الموقع العربي الاول للعبة Silkroad Online

الموقع العربي الاول للعبة Silkroad Online (https://silkroad4arab.com/vb/index.php)
-   قسم الاسئلة و الاستفسارات لعمل السيرفرات الخاصة (https://silkroad4arab.com/vb/forumdisplay.php?f=226)
-   -   مشكله فى تحديد الماكس لفل (https://silkroad4arab.com/vb/showthread.php?t=425348)

glaiverss 20-04-2012 07:44 PM

مشكله فى تحديد الماكس لفل
 
انا بعد ما خلصت السيرفير مش عارف احدد لماكس لفل و الماكس ماستيرى لفل

وحاجه تانيه كمان

اى حد بيفتح F10 دى سى على طول بس مش مع كول اناس

ارجو معرفه حل :mfr_bl4:

Heeroo 20-04-2012 08:10 PM

open SRO_VT_SHARD > programmability > stored procedures > dbo_AddNewChar
and edit this part


BEGIN TRANSACTION

-- Àδø½Ã½ºÅÛÀÌ Àû¿ëµÇ¸é¼* ¸¶Áö¸·¿¡ WorldID¿Í 1°ªÀ» ´õ ³Ö¾î ÁÖ¾ú´Ù!
INSERT INTO _Char (RefObjID, CharName16, Scale, Strength, Intellect, LatestRegion,PosX, PosY, PosZ, AppointedTeleport, InventorySize,
LastLogout, CurLevel, MaxLevel, RemainGold, ExpOffset, RemainStatPoint, RemainSkillPoint, HP, MP, JobLvl_Trader, JobLvl_Hunter, JobLvl_Robber, WorldID)
VALUES (@RefCharID, @CharName, @CharScale, 21, 21, @StartRegionID, @StartPos_X, @StartPos_Y, @StartPos_Z, @DefaultTeleport, 45,
GetDate(), 1, 110, 0, 0, 0, 0, 200, 200, 1, 1, 1, 1)






GetDate(), 1, 110, 0, 0, 0, 0, 200, 200, 1, 1, 1, 1
that mean
cur lvl is 1
max lvl 110
RemainGold 0
ExpOffset 0
RemainStatPoint0
RemainSkillPoint 0
HP 200
MP 200
JobLvl_Trader 1
JobLvl_Hunter 1
JobLvl_Robber 1
WorldID 1


اقتباس:

اى حد بيفتح F10 دى سى على طول بس مش مع كول اناس
http://www.silkroad4arab.com/vb/showthread.php?t=424947
جرب الكلام اللى فى الرد التالت بتاع ريمو

glaiverss 20-04-2012 08:40 PM

متشكر جداّ يا Heeroo
:stress_h4h:

Heeroo 20-04-2012 08:41 PM

اقتباس:

اى حد بيفتح F10 دى سى على طول بس مش مع كول اناس
http://www.silkroad4arab.com/vb/showthread.php?t=424947
جرب الكلام اللى فى الرد التالت بتاع ريمو

glaiverss 20-04-2012 09:46 PM

بس على فكره مشكله الماكس لفل متحلتش

Heeroo 20-04-2012 10:00 PM

طب ممكن تعمل ال dbo_AddNewChar Modify فى تكست او خدها كوبى كلها هنا وانا هحاول اظبطهالك ان شاء الله

.a7la-smile. 20-04-2012 10:06 PM

استنا ريمو

هيقول لك :)

OoReMooO 20-04-2012 10:27 PM

بص انا هرفعلك جيم سيرفر فيه فولدر معاه اسمه Config هتفتحه و هتلاقى جواه ملف تكست هتفتح الملف التكست و تظبط الماكس لفل الى انت عايزه 100 - 110 - 120 - 130 -140
بس هياخد شويه وقت عشان الابلود عندى ضعيف

glaiverss 21-04-2012 02:41 AM

اقتباس:

المشاركة الأصلية كتبت بواسطة OoReMooO (المشاركة 4120059)
بص انا هرفعلك جيم سيرفر فيه فولدر معاه اسمه Config هتفتحه و هتلاقى جواه ملف تكست هتفتح الملف التكست و تظبط الماكس لفل الى انت عايزه 100 - 110 - 120 - 130 -140
بس هياخد شويه وقت عشان الابلود عندى ضعيف

شكراّ
و
خد وقتك
:play_ball: :starwars:

glaiverss 21-04-2012 02:51 AM

اقتباس:

المشاركة الأصلية كتبت بواسطة Heeroo (المشاركة 4120037)
طب ممكن تعمل ال dbo_AddNewChar Modify فى تكست او خدها كوبى كلها هنا وانا هحاول اظبطهالك ان شاء الله


كود PHP:

USE [SRO_VT_SHARD]
GO
/****** Object:  StoredProcedure [dbo].[_AddNewChar]    Script Date: 04/21/2012 01:48:02 ******/
SET ANSI_NULLS ON
GO
SET QUOTED_IDENTIFIER ON
GO




ALTER PROCEDURE 
[dbo].[_AddNewChar]
    @
UserJID            INT,        
    --@
CharSlot            INT,        
    @
RefCharID            INT,        
    @
CharName            varchar (64),        
    @
CharScale            tinyINT,        
    @
StartRegionID            INT,        
    @
StartPos_X            real,        
    @
StartPos_Y            real,        
    @
StartPos_Z            real,        
    @
DefaultTeleport    INT,        
    @
RefMailID            INT,        
    @
RefPantsID            INT,        
    @
RefBootsID            INT,        
    @
RefWeaponID        INT,        
    @
RefShield            INT,        
    @
DurMail            tinyINT,        
    @
DurPants            tinyINT,        
    @
DurBoots            tinyINT,        
    @
DurWeapon            tinyINT,        
    @
DurShield            tinyINT,        
    @
DefaultArrow        INT        
AS    
    
SET NOCOUNT ON      

    
DECLARE @Slot  INT        
    
DECLARE @temp  INT        
            
    
DECLARE @NewCharID  INT        
    SET 
@NewCharID 0        
       
       
    
-----------------------------------------------------------------------------        
    -- 
1. Ä³¸¯ÅÍ ½½·Ô ³Ñ¹ö°¡ validÇÑ °ÍÀÎÁö, ±×¸®°í ºó½½·ÔÀÌ ¸Â´ÂÁö ¸ÕÀú Ã¼Å©ÇÑ´Ù.        
    
-----------------------------------------------------------------------------        
         
    -- 
start by novice.        
    
SELECT @temp count(CharIDFROM _User WITH (NOLOCKWHERE UserJID = @UserJID        
          
    
IF (@temp >= 4)        
    
BEGIN        
        
-- ³Ê¹« ¸¹ÀÚ³ª        
        
RETURN -2        
    END        
    
-- finish by novice.        
      
    -----------------------------------------------------------------------------        
    -- 
2. Ä³¸¯ÅÍ Ãß°¡Çϱ⠠      
    
-----------------------------------------------------------------------------        
    IF (@
CharScale 68) -- 0100 0100 --> 68 ÀÌ´Ù!        
    
BEGIN        
        
-- Ä³¸¯ÅÍ »ý¼º ½ÇÆÐ! ½ºÄÉÀÏ °ªÀÌ ÀÌ»óÇÏ´Ù!         
        
RETURN -3        
    END
        
    EXEC 
@temp _IsExistingCharName @CharName        
    
IF (@temp <> 0)        
    
BEGIN        
        
-- &#192;̹̠»ç¿ëÁßÀΠÀ̸§À̶ó´Âµ¥?        
        
RETURN -4        
    END        
    
BEGIN TRANSACTION
    
    
-- &#192;δø½Ã½ºÅÛÀÌ Àû¿ëµÇ¸é¼* ¸¶Áö¸·¿¡ WorldID¿Í 1°ªÀ» ´õ ³Ö¾î ÁÖ¾ú´Ù!      
    
INSERT INTO _Char (RefObjIDCharName16ScaleStrengthIntellectLatestRegion,PosXPosYPosZAppointedTeleportInventorySize,      
                
LastLogoutCurLevelMaxLevelRemainGoldRemainStatPointRemainSkillPointHPMPJobLvl_TraderJobLvl_HunterJobLvl_RobberWorldID)      
    
VALUES (@RefCharID, @CharName, @CharScale2020, @StartRegionID, @StartPos_X, @StartPos_Y, @StartPos_Z, @DefaultTeleport109,      
                
GetDate(), 1110000200,2001111)      
    
    
SET @NewCharID = @@IDENTITY        
    
IF (@@ERROR <> OR @@ROWCOUNT 0)        
    
BEGIN        
        
-- &#196;³¸¯ÅÍ »ý¼º ½ÇÆÐ!        
        
ROLLBACK TRANSACTION        
        
RETURN -5        
    END        
        
           
    
-- start by novice.        
    -- &
#192;ÌÁ¦ Slot ¾È¾´´Ù.. ±×³É Insert ¸¸..        
    
INSERT INTO _User VALUES (@UserJID, @NewCharID)        
    -- 
finish by novice.        
      
      
     -----------------------------------------------------------------------------        
     -- 
3-1. &#192;åºñ ½½·Ô Ã¤¿ì±â        
     
-- [&#192;κ¥Å丮 ½½·Ô 96°³] + [Àåºñ½½·Ô 13°³] <- Àκ¥Å丮 È®Àå ¼*ºñ½º ÈÄ 48°³¿¡¼* 96°³·Î Áõ°¡!!!(woos0)
     
-----------------------------------------------------------------------------        
     --
PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!        
     
INSERT INTO _Inventory(CharIDSlotItemID)        
      
SELECT @NewCharIDcnt0        
       FROM _RefDummySlot with
nolock )       
        
WHERE cnt 109        

          
    
IF (@@ERROR <> 0)        
    
BEGIN        
        
-- &#192;κ¥Å丮 »ý¼º ½ÇÆÐ!        
        
ROLLBACK TRANSACTION        
        
RETURN -7         
    END        

    
--PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!        
           
    -- 
µ&#240;ÆúÆ®·Î ¼±ÅÃÇÑ ¾ÆÀÌÅÛÀ» ´Ù½Ã ³Ö¾îÁÖÀÚ...        
    /* ¿ä·± ¼ø¼*·Î  Á¤ÀǵǾî ÀÖ´Ù.        
    0: EQUIP_SLOT_HELM        
    1: EQUIP_SLOT_MAIL,        
    2: EQUIP_SLOT_SHOULDERGUARD,        
    3: EQUIP_SLOT_GAUNTLET,        
    4: EQUIP_SLOT_PANTS,        
    5: EQUIP_SLOT_BOOTS,        
    6: EQUIP_SLOT_WEAPON,        
    7: EQUIP_SLOT_SHIELD or ARROW,        
    8: EQUIP_SLOT_EARRING,        
    9: EQUIP_SLOT_NECKLACE,        
    10: EQUIP_SLOT_L_RING,        
    11: EQUIP_SLOT_R_RING,        
    */        
           
    
DECLARE @ItemID BIGINT        
    SET 
@ItemID 0        
    
-- »&#243;°©        
    
IF (@RefMailID <> 0)        
    
BEGIN        
        EXEC 
@ItemID =  _FN_ADD_INITIAL_EQUIP @NewCharID1, @RefMailID, @DurMail        
        
IF (@ItemID <= 0)        
        
BEGIN        
            ROLLBACK TRANSACTION        
            
RETURN -8        
        END        
    END        
    
-- ¹&#217;Áö        
    
IF (@RefPantsID <> 0)        
    
BEGIN        
        EXEC 
@ItemID =  _FN_ADD_INITIAL_EQUIP @NewCharID4, @RefPantsID, @DurPants        
        
IF (@ItemID <= 0)        
        
BEGIN        
            ROLLBACK TRANSACTION        
            
RETURN -9        
        END        
    END        
    
-- Boots        
    
IF (@RefBootsID <> 0)        
    
BEGIN        
        EXEC 
@ItemID =  _FN_ADD_INITIAL_EQUIP @NewCharID5, @RefBootsID, @DurBoots        
        
IF (@ItemID <= 0)        
        
BEGIN        
            ROLLBACK TRANSACTION        
            
RETURN -10        
        END        
    END        
    
-- Weapon        
    
IF (@RefWeaponID <> 0)        
    
BEGIN        
        EXEC 
@ItemID =  _FN_ADD_INITIAL_EQUIP @NewCharID6, @RefWeaponID, @DurWeapon        
        
IF (@ItemID <= 0)        
        
BEGIN        
            ROLLBACK TRANSACTION        
            
RETURN -11        
        END        
    END        
    
-- ¹&#230;ÆÐ        
    
IF (@RefShield <> 0)        
    
BEGIN        
        EXEC 
@ItemID =  _FN_ADD_INITIAL_EQUIP @NewCharID7, @RefShield, @DurShield        
        
IF (@ItemID <= 0)        
        
BEGIN        
            ROLLBACK TRANSACTION        
            
RETURN -12        
        END        
    END        
    
-- &#200;¤½Ã default·Î ¼±ÅÃÇÑ ¹«±â°¡ È°À̶ó¸é È*»ì 250°³µéÀ̠ȰÅëµµ ÇÔ²² ÁØ´Ù. ÁÒÄ¡?        
    
IF (@DefaultArrow <> 0)        
    
BEGIN        
        EXEC 
@ItemID =  _FN_ADD_INITIAL_EQUIP @NewCharID7, @DefaultArrow250        
        
IF (@ItemID <= 0)        
        
BEGIN        
            ROLLBACK TRANSACTION        
            
RETURN -13        
        END        
    END


     
-----------------------------------------------------------------------------        
     -- 
3-2. ¾&#198;¹ÙŸ Inventory ½½·Ô Ã¤¿ì±â        
     
-- [¾&#198;¹ÙŸ Àκ¥Å丮 ½½·Ô 5°³]
     
-- APPLY_AVATAR_SYSTEM&#192;Ì Àû¿ëµÇ¸é¼* Ãß°¡µÇ´Â ºÎºÐ
     
-----------------------------------------------------------------------------        
     --
PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!        
     
INSERT INTO _InventoryForAvatar(CharIDSlotItemID)        
      
SELECT @NewCharIDcnt0
       FROM _RefDummySlot with
nolock )       
        
WHERE cnt 5

          
    
IF (@@ERROR <> 0)        
    
BEGIN        
        
-- ¾&#198;¹ÙŸ Àκ¥Å丮 »ý¼º ½ÇÆÐ!        
        
ROLLBACK TRANSACTION        
        
RETURN -14
    END        
    
--PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!        
          
    -----------------------------------------------------------------------------        
    -- default 
skill³&#214;¾îÁֱ⠠      
    
-----------------------------------------------------------------------------        
    DECLARE @
country tinyINT        
    EXEC 
@country _GetObjCountry @RefCharID        
           
    INSERT INTO _CharSkillMastery 
(CharIDMasteryIDLevel)        
    
SELECT @NewCharIDMasteryID0        
    FROM _RefCharDefault_SkillMastery  with
(nolock)      
    
WHERE Race = @country or Race 3        
    
IF (@@error <> 0)        
    
BEGIN        
        ROLLBACK TRANSACTION        
        
RETURN -15        
    END        
    INSERT INTO _CharSkill 
(CharID,SkillID,Enable)        
    
SELECT @NewCharIDSkillID1        
    FROM  _RefCharDefault_Skill  with
(nolock)      
    
WHERE Race = @country or Race 3        
    
IF (@@error <> 0)        
    
BEGIN        
        ROLLBACK TRANSACTION        
        
RETURN -16        
    END        
    
-----------------------------------------------------------------------------        
    -- 
±â&#186;» Äù½ºÆ® ³Ö¾îÁÖ±â
    
-----------------------------------------------------------------------------        
    
INSERT INTO _CharQuest (CharIDQuestIDStatusAchievementCountStartTimeEndTimeQuestData1QuestData2)        
    
SELECT @NewCharIDID10getdate(), getdate(), 00        
    FROM _RefQuest
    WHERE CodeName in 
(SELECT CodeName FROM _RefCharDefault_Quest  with(nolockWHERE (Race = @country or Race 3) and RequiredLevel and Service 1)
    IF (@@
error <> 0)
    
BEGIN
        ROLLBACK TRANSACTION        
        
RETURN -17        
    END    
    
-----------------------------------------------------------------------------        
    -- Static 
Avatar Initial Record ³&#214;±â        
    
-----------------------------------------------------------------------------        
    
INSERT INTO _StaticAvatar(CharIDvalues(@NewCharID)        
    IF (@@
ERROR <> 0)        
    
BEGIN        
        ROLLBACK TRANSACTION        
        
RETURN -18        
    END         
          
    
-----------------------------------------------------------------------------        
    -- 
Trijob &#195;¤¿ö³Ö±â!!!!!        
    
-----------------------------------------------------------------------------        
    
INSERT INTO _CharTrijob VALUES (@NewCharID01000)        
    IF (@@
ERROR <> 0)        
    
BEGIN        
        
-- &#192;κ¥Å丮 »ý¼º ½ÇÆÐ!        
        
ROLLBACK TRANSACTION        
        
RETURN -19        
    END         
          
    
-----------------------------------------------------------------------------        
    -- 
CharList&#191;¡ ID ³Ö¾îÁֱ⠠      
    
-----------------------------------------------------------------------------        
    
INSERT _CharNameList VALUES(@CharName, @NewCharID)        
          
    
exec _ADD_ITEM_EXTERN @CharName,'ITEM_MALL_RETURN_SCROLL_HIGH_SPEED',20,1      
    exec _ADD_ITEM_EXTERN 
@CharName,'ITEM_MALL_PREMIUM_VIETNAM_GOLDTIME_PLUS',1,1      
    exec _ADD_ITEM_EXTERN 
@CharName,'ITEM_MALL_SKILL_GOLD_TIME_SERVICE_TICKET_4W',1,1
    exec _ADD_ITEM_EXTERN 
@CharName,'ITEM_MALL_DAMAGE_ABS_20P_SCROLL',11,1
    exec _ADD_ITEM_EXTERN 
@CharName,'ITEM_MALL_DAMAGE_INC_20P_SCROLL',11,1
    exec _ADD_ITEM_EXTERN 
@CharName,'ITEM_MALL_REVERSE_RETURN_SCROLL',11,1
    exec _ADD_ITEM_EXTERN 
@CharName,'ITEM_MALL_HP_SUPERSET_5_BAG',1000,1
    exec _ADD_ITEM_EXTERN 
@CharName,'ITEM_MALL_MP_SUPERSET_5_BAG',1000,1
    exec _ADD_ITEM_EXTERN 
@CharName,'ITEM_COS_P_FLUTE_WHITE',1,1
    exec _ADD_ITEM_EXTERN 
@CharName,'ITEM_COS_P_RABBIT_SCROLL_SILK',1,1  
  
          
    
-- Quick Slot &#193;¤º¸ ÀúÀå¿ë!!!        
    
exec _AddNewClientConfig @NewCharID  -- by novice...... for saving client configurations...        

COMMIT TRANSACTION        
          
RETURN @NewCharID 


OoReMooO 21-04-2012 09:27 AM

اتفضل
هنا

Heeroo 21-04-2012 06:46 PM

اقتباس:

المشاركة الأصلية كتبت بواسطة glaiverss (المشاركة 4120288)
كود PHP:

use [sro_vt_shard]
go
/****** object:  Storedprocedure [dbo].[_addnewchar]    script date: 04/21/2012 01:48:02 ******/
set ansi_nulls on
go
set quoted_identifier on
go




alter procedure 
[dbo].[_addnewchar]
    @
userjid            int,        
    --@
charslot            int,        
    @
refcharid            int,        
    @
charname            varchar (64),        
    @
charscale            tinyint,        
    @
startregionid            int,        
    @
startpos_x            real,        
    @
startpos_y            real,        
    @
startpos_z            real,        
    @
defaultteleport    int,        
    @
refmailid            int,        
    @
refpantsid            int,        
    @
refbootsid            int,        
    @
refweaponid        int,        
    @
refshield            int,        
    @
durmail            tinyint,        
    @
durpants            tinyint,        
    @
durboots            tinyint,        
    @
durweapon            tinyint,        
    @
durshield            tinyint,        
    @
defaultarrow        int        
as    
    
set nocount on      

    
declare @slot  int        
    
declare @temp  int        
            
    
declare @newcharid  int        
    set 
@newcharid 0        
       
       
    
-----------------------------------------------------------------------------        
    -- 
1. &#196;³¸¯ÅÍ ½½·Ô ³Ñ¹ö°¡ validÇÑ °ÍÀÎÁö, ±×¸®°í ºó½½·ÔÀÌ ¸Â´ÂÁö ¸ÕÀú Ã¼Å©ÇÑ´Ù.        
    
-----------------------------------------------------------------------------        
         
    -- 
start by novice.        
    
Select @temp count(charidfrom _user with (nolockwhere userjid = @userjid        
          
    
if (@temp >= 4)        
    
begin        
        
-- ³&#202;¹« ¸¹ÀÚ³ª        
        
return -2        
    end        
    
-- finish by novice.        
      
    -----------------------------------------------------------------------------        
    -- 
2. &#196;³¸¯ÅÍ Ãß°¡Çϱ⠠      
    
-----------------------------------------------------------------------------        
    if (@
charscale 68) -- 0100 0100 --> 68 &#192;Ì´Ù!        
    
Begin        
        
-- &#196;³¸¯ÅÍ »ý¼º ½ÇÆÐ! ½ºÄÉÀÏ °ªÀÌ ÀÌ»óÇÏ´Ù!         
        
Return -3        
    end
        
    exec 
@temp _isexistingcharname @charname        
    
if (@temp <> 0)        
    
begin        
        
-- &#192;̹̠»ç¿ëÁßÀΠÀ̸§À̶ó´Âµ¥?        
        
Return -4        
    end        
    
begin transaction
    
    
-- &#192;δø½Ã½ºÅÛÀÌ Àû¿ëµÇ¸é¼* ¸¶Áö¸·¿¡ worldid¿Í 1°ªÀ» ´õ ³Ö¾î ÁÖ¾ú´Ù!      
    
Insert into _char (refobjidcharname16scalestrengthintellectlatestregion,posxposyposzappointedteleportinventorysize,      
                
lastlogoutcurlevelmaxlevelremaingoldremainstatpointremainskillpointhpmpjoblvl_traderjoblvl_hunterjoblvl_robberworldid)      
    
values (@refcharid, @charname, @charscale2020, @startregionid, @startpos_x, @startpos_y, @startpos_z, @defaultteleport109,      
                
getdate(), 1110000200,2001111)      
    
    
set @newcharid = @@identity        
    
if (@@error <> or @@rowcount 0)        
    
begin        
        
-- &#196;³¸¯ÅÍ »ý¼º ½ÇÆÐ!        
        
Rollback transaction        
        
return -5        
    end        
        
           
    
-- start by novice.        
    -- &
#192;ÌÁ¦ slot ¾È¾´´Ù.. ±×³É insert ¸¸..        
    
Insert into _user values (@userjid, @newcharid)        
    -- 
finish by novice.        
      
      
     -----------------------------------------------------------------------------        
     -- 
3-1. &#192;åºñ ½½·Ô Ã¤¿ì±â        
     
-- [&#192;κ¥Å丮 ½½·Ô 96°³] + [Àåºñ½½·Ô 13°³] <- Àκ¥Å丮 È®Àå ¼*ºñ½º ÈÄ 48°³¿¡¼* 96°³·Î Áõ°¡!!!(woos0)
     
-----------------------------------------------------------------------------        
     --
patch warning!!!patch warning!!!patch warning!!!patch warning!!!patch warning!!!patch warning!!!patch warning!!!patch warning!!!patch warning!!!        
     
Insert into _inventory(charidslotitemid)        
      
select @newcharidcnt0        
       from _refdummyslot with
nolock )       
        
where cnt 109        

          
    
if (@@error <> 0)        
    
begin        
        
-- &#192;κ¥Å丮 »ý¼º ½ÇÆÐ!        
        
Rollback transaction        
        
return -7         
    end        

    
--patch warning!!!patch warning!!!patch warning!!!patch warning!!!patch warning!!!patch warning!!!patch warning!!!patch warning!!!patch warning!!!        
           
    -- 
µ&#240;ÆúÆ®·Î ¼±ÅÃÇÑ ¾ÆÀÌÅÛÀ» ´Ù½Ã ³Ö¾îÁÖÀÚ...        
    /* ¿ä·± ¼ø¼*·Î  Á¤ÀǵǾî ÀÖ´Ù.        
    0: Equip_slot_helm        
    1: Equip_slot_mail,        
    2: Equip_slot_shoulderguard,        
    3: Equip_slot_gauntlet,        
    4: Equip_slot_pants,        
    5: Equip_slot_boots,        
    6: Equip_slot_weapon,        
    7: Equip_slot_shield or arrow,        
    8: Equip_slot_earring,        
    9: Equip_slot_necklace,        
    10: Equip_slot_l_ring,        
    11: Equip_slot_r_ring,        
    */        
           
    
declare @itemid bigint        
    set 
@itemid 0        
    
-- »&#243;°©        
    
if (@refmailid <> 0)        
    
begin        
        exec 
@itemid =  _fn_add_initial_equip @newcharid1, @refmailid, @durmail        
        
if (@itemid <= 0)        
        
begin        
            rollback transaction        
            
return -8        
        end        
    end        
    
-- ¹&#217;Áö        
    
if (@refpantsid <> 0)        
    
begin        
        exec 
@itemid =  _fn_add_initial_equip @newcharid4, @refpantsid, @durpants        
        
if (@itemid <= 0)        
        
begin        
            rollback transaction        
            
return -9        
        end        
    end        
    
-- boots        
    
if (@refbootsid <> 0)        
    
begin        
        exec 
@itemid =  _fn_add_initial_equip @newcharid5, @refbootsid, @durboots        
        
if (@itemid <= 0)        
        
begin        
            rollback transaction        
            
return -10        
        end        
    end        
    
-- weapon        
    
if (@refweaponid <> 0)        
    
begin        
        exec 
@itemid =  _fn_add_initial_equip @newcharid6, @refweaponid, @durweapon        
        
if (@itemid <= 0)        
        
begin        
            rollback transaction        
            
return -11        
        end        
    end        
    
-- ¹&#230;ÆÐ        
    
if (@refshield <> 0)        
    
begin        
        exec 
@itemid =  _fn_add_initial_equip @newcharid7, @refshield, @durshield        
        
if (@itemid <= 0)        
        
begin        
            rollback transaction        
            
return -12        
        end        
    end        
    
-- &#200;¤½Ã default·Î ¼±ÅÃÇÑ ¹«±â°¡ È°À̶ó¸é È*»ì 250°³µéÀ̠ȰÅëµµ ÇÔ²² ÁØ´Ù. ÁÒÄ¡?        
    
If (@defaultarrow <> 0)        
    
begin        
        exec 
@itemid =  _fn_add_initial_equip @newcharid7, @defaultarrow250        
        
if (@itemid <= 0)        
        
begin        
            rollback transaction        
            
return -13        
        end        
    end


     
-----------------------------------------------------------------------------        
     -- 
3-2. ¾&#198;¹ÙŸ inventory ½½·Ô Ã¤¿ì±â        
     
-- [¾&#198;¹ÙŸ Àκ¥Å丮 ½½·Ô 5°³]
     
-- apply_avatar_system&#192;Ì Àû¿ëµÇ¸é¼* Ãß°¡µÇ´Â ºÎºÐ
     
-----------------------------------------------------------------------------        
     --
patch warning!!!patch warning!!!patch warning!!!patch warning!!!patch warning!!!patch warning!!!patch warning!!!patch warning!!!patch warning!!!        
     
Insert into _inventoryforavatar(charidslotitemid)        
      
select @newcharidcnt0
       from _refdummyslot with
nolock )       
        
where cnt 5

          
    
if (@@error <> 0)        
    
begin        
        
-- ¾&#198;¹ÙŸ Àκ¥Å丮 »ý¼º ½ÇÆÐ!        
        
Rollback transaction        
        
return -14
    end        
    
--patch warning!!!patch warning!!!patch warning!!!patch warning!!!patch warning!!!patch warning!!!patch warning!!!patch warning!!!patch warning!!!        
          
    -----------------------------------------------------------------------------        
    -- default 
skill³&#214;¾îÁֱ⠠      
    
-----------------------------------------------------------------------------        
    declare @
country tinyint        
    exec 
@country _getobjcountry @refcharid        
           
    insert into _charskillmastery 
(charidmasteryidlevel)        
    
select @newcharidmasteryid0        
    from _refchardefault_skillmastery  with
(nolock)      
    
where race = @country or race 3        
    
if (@@error <> 0)        
    
begin        
        rollback transaction        
        
return -15        
    end        
    insert into _charskill 
(charid,skillid,enable)        
    
select @newcharidskillid1        
    from  _refchardefault_skill  with
(nolock)      
    
where race = @country or race 3        
    
if (@@error <> 0)        
    
begin        
        rollback transaction        
        
return -16        
    end        
    
-----------------------------------------------------------------------------        
    -- 
±â&#186;» Äù½ºÆ® ³Ö¾îÁÖ±â
    
-----------------------------------------------------------------------------        
    
insert into _charquest (charidquestidstatusachievementcountstarttimeendtimequestdata1questdata2)        
    
select @newcharidid10getdate(), getdate(), 00        
    from _refquest
    where codename in 
(select codename from _refchardefault_quest  with(nolockwhere (race = @country or race 3) and requiredlevel and service 1)
    if (@@
error <> 0)
    
begin
        rollback transaction        
        
return -17        
    end    
    
-----------------------------------------------------------------------------        
    -- static 
avatar initial record ³&#214;±â        
    
-----------------------------------------------------------------------------        
    
insert into _staticavatar(charidvalues(@newcharid)        
    if (@@
error <> 0)        
    
begin        
        rollback transaction        
        
return -18        
    end         
          
    
-----------------------------------------------------------------------------        
    -- 
trijob &#195;¤¿ö³Ö±â!!!!!        
    
-----------------------------------------------------------------------------        
    
insert into _chartrijob values (@newcharid01000)        
    if (@@
error <> 0)        
    
begin        
        
-- &#192;κ¥Å丮 »ý¼º ½ÇÆÐ!        
        
Rollback transaction        
        
return -19        
    end         
          
    
-----------------------------------------------------------------------------        
    -- 
charlist&#191;¡ id ³Ö¾îÁֱ⠠      
    
-----------------------------------------------------------------------------        
    
insert _charnamelist values(@charname, @newcharid)        
          
    
exec _add_item_extern @charname,'item_mall_return_scroll_high_speed',20,1      
    exec _add_item_extern 
@charname,'item_mall_premium_vietnam_goldtime_plus',1,1      
    exec _add_item_extern 
@charname,'item_mall_skill_gold_time_service_ticket_4w',1,1
    exec _add_item_extern 
@charname,'item_mall_damage_abs_20p_scroll',11,1
    exec _add_item_extern 
@charname,'item_mall_damage_inc_20p_scroll',11,1
    exec _add_item_extern 
@charname,'item_mall_reverse_return_scroll',11,1
    exec _add_item_extern 
@charname,'item_mall_hp_superset_5_bag',1000,1
    exec _add_item_extern 
@charname,'item_mall_mp_superset_5_bag',1000,1
    exec _add_item_extern 
@charname,'item_cos_p_flute_white',1,1
    exec _add_item_extern 
@charname,'item_cos_p_rabbit_scroll_silk',1,1  
  
          
    
-- quick slot &#193;¤º¸ ÀúÀå¿ë!!!        
    
Exec _addnewclientconfig @newcharid  -- by novice...... For saving client configurations...        

Commit transaction        
          
return @newcharid 


انت عايز الماكس لفل يبقا اخره كام؟؟

وكمان الماكس لفل ده بيطبق على الشخصيات الجديده بس

لو عايز تظبط بقا الشخصيات اللى اعلى من الماكس لفل لازم تظبطها بنفسك

glaiverss 22-04-2012 09:44 AM

اقتباس:

المشاركة الأصلية كتبت بواسطة heeroo (المشاركة 4120917)
انت عايز الماكس لفل يبقا اخره كام؟؟

وكمان الماكس لفل ده بيطبق على الشخصيات الجديده بس

لو عايز تظبط بقا الشخصيات اللى اعلى من الماكس لفل لازم تظبطها بنفسك

انا عاوز المكس لفل 110
بس انا بعد ما عملت الى قل عليه ريمو اى حد بيلفل مبيجيلوش البوينس بتوه ال اس تى ار و ال انت و الستاتيس اللى بتعمل بيهم اب لل اتش بى و ال ام بى

ŦћĕŁεǻđęṝ 22-04-2012 11:33 AM

وليه وجع القلب ده كله؟!

نزل ده Here


والصوره هتشرح كل حاجه ^^

http://i.epvpimg.com/5ohbe.jpg


الساعة الآن 04:15 AM.

Powered by vBulletin® Version 3.8.11
Copyright ©2000 - 2025, vBulletin Solutions, Inc.