![]() |
سؤال
ازلى احول ال obj ل bms للعلم ان لما تحول ال bms ل obj مفيش مشكلة بس العكس cant
modem convertor http://im31.gulfup.com/kZiaG.png http://im37.gulfup.com/oFKvA.png |
نفس المشكله بس في واحد قالي مهما حصل ي تعديلك متغيرش ال Position بتاع الأيتم وده إللي أنا مش عارف أعملو :)
بس الدليل فعلا لما عملت تغيير تعبان أوي على سلاح جاهز بس مغيرتش أي Region إتحولت تمام بس طبعا جالي كراش بسبب ال 2D بتاعها :D وقالي إستخدم 3D max أحسن من Blinder |
انا بستخدم ال 3d max و ممكن من ال posion هجرب بس الى اعرفو ان ال مفروض بضبط ال marerial & group ب hex
http://im39.gulfup.com/Nc7R4.png |
اقتباس:
بس هوا مش لو سلاح جاهز بيكون متظبط أصلا ؟ |
ايوة بيكون متظبت بس لو جيت تعملو edit ب ال 3d max مثلا او حاجة جديده بيتغير
http://im33.gulfup.com/E9kcP.png :horse: |
يعنى المشرف الى نقلو شايف ان دة pk edit و لا medai اصلن؟
|
:D
|
أنا خبرتي في الـMax قليلة
فأتاكد كدة أنك مظبط الـBones الـMaterial في البرنامج أنا شايف إن إسمها مش مظبوط و أتاكد من الـScale مقاس الحاجة ممكن تكون بتفرق |
ال material تمام انا رافع pic مش اكتر عارف ان مش دة ال material ال صح
و ال scale مظبتو على scale اى weapons موجودى فى ال data.pk |
طيب جرب تدخله Photoshop و تعمله Export و جرب تحوله تاني كدة
|
same وبالنسبه ل ال posion و ال x,y,z لو جبت سلاح import و معدلتش حاجة ال material بيتفير برضو بمعنى لازم convertor تانى
|
اقتباس:
|
يا باشا الـPosition مش هيفرق معاك في حاجة
لأنك بتعمل Export للمجسم فبيبقي في النص تلقائي شوف لو فيه Bones هي ديه اللي ممكن تفرق |
ال POSITION سهل يتجاب من اى سلاح تانى و تاخد ال x,y,z و تحتهم فى الى هتغير عليه same فى ال scale هجربززز
|
|
الساعة الآن 11:45 AM. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.11
Copyright ©2000 - 2025, vBulletin Solutions, Inc.