البقاء مسجل دائمآ
الإعلانات
04-03-2014 08:55 PM
che_9299 بص اللى قولهم واحد دول هتحطهم تحت اى سطور بتبدى بواحد بردو شبها يهمى والتانين نفس الكلام هتجمعهم كده وشوف شبهم وتحتيهم تحطهم او ما بين السطور عادى
04-03-2014 05:47 PM
BabiliOn
اقتباس:
المشاركة الأصلية كتبت بواسطة EagleSpirit مشاهدة المشاركة
كل ال Query الى هتحتاجها هنــا
http://www.silkroad4arab.com/vb/showthread.php?t=458313
y02.gif" border="0" alt="" title="Winky02" class="inlineimg" />
انا مطلبتش كوري !!
04-03-2014 10:38 AM
EagleSpirit كل ال Query الى هتحتاجها هنــا
http://www.silkroad4arab.com/vb/showthread.php?t=458313
y02.gif" border="0" alt="" title="Winky02" class="inlineimg" />
04-03-2014 10:23 AM
BabiliOn UP
03-03-2014 07:29 PM
BabiliOn
طلب صغير فى skilleffect.txt

ياريت حد يقولنا طريقة اضافة اى اكواد جديدة خاصة بأفاتار او اسكرول او اسكلات او اى حاجة جديدة فى الملف دة عشان المشاكل كلها بتبقي فى من كراشات طبعآ

يعنى اية الطريقة الصح لأضافة فى اى كود جديد !

زي الكود دة مثلآ طريقة اضافتة هتبقي ازاى ؟

كود بلغة HTML:
1       ???       ??1       ???       ??       SKILL_SPECIAL_BUF       0       0       0       DEFAULT       none       none       none       none       none       none       none       none       0       0,0,0,0       ONE       none       none       none       none       none       none       none       0       1
??       2?1       SKILL_SPECIAL_BUF       ACT_L       0       FALSE       none       CHAR_BASE       0       0       0       0       1       0,0       AT_LOOP       MOV_NONE,0,0,0       0,0,0       false,0,0,0,0,false       system\       hwanlook_m_whiteaustralia1.efp       Bip01       L       Finger2       0,0,0       none       0,0,0       none       0       none       none       none
??       2?2       SKILL_SPECIAL_BUF       ACT_L       0       FALSE       none       CHAR_BASE       0       0       0       0       1       0,0       AT_LOOP       MOV_NONE,0,0,0       0,0,0       false,0,0,0,0,false       system\       hwanlook_m_whiteaustralia1.efp       Bip01       R       Finger2       0,0,0       none       0,0,0       none       0       none       none       none
??       ?       SKILL_SPECIAL_BUF       ACT_L       0       FALSE       none       CHAR_BASE       0       0       0       0       1       0,0       AT_LOOP       MOV_NONE,0,0,0       0,0,0       false,0,0,0,0,false       system\       hwanlook_c_panda1.efp       Bip01       0,0,0       none       0,0,0       none       0       none       none       none
??       ?       SKILL_SPECIAL_BUF       ACT_L       0       FALSE       none       CHAR_BASE       0       0       0       0       1       0,0       AT_LOOP       MOV_NONE,0,0,0       0,0,0       false,0,0,0,0,false       system\       hwanlook_c_penguin1.efp       Bip01       Spine1       0,0,0       none       0,0,0       none       0       none       none       none
1       ???       ??       SKILL_HONOR_RANK_COPPER       0       FALSE       0       DEFAULT       none       none       none       none       none       none       none       none       0       0,0,0,0       ONE       none       none       none       none       none       none       none       0       1       
???       ??       SKILL_HONOR_RANK_COPPER       ACT_L       0       FALSE       none       none       0       0       0       0       1       0,0       AT_ONE_FOLLOW       MOV_NONE,0,0,0       0,0,0       false,0,0,0,0,false       skill\china\       lightning_gyeonggong_keep_b.efp       none       0,0,0       none       0,0,0       none       0       none       none       none       
1       ???       ??       SKILL_HONOR_RANK_SILVER       0       FALSE       0       DEFAULT       none       none       none       none       none       none       none       none       0       0,0,0,0       ONE       none       none       none       none       none       none       none       0       1       
???       ??       SKILL_HONOR_RANK_SILVER       ACT_L       0       FALSE       none       none       0       0       0       0       1       0,0       AT_ONE_FOLLOW       MOV_NONE,0,0,0       0,0,0       false,0,0,0,0,false       skill\china\       lightning_gyeonggong_keep_b.efp       none       0,0,0       none       0,0,0       none       0       none       none       none       
1       ???       ??       SKILL_HONOR_RANK_GOLD       0       FALSE       0       DEFAULT       none       none       none       none       none       none       none       none       0       0,0,0,0       ONE       none       none       none       none       none       none       none       0       1       
???       ??       SKILL_HONOR_RANK_GOLD       ACT_L       0       FALSE       none       none       0       0       0       0       1       0,0       AT_ONE_FOLLOW       MOV_NONE,0,0,0       0,0,0       false,0,0,0,0,false       skill\china\       lightning_gyeonggong_keep_b.efp       none       0,0,0       none       0,0,0       none       0       none       none       none       
1       ???       ??       SKILL_HONOR_RANK_CROWN       0       FALSE       0       DEFAULT       none       none       none       none       none       none       none       none       0       0,0,0,0       ONE       none       none       none       none       none       none       none       0       1       
1       ???       ??1       ???       ??       SKILL_HONOR_RANK_CROWN       0       0       0       DEFAULT       none       none       none       none       none       none       none       none       0       0,0,0,0       ONE       none       none       none       none       none       none       none       0       1
???       ??       SKILL_HONOR_RANK_CROWN       ACT_L       0       FALSE       none       none       0       0       0       0       1       0,0       AT_ONE_FOLLOW       MOV_NONE,0,0,0       0,0,0       false,0,0,0,0,false       skill\china\       lightning_gyeonggong_keep_b.efp       none       0,0,0       none       0,0,0       none       0       none       none       none       
??       2?1       SKILL_HONOR_RANK_CROWN       ACT_L       0       FALSE       none       CHAR_BASE       0       0       0       0       1       0,0       AT_LOOP       MOV_NONE,0,0,0       0,0,0       false,0,0,0,0,false       system\       hwanlook_m_whiteaustralia1rainbow.efp       Bip01       L       Finger2       0,0,0       none       0,0,0       none       0       none       none       none
??       2?2       SKILL_HONOR_RANK_CROWN       ACT_L       0       FALSE       none       CHAR_BASE       0       0       0       0       1       0,0       AT_LOOP       MOV_NONE,0,0,0       0,0,0       false,0,0,0,0,false       system\       hwanlook_m_whiteaustralia1rainbow.efp       Bip01       R       Finger2       0,0,0       none       0,0,0       none       0       none       none       none
??       ?       SKILL_HONOR_RANK_CROWN       ACT_L       0       FALSE       none       CHAR_BASE       0       0       0       0       1       0,0       AT_LOOP       MOV_NONE,0,0,0       0,0,0       false,0,0,0,0,false       system\       hwanlook_c_panda1rainbow.efp       Bip01       0,0,0       none       0,0,0       none       0       none       none       none
??       ?       SKILL_HONOR_RANK_CROWN       ACT_L       0       FALSE       none       CHAR_BASE       0       0       0       0       1       0,0       AT_LOOP       MOV_NONE,0,0,0       0,0,0       false,0,0,0,0,false       system\       hwanlook_c_penguin1rainbow.efp       Bip01       Spine1       0,0,0       none       0,0,0       none       0       none       none       none

ضوابط المشاركة
تستطيع إضافة مواضيع جديدة
تستطيع الرد على المواضيع
تستطيع إرفاق ملفات
تستطيع تعديل مشاركاتك

BB code متاحة
كود [IMG] متاحة
كود HTML معطلة


الساعة الآن 11:07 PM.