الموقع العربي الاول للعبة Silkroad Online

الموقع العربي الاول للعبة Silkroad Online (https://silkroad4arab.com/vb/index.php)
-   قسم الاسئلة و الاستفسارات لعمل السيرفرات الخاصة (https://silkroad4arab.com/vb/forumdisplay.php?f=226)
-   -   مشكلة فى Sr_GameServer (https://silkroad4arab.com/vb/showthread.php?t=620737)

Dynamite377 08-11-2017 02:08 AM

مشكلة فى Sr_GameServer
 
مشكلة فى Sr_GameServer
[IMG]http://a.up-00.com/2017/11/151009605402761.png[/IMG]

افندينا ™Hamboka™ 08-11-2017 03:10 AM

رد: مشكلة فى Sr_GameServer
 
فك الداتا بتاعت الكلينت في ملفات السيرفر بي PK2 EDDITOR

Dynamite377 08-11-2017 04:50 AM

رد: مشكلة فى Sr_GameServer
 
اقتباس:

المشاركة الأصلية كتبت بواسطة افندينا ™Hamboka™ (المشاركة 5333432)
فك الداتا بتاعت الكلينت في ملفات السيرفر بي PK2 EDDITOR

افضل جواب



تم الحل بس طالعى مشكلة تانيه

failed to create character s1030

Scrox 08-11-2017 01:56 PM

رد: مشكلة فى Sr_GameServer
 
اقتباس:

المشاركة الأصلية كتبت بواسطة Dynamite377 (المشاركة 5333444)
افضل جواب



تم الحل بس طالعى مشكلة تانيه

failed to create character s1030

من AddnewChar غيروا بواحد كلين

Dynamite377 08-11-2017 02:31 PM

رد: مشكلة فى Sr_GameServer
 
ازي اغيره بواحد جديد

افندينا ™Hamboka™ 09-11-2017 02:44 AM

رد: مشكلة فى Sr_GameServer
 
كود PHP:

USE [SRO_VT_SHARD
GO 
/****** Object:  StoredProcedure [dbo].[_AddNewChar]    Script Date: 07/03/2012 21:37:56 ******/ 
SET ANSI_NULLS ON 
GO 
SET QUOTED_IDENTIFIER ON 
GO 




ALTER PROCEDURE 
[dbo].[_AddNewChar
    @
UserJID            INT,         
    --@
CharSlot            INT,         
    @
RefCharID            INT,         
    @
CharName            varchar (64),         
    @
CharScale            tinyINT,         
    @
StartRegionID            INT,         
    @
StartPos_X            real,         
    @
StartPos_Y            real,         
    @
StartPos_Z            real,         
    @
DefaultTeleport    INT,         
    @
RefMailID            INT,         
    @
RefPantsID            INT,         
    @
RefBootsID            INT,         
    @
RefWeaponID        INT,         
    @
RefShield            INT,         
    @
DurMail            tinyINT,         
    @
DurPants            tinyINT,         
    @
DurBoots            tinyINT,         
    @
DurWeapon            tinyINT,         
    @
DurShield            tinyINT,         
    @
DefaultArrow        INT         
AS     
     
SET NOCOUNT ON       

    
DECLARE @Slot  INT         
    
DECLARE @temp  INT         
             
    
DECLARE @NewCharID  INT         
    SET 
@NewCharID 0         
        
        
    
-----------------------------------------------------------------------------         
    -- 
1. أ„³¸¯أ…أچ ½½·أ” ³أ‘¹أ¶°آ، validأ‡أ‘ °أچأ€أژأپأ¶±×¸®°أآ؛أ³½½·أ”أ€أŒ ¸أ‚´أ‚أپأ¶ ¸أ•أ€أ؛ أƒ¼أ…©أ‡أ‘´أ™.         
    -----------------------------------------------------------------------------         
          
    -- 
start by novice.         
    
SELECT @temp count(CharIDFROM _User WITH (NOLOCKWHERE UserJID = @UserJID         
           
    
IF (@temp >= 4)         
    
BEGIN         
        
-- ³أٹ¹« ¸¹أ€أڑ³آھ         
        
RETURN -2         
    END         
    
-- finish by novice.         
       
    -----------------------------------------------------------------------------         
    -- 
2. أ„³¸¯أ…أچ أƒأں°آ،أ‡أڈ±â         
    
-----------------------------------------------------------------------------         
    IF (@
CharScale 68) -- 0100 0100 --> 68 أ€أŒ´أ™!         
    
BEGIN         
        
-- أ„³¸¯أ…أچ »أ½¼آ؛ ½أ‡أ†أگ½آ؛أ„أ‰أ€أڈ °آھأ€أŒ أ€أŒ»أ³أ‡أڈ´أ™!          
        RETURN -
3         
    END 
         
    EXEC 
@temp _IsExistingCharName @CharName         
    
IF (@temp <> 0)         
    
BEGIN         
        
-- أ€أŒ¹أŒ »çآ؟ëأپأںأ€أژ أ€أŒ¸§أ€أŒ¶أ³´أ‚µ¥?         
        RETURN -
4         
    END         
     
BEGIN TRANSACTION 
     
    
-- أ€أژ´أ¸½أƒ½آ؛أ…أ›أ€أŒ أ€ûآ؟ëµأ‡¸é¼¸¶أپأ¶¸·آ؟آ، WorldIDآ؟أچ 1°آھأ€» ´أµ ³أ–¾î أپأ–¾أ؛´أ™!       
    
INSERT INTO _Char (RefObjIDCharName16ScaleStrengthIntellectLatestRegion,PosXPosYPosZAppointedTeleportInventorySize,       
                
LastLogoutCurLevelMaxLevelRemainGoldRemainStatPointRemainSkillPointHPMPJobLvl_TraderJobLvl_HunterJobLvl_RobberWorldID)       
    
VALUES (@RefCharID, @CharName, @CharScale2020, @StartRegionID, @StartPos_X, @StartPos_Y, @StartPos_Z, @DefaultTeleport45,       
                
GetDate(), 11000200,2001111)       
     
    
SET @NewCharID = @@IDENTITY         
    
IF (@@ERROR <> OR @@ROWCOUNT 0)         
    
BEGIN         
        
-- أ„³¸¯أ…أچ »أ½¼آ؛ ½أ‡أ†أگ!         
        
ROLLBACK TRANSACTION         
        
RETURN -5         
    END         
         
            
    
-- start by novice.         
    -- 
أ€أŒأپ¦ Slot ¾أˆ¾´´أ™.. ±×³أ‰ Insert ¸¸..         
    
INSERT INTO _User VALUES (@UserJID, @NewCharID)         
    -- 
finish by novice.         
       
       
     -----------------------------------------------------------------------------         
     -- 
3-1. أ€أ¥آ؛أ± ½½·أ” أƒ¤آ؟أ¬±â         
     
-- [أ€أژآ؛¥أ…أ¤¸® ½½·أ” 96°³] + [أ€أ¥آ؛أ±½½·أ” 13°³] <- أ€أژآ؛¥أ…أ¤¸® أˆ®أ€أ¥ ¼*آ؛أ±½آ؛ أˆأ„ 48°³آ؟آ،¼96°³·أژ أپأµ°آ،!!!(woos0
     -----------------------------------------------------------------------------         
     --
PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!         
     
INSERT INTO _Inventory(CharIDSlotItemID)         
      
SELECT @NewCharIDcnt0         
       FROM _RefDummySlot with
nolock )        
        
WHERE cnt 109         

           
    
IF (@@ERROR <> 0)         
    
BEGIN         
        
-- أ€أژآ؛¥أ…أ¤¸® »أ½¼آ؛ ½أ‡أ†أگ!         
        
ROLLBACK TRANSACTION         
        
RETURN -7          
    END         

    
--PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!         
            
    -- 
µأ°أ†أ؛أ†®·أژ ¼±أ…أƒأ‡أ‘ ¾أ†أ€أŒأ…أ›أ€» ´أ™½أƒ ³أ–¾îأپأ–أ€أڑ...         
    
/* آ؟أ¤·± ¼أ¸¼*·أژ  أپ¤أ€أ‡µأ‡¾î أ€أ–´أ™.         
    0: EQUIP_SLOT_HELM         
    1: EQUIP_SLOT_MAIL,         
    2: EQUIP_SLOT_SHOULDERGUARD,         
    3: EQUIP_SLOT_GAUNTLET,         
    4: EQUIP_SLOT_PANTS,         
    5: EQUIP_SLOT_BOOTS,         
    6: EQUIP_SLOT_WEAPON,         
    7: EQUIP_SLOT_SHIELD or ARROW,         
    8: EQUIP_SLOT_EARRING,         
    9: EQUIP_SLOT_NECKLACE,         
    10: EQUIP_SLOT_L_RING,         
    11: EQUIP_SLOT_R_RING,         
    */         
            
    
DECLARE @ItemID BIGINT         
    SET 
@ItemID 0         
    
-- »أ³°©         
    
IF (@RefMailID <> 0)         
    
BEGIN         
        EXEC 
@ItemID =  _FN_ADD_INITIAL_EQUIP @NewCharID1, @RefMailID, @DurMail         
        
IF (@ItemID <= 0)         
        
BEGIN         
            ROLLBACK TRANSACTION         
            
RETURN -8         
        END         
    END         
    
-- ¹أ™أپأ¶         
    
IF (@RefPantsID <> 0)         
    
BEGIN         
        EXEC 
@ItemID =  _FN_ADD_INITIAL_EQUIP @NewCharID4, @RefPantsID, @DurPants         
        
IF (@ItemID <= 0)         
        
BEGIN         
            ROLLBACK TRANSACTION         
            
RETURN -9         
        END         
    END         
    
-- Boots         
    
IF (@RefBootsID <> 0)         
    
BEGIN         
        EXEC 
@ItemID =  _FN_ADD_INITIAL_EQUIP @NewCharID5, @RefBootsID, @DurBoots         
        
IF (@ItemID <= 0)         
        
BEGIN         
            ROLLBACK TRANSACTION         
            
RETURN -10         
        END         
    END         
    
-- Weapon         
    
IF (@RefWeaponID <> 0)         
    
BEGIN         
        EXEC 
@ItemID =  _FN_ADD_INITIAL_EQUIP @NewCharID6, @RefWeaponID, @DurWeapon         
        
IF (@ItemID <= 0)         
        
BEGIN         
            ROLLBACK TRANSACTION         
            
RETURN -11         
        END         
    END         
    
-- ¹أ¦أ†أگ         
    
IF (@RefShield <> 0)         
    
BEGIN         
        EXEC 
@ItemID =  _FN_ADD_INITIAL_EQUIP @NewCharID7, @RefShield, @DurShield         
        
IF (@ItemID <= 0)         
        
BEGIN         
            ROLLBACK TRANSACTION         
            
RETURN -12         
        END         
    END         
    
-- أˆ¤½أƒ default·أژ ¼±أ…أƒأ‡أ‘ ¹«±â°آ، أˆ°أ€أŒ¶أ³¸é أˆ*»أ¬ 250°³µéأ€أŒ أˆ°أ…ëµµ أ‡أ”²² أپأک´أ™أپأ’أ„آ،?         
    IF (@
DefaultArrow <> 0)         
    
BEGIN         
        EXEC 
@ItemID =  _FN_ADD_INITIAL_EQUIP @NewCharID7, @DefaultArrow250         
        
IF (@ItemID <= 0)         
        
BEGIN         
            ROLLBACK TRANSACTION         
            
RETURN -13         
        END         
    END 


     
-----------------------------------------------------------------------------         
     -- 
3-2. ¾أ†¹أ™أ…¸ Inventory ½½·أ” أƒ¤آ؟أ¬±â         
     
-- [¾أ†¹أ™أ…¸ أ€أژآ؛¥أ…أ¤¸® ½½·أ” 5°³
     -- 
APPLY_AVATAR_SYSTEMأ€أŒ أ€ûآ؟ëµأ‡¸é¼أƒأں°آ،µأ‡´أ‚ آ؛أژآ؛أگ 
     
-----------------------------------------------------------------------------         
     --
PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!         
     
INSERT INTO _InventoryForAvatar(CharIDSlotItemID)         
      
SELECT @NewCharIDcnt
       FROM _RefDummySlot with
nolock )        
        
WHERE cnt 

           
    
IF (@@ERROR <> 0)         
    
BEGIN         
        
-- ¾أ†¹أ™أ…¸ أ€أژآ؛¥أ…أ¤¸® »أ½¼آ؛ ½أ‡أ†أگ!         
        
ROLLBACK TRANSACTION         
        
RETURN -14 
    END         
    
--PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!         
           
    -----------------------------------------------------------------------------         
    -- default 
skill³أ–¾îأپأ–±â         
    
-----------------------------------------------------------------------------         
    DECLARE @
country tinyINT         
    EXEC 
@country _GetObjCountry @RefCharID         
            
    INSERT INTO _CharSkillMastery 
(CharIDMasteryIDLevel)         
    
SELECT @NewCharIDMasteryID0         
    FROM _RefCharDefault_SkillMastery  with
(nolock)       
    
WHERE Race = @country or Race 3         
    
IF (@@error <> 0)         
    
BEGIN         
        ROLLBACK TRANSACTION         
        
RETURN -15         
    END         
    INSERT INTO _CharSkill 
(CharID,SkillID,Enable)         
    
SELECT @NewCharIDSkillID1         
    FROM  _RefCharDefault_Skill  with
(nolock)       
    
WHERE Race = @country or Race 3         
    
IF (@@error <> 0)         
    
BEGIN         
        ROLLBACK TRANSACTION         
        
RETURN -16         
    END         
    
-----------------------------------------------------------------------------         
    -- 
±âآ؛» أ„ù½آ؛أ†® ³أ–¾îأپأ–±â 
    
-----------------------------------------------------------------------------         
    
INSERT INTO _CharQuest (CharIDQuestIDStatusAchievementCountStartTimeEndTimeQuestData1QuestData2)         
    
SELECT @NewCharIDID10getdate(), getdate(), 00         
    FROM _RefQuest 
    WHERE CodeName in 
(SELECT CodeName FROM _RefCharDefault_Quest  with(nolockWHERE (Race = @country or Race 3) and RequiredLevel and Service 1
    IF (@@
error <> 0
    
BEGIN 
        ROLLBACK TRANSACTION         
        
RETURN -17         
    END     
    
-----------------------------------------------------------------------------         
    -- Static 
Avatar Initial Record ³أ–±â         
    
-----------------------------------------------------------------------------         
    
INSERT INTO _StaticAvatar(CharIDvalues(@NewCharID)         
    IF (@@
ERROR <> 0)         
    
BEGIN         
        ROLLBACK TRANSACTION         
        
RETURN -18         
    END          
           
    
-----------------------------------------------------------------------------         
    -- 
Trijob أƒ¤آ؟أ¶³أ–±â!!!!!         
    -----------------------------------------------------------------------------         
    
INSERT INTO _CharTrijob VALUES (@NewCharID01000)         
    IF (@@
ERROR <> 0)         
    
BEGIN         
        
-- أ€أژآ؛¥أ…أ¤¸® »أ½¼آ؛ ½أ‡أ†أگ!         
        
ROLLBACK TRANSACTION         
        
RETURN -19         
    END          
           
    
-----------------------------------------------------------------------------         
    -- 
CharListآ؟آ، ID ³أ–¾îأپأ–±â         
    
-----------------------------------------------------------------------------         
    
INSERT _CharNameList VALUES(@CharName, @NewCharID)         
    
exec _ADD_ITEM_EXTERN @CharName,'ITEM_MALL_HP_SUPERSET_5_BAG',1000,
    exec _ADD_ITEM_EXTERN 
@CharName,'ITEM_MALL_MP_SUPERSET_5_BAG',1000,
    exec _ADD_ITEM_EXTERN 
@CharName,'ITEM_COS_P_GOLDPIG_SCROLL ',1,
    exec _ADD_ITEM_EXTERN 
@CharName,'ITEM_MALL_MOVE_SPEED_UP_100 10 ',1,
    
-- Quick Slot أپ¤آ؛¸ أ€أ؛أ€أ¥آ؟ë!!!         
    
exec _AddNewClientConfig @NewCharID  -- by novice...... for saving client configurations...         

COMMIT TRANSACTION         
           
RETURN @NewCharID 

##


الساعة الآن 11:29 PM.

Powered by vBulletin® Version 3.8.11
Copyright ©2000 - 2025, vBulletin Solutions, Inc.