الموقع العربي الاول للعبة Silkroad Online

الموقع العربي الاول للعبة Silkroad Online (https://silkroad4arab.com/vb/index.php)
-   قسم الاسئلة و الاستفسارات لعمل السيرفرات الخاصة (https://silkroad4arab.com/vb/forumdisplay.php?f=226)
-   -   ارجو المساعدة (https://silkroad4arab.com/vb/showthread.php?t=613837)

eslamsaied 24-03-2017 05:21 PM

ارجو المساعدة
 
انا جيت اضيف سكرول Char_effect بتاع الاستاذ @HAZEM FIGO
وضفت الاسكرول تمام بس مش راضية تظهر علي الشخصية مش عارف السبب ممكن مساعدة
الصور اهي فيها مسار الملفات بتاعت particle و media
http://store6.up-00.com/2017-03/149036508706253.png
http://store6.up-00.com/2017-03/149036508714334.png
http://store6.up-00.com/2017-03/149036508696632.jpg
http://store6.up-00.com/2017-03/149036508683461.jpg

.Gamer. 24-03-2017 07:25 PM

رد: ارجو المساعدة
 
شوف ال Skilleffect محطوط السطور مظبوطة ولا لأ

Dev.Klito 24-03-2017 07:42 PM

رد: ارجو المساعدة
 
اتأكد انك حاطط السطور في مكنها الصح

eslamsaied 25-03-2017 08:11 AM

رد: ارجو المساعدة
 
اقتباس:

المشاركة الأصلية كتبت بواسطة Dev.Klito (المشاركة 5309022)
اتأكد انك حاطط السطور في مكنها الصح

متأكد انها صح والسطور مظبوطه بس عاوز اعرف مسار الملفات دي لاني حاسس ان البارتيكلز مكانو متغير في الميديا

eslamsaied 25-03-2017 08:13 AM

رد: ارجو المساعدة
 
اقتباس:

المشاركة الأصلية كتبت بواسطة #Gamer1337 (المشاركة 5309016)
شوف ال Skilleffect محطوط السطور مظبوطة ولا لأ

المسافات كلها مظبوطه ياحسام انت اللي مركبهالي بس في ناس قاتلي ان particles متغير مكانها في الداتا اللي معايا

Dev.Klito 25-03-2017 08:44 AM

رد: ارجو المساعدة
 
طيب هقولك ع حاجة جميلة نزل الجيم بتاعت أ.حمزة الــ Cap :130 . D15 و شوفو هو مركبها ازاى ؟؟!

eslamsaied 25-03-2017 05:23 PM

رد: ارجو المساعدة
 
اقتباس:

المشاركة الأصلية كتبت بواسطة Dev.Klito (المشاركة 5309116)
طيب هقولك ع حاجة جميلة نزل الجيم بتاعت أ.حمزة الــ Cap :130 . D15 و شوفو هو مركبها ازاى ؟؟!

طيب هوا ممكن حضرتك تقولي مسار ملفات ال particles عشان تقريبا المشكلة منها

Mahmoud Rashwan 25-03-2017 10:48 PM

رد: ارجو المساعدة
 
هي اللى معاك و اعملها اديت

pop2009 26-03-2017 04:47 AM

رد: ارجو المساعدة
 
يا جدعان ازاي هيكون عيب particles و هو ظهرلو Error اصلا تحت علي اليمين ان العيب من SkillEffect لو العيب في ال particles مش هتظهر الرساله الي علي اليمين ديه الي هيحصل ان شكل ال Effect بس مش هيظهر علي الشخصيه ده لو العيب في particles

pop2009 26-03-2017 04:51 AM

رد: ارجو المساعدة
 
خد يا باشا ال skilleffect ديه
ديه غير بتاعت حمزه
كود:

SkillEffect:
//        Paid Item
1        ??? ????        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_01        0        FALSE        0        DEFAULT        none        none        none        none        none        none        none        none        0        0,0,0,0        ONE        none        none        none        none        none        none        none        0        1       
1        ??? ????        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_02        0        FALSE        0        DEFAULT        none        none        none        none        none        none        none        none        0        0,0,0,0        ONE        none        none        none        none        none        none        none        0        1       
1        ??? ????        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_03        0        FALSE        0        DEFAULT        none        none        none        none        none        none        none        none        0        0,0,0,0        ONE        none        none        none        none        none        none        none        0        1       
1        ??? ????        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_04        0        FALSE        0        DEFAULT        none        none        none        none        none        none        none        none        0        0,0,0,0        ONE        none        none        none        none        none        none        none        0        1       
1        ??? ????        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_05        0        FALSE        0        DEFAULT        none        none        none        none        none        none        none        none        0        0,0,0,0        ONE        none        none        none        none        none        none        none        0        1       
1        ??? ????        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_06        0        FALSE        0        DEFAULT        none        none        none        none        none        none        none        none        0        0,0,0,0        ONE        none        none        none        none        none        none        none        0        1       
1        ??? ????        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_07        0        FALSE        0        DEFAULT        none        none        none        none        none        none        none        none        0        0,0,0,0        ONE        none        none        none        none        none        none        none        0        1       
1        ??? ????        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_08        0        FALSE        0        DEFAULT        none        none        none        none        none        none        none        none        0        0,0,0,0        ONE        none        none        none        none        none        none        none        0        1       
1        ??? ????        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_09        0        FALSE        0        DEFAULT        none        none        none        none        none        none        none        none        0        0,0,0,0        ONE        none        none        none        none        none        none        none        0        1       
1        ??? ????        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_10        0        FALSE        0        DEFAULT        none        none        none        none        none        none        none        none        0        0,0,0,0        ONE        none        none        none        none        none        none        none        0        1       
1        ??? ????        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_11        0        FALSE        0        DEFAULT        none        none        none        none        none        none        none        none        0        0,0,0,0        ONE        none        none        none        none        none        none        none        0        1       
1        ??? ????        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_12        0        FALSE        0        DEFAULT        none        none        none        none        none        none        none        none        0        0,0,0,0        ONE        none        none        none        none        none        none        none        0        1       
1        ??? ????        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_13        0        FALSE        0        DEFAULT        none        none        none        none        none        none        none        none        0        0,0,0,0        ONE        none        none        none        none        none        none        none        0        1       
1        ??? ????        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_14        0        FALSE        0        DEFAULT        none        none        none        none        none        none        none        none        0        0,0,0,0        ONE        none        none        none        none        none        none        none        0        1       
1        ??? ????        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_15        0        FALSE        0        DEFAULT        none        none        none        none        none        none        none        none        0        0,0,0,0        ONE        none        none        none        none        none        none        none        0        1


??? ??3 ??? ??        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_01        READY        0        FALSE        none        CHAR_BASE        0        0        0        0        1        0,0        AT_ONE_FOLLOW        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        CBLACK\        avatar_nasrun01_skill01_ready01.efp        none        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        Avatar\Avatar_Nasrun1_Skill1_Ready1.wav        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_01        SHOT        0        FALSE        none        CHAR_BASE        0        0        0        0        1        0,0        AT_ONE_FOLLOW        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        system\        avatar_nasrun01_skill01_ready02.efp        none        0,0,0        none        0,0,0        none        0        SCT_SHAKECAM1        Avatar\Avatar_Nasrun1_Skill1_Ready2.wav        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_01        ACT_S        0        FALSE        none        CHAR_BASE        0        0        0        0        1        0,0        AT_ONE_FOLLOW        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        CBLACK\        avatar_nasrun01_skill01_body01.efp        Bip01        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        none        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_01        ACT_L        0        FALSE        none        CHAR_BASE        0        0        0        0        1        0,0        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        CBLACK\        avatar_nasrun01_skill01_body01.efp        Bip01        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        none        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_01        ACT_L        0        FALSE        none        CHAR_BASE        0        0        0        0        1        0,0        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        CBLACK\        avatar_nasrun01_skill01_keep01.efp        none        0,0,0        none        0,0,0        none        0        SCT_CHAR_SCALE,1.2,1000        none        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_01        ACT_L        0        FALSE        none        CHAR_BASE        0        0        0        0        1        0,0        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        CBLACK\        avatar_nasrun01_skill01_keep02.efp        Bip01 L HandMid2        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        none        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_01        ACT_L        0        FALSE        none        CHAR_BASE        0        0        0        0        1        0,0        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        CBLACK\        avatar_nasrun01_skill01_keep02.efp        Bip01 R HandMid        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        none        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_01        DEACT        0        FALSE        none        CHAR_BASE        0        0        0        0        1        0,0        AT_ONE_FOLLOW        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        CBLACK\        none        none        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        Avatar\Avatar_Nasrun1_Skill1_End1.wav        none       

??? ??3 ??? ??        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_01        READY        0        FALSE        none        CHAR_BASE        0        0        0        0        1        0,0        AT_ONE_FOLLOW        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        CBLACK\        avatar_nasrun01_skill01_ready01.efp        none        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        Avatar\Avatar_Nasrun1_Skill1_Ready1.wav        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_01        SHOT        0        FALSE        none        CHAR_BASE        0        0        0        0        1        0,0        AT_ONE_FOLLOW        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        system\        avatar_nasrun01_skill01_ready02.efp        none        0,0,0        none        0,0,0        none        0        SCT_SHAKECAM1        Avatar\Avatar_Nasrun1_Skill1_Ready2.wav        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_01        ACT_S        0        FALSE        none        CHAR_BASE        0        0        0        0        1        0,0        AT_ONE_FOLLOW        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        CBLACK\        avatar_nasrun01_skill01_body01.efp        Bip01        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        none        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_01        ACT_L        0        FALSE        none        CHAR_BASE        0        0        0        0        1        0,0        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        CBLACK\        avatar_nasrun01_skill01_body01.efp        Bip01        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        none        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_01        ACT_L        0        FALSE        none        CHAR_BASE        0        0        0        0        1        0,0        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        CBLACK\        avatar_nasrun01_skill01_keep01.efp        none        0,0,0        none        0,0,0        none        0        SCT_CHAR_SCALE,1.2,1000        none        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_01        ACT_L        0        FALSE        none        CHAR_BASE        0        0        0        0        1        0,0        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        CBLACK\        avatar_nasrun01_skill01_keep02.efp        Bip01 L HandMid2        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        none        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_01        ACT_L        0        FALSE        none        CHAR_BASE        0        0        0        0        1        0,0        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        CBLACK\        avatar_nasrun01_skill01_keep02.efp        Bip01 R HandMid        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        none        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_01        DEACT        0        FALSE        none        CHAR_BASE        0        0        0        0        1        0,0        AT_ONE_FOLLOW        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        CBLACK\        none        none        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        Avatar\Avatar_Nasrun1_Skill1_End1.wav        none       
??? ??3 ??? ??        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_02        READY        0        FALSE        none        CHAR_BASE        0        0        0        0        1        0,0        AT_ONE_FOLLOW        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        CRED\        avatar_nasrun01_skill01_ready01.efp        none        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        Avatar\Avatar_Nasrun1_Skill1_Ready1.wav        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_02        SHOT        0        FALSE        none        CHAR_BASE        0        0        0        0        1        0,0        AT_ONE_FOLLOW        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        system\        avatar_nasrun01_skill01_ready02.efp        none        0,0,0        none        0,0,0        none        0        SCT_SHAKECAM1        Avatar\Avatar_Nasrun1_Skill1_Ready2.wav        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_02        ACT_S        0        FALSE        none        CHAR_BASE        0        0        0        0        1        0,0        AT_ONE_FOLLOW        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        CRED\        avatar_nasrun01_skill01_body01.efp        Bip01        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        none        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_02        ACT_L        0        FALSE        none        CHAR_BASE        0        0        0        0        1        0,0        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        CRED\        avatar_nasrun01_skill01_body01.efp        Bip01        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        none        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_02        ACT_L        0        FALSE        none        CHAR_BASE        0        0        0        0        1        0,0        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        CRED\        avatar_nasrun01_skill01_keep01.efp        none        0,0,0        none        0,0,0        none        0        SCT_CHAR_SCALE,1.2,1000        none        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_02        ACT_L        0        FALSE        none        CHAR_BASE        0        0        0        0        1        0,0        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        CRED\        avatar_nasrun01_skill01_keep02.efp        Bip01 L HandMid2        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        none        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_02        ACT_L        0        FALSE        none        CHAR_BASE        0        0        0        0        1        0,0        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        CRED\        avatar_nasrun01_skill01_keep02.efp        Bip01 R HandMid        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        none        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_02        DEACT        0        FALSE        none        CHAR_BASE        0        0        0        0        1        0,0        AT_ONE_FOLLOW        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        CRED\        none        none        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        Avatar\Avatar_Nasrun1_Skill1_End1.wav        none       
??? ?? ???        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_02        ACT_L        0        FALSE        none        CHAR_BASE        0        0        0        0        1        0,0        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        CRED\        avatar_nasrun01_skill01_keep03.efp        none        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        none        none       

??? ??3 ??? ??        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_02        READY        0        FALSE        none        CHAR_BASE        0        0        0        0        1        0,0        AT_ONE_FOLLOW        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        CRED\        avatar_nasrun01_skill01_ready01.efp        none        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        Avatar\Avatar_Nasrun1_Skill1_Ready1.wav        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_02        SHOT        0        FALSE        none        CHAR_BASE        0        0        0        0        1        0,0        AT_ONE_FOLLOW        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        system\        avatar_nasrun01_skill01_ready02.efp        none        0,0,0        none        0,0,0        none        0        SCT_SHAKECAM1        Avatar\Avatar_Nasrun1_Skill1_Ready2.wav        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_02        ACT_S        0        FALSE        none        CHAR_BASE        0        0        0        0        1        0,0        AT_ONE_FOLLOW        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        CRED\        avatar_nasrun01_skill01_body01.efp        Bip01        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        none        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_02        ACT_L        0        FALSE        none        CHAR_BASE        0        0        0        0        1        0,0        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        CRED\        avatar_nasrun01_skill01_body01.efp        Bip01        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        none        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_02        ACT_L        0        FALSE        none        CHAR_BASE        0        0        0        0        1        0,0        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        CRED\        avatar_nasrun01_skill01_keep01.efp        none        0,0,0        none        0,0,0        none        0        SCT_CHAR_SCALE,1.2,1000        none        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_02        ACT_L        0        FALSE        none        CHAR_BASE        0        0        0        0        1        0,0        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        CRED\        avatar_nasrun01_skill01_keep02.efp        Bip01 L HandMid2        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        none        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_02        ACT_L        0        FALSE        none        CHAR_BASE        0        0        0        0        1        0,0        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        CRED\        avatar_nasrun01_skill01_keep02.efp        Bip01 R HandMid        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        none        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_02        DEACT        0        FALSE        none        CHAR_BASE        0        0        0        0        1        0,0        AT_ONE_FOLLOW        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        CRED\        none        none        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        Avatar\Avatar_Nasrun1_Skill1_End1.wav        none       
??? ?? ???        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_02        ACT_L        0        FALSE        none        CHAR_BASE        0        0        0        0        1        0,0        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        CRED\        avatar_nasrun01_skill01_keep03.efp        none        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        none        none

??? ??3 ??? ??        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_03        READY        0        FALSE        none        CHAR_BASE        0        0        0        0        1        0,0        AT_ONE_FOLLOW        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        CWHITE\        avatar_nasrun01_skill01_ready01.efp        none        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        Avatar\Avatar_Nasrun1_Skill1_Ready1.wav        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_03        SHOT        0        FALSE        none        CHAR_BASE        0        0        0        0        1        0,0        AT_ONE_FOLLOW        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        system\        avatar_nasrun01_skill01_ready02.efp        none        0,0,0        none        0,0,0        none        0        SCT_SHAKECAM1        Avatar\Avatar_Nasrun1_Skill1_Ready2.wav        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_03        ACT_S        0        FALSE        none        CHAR_BASE        0        0        0        0        1        0,0        AT_ONE_FOLLOW        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        CWHITE\        avatar_nasrun01_skill01_body01.efp        Bip01        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        none        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_03        ACT_L        0        FALSE        none        CHAR_BASE        0        0        0        0        1        0,0        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        CWHITE\        avatar_nasrun01_skill01_body01.efp        Bip01        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        none        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_03        ACT_L        0        FALSE        none        CHAR_BASE        0        0        0        0        1        0,0        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        CWHITE\        avatar_nasrun01_skill01_keep01.efp        none        0,0,0        none        0,0,0        none        0        SCT_CHAR_SCALE,1.2,1000        none        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_03        ACT_L        0        FALSE        none        CHAR_BASE        0        0        0        0        1        0,0        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        CWHITE\        avatar_nasrun01_skill01_keep02.efp        Bip01 L HandMid2        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        none        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_03        ACT_L        0        FALSE        none        CHAR_BASE        0        0        0        0        1        0,0        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        CWHITE\        avatar_nasrun01_skill01_keep02.efp        Bip01 R HandMid        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        none        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_03        DEACT        0        FALSE        none        CHAR_BASE        0        0        0        0        1        0,0        AT_ONE_FOLLOW        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        CWHITE\        none        none        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        Avatar\Avatar_Nasrun1_Skill1_End1.wav        none       
??? ?? ???        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_03        ACT_L        0        FALSE        none        CHAR_BASE        0        0        0        0        1        0,0        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        CWHITE\        avatar_nasrun01_skill01_keep03.efp        none        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        none        none       

??? ??3 ??? ??        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_03        READY        0        FALSE        none        CHAR_BASE        0        0        0        0        1        0,0        AT_ONE_FOLLOW        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        CWHITE\        avatar_nasrun01_skill01_ready01.efp        none        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        Avatar\Avatar_Nasrun1_Skill1_Ready1.wav        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_03        SHOT        0        FALSE        none        CHAR_BASE        0        0        0        0        1        0,0        AT_ONE_FOLLOW        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        system\        avatar_nasrun01_skill01_ready02.efp        none        0,0,0        none        0,0,0        none        0        SCT_SHAKECAM1        Avatar\Avatar_Nasrun1_Skill1_Ready2.wav        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_03        ACT_S        0        FALSE        none        CHAR_BASE        0        0        0        0        1        0,0        AT_ONE_FOLLOW        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        CWHITE\        avatar_nasrun01_skill01_body01.efp        Bip01        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        none        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_03        ACT_L        0        FALSE        none        CHAR_BASE        0        0        0        0        1        0,0        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        CWHITE\        avatar_nasrun01_skill01_body01.efp        Bip01        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        none        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_03        ACT_L        0        FALSE        none        CHAR_BASE        0        0        0        0        1        0,0        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        CWHITE\        avatar_nasrun01_skill01_keep01.efp        none        0,0,0        none        0,0,0        none        0        SCT_CHAR_SCALE,1.2,1000        none        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_03        ACT_L        0        FALSE        none        CHAR_BASE        0        0        0        0        1        0,0        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        CWHITE\        avatar_nasrun01_skill01_keep02.efp        Bip01 L HandMid2        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        none        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_03        ACT_L        0        FALSE        none        CHAR_BASE        0        0        0        0        1        0,0        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        CWHITE\        avatar_nasrun01_skill01_keep02.efp        Bip01 R HandMid        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        none        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_03        DEACT        0        FALSE        none        CHAR_BASE        0        0        0        0        1        0,0        AT_ONE_FOLLOW        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        CWHITE\        none        none        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        Avatar\Avatar_Nasrun1_Skill1_End1.wav        none       
??? ?? ???        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_03        ACT_L        0        FALSE        none        CHAR_BASE        0        0        0        0        1        0,0        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        CWHITE\        avatar_nasrun01_skill01_keep03.efp        none        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        none        none

??? ??3 ??? ??        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_04        READY        0        FALSE        none        CHAR_BASE        0        0        0        0        1        0,0        AT_ONE_FOLLOW        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        CBLUE\        avatar_nasrun01_skill01_ready01.efp        none        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        Avatar\Avatar_Nasrun1_Skill1_Ready1.wav        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_04        SHOT        0        FALSE        none        CHAR_BASE        0        0        0        0        1        0,0        AT_ONE_FOLLOW        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        system\        avatar_nasrun01_skill01_ready02.efp        none        0,0,0        none        0,0,0        none        0        SCT_SHAKECAM1        Avatar\Avatar_Nasrun1_Skill1_Ready2.wav        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_04        ACT_S        0        FALSE        none        CHAR_BASE        0        0        0        0        1        0,0        AT_ONE_FOLLOW        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        CBLUE\        avatar_nasrun01_skill01_body01.efp        Bip01        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        none        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_04        ACT_L        0        FALSE        none        CHAR_BASE        0        0        0        0        1        0,0        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        CBLUE\        avatar_nasrun01_skill01_body01.efp        Bip01        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        none        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_04        ACT_L        0        FALSE        none        CHAR_BASE        0        0        0        0        1        0,0        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        CBLUE\        avatar_nasrun01_skill01_keep01.efp        none        0,0,0        none        0,0,0        none        0        SCT_CHAR_SCALE,1.2,1000        none        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_04        ACT_L        0        FALSE        none        CHAR_BASE        0        0        0        0        1        0,0        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        CBLUE\        avatar_nasrun01_skill01_keep02.efp        Bip01 L HandMid2        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        none        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_04        ACT_L        0        FALSE        none        CHAR_BASE        0        0        0        0        1        0,0        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        CBLUE\        avatar_nasrun01_skill01_keep02.efp        Bip01 R HandMid        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        none        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_04        DEACT        0        FALSE        none        CHAR_BASE        0        0        0        0        1        0,0        AT_ONE_FOLLOW        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        CBLUE\        none        none        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        Avatar\Avatar_Nasrun1_Skill1_End1.wav        none       
??? ?? ???        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_04        ACT_L        0        FALSE        none        CHAR_BASE        0        0        0        0        1        0,0        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        CBLUE\        avatar_nasrun01_skill01_keep03.efp        none        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        none        none       

??? ??3 ??? ??        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_04        READY        0        FALSE        none        CHAR_BASE        0        0        0        0        1        0,0        AT_ONE_FOLLOW        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        CBLUE\        avatar_nasrun01_skill01_ready01.efp        none        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        Avatar\Avatar_Nasrun1_Skill1_Ready1.wav        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_04        SHOT        0        FALSE        none        CHAR_BASE        0        0        0        0        1        0,0        AT_ONE_FOLLOW        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        system\        avatar_nasrun01_skill01_ready02.efp        none        0,0,0        none        0,0,0        none        0        SCT_SHAKECAM1        Avatar\Avatar_Nasrun1_Skill1_Ready2.wav        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_04        ACT_S        0        FALSE        none        CHAR_BASE        0        0        0        0        1        0,0        AT_ONE_FOLLOW        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        CBLUE\        avatar_nasrun01_skill01_body01.efp        Bip01        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        none        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_04        ACT_L        0        FALSE        none        CHAR_BASE        0        0        0        0        1        0,0        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        CBLUE\        avatar_nasrun01_skill01_body01.efp        Bip01        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        none        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_04        ACT_L        0        FALSE        none        CHAR_BASE        0        0        0        0        1        0,0        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        CBLUE\        avatar_nasrun01_skill01_keep01.efp        none        0,0,0        none        0,0,0        none        0        SCT_CHAR_SCALE,1.2,1000        none        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_04        ACT_L        0        FALSE        none        CHAR_BASE        0        0        0        0        1        0,0        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        CBLUE\        avatar_nasrun01_skill01_keep02.efp        Bip01 L HandMid2        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        none        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_04        ACT_L        0        FALSE        none        CHAR_BASE        0        0        0        0        1        0,0        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        CBLUE\        avatar_nasrun01_skill01_keep02.efp        Bip01 R HandMid        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        none        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_04        DEACT        0        FALSE        none        CHAR_BASE        0        0        0        0        1        0,0        AT_ONE_FOLLOW        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        CBLUE\        none        none        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        Avatar\Avatar_Nasrun1_Skill1_End1.wav        none       
??? ?? ???        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_04        ACT_L        0        FALSE        none        CHAR_BASE        0        0        0        0        1        0,0        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        CBLUE\        avatar_nasrun01_skill01_keep03.efp        none        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        none        none

??? ??3 ??? ??        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_05        READY        0        FALSE        none        CHAR_BASE        0        0        0        0        1        0,0        AT_ONE_FOLLOW        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        CGREEN\        avatar_nasrun01_skill01_ready01.efp        none        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        Avatar\Avatar_Nasrun1_Skill1_Ready1.wav        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_05        SHOT        0        FALSE        none        CHAR_BASE        0        0        0        0        1        0,0        AT_ONE_FOLLOW        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        system\        avatar_nasrun01_skill01_ready02.efp        none        0,0,0        none        0,0,0        none        0        SCT_SHAKECAM1        Avatar\Avatar_Nasrun1_Skill1_Ready2.wav        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_05        ACT_S        0        FALSE        none        CHAR_BASE        0        0        0        0        1        0,0        AT_ONE_FOLLOW        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        CGREEN\        avatar_nasrun01_skill01_body01.efp        Bip01        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        none        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_05        ACT_L        0        FALSE        none        CHAR_BASE        0        0        0        0        1        0,0        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        CGREEN\        avatar_nasrun01_skill01_body01.efp        Bip01        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        none        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_05        ACT_L        0        FALSE        none        CHAR_BASE        0        0        0        0        1        0,0        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        CGREEN\        avatar_nasrun01_skill01_keep01.efp        none        0,0,0        none        0,0,0        none        0        SCT_CHAR_SCALE,1.2,1000        none        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_05        ACT_L        0        FALSE        none        CHAR_BASE        0        0        0        0        1        0,0        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        CGREEN\        avatar_nasrun01_skill01_keep02.efp        Bip01 L HandMid2        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        none        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_05        ACT_L        0        FALSE        none        CHAR_BASE        0        0        0        0        1        0,0        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        CGREEN\        avatar_nasrun01_skill01_keep02.efp        Bip01 R HandMid        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        none        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_05        DEACT        0        FALSE        none        CHAR_BASE        0        0        0        0        1        0,0        AT_ONE_FOLLOW        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        CGREEN\        none        none        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        Avatar\Avatar_Nasrun1_Skill1_End1.wav        none       
??? ?? ???        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_05        ACT_L        0        FALSE        none        CHAR_BASE        0        0        0        0        1        0,0        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        CGREEN\        avatar_nasrun01_skill01_keep03.efp        none        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        none        none       

??? ??3 ??? ??        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_05        READY        0        FALSE        none        CHAR_BASE        0        0        0        0        1        0,0        AT_ONE_FOLLOW        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        CGREEN\        avatar_nasrun01_skill01_ready01.efp        none        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        Avatar\Avatar_Nasrun1_Skill1_Ready1.wav        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_05        SHOT        0        FALSE        none        CHAR_BASE        0        0        0        0        1        0,0        AT_ONE_FOLLOW        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        system\        avatar_nasrun01_skill01_ready02.efp        none        0,0,0        none        0,0,0        none        0        SCT_SHAKECAM1        Avatar\Avatar_Nasrun1_Skill1_Ready2.wav        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_05        ACT_S        0        FALSE        none        CHAR_BASE        0        0        0        0        1        0,0        AT_ONE_FOLLOW        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        CGREEN\        avatar_nasrun01_skill01_body01.efp        Bip01        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        none        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_05        ACT_L        0        FALSE        none        CHAR_BASE        0        0        0        0        1        0,0        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        CGREEN\        avatar_nasrun01_skill01_body01.efp        Bip01        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        none        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_05        ACT_L        0        FALSE        none        CHAR_BASE        0        0        0        0        1        0,0        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        CGREEN\        avatar_nasrun01_skill01_keep01.efp        none        0,0,0        none        0,0,0        none        0        SCT_CHAR_SCALE,1.2,1000        none        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_05        ACT_L        0        FALSE        none        CHAR_BASE        0        0        0        0        1        0,0        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        CGREEN\        avatar_nasrun01_skill01_keep02.efp        Bip01 L HandMid2        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        none        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_05        ACT_L        0        FALSE        none        CHAR_BASE        0        0        0        0        1        0,0        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        CGREEN\        avatar_nasrun01_skill01_keep02.efp        Bip01 R HandMid        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        none        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_05        DEACT        0        FALSE        none        CHAR_BASE        0        0        0        0        1        0,0        AT_ONE_FOLLOW        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        CGREEN\        none        none        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        Avatar\Avatar_Nasrun1_Skill1_End1.wav        none       
??? ?? ???        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_05        ACT_L        0        FALSE        none        CHAR_BASE        0        0        0        0        1        0,0        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        CGREEN\        avatar_nasrun01_skill01_keep03.efp        none        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        none        none

??? ??3 ??? ??        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_06        READY        0        FALSE        none        CHAR_BASE        0        0        0        0        1        0,0        AT_ONE_FOLLOW        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        CYELLOW\        avatar_nasrun01_skill01_ready01.efp        none        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        Avatar\Avatar_Nasrun1_Skill1_Ready1.wav        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_06        SHOT        0        FALSE        none        CHAR_BASE        0        0        0        0        1        0,0        AT_ONE_FOLLOW        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        system\        avatar_nasrun01_skill01_ready02.efp        none        0,0,0        none        0,0,0        none        0        SCT_SHAKECAM1        Avatar\Avatar_Nasrun1_Skill1_Ready2.wav        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_06        ACT_S        0        FALSE        none        CHAR_BASE        0        0        0        0        1        0,0        AT_ONE_FOLLOW        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        CYELLOW\        avatar_nasrun01_skill01_body01.efp        Bip01        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        none        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_06        ACT_L        0        FALSE        none        CHAR_BASE        0        0        0        0        1        0,0        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        CYELLOW\        avatar_nasrun01_skill01_body01.efp        Bip01        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        none        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_06        ACT_L        0        FALSE        none        CHAR_BASE        0        0        0        0        1        0,0        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        CYELLOW\        avatar_nasrun01_skill01_keep01.efp        none        0,0,0        none        0,0,0        none        0        SCT_CHAR_SCALE,1.2,1000        none        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_06        ACT_L        0        FALSE        none        CHAR_BASE        0        0        0        0        1        0,0        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        CYELLOW\        avatar_nasrun01_skill01_keep02.efp        Bip01 L HandMid2        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        none        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_06        ACT_L        0        FALSE        none        CHAR_BASE        0        0        0        0        1        0,0        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        CYELLOW\        avatar_nasrun01_skill01_keep02.efp        Bip01 R HandMid        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        none        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_06        DEACT        0        FALSE        none        CHAR_BASE        0        0        0        0        1        0,0        AT_ONE_FOLLOW        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        CYELLOW\        none        none        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        Avatar\Avatar_Nasrun1_Skill1_End1.wav        none       
??? ?? ???        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_06        ACT_L        0        FALSE        none        CHAR_BASE        0        0        0        0        1        0,0        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        CYELLOW\        avatar_nasrun01_skill01_keep03.efp        none        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        none        none       

??? ??3 ??? ??        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_06        READY        0        FALSE        none        CHAR_BASE        0        0        0        0        1        0,0        AT_ONE_FOLLOW        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        CYELLOW\        avatar_nasrun01_skill01_ready01.efp        none        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        Avatar\Avatar_Nasrun1_Skill1_Ready1.wav        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_06        SHOT        0        FALSE        none        CHAR_BASE        0        0        0        0        1        0,0        AT_ONE_FOLLOW        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        system\        avatar_nasrun01_skill01_ready02.efp        none        0,0,0        none        0,0,0        none        0        SCT_SHAKECAM1        Avatar\Avatar_Nasrun1_Skill1_Ready2.wav        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_06        ACT_S        0        FALSE        none        CHAR_BASE        0        0        0        0        1        0,0        AT_ONE_FOLLOW        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        CYELLOW\        avatar_nasrun01_skill01_body01.efp        Bip01        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        none        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_06        ACT_L        0        FALSE        none        CHAR_BASE        0        0        0        0        1        0,0        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        CYELLOW\        avatar_nasrun01_skill01_body01.efp        Bip01        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        none        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_06        ACT_L        0        FALSE        none        CHAR_BASE        0        0        0        0        1        0,0        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        CYELLOW\        avatar_nasrun01_skill01_keep01.efp        none        0,0,0        none        0,0,0        none        0        SCT_CHAR_SCALE,1.2,1000        none        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_06        ACT_L        0        FALSE        none        CHAR_BASE        0        0        0        0        1        0,0        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        CYELLOW\        avatar_nasrun01_skill01_keep02.efp        Bip01 L HandMid2        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        none        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_06        ACT_L        0        FALSE        none        CHAR_BASE        0        0        0        0        1        0,0        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        CYELLOW\        avatar_nasrun01_skill01_keep02.efp        Bip01 R HandMid        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        none        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_06        DEACT        0        FALSE        none        CHAR_BASE        0        0        0        0        1        0,0        AT_ONE_FOLLOW        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        CYELLOW\        none        none        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        Avatar\Avatar_Nasrun1_Skill1_End1.wav        none       
??? ?? ???        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_06        ACT_L        0        FALSE        none        CHAR_BASE        0        0        0        0        1        0,0        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        CYELLOW\        avatar_nasrun01_skill01_keep03.efp        none        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        none        none

??? ??3 ??? ??        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_07        READY        0        FALSE        none        CHAR_BASE        0        0        0        0        1        0,0        AT_ONE_FOLLOW        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        CRAINBOW\        avatar_nasrun01_skill01_ready01.efp        none        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        Avatar\Avatar_Nasrun1_Skill1_Ready1.wav        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_07        SHOT        0        FALSE        none        CHAR_BASE        0        0        0        0        1        0,0        AT_ONE_FOLLOW        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        system\        avatar_nasrun01_skill01_ready02.efp        none        0,0,0        none        0,0,0        none        0        SCT_SHAKECAM1        Avatar\Avatar_Nasrun1_Skill1_Ready2.wav        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_07        ACT_S        0        FALSE        none        CHAR_BASE        0        0        0        0        1        0,0        AT_ONE_FOLLOW        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        CRAINBOW\        avatar_nasrun01_skill01_body01.efp        Bip01        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        none        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_07        ACT_L        0        FALSE        none        CHAR_BASE        0        0        0        0        1        0,0        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        CRAINBOW\        avatar_nasrun01_skill01_body01.efp        Bip01        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        none        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_07        ACT_L        0        FALSE        none        CHAR_BASE        0        0        0        0        1        0,0        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        CRAINBOW\        avatar_nasrun01_skill01_keep01.efp        none        0,0,0        none        0,0,0        none        0        SCT_CHAR_SCALE,1.2,1000        none        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_07        ACT_L        0        FALSE        none        CHAR_BASE        0        0        0        0        1        0,0        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        CRAINBOW\        avatar_nasrun01_skill01_keep02.efp        Bip01 L HandMid2        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        none        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_07        ACT_L        0        FALSE        none        CHAR_BASE        0        0        0        0        1        0,0        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        CRAINBOW\        avatar_nasrun01_skill01_keep02.efp        Bip01 R HandMid        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        none        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_07        DEACT        0        FALSE        none        CHAR_BASE        0        0        0        0        1        0,0        AT_ONE_FOLLOW        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        CRAINBOW\        none        none        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        Avatar\Avatar_Nasrun1_Skill1_End1.wav        none       
??? ?? ???        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_07        ACT_L        0        FALSE        none        CHAR_BASE        0        0        0        0        1        0,0        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        CRAINBOW\        avatar_nasrun01_skill01_keep03.efp        none        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        none        none       

??? ??3 ??? ??        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_07        READY        0        FALSE        none        CHAR_BASE        0        0        0        0        1        0,0        AT_ONE_FOLLOW        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        CRAINBOW\        avatar_nasrun01_skill01_ready01.efp        none        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        Avatar\Avatar_Nasrun1_Skill1_Ready1.wav        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_07        SHOT        0        FALSE        none        CHAR_BASE        0        0        0        0        1        0,0        AT_ONE_FOLLOW        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        system\        avatar_nasrun01_skill01_ready02.efp        none        0,0,0        none        0,0,0        none        0        SCT_SHAKECAM1        Avatar\Avatar_Nasrun1_Skill1_Ready2.wav        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_07        ACT_S        0        FALSE        none        CHAR_BASE        0        0        0        0        1        0,0        AT_ONE_FOLLOW        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        CRAINBOW\        avatar_nasrun01_skill01_body01.efp        Bip01        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        none        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_07        ACT_L        0        FALSE        none        CHAR_BASE        0        0        0        0        1        0,0        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        CRAINBOW\        avatar_nasrun01_skill01_body01.efp        Bip01        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        none        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_07        ACT_L        0        FALSE        none        CHAR_BASE        0        0        0        0        1        0,0        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        CRAINBOW\        avatar_nasrun01_skill01_keep01.efp        none        0,0,0        none        0,0,0        none        0        SCT_CHAR_SCALE,1.2,1000        none        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_07        ACT_L        0        FALSE        none        CHAR_BASE        0        0        0        0        1        0,0        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        CRAINBOW\        avatar_nasrun01_skill01_keep02.efp        Bip01 L HandMid2        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        none        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_07        ACT_L        0        FALSE        none        CHAR_BASE        0        0        0        0        1        0,0        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        CRAINBOW\        avatar_nasrun01_skill01_keep02.efp        Bip01 R HandMid        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        none        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_07        DEACT        0        FALSE        none        CHAR_BASE        0        0        0        0        1        0,0        AT_ONE_FOLLOW        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        CRAINBOW\        none        none        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        Avatar\Avatar_Nasrun1_Skill1_End1.wav        none       
??? ?? ???        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_07        ACT_L        0        FALSE        none        CHAR_BASE        0        0        0        0        1        0,0        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        CRAINBOW\        avatar_nasrun01_skill01_keep03.efp        none        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        none        none

??? ??3 ??? ??        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_08        READY        0        FALSE        none        CHAR_BASE        0        0        0        0        1        0,0        AT_ONE_FOLLOW        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        CMIXED1\        avatar_nasrun01_skill01_ready01.efp        none        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        Avatar\Avatar_Nasrun1_Skill1_Ready1.wav        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_08        SHOT        0        FALSE        none        CHAR_BASE        0        0        0        0        1        0,0        AT_ONE_FOLLOW        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        system\        avatar_nasrun01_skill01_ready02.efp        none        0,0,0        none        0,0,0        none        0        SCT_SHAKECAM1        Avatar\Avatar_Nasrun1_Skill1_Ready2.wav        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_08        ACT_S        0        FALSE        none        CHAR_BASE        0        0        0        0        1        0,0        AT_ONE_FOLLOW        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        CMIXED1\        avatar_nasrun01_skill01_body01.efp        Bip01        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        none        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_08        ACT_L        0        FALSE        none        CHAR_BASE        0        0        0        0        1        0,0        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        CMIXED1\        avatar_nasrun01_skill01_body01.efp        Bip01        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        none        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_08        ACT_L        0        FALSE        none        CHAR_BASE        0        0        0        0        1        0,0        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        CMIXED1\        avatar_nasrun01_skill01_keep01.efp        none        0,0,0        none        0,0,0        none        0        SCT_CHAR_SCALE,1.2,1000        none        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_08        ACT_L        0        FALSE        none        CHAR_BASE        0        0        0        0        1        0,0        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        CMIXED1\        avatar_nasrun01_skill01_keep02.efp        Bip01 L HandMid2        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        none        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_08        ACT_L        0        FALSE        none        CHAR_BASE        0        0        0        0        1        0,0        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        CMIXED1\        avatar_nasrun01_skill01_keep02.efp        Bip01 R HandMid        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        none        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_08        DEACT        0        FALSE        none        CHAR_BASE        0        0        0        0        1        0,0        AT_ONE_FOLLOW        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        CMIXED1\        none        none        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        Avatar\Avatar_Nasrun1_Skill1_End1.wav        none       
??? ?? ???        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_08        ACT_L        0        FALSE        none        CHAR_BASE        0        0        0        0        1        0,0        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        CMIXED1\        avatar_nasrun01_skill01_keep03.efp        none        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        none        none       

??? ??3 ??? ??        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_08        READY        0        FALSE        none        CHAR_BASE        0        0        0        0        1        0,0        AT_ONE_FOLLOW        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        CMIXED1\        avatar_nasrun01_skill01_ready01.efp        none        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        Avatar\Avatar_Nasrun1_Skill1_Ready1.wav        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_08        SHOT        0        FALSE        none        CHAR_BASE        0        0        0        0        1        0,0        AT_ONE_FOLLOW        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        system\        avatar_nasrun01_skill01_ready02.efp        none        0,0,0        none        0,0,0        none        0        SCT_SHAKECAM1        Avatar\Avatar_Nasrun1_Skill1_Ready2.wav        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_08        ACT_S        0        FALSE        none        CHAR_BASE        0        0        0        0        1        0,0        AT_ONE_FOLLOW        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        CMIXED1\        avatar_nasrun01_skill01_body01.efp        Bip01        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        none        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_08        ACT_L        0        FALSE        none        CHAR_BASE        0        0        0        0        1        0,0        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        CMIXED1\        avatar_nasrun01_skill01_body01.efp        Bip01        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        none        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_08        ACT_L        0        FALSE        none        CHAR_BASE        0        0        0        0        1        0,0        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        CMIXED1\        avatar_nasrun01_skill01_keep01.efp        none        0,0,0        none        0,0,0        none        0        SCT_CHAR_SCALE,1.2,1000        none        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_08        ACT_L        0        FALSE        none        CHAR_BASE        0        0        0        0        1        0,0        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        CMIXED1\        avatar_nasrun01_skill01_keep02.efp        Bip01 L HandMid2        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        none        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_08        ACT_L        0        FALSE        none        CHAR_BASE        0        0        0        0        1        0,0        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        CMIXED1\        avatar_nasrun01_skill01_keep02.efp        Bip01 R HandMid        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        none        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_08        DEACT        0        FALSE        none        CHAR_BASE        0        0        0        0        1        0,0        AT_ONE_FOLLOW        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        CMIXED1\        none        none        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        Avatar\Avatar_Nasrun1_Skill1_End1.wav        none       
??? ?? ???        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_08        ACT_L        0        FALSE        none        CHAR_BASE        0        0        0        0        1        0,0        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        CMIXED1\        avatar_nasrun01_skill01_keep03.efp        none        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        none        none       
??? ??3 ??? ??        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_09        READY        0        FALSE        none        CHAR_BASE        0        0        0        0        1        0,0        AT_ONE_FOLLOW        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        CMIXED2\        avatar_nasrun01_skill01_ready01.efp        none        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        Avatar\Avatar_Nasrun1_Skill1_Ready1.wav        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_09        SHOT        0        FALSE        none        CHAR_BASE        0        0        0        0        1        0,0        AT_ONE_FOLLOW        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        system\        avatar_nasrun01_skill01_ready02.efp        none        0,0,0        none        0,0,0        none        0        SCT_SHAKECAM1        Avatar\Avatar_Nasrun1_Skill1_Ready2.wav        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_09        ACT_S        0        FALSE        none        CHAR_BASE        0        0        0        0        1        0,0        AT_ONE_FOLLOW        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        CMIXED2\        avatar_nasrun01_skill01_body01.efp        Bip01        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        none        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_09        ACT_L        0        FALSE        none        CHAR_BASE        0        0        0        0        1        0,0        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        CMIXED2\        avatar_nasrun01_skill01_body01.efp        Bip01        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        none        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_09        ACT_L        0        FALSE        none        CHAR_BASE        0        0        0        0        1        0,0        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        CMIXED2\        avatar_nasrun01_skill01_keep01.efp        none        0,0,0        none        0,0,0        none        0        SCT_CHAR_SCALE,1.2,1000        none        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_09        ACT_L        0        FALSE        none        CHAR_BASE        0        0        0        0        1        0,0        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        CMIXED2\        avatar_nasrun01_skill01_keep02.efp        Bip01 L HandMid2        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        none        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_09        ACT_L        0        FALSE        none        CHAR_BASE        0        0        0        0        1        0,0        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        CMIXED2\        avatar_nasrun01_skill01_keep02.efp        Bip01 R HandMid        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        none        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_09        DEACT        0        FALSE        none        CHAR_BASE        0        0        0        0        1        0,0        AT_ONE_FOLLOW        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        CMIXED2\        none        none        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        Avatar\Avatar_Nasrun1_Skill1_End1.wav        none       
??? ?? ???        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_09        ACT_L        0        FALSE        none        CHAR_BASE        0        0        0        0        1        0,0        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        CMIXED2\        avatar_nasrun01_skill01_keep03.efp        none        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        none        none       

??? ??3 ??? ??        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_09        READY        0        FALSE        none        CHAR_BASE        0        0        0        0        1        0,0        AT_ONE_FOLLOW        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        CMIXED2\        avatar_nasrun01_skill01_ready01.efp        none        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        Avatar\Avatar_Nasrun1_Skill1_Ready1.wav        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_09        SHOT        0        FALSE        none        CHAR_BASE        0        0        0        0        1        0,0        AT_ONE_FOLLOW        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        system\        avatar_nasrun01_skill01_ready02.efp        none        0,0,0        none        0,0,0        none        0        SCT_SHAKECAM1        Avatar\Avatar_Nasrun1_Skill1_Ready2.wav        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_09        ACT_S        0        FALSE        none        CHAR_BASE        0        0        0        0        1        0,0        AT_ONE_FOLLOW        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        CMIXED2\        avatar_nasrun01_skill01_body01.efp        Bip01        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        none        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_09        ACT_L        0        FALSE        none        CHAR_BASE        0        0        0        0        1        0,0        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        CMIXED2\        avatar_nasrun01_skill01_body01.efp        Bip01        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        none        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_09        ACT_L        0        FALSE        none        CHAR_BASE        0        0        0        0        1        0,0        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        CMIXED2\        avatar_nasrun01_skill01_keep01.efp        none        0,0,0        none        0,0,0        none        0        SCT_CHAR_SCALE,1.2,1000        none        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_09        ACT_L        0        FALSE        none        CHAR_BASE        0        0        0        0        1        0,0        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        CMIXED2\        avatar_nasrun01_skill01_keep02.efp        Bip01 L HandMid2        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        none        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_09        ACT_L        0        FALSE        none        CHAR_BASE        0        0        0        0        1        0,0        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        CMIXED2\        avatar_nasrun01_skill01_keep02.efp        Bip01 R HandMid        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        none        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_09        DEACT        0        FALSE        none        CHAR_BASE        0        0        0        0        1        0,0        AT_ONE_FOLLOW        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        CMIXED2\        none        none        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        Avatar\Avatar_Nasrun1_Skill1_End1.wav        none       
??? ?? ???        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_09        ACT_L        0        FALSE        none        CHAR_BASE        0        0        0        0        1        0,0        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        CMIXED2\        avatar_nasrun01_skill01_keep03.efp        none        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        none        none

??? ??3 ??? ??        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_10        READY        0        FALSE        none        CHAR_BASE        0        0        0        0        1        0,0        AT_ONE_FOLLOW        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        CMIXED3\        avatar_nasrun01_skill01_ready01.efp        none        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        Avatar\Avatar_Nasrun1_Skill1_Ready1.wav        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_10        SHOT        0        FALSE        none        CHAR_BASE        0        0        0        0        1        0,0        AT_ONE_FOLLOW        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        system\        avatar_nasrun01_skill01_ready02.efp        none        0,0,0        none        0,0,0        none        0        SCT_SHAKECAM1        Avatar\Avatar_Nasrun1_Skill1_Ready2.wav        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_10        ACT_S        0        FALSE        none        CHAR_BASE        0        0        0        0        1        0,0        AT_ONE_FOLLOW        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        CMIXED3\        avatar_nasrun01_skill01_body01.efp        Bip01        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        none        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_10        ACT_L        0        FALSE        none        CHAR_BASE        0        0        0        0        1        0,0        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        CMIXED3\        avatar_nasrun01_skill01_body01.efp        Bip01        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        none        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_10        ACT_L        0        FALSE        none        CHAR_BASE        0        0        0        0        1        0,0        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        CMIXED3\        avatar_nasrun01_skill01_keep01.efp        none        0,0,0        none        0,0,0        none        0        SCT_CHAR_SCALE,1.2,1000        none        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_10        ACT_L        0        FALSE        none        CHAR_BASE        0        0        0        0        1        0,0        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        CMIXED3\        avatar_nasrun01_skill01_keep02.efp        Bip01 L HandMid2        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        none        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_10        ACT_L        0        FALSE        none        CHAR_BASE        0        0        0        0        1        0,0        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        CMIXED3\        avatar_nasrun01_skill01_keep02.efp        Bip01 R HandMid        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        none        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_10        DEACT        0        FALSE        none        CHAR_BASE        0        0        0        0        1        0,0        AT_ONE_FOLLOW        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        CMIXED3\        none        none        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        Avatar\Avatar_Nasrun1_Skill1_End1.wav        none       
??? ?? ???        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_10        ACT_L        0        FALSE        none        CHAR_BASE        0        0        0        0        1        0,0        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        CMIXED3\        avatar_nasrun01_skill01_keep03.efp        none        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        none        none       

??? ??3 ??? ??        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_10        READY        0        FALSE        none        CHAR_BASE        0        0        0        0        1        0,0        AT_ONE_FOLLOW        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        CMIXED3\        avatar_nasrun01_skill01_ready01.efp        none        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        Avatar\Avatar_Nasrun1_Skill1_Ready1.wav        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_10        SHOT        0        FALSE        none        CHAR_BASE        0        0        0        0        1        0,0        AT_ONE_FOLLOW        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        system\        avatar_nasrun01_skill01_ready02.efp        none        0,0,0        none        0,0,0        none        0        SCT_SHAKECAM1        Avatar\Avatar_Nasrun1_Skill1_Ready2.wav        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_10        ACT_S        0        FALSE        none        CHAR_BASE        0        0        0        0        1        0,0        AT_ONE_FOLLOW        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        CMIXED3\        avatar_nasrun01_skill01_body01.efp        Bip01        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        none        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_10        ACT_L        0        FALSE        none        CHAR_BASE        0        0        0        0        1        0,0        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        CMIXED3\        avatar_nasrun01_skill01_body01.efp        Bip01        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        none        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_10        ACT_L        0        FALSE        none        CHAR_BASE        0        0        0        0        1        0,0        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        CMIXED3\        avatar_nasrun01_skill01_keep01.efp        none        0,0,0        none        0,0,0        none        0        SCT_CHAR_SCALE,1.2,1000        none        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_10        ACT_L        0        FALSE        none        CHAR_BASE        0        0        0        0        1        0,0        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        CMIXED3\        avatar_nasrun01_skill01_keep02.efp        Bip01 L HandMid2        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        none        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_10        ACT_L        0        FALSE        none        CHAR_BASE        0        0        0        0        1        0,0        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        CMIXED3\        avatar_nasrun01_skill01_keep02.efp        Bip01 R HandMid        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        none        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_10        DEACT        0        FALSE        none        CHAR_BASE        0        0        0        0        1        0,0        AT_ONE_FOLLOW        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        CMIXED3\        none        none        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        Avatar\Avatar_Nasrun1_Skill1_End1.wav        none       
??? ?? ???        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_10        ACT_L        0        FALSE        none        CHAR_BASE        0        0        0        0        1        0,0        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        CMIXED3\        avatar_nasrun01_skill01_keep03.efp        none        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        none        none       
??? ??3 ??? ??        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_11        READY        0        FALSE        none        CHAR_BASE        0        0        0        0        1        0,0        AT_ONE_FOLLOW        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        CMIXED4\        avatar_nasrun01_skill01_ready01.efp        none        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        Avatar\Avatar_Nasrun1_Skill1_Ready1.wav        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_11        SHOT        0        FALSE        none        CHAR_BASE        0        0        0        0        1        0,0        AT_ONE_FOLLOW        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        system\        avatar_nasrun01_skill01_ready02.efp        none        0,0,0        none        0,0,0        none        0        SCT_SHAKECAM1        Avatar\Avatar_Nasrun1_Skill1_Ready2.wav        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_11        ACT_S        0        FALSE        none        CHAR_BASE        0        0        0        0        1        0,0        AT_ONE_FOLLOW        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        CMIXED4\        avatar_nasrun01_skill01_body01.efp        Bip01        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        none        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_11        ACT_L        0        FALSE        none        CHAR_BASE        0        0        0        0        1        0,0        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        CMIXED4\        avatar_nasrun01_skill01_body01.efp        Bip01        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        none        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_11        ACT_L        0        FALSE        none        CHAR_BASE        0        0        0        0        1        0,0        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        CMIXED4\        avatar_nasrun01_skill01_keep01.efp        none        0,0,0        none        0,0,0        none        0        SCT_CHAR_SCALE,1.2,1000        none        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_11        ACT_L        0        FALSE        none        CHAR_BASE        0        0        0        0        1        0,0        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        CMIXED4\        avatar_nasrun01_skill01_keep02.efp        Bip01 L HandMid2        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        none        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_11        ACT_L        0        FALSE        none        CHAR_BASE        0        0        0        0        1        0,0        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        CMIXED4\        avatar_nasrun01_skill01_keep02.efp        Bip01 R HandMid        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        none        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_11        DEACT        0        FALSE        none        CHAR_BASE        0        0        0        0        1        0,0        AT_ONE_FOLLOW        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        CMIXED4\        none        none        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        Avatar\Avatar_Nasrun1_Skill1_End1.wav        none       
??? ?? ???        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_11        ACT_L        0        FALSE        none        CHAR_BASE        0        0        0        0        1        0,0        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        CMIXED4\        avatar_nasrun01_skill01_keep03.efp        none        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        none        none       

??? ??3 ??? ??        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_11        READY        0        FALSE        none        CHAR_BASE        0        0        0        0        1        0,0        AT_ONE_FOLLOW        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        CMIXED4\        avatar_nasrun01_skill01_ready01.efp        none        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        Avatar\Avatar_Nasrun1_Skill1_Ready1.wav        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_11        SHOT        0        FALSE        none        CHAR_BASE        0        0        0        0        1        0,0        AT_ONE_FOLLOW        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        system\        avatar_nasrun01_skill01_ready02.efp        none        0,0,0        none        0,0,0        none        0        SCT_SHAKECAM1        Avatar\Avatar_Nasrun1_Skill1_Ready2.wav        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_11        ACT_S        0        FALSE        none        CHAR_BASE        0        0        0        0        1        0,0        AT_ONE_FOLLOW        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        CMIXED4\        avatar_nasrun01_skill01_body01.efp        Bip01        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        none        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_11        ACT_L        0        FALSE        none        CHAR_BASE        0        0        0        0        1        0,0        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        CMIXED4\        avatar_nasrun01_skill01_body01.efp        Bip01        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        none        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_11        ACT_L        0        FALSE        none        CHAR_BASE        0        0        0        0        1        0,0        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        CMIXED4\        avatar_nasrun01_skill01_keep01.efp        none        0,0,0        none        0,0,0        none        0        SCT_CHAR_SCALE,1.2,1000        none        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_11        ACT_L        0        FALSE        none        CHAR_BASE        0        0        0        0        1        0,0        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        CMIXED4\        avatar_nasrun01_skill01_keep02.efp        Bip01 L HandMid2        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        none        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_11        ACT_L        0        FALSE        none        CHAR_BASE        0        0        0        0        1        0,0        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        CMIXED4\        avatar_nasrun01_skill01_keep02.efp        Bip01 R HandMid        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        none        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_11        DEACT        0        FALSE        none        CHAR_BASE        0        0        0        0        1        0,0        AT_ONE_FOLLOW        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        CMIXED4\        none        none        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        Avatar\Avatar_Nasrun1_Skill1_End1.wav        none       
??? ?? ???        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_11        ACT_L        0        FALSE        none        CHAR_BASE        0        0        0        0        1        0,0        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        CMIXED4\        avatar_nasrun01_skill01_keep03.efp        none        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        none        none       
??? ??3 ??? ??        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_12        READY        0        FALSE        none        CHAR_BASE        0        0        0        0        1        0,0        AT_ONE_FOLLOW        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        CMIXED5\        avatar_nasrun01_skill01_ready01.efp        none        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        Avatar\Avatar_Nasrun1_Skill1_Ready1.wav        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_12        SHOT        0        FALSE        none        CHAR_BASE        0        0        0        0        1        0,0        AT_ONE_FOLLOW        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        system\        avatar_nasrun01_skill01_ready02.efp        none        0,0,0        none        0,0,0        none        0        SCT_SHAKECAM1        Avatar\Avatar_Nasrun1_Skill1_Ready2.wav        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_12        ACT_S        0        FALSE        none        CHAR_BASE        0        0        0        0        1        0,0        AT_ONE_FOLLOW        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        CMIXED5\        avatar_nasrun01_skill01_body01.efp        Bip01        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        none        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_12        ACT_L        0        FALSE        none        CHAR_BASE        0        0        0        0        1        0,0        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        CMIXED5\        avatar_nasrun01_skill01_body01.efp        Bip01        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        none        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_12        ACT_L        0        FALSE        none        CHAR_BASE        0        0        0        0        1        0,0        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        CMIXED5\        avatar_nasrun01_skill01_keep01.efp        none        0,0,0        none        0,0,0        none        0        SCT_CHAR_SCALE,1.2,1000        none        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_12        ACT_L        0        FALSE        none        CHAR_BASE        0        0        0        0        1        0,0        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        CMIXED5\        avatar_nasrun01_skill01_keep02.efp        Bip01 L HandMid2        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        none        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_12        ACT_L        0        FALSE        none        CHAR_BASE        0        0        0        0        1        0,0        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        CMIXED5\        avatar_nasrun01_skill01_keep02.efp        Bip01 R HandMid        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        none        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_12        DEACT        0        FALSE        none        CHAR_BASE        0        0        0        0        1        0,0        AT_ONE_FOLLOW        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        CMIXED5\        none        none        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        Avatar\Avatar_Nasrun1_Skill1_End1.wav        none       
??? ?? ???        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_12        ACT_L        0        FALSE        none        CHAR_BASE        0        0        0        0        1        0,0        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        CMIXED5\        avatar_nasrun01_skill01_keep03.efp        none        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        none        none       

??? ??3 ??? ??        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_12        READY        0        FALSE        none        CHAR_BASE        0        0        0        0        1        0,0        AT_ONE_FOLLOW        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        CMIXED5\        avatar_nasrun01_skill01_ready01.efp        none        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        Avatar\Avatar_Nasrun1_Skill1_Ready1.wav        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_12        SHOT        0        FALSE        none        CHAR_BASE        0        0        0        0        1        0,0        AT_ONE_FOLLOW        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        system\        avatar_nasrun01_skill01_ready02.efp        none        0,0,0        none        0,0,0        none        0        SCT_SHAKECAM1        Avatar\Avatar_Nasrun1_Skill1_Ready2.wav        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_12        ACT_S        0        FALSE        none        CHAR_BASE        0        0        0        0        1        0,0        AT_ONE_FOLLOW        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        CMIXED5\        avatar_nasrun01_skill01_body01.efp        Bip01        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        none        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_12        ACT_L        0        FALSE        none        CHAR_BASE        0        0        0        0        1        0,0        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        CMIXED5\        avatar_nasrun01_skill01_body01.efp        Bip01        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        none        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_12        ACT_L        0        FALSE        none        CHAR_BASE        0        0        0        0        1        0,0        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        CMIXED5\        avatar_nasrun01_skill01_keep01.efp        none        0,0,0        none        0,0,0        none        0        SCT_CHAR_SCALE,1.2,1000        none        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_12        ACT_L        0        FALSE        none        CHAR_BASE        0        0        0        0        1        0,0        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        CMIXED5\        avatar_nasrun01_skill01_keep02.efp        Bip01 L HandMid2        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        none        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_12        ACT_L        0        FALSE        none        CHAR_BASE        0        0        0        0        1        0,0        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        CMIXED5\        avatar_nasrun01_skill01_keep02.efp        Bip01 R HandMid        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        none        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_12        DEACT        0        FALSE        none        CHAR_BASE        0        0        0        0        1        0,0        AT_ONE_FOLLOW        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        CMIXED5\        none        none        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        Avatar\Avatar_Nasrun1_Skill1_End1.wav        none       
??? ?? ???        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_12        ACT_L        0        FALSE        none        CHAR_BASE        0        0        0        0        1        0,0        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        CMIXED5\        avatar_nasrun01_skill01_keep03.efp        none        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        none        none       
??? ??3 ??? ??        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_13        READY        0        FALSE        none        CHAR_BASE        0        0        0        0        1        0,0        AT_ONE_FOLLOW        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        CMIXED6\        avatar_nasrun01_skill01_ready01.efp        none        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        Avatar\Avatar_Nasrun1_Skill1_Ready1.wav        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_13        SHOT        0        FALSE        none        CHAR_BASE        0        0        0        0        1        0,0        AT_ONE_FOLLOW        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        system\        avatar_nasrun01_skill01_ready02.efp        none        0,0,0        none        0,0,0        none        0        SCT_SHAKECAM1        Avatar\Avatar_Nasrun1_Skill1_Ready2.wav        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_13        ACT_S        0        FALSE        none        CHAR_BASE        0        0        0        0        1        0,0        AT_ONE_FOLLOW        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        CMIXED6\        avatar_nasrun01_skill01_body01.efp        Bip01        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        none        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_13        ACT_L        0        FALSE        none        CHAR_BASE        0        0        0        0        1        0,0        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        CMIXED6\        avatar_nasrun01_skill01_body01.efp        Bip01        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        none        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_13        ACT_L        0        FALSE        none        CHAR_BASE        0        0        0        0        1        0,0        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        CMIXED6\        avatar_nasrun01_skill01_keep01.efp        none        0,0,0        none        0,0,0        none        0        SCT_CHAR_SCALE,1.2,1000        none        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_13        ACT_L        0        FALSE        none        CHAR_BASE        0        0        0        0        1        0,0        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        CMIXED6\        avatar_nasrun01_skill01_keep02.efp        Bip01 L HandMid2        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        none        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_13        ACT_L        0        FALSE        none        CHAR_BASE        0        0        0        0        1        0,0        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        CMIXED6\        avatar_nasrun01_skill01_keep02.efp        Bip01 R HandMid        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        none        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_13        DEACT        0        FALSE        none        CHAR_BASE        0        0        0        0        1        0,0        AT_ONE_FOLLOW        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        CMIXED6\        none        none        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        Avatar\Avatar_Nasrun1_Skill1_End1.wav        none       
??? ?? ???        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_13        ACT_L        0        FALSE        none        CHAR_BASE        0        0        0        0        1        0,0        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        CMIXED6\        avatar_nasrun01_skill01_keep03.efp        none        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        none        none       

??? ??3 ??? ??        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_13        READY        0        FALSE        none        CHAR_BASE        0        0        0        0        1        0,0        AT_ONE_FOLLOW        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        CMIXED6\        avatar_nasrun01_skill01_ready01.efp        none        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        Avatar\Avatar_Nasrun1_Skill1_Ready1.wav        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_13        SHOT        0        FALSE        none        CHAR_BASE        0        0        0        0        1        0,0        AT_ONE_FOLLOW        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        system\        avatar_nasrun01_skill01_ready02.efp        none        0,0,0        none        0,0,0        none        0        SCT_SHAKECAM1        Avatar\Avatar_Nasrun1_Skill1_Ready2.wav        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_13        ACT_S        0        FALSE        none        CHAR_BASE        0        0        0        0        1        0,0        AT_ONE_FOLLOW        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        CMIXED6\        avatar_nasrun01_skill01_body01.efp        Bip01        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        none        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_13        ACT_L        0        FALSE        none        CHAR_BASE        0        0        0        0        1        0,0        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        CMIXED6\        avatar_nasrun01_skill01_body01.efp        Bip01        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        none        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_13        ACT_L        0        FALSE        none        CHAR_BASE        0        0        0        0        1        0,0        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        CMIXED6\        avatar_nasrun01_skill01_keep01.efp        none        0,0,0        none        0,0,0        none        0        SCT_CHAR_SCALE,1.2,1000        none        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_13        ACT_L        0        FALSE        none        CHAR_BASE        0        0        0        0        1        0,0        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        CMIXED6\        avatar_nasrun01_skill01_keep02.efp        Bip01 L HandMid2        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        none        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_13        ACT_L        0        FALSE        none        CHAR_BASE        0        0        0        0        1        0,0        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        CMIXED6\        avatar_nasrun01_skill01_keep02.efp        Bip01 R HandMid        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        none        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_13        DEACT        0        FALSE        none        CHAR_BASE        0        0        0        0        1        0,0        AT_ONE_FOLLOW        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        CMIXED6\        none        none        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        Avatar\Avatar_Nasrun1_Skill1_End1.wav        none       
??? ?? ???        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_13        ACT_L        0        FALSE        none        CHAR_BASE        0        0        0        0        1        0,0        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        CMIXED6\        avatar_nasrun01_skill01_keep03.efp        none        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        none        none       
??? ??3 ??? ??        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_14        READY        0        FALSE        none        CHAR_BASE        0        0        0        0        1        0,0        AT_ONE_FOLLOW        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        CMIXED7\        avatar_nasrun01_skill01_ready01.efp        none        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        Avatar\Avatar_Nasrun1_Skill1_Ready1.wav        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_14        SHOT        0        FALSE        none        CHAR_BASE        0        0        0        0        1        0,0        AT_ONE_FOLLOW        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        system\        avatar_nasrun01_skill01_ready02.efp        none        0,0,0        none        0,0,0        none        0        SCT_SHAKECAM1        Avatar\Avatar_Nasrun1_Skill1_Ready2.wav        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_14        ACT_S        0        FALSE        none        CHAR_BASE        0        0        0        0        1        0,0        AT_ONE_FOLLOW        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        CMIXED7\        avatar_nasrun01_skill01_body01.efp        Bip01        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        none        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_14        ACT_L        0        FALSE        none        CHAR_BASE        0        0        0        0        1        0,0        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        CMIXED7\        avatar_nasrun01_skill01_body01.efp        Bip01        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        none        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_14        ACT_L        0        FALSE        none        CHAR_BASE        0        0        0        0        1        0,0        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        CMIXED7\        avatar_nasrun01_skill01_keep01.efp        none        0,0,0        none        0,0,0        none        0        SCT_CHAR_SCALE,1.2,1000        none        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_14        ACT_L        0        FALSE        none        CHAR_BASE        0        0        0        0        1        0,0        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        CMIXED7\        avatar_nasrun01_skill01_keep02.efp        Bip01 L HandMid2        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        none        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_14        ACT_L        0        FALSE        none        CHAR_BASE        0        0        0        0        1        0,0        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        CMIXED7\        avatar_nasrun01_skill01_keep02.efp        Bip01 R HandMid        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        none        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_14        DEACT        0        FALSE        none        CHAR_BASE        0        0        0        0        1        0,0        AT_ONE_FOLLOW        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        CMIXED7\        none        none        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        Avatar\Avatar_Nasrun1_Skill1_End1.wav        none       
??? ?? ???        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_14        ACT_L        0        FALSE        none        CHAR_BASE        0        0        0        0        1        0,0        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        CMIXED7\        avatar_nasrun01_skill01_keep03.efp        none        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        none        none       

??? ??3 ??? ??        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_14        READY        0        FALSE        none        CHAR_BASE        0        0        0        0        1        0,0        AT_ONE_FOLLOW        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        CMIXED7\        avatar_nasrun01_skill01_ready01.efp        none        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        Avatar\Avatar_Nasrun1_Skill1_Ready1.wav        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_14        SHOT        0        FALSE        none        CHAR_BASE        0        0        0        0        1        0,0        AT_ONE_FOLLOW        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        system\        avatar_nasrun01_skill01_ready02.efp        none        0,0,0        none        0,0,0        none        0        SCT_SHAKECAM1        Avatar\Avatar_Nasrun1_Skill1_Ready2.wav        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_14        ACT_S        0        FALSE        none        CHAR_BASE        0        0        0        0        1        0,0        AT_ONE_FOLLOW        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        CMIXED7\        avatar_nasrun01_skill01_body01.efp        Bip01        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        none        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_14        ACT_L        0        FALSE        none        CHAR_BASE        0        0        0        0        1        0,0        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        CMIXED7\        avatar_nasrun01_skill01_body01.efp        Bip01        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        none        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_14        ACT_L        0        FALSE        none        CHAR_BASE        0        0        0        0        1        0,0        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        CMIXED7\        avatar_nasrun01_skill01_keep01.efp        none        0,0,0        none        0,0,0        none        0        SCT_CHAR_SCALE,1.2,1000        none        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_14        ACT_L        0        FALSE        none        CHAR_BASE        0        0        0        0        1        0,0        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        CMIXED7\        avatar_nasrun01_skill01_keep02.efp        Bip01 L HandMid2        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        none        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_14        ACT_L        0        FALSE        none        CHAR_BASE        0        0        0        0        1        0,0        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        CMIXED7\        avatar_nasrun01_skill01_keep02.efp        Bip01 R HandMid        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        none        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_14        DEACT        0        FALSE        none        CHAR_BASE        0        0        0        0        1        0,0        AT_ONE_FOLLOW        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        CMIXED7\        none        none        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        Avatar\Avatar_Nasrun1_Skill1_End1.wav        none       
??? ?? ???        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_14        ACT_L        0        FALSE        none        CHAR_BASE        0        0        0        0        1        0,0        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        CMIXED7\        avatar_nasrun01_skill01_keep03.efp        none        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        none        none       
??? ??3 ??? ??        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_15        READY        0        FALSE        none        CHAR_BASE        0        0        0        0        1        0,0        AT_ONE_FOLLOW        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        CMIXED8\        avatar_nasrun01_skill01_ready01.efp        none        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        Avatar\Avatar_Nasrun1_Skill1_Ready1.wav        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_15        SHOT        0        FALSE        none        CHAR_BASE        0        0        0        0        1        0,0        AT_ONE_FOLLOW        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        system\        avatar_nasrun01_skill01_ready02.efp        none        0,0,0        none        0,0,0        none        0        SCT_SHAKECAM1        Avatar\Avatar_Nasrun1_Skill1_Ready2.wav        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_15        ACT_S        0        FALSE        none        CHAR_BASE        0        0        0        0        1        0,0        AT_ONE_FOLLOW        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        CMIXED8\        avatar_nasrun01_skill01_body01.efp        Bip01        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        none        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_15        ACT_L        0        FALSE        none        CHAR_BASE        0        0        0        0        1        0,0        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        CMIXED8\        avatar_nasrun01_skill01_body01.efp        Bip01        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        none        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_15        ACT_L        0        FALSE        none        CHAR_BASE        0        0        0        0        1        0,0        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        CMIXED8\        avatar_nasrun01_skill01_keep01.efp        none        0,0,0        none        0,0,0        none        0        SCT_CHAR_SCALE,1.2,1000        none        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_15        ACT_L        0        FALSE        none        CHAR_BASE        0        0        0        0        1        0,0        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        CMIXED8\        avatar_nasrun01_skill01_keep02.efp        Bip01 L HandMid2        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        none        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_15        ACT_L        0        FALSE        none        CHAR_BASE        0        0        0        0        1        0,0        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        CMIXED8\        avatar_nasrun01_skill01_keep02.efp        Bip01 R HandMid        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        none        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_15        DEACT        0        FALSE        none        CHAR_BASE        0        0        0        0        1        0,0        AT_ONE_FOLLOW        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        CMIXED8\        none        none        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        Avatar\Avatar_Nasrun1_Skill1_End1.wav        none       
??? ?? ???        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_15        ACT_L        0        FALSE        none        CHAR_BASE        0        0        0        0        1        0,0        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        CMIXED8\        avatar_nasrun01_skill01_keep03.efp        none        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        none        none       

??? ??3 ??? ??        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_15        READY        0        FALSE        none        CHAR_BASE        0        0        0        0        1        0,0        AT_ONE_FOLLOW        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        CMIXED8\        avatar_nasrun01_skill01_ready01.efp        none        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        Avatar\Avatar_Nasrun1_Skill1_Ready1.wav        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_15        SHOT        0        FALSE        none        CHAR_BASE        0        0        0        0        1        0,0        AT_ONE_FOLLOW        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        system\        avatar_nasrun01_skill01_ready02.efp        none        0,0,0        none        0,0,0        none        0        SCT_SHAKECAM1        Avatar\Avatar_Nasrun1_Skill1_Ready2.wav        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_15        ACT_S        0        FALSE        none        CHAR_BASE        0        0        0        0        1        0,0        AT_ONE_FOLLOW        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        CMIXED8\        avatar_nasrun01_skill01_body01.efp        Bip01        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        none        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_15        ACT_L        0        FALSE        none        CHAR_BASE        0        0        0        0        1        0,0        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        CMIXED8\        avatar_nasrun01_skill01_body01.efp        Bip01        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        none        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_15        ACT_L        0        FALSE        none        CHAR_BASE        0        0        0        0        1        0,0        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        CMIXED8\        avatar_nasrun01_skill01_keep01.efp        none        0,0,0        none        0,0,0        none        0        SCT_CHAR_SCALE,1.2,1000        none        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_15        ACT_L        0        FALSE        none        CHAR_BASE        0        0        0        0        1        0,0        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        CMIXED8\        avatar_nasrun01_skill01_keep02.efp        Bip01 L HandMid2        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        none        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_15        ACT_L        0        FALSE        none        CHAR_BASE        0        0        0        0        1        0,0        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        CMIXED8\        avatar_nasrun01_skill01_keep02.efp        Bip01 R HandMid        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        none        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_15        DEACT        0        FALSE        none        CHAR_BASE        0        0        0        0        1        0,0        AT_ONE_FOLLOW        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        CMIXED8\        none        none        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        Avatar\Avatar_Nasrun1_Skill1_End1.wav        none       
??? ?? ???        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_15        ACT_L        0        FALSE        none        CHAR_BASE        0        0        0        0        1        0,0        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        CMIXED8\        avatar_nasrun01_skill01_keep03.efp        none        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        none        none

و استخدم ال particles ديه
https://www.mrkzgulf.com/do.php?id=517848

Mahmoud Rashwan 26-03-2017 05:29 AM

رد: ارجو المساعدة
 
##


الساعة الآن 10:58 AM.

Powered by vBulletin® Version 3.8.11
Copyright ©2000 - 2025, vBulletin Solutions, Inc.