الموقع العربي الاول للعبة Silkroad Online

الموقع العربي الاول للعبة Silkroad Online (https://silkroad4arab.com/vb/index.php)
-   قسم الاسئلة و الاستفسارات لعمل السيرفرات الخاصة (https://silkroad4arab.com/vb/forumdisplay.php?f=226)
-   -   كيف اخلى الناس تنزل بزيرك احمر (https://silkroad4arab.com/vb/showthread.php?t=594749)

nset 22-11-2015 07:59 PM

كيف اخلى الناس تنزل بزيرك احمر
 
بسم الله
1- بس الزيرك بينزل بالازرق انا عاوزو ينزل بالاحمر والناس تعمل مهمت الزيرك علشان يبقا ازرق يعنى
2- ولو عاوز اغير لون الزيرك خالص مثلا بدل من ازرق اخليه بنفسجى مثلا
وشكرا

Dangers SrO 22-11-2015 08:06 PM

رد: كيف اخلى الناس تنزل بزيرك احمر
 
علشان تخلي الناس تنزل وتعمل مهمت الزيرك
دا من AddNewChar
علشان تغير شكل الزيرك
http://silkroad4arab.com/vb/showthread.php?t=519610

nset 22-11-2015 09:41 PM

رد: كيف اخلى الناس تنزل بزيرك احمر
 

ايه اللى اغيرو فيه معلش
كود PHP:

USE [SRO_VT_SHARD]
GO
/****** Object:  StoredProcedure [dbo].[_AddNewChar]    Script Date: 22/11/2015 08:37:00 م ******/
SET ANSI_NULLS ON
GO
SET QUOTED_IDENTIFIER ON
GO




ALTER PROCEDURE 
[dbo].[_AddNewChar]
    @
UserJID            INT,        
    --@
CharSlot            INT,        
    @
RefCharID            INT,        
    @
CharName            varchar (64),        
    @
CharScale            tinyINT,        
    @
StartRegionID            INT,        
    @
StartPos_X            real,        
    @
StartPos_Y            real,        
    @
StartPos_Z            real,        
    @
DefaultTeleport    INT,        
    @
RefMailID            INT,        
    @
RefPantsID            INT,        
    @
RefBootsID            INT,        
    @
RefWeaponID        INT,        
    @
RefShield            INT,        
    @
DurMail            tinyINT,        
    @
DurPants            tinyINT,        
    @
DurBoots            tinyINT,        
    @
DurWeapon            tinyINT,        
    @
DurShield            tinyINT,        
    @
DefaultArrow        INT
AS    
    
SET NOCOUNT ON      

    
DECLARE @Slot  INT        
    
DECLARE @temp  INT        
            
    
DECLARE @NewCharID  INT        
    SET 
@NewCharID 0        
       
       
    
-----------------------------------------------------------------------------        
    -- 
1. ?³¸¯?? ½½·O ³?¹?°validC°?AI??, ±×¸®°? ??½½·OA¸A´A?? ¸?A? ?¼?©C?´U.        
    -----------------------------------------------------------------------------        
         
    -- 
start by novice.        
    
SELECT @temp count(CharIDFROM _User WITH (NOLOCKWHERE UserJID = @UserJID        
          
    
IF (@temp >= 4)        
    
BEGIN        
        
-- ³E¹« ¸¹A?³?        
        RETURN -
2        
    END        
    
-- finish by novice.        
      
    -----------------------------------------------------------------------------        
    -- 
2. ?³¸¯?? ??°?CI±â        
    
-----------------------------------------------------------------------------        
    IF (@
CharScale 68) -- 0100 0100 --> 68 A?´U!        
    
BEGIN        
        
-- ?³¸¯?? »?¼½C??! ½??EAI °?AA?»?CI´U!         
        RETURN -
3        
    END
        
    EXEC 
@temp _IsExistingCharName @CharName        
    
IF (@temp <> 0)        
    
BEGIN        
        
-- A?¹»ç?ë??AI A?¸§A??´Aµ¥?        
        RETURN -
4        
    END        
    
BEGIN TRANSACTION
    
    
-- AI´?½?½??UA?ëµC¸é¼¸¶??¸·?? WorldID?? ?A» ´³?¾î ??¾?´U!      
    
INSERT INTO _Char (RefObjIDCharName16ScaleStrengthIntellectLatestRegion,PosXPosYPosZAppointedTeleportInventorySize,      
                
LastLogoutCurLevelMaxLevelRemainGoldRemainStatPointRemainSkillPointHPMPJobLvl_TraderJobLvl_HunterJobLvl_RobberWorldID)      
    
VALUES (@RefCharID, @CharName, @CharScale2020, @StartRegionID, @StartPos_X, @StartPos_Y, @StartPos_Z, @DefaultTeleport109,      
                
GetDate(), 111000000100000200,2001111)      
      
    
    
SET @NewCharID = @@IDENTITY        
    
IF (@@ERROR <> OR @@ROWCOUNT 0)        
    
BEGIN        
        
-- ?³¸¯?? »?¼½C??!        
        
ROLLBACK TRANSACTION        
        
RETURN -5        
    END        
        
           
    
-- start by novice.        
    -- 
A??¦ Slot ¾E¾´´U.. ±×³E Insert ¸¸..        
    
INSERT INTO _User VALUES (@UserJID, @NewCharID)        
    -- 
finish by novice.        
      
      
     -----------------------------------------------------------------------------        
     -- 
3-1. A??? ½½·O ?¤??±â        
     
-- [AI?¥??¸® ½½·O 96°³] + [A???½½·O 13°³] <- AI?¥??¸® E®A¼*??½E48°³??¼96°³·I ??°?!!!(woos0)
     -----------------------------------------------------------------------------        
     --
PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!        
     
INSERT INTO _Inventory(CharIDSlotItemID)        
      
SELECT @NewCharIDcnt0        
       FROM _RefDummySlot with
nolock )       
        
WHERE cnt 109        

          
    
IF (@@ERROR <> 0)        
    
BEGIN        
        
-- AI?¥??¸® »?¼½C??!        
        
ROLLBACK TRANSACTION        
        
RETURN -7         
    END        

    
--PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!        
           
    -- 
µ????®·I ¼±??C¾?A??UA» ´U½³?¾î??A?...        
    
/* ??·± ¼?¼*·I  ?¤ACµC¾î A?´U.        
    0: EQUIP_SLOT_HELM        
    1: EQUIP_SLOT_MAIL,        
    2: EQUIP_SLOT_SHOULDERGUARD,        
    3: EQUIP_SLOT_GAUNTLET,        
    4: EQUIP_SLOT_PANTS,        
    5: EQUIP_SLOT_BOOTS,        
    6: EQUIP_SLOT_WEAPON,        
    7: EQUIP_SLOT_SHIELD or ARROW,        
    8: EQUIP_SLOT_EARRING,        
    9: EQUIP_SLOT_NECKLACE,        
    10: EQUIP_SLOT_L_RING,        
    11: EQUIP_SLOT_R_RING,        
    */        
           
    
DECLARE @ItemID BIGINT        
    SET 
@ItemID 0        
    
-- »?°©        
    
IF (@RefMailID <> 0)        
    
BEGIN        
        EXEC 
@ItemID =  _FN_ADD_INITIAL_EQUIP @NewCharID1, @RefMailID, @DurMail        
        
IF (@ItemID <= 0)        
        
BEGIN        
            ROLLBACK TRANSACTION        
            
RETURN -8       
        END        
    END        
    
-- ¹U??        
    IF (@
RefPantsID <> 0)        
    
BEGIN        
        EXEC 
@ItemID =  _FN_ADD_INITIAL_EQUIP @NewCharID4, @RefPantsID, @DurPants        
        
IF (@ItemID <= 0)        
        
BEGIN        
            ROLLBACK TRANSACTION        
            
RETURN -9        
        END        
    END        
    
-- Boots        
    
IF (@RefBootsID <> 0)        
    
BEGIN        
        EXEC 
@ItemID =  _FN_ADD_INITIAL_EQUIP @NewCharID5, @RefBootsID, @DurBoots        
        
IF (@ItemID <= 0)        
        
BEGIN        
            ROLLBACK TRANSACTION        
            
RETURN -10        
        END        
    END        
    
-- Weapon        
    
IF (@RefWeaponID <> 0)        
    
BEGIN        
        EXEC 
@ItemID =  _FN_ADD_INITIAL_EQUIP @NewCharID6, @RefWeaponID, @DurWeapon        
        
IF (@ItemID <= 0)        
        
BEGIN        
            ROLLBACK TRANSACTION        
            
RETURN -11        
        END        
    END        
    
-- ¹???        
    IF (@
RefShield <> 0)        
    
BEGIN        
        EXEC 
@ItemID =  _FN_ADD_INITIAL_EQUIP @NewCharID7, @RefShield, @DurShield        
        
IF (@ItemID <= 0)        
        
BEGIN        
            ROLLBACK TRANSACTION        
            
RETURN -12        
        END        
    END        
    
-- E¤½default·I ¼±??C¹«±â°E°A??¸é E*»250°³µéA?ëµµ CO²² ??´U. ?????        
    IF (@
DefaultArrow <> 0)        
    
BEGIN        
        EXEC 
@ItemID =  _FN_ADD_INITIAL_EQUIP @NewCharID7, @DefaultArrow250        
        
IF (@ItemID <= 0)        
        
BEGIN        
            ROLLBACK TRANSACTION        
            
RETURN -13        
        END        
    END


     
-----------------------------------------------------------------------------        
     -- 
3-2. ¾?¹U?¸ Inventory ½½·O ?¤??±â        
     
-- [¾?¹U?¸ AI?¥??¸® ½½·O 5°³]
     -- 
APPLY_AVATAR_SYSTEMA?ëµC¸é¼* ??°?µC´A ?I??
     -----------------------------------------------------------------------------        
     --
PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!        
          
    -----------------------------------------------------------------------------        
    -- default 
skill³?¾î??±â        
    
-----------------------------------------------------------------------------        
    DECLARE @
country tinyINT        
    EXEC 
@country _GetObjCountry @RefCharID        
           
    INSERT INTO _CharSkillMastery 
(CharIDMasteryIDLevel)        
    
SELECT @NewCharIDMasteryID0        
    FROM _RefCharDefault_SkillMastery  with
(nolock)      
    
WHERE Race = @country or Race 3        
    
IF (@@error <> 0)        
    
BEGIN        
        ROLLBACK TRANSACTION        
        
RETURN -15        
    END        
    INSERT INTO _CharSkill 
(CharID,SkillID,Enable)        
    
SELECT @NewCharIDSkillID1        
    FROM  _RefCharDefault_Skill  with
(nolock)      
    
WHERE Race = @country or Race 3        
    
IF (@@error <> 0)        
    
BEGIN        
        ROLLBACK TRANSACTION        
        
RETURN -16        
    END        
    
-----------------------------------------------------------------------------        
    -- 
±â?» ?ù½??® ³?¾î??±â
    
-----------------------------------------------------------------------------        
    
INSERT INTO _CharQuest (CharIDQuestIDStatusAchievementCountStartTimeEndTimeQuestData1QuestData2)        
    
SELECT @NewCharIDID10getdate(), getdate(), 00        
    FROM _RefQuest
    WHERE CodeName in 
(SELECT CodeName FROM _RefCharDefault_Quest  with(nolockWHERE (Race = @country or Race 3) and RequiredLevel and Service 1)
    IF (@@
error <> 0)
    
BEGIN
        ROLLBACK TRANSACTION        
        
RETURN -17        
    END    
    
-----------------------------------------------------------------------------        
    -- Static 
Avatar Initial Record ³?±â        
    
-----------------------------------------------------------------------------        
    
INSERT INTO _StaticAvatar(CharIDvalues(@NewCharID)        
    IF (@@
ERROR <> 0)        
    
BEGIN        
        ROLLBACK TRANSACTION        
        
RETURN -18        
    END         
          
    
-----------------------------------------------------------------------------        
    -- 
Trijob ?¤??³?±â!!!!!        
    -----------------------------------------------------------------------------        
    
INSERT INTO _CharTrijob VALUES (@NewCharID01000)        
    IF (@@
ERROR <> 0)        
    
BEGIN        
        
-- AI?¥??¸® »?¼½C??!        
        
ROLLBACK TRANSACTION        
        
RETURN -19        
    END         
    
-------------------------
    
exec _ADD_ITEM_EXTERN @CharName,'ITEM_EVENT_COS_C_PEGASUS_SCROLL',5,1
exec _ADD_ITEM_EXTERN 
@CharName,'ITEM_EVENT_HP_SUPERSET_5_BAG',1000,1
exec _ADD_ITEM_EXTERN 
@CharName,'ITEM_EVENT_MP_SUPERSET_5_BAG',1000,1
exec _ADD_ITEM_EXTERN 
@CharName,'ITEM_EVENT_ARCHEMY_POTION_SPEED_11',10,1
exec _ADD_ITEM_EXTERN 
@CharName,'ITEM_EVENT_HWAN_POTION',10,1
exec _ADD_ITEM_EXTERN 
@CharName,'ITEM_MALL_AVATAR_M_ADMIRAL',1,1
exec _ADD_ITEM_EXTERN 
@CharName,'ITEM_MALL_AVATAR_M_ADMIRAL_ATTACH',1,1
exec _ADD_ITEM_EXTERN 
@CharName,'ITEM_MALL_AVATAR_M_ADMIRAL_HAT',1,1
exec _ADD_ITEM_EXTERN 
@CharName,'ITEM_MALL_AVATAR_W_ADMIRAL',1,1
exec _ADD_ITEM_EXTERN 
@CharName,'ITEM_MALL_AVATAR_W_ADMIRAL_ATTACH',1,1
exec _ADD_ITEM_EXTERN 
@CharName,'ITEM_MALL_AVATAR_W_ADMIRAL_HAT',1,1
exec _ADD_ITEM_EXTERN 
@CharName,'ITEM_EVENT_REVERSE_RETURN_SCROLL',10,1
exec _ADD_ITEM_EXTERN 
@CharName,'ITEM_EVENT_AVATAR_M_NASRUN',1,1
exec _ADD_ITEM_EXTERN 
@CharName,'ITEM_EVENT_AVATAR_W_NASRUN',1,1
  insert into _InventoryForAvatar 
(CharID,slot,ItemID)  SELECT @NewCharIDcnt0
       FROM _RefDummySlot with
nolock )       
        
WHERE cnt 5
    
-- Quick Slot ?¤?¸ A?A??ë!!!        
    
exec _AddNewClientConfig @NewCharID  -- by novice...... for saving client configurations...        

COMMIT TRANSACTION        
          
RETURN @NewCharID 


Dangers SrO 22-11-2015 09:46 PM

رد: كيف اخلى الناس تنزل بزيرك احمر
 
كود PHP:

GetDate(), 111000000100000200,2001111

هتعمل على اخر رقم اللي هو 1 هتعملو 0

nset 22-11-2015 10:02 PM

رد: كيف اخلى الناس تنزل بزيرك احمر
 
الموضوع اللى ادتهونى الروابط بايظه بتاع الالوان
لو عندك الروابط ورفعتهملى هتبقا برنس والله

Dangers SrO 22-11-2015 10:10 PM

رد: كيف اخلى الناس تنزل بزيرك احمر
 
لا والله مش عندي لو لقيتو هبقى ادهولك

nset 22-11-2015 10:13 PM

رد: كيف اخلى الناس تنزل بزيرك احمر
 
اقتباس:

المشاركة الأصلية كتبت بواسطة Dangers SrO (المشاركة 5235844)
لا والله مش عندي لو لقيتو هبقى ادهولك


طيب شكرا بس يا ريت لو لقيت اى لون يبقا ابعتهولى شكرا


Dangers SrO 22-11-2015 10:29 PM

رد: كيف اخلى الناس تنزل بزيرك احمر
 
العفو

Dangers SrO 22-11-2015 10:29 PM

رد: كيف اخلى الناس تنزل بزيرك احمر
 
##


الساعة الآن 10:17 AM.

Powered by vBulletin® Version 3.8.11
Copyright ©2000 - 2025, vBulletin Solutions, Inc.