![]() |
ازاي اضيف سكيلات 120 للكلينت ؟
؟ عندي الاسكلات في الداتا بس مش ظاهرة في الكلينت 1.188 اعمل ايه
|
ازاى على فكرة ال 1.88 دى كلين يعنى الاسكلات ال Normal
|
فاهم تمام انا قصدي ان انا عندي كلينت vsro 1.188 الاصلي اخر الاسكلات فيه 110 انا عاوز اضيف 120 :please:
|
بص جيب اى داتا بيز 120 خد منها ال Ref.Skill
و خد من الميديا skilldata.encxxx + skilldata.xxx الاتنين كلهم |
و مليش دعوه ب particles.pk2 ؟
|
وازاي اضيف ال refskill لوحدها من غير ما اضيف الداتا كلها آسف تاعبك معايد :mf_popcorn:
|
طبعا ليك دعوة بس خلص اللى قولتلك علية و قبل ما تفتح الجيم قولك تعمل
|
يا باشا انت عايز الضربات تمام فعلا لازم تضيف Common+ item عشان بيكون Ref.Skill فيها Unique
بص اجبلك من الاخر اعمل دول _RefObjChar _RefObjCommon _RefObjItem _RefSkill _RefSkillGroup فى الميديا characterdata.xxxx itemdata.xxxx skilldata_xxxxenc skilldata_xxxx charactervisualchange skilleffect textuisystem والله وجع دماغ دى لسة هضيف الاسلحة والايتم اشتغل على واحدة جاهزة احسن |
تمام عملت زي ما حضرتك قولت اهو طلعت كل skilldata حطيتهم في الميديا بتاعتي و جبت داتا 120 كمان
|
ما انا لو لاقي داتا وكلينت الاتنين تمام هيبقا 100100 حضرتك لو ينفع تنصحني باسم بداتا وكلينت جاهزين يبقا كتر خييرك:sweatdrop:
|
ايوة كاست اواى دى تمام و هيا مرفوعة و حطيت اللنك بتعها فى موضوع هنا شفها
|
طيب ماشي شكرا علي تعبك ♥ :winner_third_h4h:
|
مفيش مشاكل
|
تمام ## |
الساعة الآن 04:23 PM. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.11
Copyright ©2000 - 2025, vBulletin Solutions, Inc.