الموقع العربي الاول للعبة Silkroad Online

الموقع العربي الاول للعبة Silkroad Online (https://silkroad4arab.com/vb/index.php)
-   قسم الاسئلة و الاستفسارات لعمل السيرفرات الخاصة (https://silkroad4arab.com/vb/forumdisplay.php?f=226)
-   -   حل (https://silkroad4arab.com/vb/showthread.php?t=571948)

Elgafry 20-11-2014 06:45 PM

حل
 
واناا بعمل الايمل جبتلي المشكلة دي
Failed to create a charater please try again (s1030)
ايه الحل مع العلم اني قافل كل الخرايط ما عدا Chine and Eu
شكرا:lulu13:

Mahmoud Rashwan 20-11-2014 11:56 PM

غير AddnewCher

Elgafry 21-11-2014 12:29 AM

اقتباس:

المشاركة الأصلية كتبت بواسطة Nour_Eldin (المشاركة 5136032)
غير AddnewCher

فين دي

Mahmoud Rashwan 21-11-2014 01:15 AM

SRO_VT_SHARD------->programmability-------->stord-----> addnewcher

Elgafry 21-11-2014 09:00 AM

اقتباس:

المشاركة الأصلية كتبت بواسطة Nour_Eldin (المشاركة 5136050)
SRO_VT_SHARD------->programmability-------->stord-----> addnewcher

تمام اغير فيها ازي بقي

Mahmoud Rashwan 21-11-2014 09:04 AM

New Query
كود PHP:

USE [SRO_VT_SHARD]
GO
/****** Object:  StoredProcedure [dbo].[_AddNewChar]    Script Date: 11/21/2014 7:52:07 AM ******/
SET ANSI_NULLS ON
GO
SET QUOTED_IDENTIFIER ON
GO




ALTER PROCEDURE 
[dbo].[_AddNewChar]
    @
UserJID            INT,        
    --@
CharSlot            INT,        
    @
RefCharID            INT,        
    @
CharName            varchar (64),        
    @
CharScale            tinyINT,        
    @
StartRegionID            INT,        
    @
StartPos_X            real,        
    @
StartPos_Y            real,        
    @
StartPos_Z            real,        
    @
DefaultTeleport    INT,        
    @
RefMailID            INT,        
    @
RefPantsID            INT,        
    @
RefBootsID            INT,        
    @
RefWeaponID        INT,        
    @
RefShield            INT,        
    @
DurMail            tinyINT,        
    @
DurPants            tinyINT,        
    @
DurBoots            tinyINT,        
    @
DurWeapon            tinyINT,        
    @
DurShield            tinyINT,        
    @
DefaultArrow        INT        
AS    
    
SET NOCOUNT ON      

    
DECLARE @Slot  INT        
    
DECLARE @temp  INT        
            
    
DECLARE @NewCharID  INT        
    SET 
@NewCharID 0        
       
       
    
-----------------------------------------------------------------------------        
    -- 
1. ى؛گë¦*ي„° ىٹ¬ë،¯ ë„ک버가 validي•œ ê²ƒى‌¸ى§€ê·¸ë¦¬ê³ë¹ˆىٹ¬ë،¯ى‌´ ë§‍ëٹ”ى§€ ë¨¼ى*€ ى²´يپ¬ي•œë‹¤.        
    -----------------------------------------------------------------------------        
         
    -- 
start by novice.        
    
SELECT @temp count(CharIDFROM _User WITH (NOLOCKWHERE UserJID = @UserJID        
          
    
IF (@temp >= 4)        
    
BEGIN        
        
-- ë„ˆë¬´ ë§ژى‍گë‚ک        
        
RETURN -2        
    END        
    
-- finish by novice.        
      
    -----------------------------------------------------------------------------        
    -- 
2. ى؛گë¦*ي„° ى¶”ê°€ي•ک기        
    
-----------------------------------------------------------------------------        
    IF (@
CharScale 68) -- 0100 0100 --> 68 ى‌´ë‹¤!        
    
BEGIN        
        
-- ى؛گë¦*ي„° ىƒ‌ى„± ى‹¤يŒ¨ىٹ¤ى¼€ى‌¼ ê°’ى‌´ ى‌´ىƒپي•ک다!         
        RETURN -
3        
    END
        
    EXEC 
@temp _IsExistingCharName @CharName        
    
IF (@temp <> 0)        
    
BEGIN        
        
-- ى‌´ë¯¸ ى‚¬ىڑ©ى¤‘ى‌¸ ى‌´ë¦„ى‌´ë‌¼ëٹ”ëچ°?        
        RETURN -
4        
    END        
    
BEGIN TRANSACTION
    
    
-- ى‌¸ëچکى‹œىٹ¤ي…œى‌´ ى*پىڑ©ëگکë©´ى„œ ë§ˆى§€ë§‰ى—گ WorldIDى™€ 1ê°’ى‌„ ëچ” ë„£ى–´ ى£¼ى—ˆë‹¤!      
    
INSERT INTO _Char (RefObjIDCharName16ScaleStrengthIntellectLatestRegion,PosXPosYPosZAppointedTeleportInventorySize,      
                
LastLogoutCurLevelMaxLevelRemainGoldRemainStatPointRemainSkillPointHPMPJobLvl_TraderJobLvl_HunterJobLvl_RobberWorldID)      
    
VALUES (@RefCharID, @CharName, @CharScale2020, @StartRegionID, @StartPos_X, @StartPos_Y, @StartPos_Z, @DefaultTeleport45,      
                
GetDate(), 11000200,2001111)      
    
    
SET @NewCharID = @@IDENTITY        
    
IF (@@ERROR <> OR @@ROWCOUNT 0)        
    
BEGIN        
        
-- ى؛گë¦*ي„° ىƒ‌ى„± ى‹¤يŒ¨!        
        
ROLLBACK TRANSACTION        
        
RETURN -5        
    END        
        
           
    
-- start by novice.        
    -- 
ى‌´ى*œ Slot ى•ˆى“´ë‹¤.. ê·¸ëƒ¥ Insert ë§Œ..        
    
INSERT INTO _User VALUES (@UserJID, @NewCharID)        
    -- 
finish by novice.        
      
      
     -----------------------------------------------------------------------------        
     -- 
3-1. ى‍¥ë¹„ ىٹ¬ë،¯ ى±„ىڑ°ê¸°        
     
-- [ى‌¸ë²¤ي†*리 ىٹ¬ë،¯ 96ê°œ] + [ى‍¥ë¹„ىٹ¬ë،¯ 13ê°œ] <- ى‌¸ë²¤ي†*리 ي™•ى‍¥ ى„œë¹„ىٹ¤ ي›„ 48ê°œى—گى„œ 96ê°œë،œ ى¦‌ê°€!!!(woos0)
     -----------------------------------------------------------------------------        
     --
PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!        
     
INSERT INTO _Inventory(CharIDSlotItemID)        
      
SELECT @NewCharIDcnt0        
       FROM _RefDummySlot with
nolock )       
        
WHERE cnt 109        

          
    
IF (@@ERROR <> 0)        
    
BEGIN        
        
-- ى‌¸ë²¤ي†*리 ىƒ‌ى„± ى‹¤يŒ¨!        
        
ROLLBACK TRANSACTION        
        
RETURN -7         
    END        

    
--PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!        
           
    -- 
ë””يڈ´يٹ¸ë،œ ى„*يƒ‌ي•œ ى•„ى‌´ي…œى‌„ ë‹¤ى‹œ ë„£ى–´ى£¼ى‍گ...        
    
/* ىڑ”ëں° ىˆœى„œë،œ  ى*•ى‌کëگکى–´ ى‍ˆë‹¤.        
    0: EQUIP_SLOT_HELM        
    1: EQUIP_SLOT_MAIL,        
    2: EQUIP_SLOT_SHOULDERGUARD,        
    3: EQUIP_SLOT_GAUNTLET,        
    4: EQUIP_SLOT_PANTS,        
    5: EQUIP_SLOT_BOOTS,        
    6: EQUIP_SLOT_WEAPON,        
    7: EQUIP_SLOT_SHIELD or ARROW,        
    8: EQUIP_SLOT_EARRING,        
    9: EQUIP_SLOT_NECKLACE,        
    10: EQUIP_SLOT_L_RING,        
    11: EQUIP_SLOT_R_RING,        
    */        
           
    
DECLARE @ItemID BIGINT        
    SET 
@ItemID 0        
    
-- ىƒپê°‘        
    
IF (@RefMailID <> 0)        
    
BEGIN        
        EXEC 
@ItemID =  _FN_ADD_INITIAL_EQUIP @NewCharID1, @RefMailID, @DurMail        
        
IF (@ItemID <= 0)        
        
BEGIN        
            ROLLBACK TRANSACTION        
            
RETURN -8        
        END        
    END        
    
-- ë°”ى§€        
    
IF (@RefPantsID <> 0)        
    
BEGIN        
        EXEC 
@ItemID =  _FN_ADD_INITIAL_EQUIP @NewCharID4, @RefPantsID, @DurPants        
        
IF (@ItemID <= 0)        
        
BEGIN        
            ROLLBACK TRANSACTION        
            
RETURN -9        
        END        
    END        
    
-- Boots        
    
IF (@RefBootsID <> 0)        
    
BEGIN        
        EXEC 
@ItemID =  _FN_ADD_INITIAL_EQUIP @NewCharID5, @RefBootsID, @DurBoots        
        
IF (@ItemID <= 0)        
        
BEGIN        
            ROLLBACK TRANSACTION        
            
RETURN -10        
        END        
    END        
    
-- Weapon        
    
IF (@RefWeaponID <> 0)        
    
BEGIN        
        EXEC 
@ItemID =  _FN_ADD_INITIAL_EQUIP @NewCharID6, @RefWeaponID, @DurWeapon        
        
IF (@ItemID <= 0)        
        
BEGIN        
            ROLLBACK TRANSACTION        
            
RETURN -11        
        END        
    END        
    
-- ë°©يŒ¨        
    
IF (@RefShield <> 0)        
    
BEGIN        
        EXEC 
@ItemID =  _FN_ADD_INITIAL_EQUIP @NewCharID7, @RefShield, @DurShield        
        
IF (@ItemID <= 0)        
        
BEGIN        
            ROLLBACK TRANSACTION        
            
RETURN -12        
        END        
    END        
    
-- يک¹ى‹œ defaultë،œ ى„*يƒ‌ي•œ ë¬´ê¸°ê°€ ي™œى‌´ë‌¼ë©´ ي™”ى‚´ 250개들ى‌´ ي™œي†µëڈ„ ي•¨ê»ک ى¤€ë‹¤ى£*ى¹ک?        
    IF (@
DefaultArrow <> 0)        
    
BEGIN        
        EXEC 
@ItemID =  _FN_ADD_INITIAL_EQUIP @NewCharID7, @DefaultArrow250        
        
IF (@ItemID <= 0)        
        
BEGIN        
            ROLLBACK TRANSACTION        
            
RETURN -13        
        END        
    END


     
-----------------------------------------------------------------------------        
     -- 
3-2. ى•„ë°”يƒ€ Inventory ىٹ¬ë،¯ ى±„ىڑ°ê¸°        
     
-- [ى•„ë°”يƒ€ ى‌¸ë²¤ي†*리 ىٹ¬ë،¯ 5ê°œ]
     -- 
APPLY_AVATAR_SYSTEMى‌´ ى*پىڑ©ëگکë©´ى„œ ى¶”ê°€ëگکëٹ” ë¶€ë¶„
     
-----------------------------------------------------------------------------        
     --
PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!        
     
INSERT INTO _InventoryForAvatar(CharIDSlotItemID)        
      
SELECT @NewCharIDcnt0
       FROM _RefDummySlot with
nolock )       
        
WHERE cnt 5

          
    
IF (@@ERROR <> 0)        
    
BEGIN        
        
-- ى•„ë°”يƒ€ ى‌¸ë²¤ي†*리 ىƒ‌ى„± ى‹¤يŒ¨!        
        
ROLLBACK TRANSACTION        
        
RETURN -14
    END        
    
--PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!        
          
    -----------------------------------------------------------------------------        
    -- default 
skillë„£ى–´ى£¼ê¸°        
    
-----------------------------------------------------------------------------        
    DECLARE @
country tinyINT        
    EXEC 
@country _GetObjCountry @RefCharID        
           
    INSERT INTO _CharSkillMastery 
(CharIDMasteryIDLevel)        
    
SELECT @NewCharIDMasteryID0        
    FROM _RefCharDefault_SkillMastery  with
(nolock)      
    
WHERE Race = @country or Race 3        
    
IF (@@error <> 0)        
    
BEGIN        
        ROLLBACK TRANSACTION        
        
RETURN -15        
    END        
    INSERT INTO _CharSkill 
(CharID,SkillID,Enable)        
    
SELECT @NewCharIDSkillID1        
    FROM  _RefCharDefault_Skill  with
(nolock)      
    
WHERE Race = @country or Race 3        
    
IF (@@error <> 0)        
    
BEGIN        
        ROLLBACK TRANSACTION        
        
RETURN -16        
    END        
    
-----------------------------------------------------------------------------        
    -- 
기본 ي€کىٹ¤يٹ¸ ë„£ى–´ى£¼ê¸°
    
-----------------------------------------------------------------------------        
    
INSERT INTO _CharQuest (CharIDQuestIDStatusAchievementCountStartTimeEndTimeQuestData1QuestData2)        
    
SELECT @NewCharIDID10getdate(), getdate(), 00        
    FROM _RefQuest
    WHERE CodeName in 
(SELECT CodeName FROM _RefCharDefault_Quest  with(nolockWHERE (Race = @country or Race 3) and RequiredLevel and Service 1)
    IF (@@
error <> 0)
    
BEGIN
        ROLLBACK TRANSACTION        
        
RETURN -17        
    END    
    
-----------------------------------------------------------------------------        
    -- Static 
Avatar Initial Record ë„£ê¸°        
    
-----------------------------------------------------------------------------        
    
INSERT INTO _StaticAvatar(CharIDvalues(@NewCharID)        
    IF (@@
ERROR <> 0)        
    
BEGIN        
        ROLLBACK TRANSACTION        
        
RETURN -18        
    END         
          
    
-----------------------------------------------------------------------------        
    -- 
Trijob ى±„ى›Œë„£ê¸°!!!!!        
    -----------------------------------------------------------------------------        
    
INSERT INTO _CharTrijob VALUES (@NewCharID01000)        
    IF (@@
ERROR <> 0)        
    
BEGIN        
        
-- ى‌¸ë²¤ي†*리 ىƒ‌ى„± ى‹¤يŒ¨!        
        
ROLLBACK TRANSACTION        
        
RETURN -19        
    END         
          
    
-----------------------------------------------------------------------------        
    -- 
CharListى—گ ID ë„£ى–´ى£¼ê¸°        
    
-----------------------------------------------------------------------------        
    
INSERT _CharNameList VALUES(@CharName, @NewCharID)        
          
    
exec _ADD_ITEM_EXTERN @CharName,'ITEM_ETC_E060118_60EXP_HELP',1,1      
    exec _ADD_ITEM_EXTERN 
@CharName,'ITEM_ETC_E060118_100EXP_HELP',1,1      
    exec _ADD_ITEM_EXTERN 
@CharName,'ITEM_ETC_SCROLL_RETURN_NEWBIE_01',20,1      
          
    
-- Quick Slot ى*•ë³´ ى*€ى‍¥ىڑ©!!!        
    
exec _AddNewClientConfig @NewCharID  -- by novice...... for saving client configurations...        

COMMIT TRANSACTION        
          
RETURN @NewCharID 


Elgafry 21-11-2014 09:25 AM

اقتباس:

المشاركة الأصلية كتبت بواسطة Nour_Eldin (المشاركة 5136124)
New Query
كود PHP:

USE [SRO_VT_SHARD]
GO
/****** Object:  StoredProcedure [dbo].[_AddNewChar]    Script Date: 11/21/2014 7:52:07 AM ******/
SET ANSI_NULLS ON
GO
SET QUOTED_IDENTIFIER ON
GO




ALTER PROCEDURE 
[dbo].[_AddNewChar]
    @
UserJID            INT,        
    --@
CharSlot            INT,        
    @
RefCharID            INT,        
    @
CharName            varchar (64),        
    @
CharScale            tinyINT,        
    @
StartRegionID            INT,        
    @
StartPos_X            real,        
    @
StartPos_Y            real,        
    @
StartPos_Z            real,        
    @
DefaultTeleport    INT,        
    @
RefMailID            INT,        
    @
RefPantsID            INT,        
    @
RefBootsID            INT,        
    @
RefWeaponID        INT,        
    @
RefShield            INT,        
    @
DurMail            tinyINT,        
    @
DurPants            tinyINT,        
    @
DurBoots            tinyINT,        
    @
DurWeapon            tinyINT,        
    @
DurShield            tinyINT,        
    @
DefaultArrow        INT        
AS    
    
SET NOCOUNT ON      

    
DECLARE @Slot  INT        
    
DECLARE @temp  INT        
            
    
DECLARE @NewCharID  INT        
    SET 
@NewCharID 0        
       
       
    
-----------------------------------------------------------------------------        
    -- 
1. ى؛گë¦*ي„° ىٹ¬ë،¯ ë„ک버가 validي•œ ê²ƒى‌¸ى§€ê·¸ë¦¬ê³ë¹ˆىٹ¬ë،¯ى‌´ ë§‍ëٹ”ى§€ ë¨¼ى*€ ى²´يپ¬ي•œë‹¤.        
    -----------------------------------------------------------------------------        
         
    -- 
start by novice.        
    
SELECT @temp count(CharIDFROM _User WITH (NOLOCKWHERE UserJID = @UserJID        
          
    
IF (@temp >= 4)        
    
BEGIN        
        
-- ë„ˆë¬´ ë§ژى‍گë‚ک        
        
RETURN -2        
    END        
    
-- finish by novice.        
      
    -----------------------------------------------------------------------------        
    -- 
2. ى؛گë¦*ي„° ى¶”ê°€ي•ک기        
    
-----------------------------------------------------------------------------        
    IF (@
CharScale 68) -- 0100 0100 --> 68 ى‌´ë‹¤!        
    
BEGIN        
        
-- ى؛گë¦*ي„° ىƒ‌ى„± ى‹¤يŒ¨ىٹ¤ى¼€ى‌¼ ê°’ى‌´ ى‌´ىƒپي•ک다!         
        RETURN -
3        
    END
        
    EXEC 
@temp _IsExistingCharName @CharName        
    
IF (@temp <> 0)        
    
BEGIN        
        
-- ى‌´ë¯¸ ى‚¬ىڑ©ى¤‘ى‌¸ ى‌´ë¦„ى‌´ë‌¼ëٹ”ëچ°?        
        RETURN -
4        
    END        
    
BEGIN TRANSACTION
    
    
-- ى‌¸ëچکى‹œىٹ¤ي…œى‌´ ى*پىڑ©ëگکë©´ى„œ ë§ˆى§€ë§‰ى—گ WorldIDى™€ 1ê°’ى‌„ ëچ” ë„£ى–´ ى£¼ى—ˆë‹¤!      
    
INSERT INTO _Char (RefObjIDCharName16ScaleStrengthIntellectLatestRegion,PosXPosYPosZAppointedTeleportInventorySize,      
                
LastLogoutCurLevelMaxLevelRemainGoldRemainStatPointRemainSkillPointHPMPJobLvl_TraderJobLvl_HunterJobLvl_RobberWorldID)      
    
VALUES (@RefCharID, @CharName, @CharScale2020, @StartRegionID, @StartPos_X, @StartPos_Y, @StartPos_Z, @DefaultTeleport45,      
                
GetDate(), 11000200,2001111)      
    
    
SET @NewCharID = @@IDENTITY        
    
IF (@@ERROR <> OR @@ROWCOUNT 0)        
    
BEGIN        
        
-- ى؛گë¦*ي„° ىƒ‌ى„± ى‹¤يŒ¨!        
        
ROLLBACK TRANSACTION        
        
RETURN -5        
    END        
        
           
    
-- start by novice.        
    -- 
ى‌´ى*œ Slot ى•ˆى“´ë‹¤.. ê·¸ëƒ¥ Insert ë§Œ..        
    
INSERT INTO _User VALUES (@UserJID, @NewCharID)        
    -- 
finish by novice.        
      
      
     -----------------------------------------------------------------------------        
     -- 
3-1. ى‍¥ë¹„ ىٹ¬ë،¯ ى±„ىڑ°ê¸°        
     
-- [ى‌¸ë²¤ي†*리 ىٹ¬ë،¯ 96ê°œ] + [ى‍¥ë¹„ىٹ¬ë،¯ 13ê°œ] <- ى‌¸ë²¤ي†*리 ي™•ى‍¥ ى„œë¹„ىٹ¤ ي›„ 48ê°œى—گى„œ 96ê°œë،œ ى¦‌ê°€!!!(woos0)
     -----------------------------------------------------------------------------        
     --
PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!        
     
INSERT INTO _Inventory(CharIDSlotItemID)        
      
SELECT @NewCharIDcnt0        
       FROM _RefDummySlot with
nolock )       
        
WHERE cnt 109        

          
    
IF (@@ERROR <> 0)        
    
BEGIN        
        
-- ى‌¸ë²¤ي†*리 ىƒ‌ى„± ى‹¤يŒ¨!        
        
ROLLBACK TRANSACTION        
        
RETURN -7         
    END        

    
--PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!        
           
    -- 
ë””يڈ´يٹ¸ë،œ ى„*يƒ‌ي•œ ى•„ى‌´ي…œى‌„ ë‹¤ى‹œ ë„£ى–´ى£¼ى‍گ...        
    
/* ىڑ”ëں° ىˆœى„œë،œ  ى*•ى‌کëگکى–´ ى‍ˆë‹¤.        
    0: EQUIP_SLOT_HELM        
    1: EQUIP_SLOT_MAIL,        
    2: EQUIP_SLOT_SHOULDERGUARD,        
    3: EQUIP_SLOT_GAUNTLET,        
    4: EQUIP_SLOT_PANTS,        
    5: EQUIP_SLOT_BOOTS,        
    6: EQUIP_SLOT_WEAPON,        
    7: EQUIP_SLOT_SHIELD or ARROW,        
    8: EQUIP_SLOT_EARRING,        
    9: EQUIP_SLOT_NECKLACE,        
    10: EQUIP_SLOT_L_RING,        
    11: EQUIP_SLOT_R_RING,        
    */        
           
    
DECLARE @ItemID BIGINT        
    SET 
@ItemID 0        
    
-- ىƒپê°‘        
    
IF (@RefMailID <> 0)        
    
BEGIN        
        EXEC 
@ItemID =  _FN_ADD_INITIAL_EQUIP @NewCharID1, @RefMailID, @DurMail        
        
IF (@ItemID <= 0)        
        
BEGIN        
            ROLLBACK TRANSACTION        
            
RETURN -8        
        END        
    END        
    
-- ë°”ى§€        
    
IF (@RefPantsID <> 0)        
    
BEGIN        
        EXEC 
@ItemID =  _FN_ADD_INITIAL_EQUIP @NewCharID4, @RefPantsID, @DurPants        
        
IF (@ItemID <= 0)        
        
BEGIN        
            ROLLBACK TRANSACTION        
            
RETURN -9        
        END        
    END        
    
-- Boots        
    
IF (@RefBootsID <> 0)        
    
BEGIN        
        EXEC 
@ItemID =  _FN_ADD_INITIAL_EQUIP @NewCharID5, @RefBootsID, @DurBoots        
        
IF (@ItemID <= 0)        
        
BEGIN        
            ROLLBACK TRANSACTION        
            
RETURN -10        
        END        
    END        
    
-- Weapon        
    
IF (@RefWeaponID <> 0)        
    
BEGIN        
        EXEC 
@ItemID =  _FN_ADD_INITIAL_EQUIP @NewCharID6, @RefWeaponID, @DurWeapon        
        
IF (@ItemID <= 0)        
        
BEGIN        
            ROLLBACK TRANSACTION        
            
RETURN -11        
        END        
    END        
    
-- ë°©يŒ¨        
    
IF (@RefShield <> 0)        
    
BEGIN        
        EXEC 
@ItemID =  _FN_ADD_INITIAL_EQUIP @NewCharID7, @RefShield, @DurShield        
        
IF (@ItemID <= 0)        
        
BEGIN        
            ROLLBACK TRANSACTION        
            
RETURN -12        
        END        
    END        
    
-- يک¹ى‹œ defaultë،œ ى„*يƒ‌ي•œ ë¬´ê¸°ê°€ ي™œى‌´ë‌¼ë©´ ي™”ى‚´ 250개들ى‌´ ي™œي†µëڈ„ ي•¨ê»ک ى¤€ë‹¤ى£*ى¹ک?        
    IF (@
DefaultArrow <> 0)        
    
BEGIN        
        EXEC 
@ItemID =  _FN_ADD_INITIAL_EQUIP @NewCharID7, @DefaultArrow250        
        
IF (@ItemID <= 0)        
        
BEGIN        
            ROLLBACK TRANSACTION        
            
RETURN -13        
        END        
    END


     
-----------------------------------------------------------------------------        
     -- 
3-2. ى•„ë°”يƒ€ Inventory ىٹ¬ë،¯ ى±„ىڑ°ê¸°        
     
-- [ى•„ë°”يƒ€ ى‌¸ë²¤ي†*리 ىٹ¬ë،¯ 5ê°œ]
     -- 
APPLY_AVATAR_SYSTEMى‌´ ى*پىڑ©ëگکë©´ى„œ ى¶”ê°€ëگکëٹ” ë¶€ë¶„
     
-----------------------------------------------------------------------------        
     --
PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!        
     
INSERT INTO _InventoryForAvatar(CharIDSlotItemID)        
      
SELECT @NewCharIDcnt0
       FROM _RefDummySlot with
nolock )       
        
WHERE cnt 5

          
    
IF (@@ERROR <> 0)        
    
BEGIN        
        
-- ى•„ë°”يƒ€ ى‌¸ë²¤ي†*리 ىƒ‌ى„± ى‹¤يŒ¨!        
        
ROLLBACK TRANSACTION        
        
RETURN -14
    END        
    
--PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!        
          
    -----------------------------------------------------------------------------        
    -- default 
skillë„£ى–´ى£¼ê¸°        
    
-----------------------------------------------------------------------------        
    DECLARE @
country tinyINT        
    EXEC 
@country _GetObjCountry @RefCharID        
           
    INSERT INTO _CharSkillMastery 
(CharIDMasteryIDLevel)        
    
SELECT @NewCharIDMasteryID0        
    FROM _RefCharDefault_SkillMastery  with
(nolock)      
    
WHERE Race = @country or Race 3        
    
IF (@@error <> 0)        
    
BEGIN        
        ROLLBACK TRANSACTION        
        
RETURN -15        
    END        
    INSERT INTO _CharSkill 
(CharID,SkillID,Enable)        
    
SELECT @NewCharIDSkillID1        
    FROM  _RefCharDefault_Skill  with
(nolock)      
    
WHERE Race = @country or Race 3        
    
IF (@@error <> 0)        
    
BEGIN        
        ROLLBACK TRANSACTION        
        
RETURN -16        
    END        
    
-----------------------------------------------------------------------------        
    -- 
기본 ي€کىٹ¤يٹ¸ ë„£ى–´ى£¼ê¸°
    
-----------------------------------------------------------------------------        
    
INSERT INTO _CharQuest (CharIDQuestIDStatusAchievementCountStartTimeEndTimeQuestData1QuestData2)        
    
SELECT @NewCharIDID10getdate(), getdate(), 00        
    FROM _RefQuest
    WHERE CodeName in 
(SELECT CodeName FROM _RefCharDefault_Quest  with(nolockWHERE (Race = @country or Race 3) and RequiredLevel and Service 1)
    IF (@@
error <> 0)
    
BEGIN
        ROLLBACK TRANSACTION        
        
RETURN -17        
    END    
    
-----------------------------------------------------------------------------        
    -- Static 
Avatar Initial Record ë„£ê¸°        
    
-----------------------------------------------------------------------------        
    
INSERT INTO _StaticAvatar(CharIDvalues(@NewCharID)        
    IF (@@
ERROR <> 0)        
    
BEGIN        
        ROLLBACK TRANSACTION        
        
RETURN -18        
    END         
          
    
-----------------------------------------------------------------------------        
    -- 
Trijob ى±„ى›Œë„£ê¸°!!!!!        
    -----------------------------------------------------------------------------        
    
INSERT INTO _CharTrijob VALUES (@NewCharID01000)        
    IF (@@
ERROR <> 0)        
    
BEGIN        
        
-- ى‌¸ë²¤ي†*리 ىƒ‌ى„± ى‹¤يŒ¨!        
        
ROLLBACK TRANSACTION        
        
RETURN -19        
    END         
          
    
-----------------------------------------------------------------------------        
    -- 
CharListى—گ ID ë„£ى–´ى£¼ê¸°        
    
-----------------------------------------------------------------------------        
    
INSERT _CharNameList VALUES(@CharName, @NewCharID)        
          
    
exec _ADD_ITEM_EXTERN @CharName,'ITEM_ETC_E060118_60EXP_HELP',1,1      
    exec _ADD_ITEM_EXTERN 
@CharName,'ITEM_ETC_E060118_100EXP_HELP',1,1      
    exec _ADD_ITEM_EXTERN 
@CharName,'ITEM_ETC_SCROLL_RETURN_NEWBIE_01',20,1      
          
    
-- Quick Slot ى*•ë³´ ى*€ى‍¥ىڑ©!!!        
    
exec _AddNewClientConfig @NewCharID  -- by novice...... for saving client configurations...        

COMMIT TRANSACTION        
          
RETURN @NewCharID 


فيه 4 add new char and add new char_original and add new char_thing and add new char_vechi

Elgafry 21-11-2014 09:29 AM

اعملها Edit ازي ؟!

Mahmoud Rashwan 21-11-2014 11:25 AM

دوس على كلمة New Query واعمل ادد للقورى اللى مدهولك و دوس F5

Elgafry 21-11-2014 12:29 PM

Nour_Eldin
عملت الي قولتلي عليه وبعدك لما جيت اطلع جبتلي رسالة معنها عايز حفظ التعديل ولا لا فقولت ايوة وبعد خالني احدد فين مكن الحفظ وحددته وبعد كدا جيت اجرب لقيت نفس المشكلة
حل !!!؟


pop2009 21-11-2014 01:48 PM

اعمل Clear لى الداتا بيز بالكويرى ده
كود PHP:

USE SRO_VT_SHARD
GO
truncate table _CharSkill
truncate table _CharSkillMastery
truncate table _GuildMember
truncate table _BlockedWhisperers
truncate table _Inventory
truncate table _InventoryForAvatar
truncate table _InventoryForLinkedStorage
truncate table _TrainingCampMember
truncate table _TrainingCampSubMentorHonorPoint
truncate table _TrainingCampHonorRank
truncate table _TrainingCampBuffStatus
delete from _TrainingCamp
truncate table _StaticAvatar
truncate table _User
truncate table _Friend
truncate table _Memo
truncate table _TimedJob
truncate table _CharTrijobSafeTrade
delete from _CharTrijob
truncate table _InvCOS
delete from _CharCOS where ID 
0
delete from _Char where charid 
0
truncate table _Chest
truncate table _ChestInfo
truncate table _ItemPool
delete from _Items where ID64 
0
delete from _AccountJID
truncate table _GuildChest
update _AlliedClans set Ally1 
0Ally2 0Ally3 0Ally4 0Ally5 0Ally6 0Ally7 0Ally8 0
truncate table _GuildWar
delete from _Guild where ID 
0
delete from _AlliedClans where ID 
0
truncate table _CharNameList
truncate table _CharQuest
truncate table _ClientConfig
truncate table _DeletedChar
truncate table _SiegeFortressStruct
truncate table _SiegeFortressStoneState
truncate table _SiegeFortressRequest
truncate table _SiegeFortressObject
truncate table _SiegeFortressItemForge
truncate table _SiegeFortressBattleRecord
delete from _SiegeFortress
truncate table _OpenMarket 


Elgafry 21-11-2014 02:25 PM

اقتباس:

المشاركة الأصلية كتبت بواسطة pop2009 (المشاركة 5136162)
اعمل Clear لى الداتا بيز بالكويرى ده
كود PHP:

USE SRO_VT_SHARD
GO
truncate table _CharSkill
truncate table _CharSkillMastery
truncate table _GuildMember
truncate table _BlockedWhisperers
truncate table _Inventory
truncate table _InventoryForAvatar
truncate table _InventoryForLinkedStorage
truncate table _TrainingCampMember
truncate table _TrainingCampSubMentorHonorPoint
truncate table _TrainingCampHonorRank
truncate table _TrainingCampBuffStatus
delete from _TrainingCamp
truncate table _StaticAvatar
truncate table _User
truncate table _Friend
truncate table _Memo
truncate table _TimedJob
truncate table _CharTrijobSafeTrade
delete from _CharTrijob
truncate table _InvCOS
delete from _CharCOS where ID 
0
delete from _Char where charid 
0
truncate table _Chest
truncate table _ChestInfo
truncate table _ItemPool
delete from _Items where ID64 
0
delete from _AccountJID
truncate table _GuildChest
update _AlliedClans set Ally1 
0Ally2 0Ally3 0Ally4 0Ally5 0Ally6 0Ally7 0Ally8 0
truncate table _GuildWar
delete from _Guild where ID 
0
delete from _AlliedClans where ID 
0
truncate table _CharNameList
truncate table _CharQuest
truncate table _ClientConfig
truncate table _DeletedChar
truncate table _SiegeFortressStruct
truncate table _SiegeFortressStoneState
truncate table _SiegeFortressRequest
truncate table _SiegeFortressObject
truncate table _SiegeFortressItemForge
truncate table _SiegeFortressBattleRecord
delete from _SiegeFortress
truncate table _OpenMarket 


احد الكوري ده في انهي SRO_vt وازي:mf_fart:

pop2009 22-11-2014 12:55 AM

SRO_VT_SHARD
و دوس كليك يمين و دوس New Query و بعد كده تضفها و دوس F5

stafherp 22-11-2014 12:59 AM

SRO_VT_SHARD+كلك يمين ودوس New Query هتفتحلك صفحه حط فيها الكويرى past ودوس F5 وبعد كدة لما تيجي تخرج هيقلك تسجل الحاجه النتا عملتها ولالا دوس no وكدة اشتغل

™Dev Microsoft™ 22-11-2014 03:03 AM

ارجو الاهتمام ,,,


الساعة الآن 07:07 PM.

Powered by vBulletin® Version 3.8.11
Copyright ©2000 - 2025, vBulletin Solutions, Inc.