البقاء مسجل دائمآ
الإعلانات
27-12-2013 09:18 PM
che_9299 الكويرى هنا بالشرح علشان يشتغل بدون مشاكل

http://www.silkroad4arab.com/vb/show....php?p=4229676
27-12-2013 09:16 PM
alfangryaaaa الكيور دة بيدينى غلط
27-12-2013 08:58 PM
che_9299 بالظبط كده
27-12-2013 08:53 PM
alfangryaaaa طيب تمام واكتب اكونت الجى ام وى الكود بتاع الجى بيتر وبعد كدة اروح للمكان الى انا عاوزو بى الجى ام وانزل جى بيتر وبعدين اسيف الكلاام فى السى كيو ال
27-12-2013 08:46 PM
che_9299 استخدم الكويرى اللى قالك عليه
ღ♥ČrimeḾaster♥
وانته ظبط الوقت خليه كل 5 دقائق مثلا
27-12-2013 08:40 PM
alfangryaaaa معلش يا جماعة اصل انا لسة مبتدا انا عاوز الجى بيتر كل لما يموت ينزل تانى هروح مسلا باكونت الجى ام وى انزل الجى بيتر فى المكان الى انا عاوزو واى تانى
27-12-2013 06:25 PM
ღ♥ČrimeḾaster♥ღ عشان تضيفو ينزل فى مكان معين اعمل الكويرى ده
كود PHP:
USE SRO_VT_SHARD
DECLARE @UNIQUE VARCHAR (129
DECLARE @
CHARNAME VARCHAR (64
DECLARE @
mindealy INT 
DECLARE @maxdelay int 
DECLARE @INITRADIUS INT 
DECLARE @RADIUS int 
DECLARE @MAXNEST int = (SELECT MAX (dwNestIDFROM Tab_RefNest)+
DECLARE @MAXHIVE int = (SELECT MAX (dwHiveIDFROM Tab_RefHive)+
DECLARE @MAXTACTICS int = (SELECT MAX (dwTacticsIDFROM Tab_RefTactics)+






SET 
@UNIQUE 'MOB_JUPITER_YUNO' -- Unique Code
SET 
@CHARNAME 'Char Name HERE' -- Character Name
SET 
@mindealy 60 -- Seconds before the minimum period of time appears
SET 
@maxdelay 120 -- Appears seconds before the maximum time
SET 
@INITRADIUS 100 -- Unique appears around the spot 
SET 
@RADIUS 500 -- Unique moves up in the spot (areaaround the








Declare @MOBID int SET @MOBID = (SELECT ID FROM _RefObjCommon WHERE CodeName128 = @UNIQUE






INSERT INTO Tab_RefTactics (dwTacticsID,dwObjID,btAIQoS,nMaxStamina,btMaxStaminaVariance,nSightRange,btAggressType,AggressData,btChangeTarget,btHelpRequestTo,btHelpResponseTo,btBattleStyle,BattleStyleData,btDiversionBasis,DiversionBasisData1,DiversionBasisData2,DiversionBasisData3,DiversionBasisData4,DiversionBasisData5,DiversionBasisData6,DiversionBasisData7,DiversionBasisData8,btDiversionKeepBasis,DiversionKeepBasisData1,DiversionKeepBasisData2,DiversionKeepBasisData3,DiversionKeepBasisData4,DiversionKeepBasisData5,DiversionKeepBasisData6,DiversionKeepBasisData7,DiversionKeepBasisData8,btKeepDistance,KeepDistanceData,btTraceType,btTraceBoundary,TraceData,btHomingType,HomingData,btAggressTypeOnHoming,btFleeType,dwChampionTacticsID,AdditionOptionFlag,szDescString128VALUES
(@MAXTACTICS,@MOBID,0,500,50,200,0,0,2,2,2,0,0,5,0,0,0,0,0,30,0,0,4,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1,500,0,0,2,0,0,112,@UNIQUE






INSERT INTO Tab_RefHive (dwHiveID,btKeepMonsterCountType,dwOverwriteMaxTotalCount,fMonsterCountPerPC,dwSpawnSpeedIncreaseRate,dwMaxIncreaseRate,btFlag,GameWorldID,HatchObjType,szDescString128VALUES 
(@MAXHIVE,0,1,0,0,0,0,1,1,@UNIQUE












DECLARE @
REGION INT SET @REGION = (SELECT (LatestRegionFROM _Char WHERE CharName16 = @CHARNAME
DECLARE @
POSX INT SET @POSX = (SELECT (POSXFROM _Char WHERE CharName16 = @CHARNAME
DECLARE @
POSY INT SET @POSY = (SELECT (POSYFROM _Char WHERE CharName16 = @CHARNAME
DECLARE @
POSZ INT SET @POSZ = (SELECT (POSZFROM _Char WHERE CharName16 = @CHARNAME





INSERT INTO Tab_RefNest (dwNestID,dwHiveID,dwTacticsID,nRegionDBID,fLocalPosX,fLocalPosY,fLocalPosZ,wInitialDir,nRadius,nGenerateRadius,nChampionGenPercentage,dwDelayTimeMin,dwDelayTimeMax,dwMaxTotalCount,btFlag,btRespawn,btTypeVALUES 
(@MAXNEST,@MAXHIVE,@MAXTACTICS,@REGION,@POSX,@POSY,@POSZ,0,@RADIUS,@INITRADIUS,0,@mindealy,@maxdelay,1,0,1,0)








 
 
print 
'Succesfully added. (frkn)' 
27-12-2013 06:21 PM
●♥ Marwan1337 ♥● يـاريـت تـوضـح شـويـة !!
27-12-2013 03:59 PM
alfangryaaaa
مسعدة من فضلكو

لو سمحتو انا لو عاوز انزل الجى بيتر كل لما يموت ينزل وفى اى مكان انا عاوزو ممكن حد يساعدنى

ضوابط المشاركة
تستطيع إضافة مواضيع جديدة
تستطيع الرد على المواضيع
تستطيع إرفاق ملفات
تستطيع تعديل مشاركاتك

BB code متاحة
كود [IMG] متاحة
كود HTML معطلة


الساعة الآن 05:23 PM.