Unique can move in
/* end of settings area */

/* get ID of mob by code name */
Declare @MOBID int SET @43994 = (SELECT ID FROM _RefObjCommon WHERE CodeName128 = @51264

SET IDENTITY_INSERT Tab_RefTactics ON
INSERT INTO Tab_RefTactics (dwTacticsID,dwObjID,btAIQoS,nMaxStamina,btMaxStam inaVariance,nSightRange,btAggressType,AggressData, btChangeTarget,btHelpRequestTo,btHelpResponseTo,bt BattleStyle,BattleStyleData,btDiversionBasis,Diver sionBasisData1,DiversionBasisData2,
DiversionBasisData3,DiversionBasisData4,DiversionB asisData5,DiversionBasisData6,DiversionBasisData7, DiversionBasisData8,btDiversionKeepBasis,Diversion KeepBasisData1,DiversionKeepBasisData2,DiversionKe epBasisData3,DiversionKeepBasisData4,DiversionKeep BasisData5,DiversionKeepBasisData6,DiversionKeepBa sisData7,
DiversionKeepBasisData8,btKeepDistance,KeepDistanc eData,btTraceType,btTraceBoundary,TraceData,btHomi ngType,HomingData,btAggressTypeOnHoming,btFleeType ,dwChampionTacticsID,AdditionOptionFlag,szDescStri ng128) VALUES
(@MAXTACTICS,@MOBID,0,500,50,200,0,0,2,2,2,0,0,5,0 ,0,0,0,0,30,0,0,4,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1,500,0,0, 2,0,0,112,@UNIQUE)
SET IDENTITY_INSERT Tab_RefTactics OFF

SET IDENTITY_INSERT Tab_RefHive ON
INSERT INTO Tab_RefHive (dwHiveID,btKeepMonsterCountType,dwOverwriteMaxTot alCount,fMonsterCountPerPC,dwSpawnSpeedIncreaseRat e,dwMaxIncreaseRate,btFlag,GameWorldID,HatchObjTyp e,szDescString128) VALUES
(@MAXHIVE,0,1,0,0,0,0,1,1,@UNIQUE)
SET IDENTITY_INSERT Tab_RefHive OFF

/* get position coordinates of your character */

DECLARE @REGION INT SET @REGION = (SELECT (LatestRegion) FROM _Char WHERE CharName16 = @CHARNAME)
DECLARE @POSX INT SET @POSX = (SELECT (POSX) FROM _Char WHERE CharName16 = @CHARNAME)
DECLARE @POSY INT SET @POSY = (SELECT (POSY) FROM _Char WHERE CharName16 = @CHARNAME)
DECLARE @POSZ INT SET @POSZ = (SELECT (POSZ) FROM _Char WHERE CharName16 = @CHARNAME)

SET IDENTITY_INSERT Tab_RefNest ON
INSERT INTO Tab_RefNest (dwNestID,dwHiveID,dwTacticsID,nRegionDBID,fLocalP osX,fLocalPosY,fLocalPosZ,wInitialDir,nRadius,nGen erateRadius,nChampionGenPercentage,dwDelayTimeMin, dwDelayTimeMax,dwMaxTotalCount,btFlag,btRespawn,bt Type) VALUES
(@MAXNEST,@MAXHIVE,@MAXTACTICS,@REGION,@POSX,@POSY ,@POSZ,0,@RADIUS,@INITRADIUS,0,@mindealy,@maxdelay ,1,0,1,0)
SET IDENTITY_INSERT Tab_RefNest OFF


print ''
print ''
print 'Done!'
15-09-2013 04:09 AM
PowerBalance
اقتباس:
المشاركة الأصلية كتبت بواسطة GM Albert مشاهدة المشاركة
بص حضرتك ياريت تحط الكويري كامل عشان اقدر افيدك بس عامتا اي كلمة تحتيها اخمر تعرف انها غلط بس
ص انشاء الله خير

USE SRO_VT_ACCOUNT_TTablya /* Add Unique Spot By Arabianfox */

DECLARE @UNIQUE VARCHAR (129)
DECLARE @CHARNAME VARCHAR (64)
DECLARE @mindealy INT
DECLARE @maxdelay int
DECLARE @INITRADIUS INT
DECLARE @RADIUS int
DECLARE @MAXNEST int = (SELECT MAX (dwNestID) FROM Tab_RefNest)+1
DECLARE @MAXHIVE int = (SELECT MAX (dwHiveID) FROM Tab_RefHive)+1
DECLARE @MAXTACTICS int = (SELECT MAX (dwTacticsID) FROM Tab_RefTactics)+1

/* put your settings here */
SET @UNIQUE = 'MOB_MAXIGAME_KARA_KING_MOLE' -- Unique code name from _RefobjCommon table
SET @CHARNAME = 'Revolution' -- Character name from _Char table to get mob position X Y Z
SET @mindealy = 3600 -- Minimum time before appears in seconds
SET @maxdelay = 4200 -- Maximum time before appears in seconds
SET @INITRADIUS = 20 -- Radius around spot unique can generated at
SET @RADIUS = 70 -- Radius around spot Unique can move in
/* end of settings area */

/* get ID of mob by code name */
Declare @MOBID int SET @43994 = (SELECT ID FROM _RefObjCommon WHERE CodeName128 = @51264

SET IDENTITY_INSERT Tab_RefTactics ON
INSERT INTO Tab_RefTactics (dwTacticsID,dwObjID,btAIQoS,nMaxStamina,btMaxStam inaVariance,nSightRange,btAggressType,AggressData, btChangeTarget,btHelpRequestTo,btHelpResponseTo,bt BattleStyle,BattleStyleData,btDiversionBasis,Diver sionBasisData1,DiversionBasisData2,
DiversionBasisData3,DiversionBasisData4,DiversionB asisData5,DiversionBasisData6,DiversionBasisData7, DiversionBasisData8,btDiversionKeepBasis,Diversion KeepBasisData1,DiversionKeepBasisData2,DiversionKe epBasisData3,DiversionKeepBasisData4,DiversionKeep BasisData5,DiversionKeepBasisData6,DiversionKeepBa sisData7,
DiversionKeepBasisData8,btKeepDistance,KeepDistanc eData,btTraceType,btTraceBoundary,TraceData,btHomi ngType,HomingData,btAggressTypeOnHoming,btFleeType ,dwChampionTacticsID,AdditionOptionFlag,szDescStri ng128) VALUES
(@MAXTACTICS,@MOBID,0,500,50,200,0,0,2,2,2,0,0,5,0 ,0,0,0,0,30,0,0,4,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1,500,0,0, 2,0,0,112,@UNIQUE)
SET IDENTITY_INSERT Tab_RefTactics OFF

SET IDENTITY_INSERT Tab_RefHive ON
INSERT INTO Tab_RefHive (dwHiveID,btKeepMonsterCountType,dwOverwriteMaxTot alCount,fMonsterCountPerPC,dwSpawnSpeedIncreaseRat e,dwMaxIncreaseRate,btFlag,GameWorldID,HatchObjTyp e,szDescString128) VALUES
(@MAXHIVE,0,1,0,0,0,0,1,1,@UNIQUE)
SET IDENTITY_INSERT Tab_RefHive OFF

/* get position coordinates of your character */

DECLARE @REGION INT SET @REGION = (SELECT (LatestRegion) FROM _Char WHERE CharName16 = @CHARNAME)
DECLARE @POSX INT SET @POSX = (SELECT (POSX) FROM _Char WHERE CharName16 = @CHARNAME)
DECLARE @POSY INT SET @POSY = (SELECT (POSY) FROM _Char WHERE CharName16 = @CHARNAME)
DECLARE @POSZ INT SET @POSZ = (SELECT (POSZ) FROM _Char WHERE CharName16 = @CHARNAME)

SET IDENTITY_INSERT Tab_RefNest ON
INSERT INTO Tab_RefNest (dwNestID,dwHiveID,dwTacticsID,nRegionDBID,fLocalP osX,fLocalPosY,fLocalPosZ,wInitialDir,nRadius,nGen erateRadius,nChampionGenPercentage,dwDelayTimeMin, dwDelayTimeMax,dwMaxTotalCount,btFlag,btRespawn,bt Type) VALUES
(@MAXNEST,@MAXHIVE,@MAXTACTICS,@REGION,@POSX,@POSY ,@POSZ,0,@RADIUS,@INITRADIUS,0,@mindealy,@maxdelay ,1,0,1,0)
SET IDENTITY_INSERT Tab_RefNest OFF


print ''
print ''
print 'Done!'

اهو الـ Query ^^ و علي الخط الاحمر مش عارف بردو فين الغلط :S انا شاكك ان فيه حاجات انا مش كاتبها بس مش عارف اجبها منين و كده ^^
15-09-2013 04:03 AM
™Dev Microsoft™
اقتباس:
المشاركة الأصلية كتبت بواسطة PowerBalance مشاهدة المشاركة
منزل المشكله دي من امبارح و مفيش حل و واحد يقولي الـ Query غلط و اداني واحد تاني و بردو

لو انا كاتب حاجه غلط في الـ Query او ناسي حاجه مكتبتهاش ياريت حد يقولي ايه هيا

و دي صور اهي من الـ Errors اللي بتطلعلي :

بص حضرتك ياريت تحط الكويري كامل عشان اقدر افيدك بس عامتا اي كلمة تحتيها اخمر تعرف انها غلط بس
ص انشاء الله خير
15-09-2013 03:16 AM
PowerBalance
للمره التالته و مفيش حل بردو...

منزل المشكله دي من امبارح و مفيش حل و واحد يقولي الـ Query غلط و اداني واحد تاني و بردو

لو انا كاتب حاجه غلط في الـ Query او ناسي حاجه مكتبتهاش ياريت حد يقولي ايه هيا

و دي صور اهي من الـ Errors اللي بتطلعلي :


ضوابط المشاركة
تستطيع إضافة مواضيع جديدة
تستطيع الرد على المواضيع
تستطيع إرفاق ملفات
تستطيع تعديل مشاركاتك

BB code متاحة
كود [IMG] متاحة
كود HTML معطلة


الساعة الآن 09:54 PM.