الموقع العربي الاول للعبة Silkroad Online

الموقع العربي الاول للعبة Silkroad Online (https://silkroad4arab.com/vb/index.php)
-   قسم الاسئلة و الاستفسارات لعمل السيرفرات الخاصة (https://silkroad4arab.com/vb/forumdisplay.php?f=226)
-   -   مشكله فى Create acc (https://silkroad4arab.com/vb/showthread.php?t=622481)

mrahmedpop 04-03-2018 07:52 AM

مشكله فى Create acc
 
المشكله بعد ما فتحت الجيم بتجبلى رساله ان اسم الاكونت دا معمول يا اما
https://c.top4top.net/p_793itxxf1.png
مع ان الجيم لسه نيو انا لسه عاملها ومفيهاش حد والاكونتات اللى كانت فى ال SQL انا حذفتها كلها مش عارف بقى دا ايه وانا مش عارف اخش الجيم اعمل تست

Mr Z!dane 04-03-2018 09:26 AM

رد: مشكله فى Create acc
 
اتاكد انك فاتح ال Ch
اتاكد ان add_newchar
فيها item موجودة ف الداتا

mrahmedpop 04-03-2018 09:44 AM

رد: مشكله فى Create acc
 
ممكن توضح اكتر بعد ازنك
انا لسه مبتدئ

Dev.Ri3o 04-03-2018 12:29 PM

رد: مشكله فى Create acc
 
افتح Jangan و Const واعمل ده
كود:

USE [SRO_VT_SHARD]
GO
/****** Object:  StoredProcedure [dbo].[_AddNewChar]    Script Date: 3/4/2018 11:26:29 AM ******/
SET ANSI_NULLS ON
GO
SET QUOTED_IDENTIFIER ON
GO




ALTER PROCEDURE [dbo].[_AddNewChar]
        @UserJID                        INT,       
        --@CharSlot                        INT,       
        @RefCharID                        INT,       
        @CharName                        varchar (64),       
        @CharScale                        tinyINT,       
        @StartRegionID                        INT,       
        @StartPos_X                        real,       
        @StartPos_Y                        real,       
        @StartPos_Z                        real,       
        @DefaultTeleport        INT,       
        @RefMailID                        INT,       
        @RefPantsID                        INT,       
        @RefBootsID                        INT,       
        @RefWeaponID                INT,       
        @RefShield                        INT,       
        @DurMail                        tinyINT,       
        @DurPants                        tinyINT,       
        @DurBoots                        tinyINT,       
        @DurWeapon                        tinyINT,       
        @DurShield                        tinyINT,       
        @DefaultArrow                INT       
AS   
   
SET NOCOUNT ON     

        DECLARE @Slot  INT       
        DECLARE @temp  INT       
               
        DECLARE @NewCharID  INT       
        SET @NewCharID = 0       
       
        -----------------------------------------------------------------------------       
        -- 1. أ„³¸¯أ…أچ ½½·أ” ³أ‘¹أ¶°آ، validأ‡أ‘ °أچأ€أژأپأ¶, ±×¸®°أ* آ؛أ³½½·أ”أ€أŒ ¸أ‚´أ‚أپأ¶ ¸أ•أ€أ؛ أƒ¼أ…©أ‡أ‘´أ™.       
        -----------------------------------------------------------------------------       
           
        -- start by novice.       
        SELECT @temp = count(CharID) FROM _User WITH (NOLOCK) WHERE UserJID = @UserJID       
             
        IF (@temp >= 4)       
        BEGIN       
                -- ³أٹ¹« ¸¹أ€أڑ³آھ       
                RETURN -2       
        END       
        -- finish by novice.       
     
        -----------------------------------------------------------------------------       
        -- 2. أ„³¸¯أ…أچ أƒأں°آ،أ‡أڈ±â       
        -----------------------------------------------------------------------------       
        IF (@CharScale > 68) -- 0100 0100 --> 68 أ€أŒ´أ™!       
        BEGIN       
                -- أ„³¸¯أ…أچ »أ½¼آ؛ ½أ‡أ†أگ! ½آ؛أ„أ‰أ€أڈ °آھأ€أŒ أ€أŒ»أ³أ‡أڈ´أ™!       
                RETURN -3       
        END
       
        EXEC @temp = _IsExistingCharName @CharName       
        IF (@temp <> 0)       
        BEGIN       
                -- أ€أŒ¹أŒ »çآ؟ëأپأںأ€أژ أ€أŒ¸§أ€أŒ¶أ³´أ‚µ¥?       
                RETURN -4       
        END       
   
BEGIN TRANSACTION
   
        -- أ€أژ´أ¸½أƒ½آ؛أ…أ›أ€أŒ أ€ûآ؟ëµأ‡¸é¼* ¸¶أپأ¶¸·آ؟آ، WorldIDآ؟أچ 1°آھأ€» ´أµ ³أ–¾î أپأ–¾أ؛´أ™!     
        INSERT INTO _Char (RefObjID, CharName16, Scale, Strength, Intellect, LatestRegion,PosX, PosY, PosZ, AppointedTeleport, InventorySize,     
                                LastLogout, CurLevel, MaxLevel, RemainGold, RemainStatPoint, RemainSkillPoint, HP, MP, JobLvl_Trader, JobLvl_Hunter, JobLvl_Robber, WorldID)     
        VALUES (@RefCharID, @CharName, @CharScale, 20, 20, @StartRegionID, @StartPos_X, @StartPos_Y, @StartPos_Z, @DefaultTeleport, 45,     
                                GetDate(), 1, 1, 0, 0, 0, 200,200, 1, 1, 1, 1)     
   
        SET @NewCharID = @@IDENTITY       
        IF (@@ERROR <> 0 OR @@ROWCOUNT = 0)       
        BEGIN       
                -- أ„³¸¯أ…أچ »أ½¼آ؛ ½أ‡أ†أگ!       
                ROLLBACK TRANSACTION       
                RETURN -5       
        END       
           
             
        -- start by novice.       
        -- أ€أŒأپ¦ Slot ¾أˆ¾´´أ™.. ±×³أ‰ Insert ¸¸..       
        INSERT INTO _User VALUES (@UserJID, @NewCharID)       
        -- finish by novice.       
     
     
        -----------------------------------------------------------------------------       
        -- 3-1. أ€أ¥آ؛أ± ½½·أ” أƒ¤آ؟أ¬±â       
        -- [أ€أژآ؛¥أ…أ¤¸® ½½·أ” 96°³] + [أ€أ¥آ؛أ±½½·أ” 13°³] <- أ€أژآ؛¥أ…أ¤¸® أˆ®أ€أ¥ ¼*آ؛أ±½آ؛ أˆأ„ 48°³آ؟آ،¼* 96°³·أژ أپأµ°آ،!!!(woos0)
        -----------------------------------------------------------------------------       
        --PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!       
        INSERT INTO _Inventory(CharID, Slot, ItemID)       
          SELECT @NewCharID, cnt, 0       
          FROM _RefDummySlot with( nolock )     
            WHERE cnt < 109       

             
        IF (@@ERROR <> 0)       
        BEGIN       
                -- أ€أژآ؛¥أ…أ¤¸® »أ½¼آ؛ ½أ‡أ†أگ!       
                ROLLBACK TRANSACTION       
                RETURN -7       
        END       

             
        DECLARE @ItemID BIGINT   
 SET @ItemID = 0   
 -- Chest
 IF (@RefMailID <> 0) BEGIN
        EXEC @ItemID =  _FN_ADD_INITIAL_EQUIP @NewCharID, 1, @RefMailID, @DurMail
        IF (@ItemID <= 0) BEGIN
                ROLLBACK TRANSACTION
                RETURN -8
        END
 END
 -- Pants
 IF (@RefPantsID <> 0) BEGIN   
        EXEC @ItemID =  _FN_ADD_INITIAL_EQUIP @NewCharID, 4, @RefPantsID, @DurPants
        IF (@ItemID <= 0) BEGIN   
                ROLLBACK TRANSACTION   
                RETURN -9   
        END   
 END   
 -- Boots   
 IF (@RefBootsID <> 0) BEGIN   
        EXEC @ItemID =  _FN_ADD_INITIAL_EQUIP @NewCharID, 5, @RefBootsID, @DurBoots
        IF (@ItemID <= 0) BEGIN   
                ROLLBACK TRANSACTION   
                RETURN -10   
        END   
 END   
 -- Weapon   
 IF (@RefWeaponID <> 0) BEGIN 
        EXEC @ItemID =  _FN_ADD_INITIAL_EQUIP @NewCharID, 6, @RefWeaponID, @DurWeapon
        IF (@ItemID <= 0) BEGIN   
                ROLLBACK TRANSACTION   
                RETURN -11   
        END   
 END   
 -- Shield
 IF (@RefShield <> 0) BEGIN   
        EXEC @ItemID =  _FN_ADD_INITIAL_EQUIP @NewCharID, 7, @RefShield, @DurShield
        IF (@ItemID <= 0) BEGIN   
                ROLLBACK TRANSACTION   
                RETURN -12   
        END   
 END   
 -- Arror/Bolt
 IF (@DefaultArrow <> 0) BEGIN   
        EXEC @ItemID =  _FN_ADD_INITIAL_EQUIP @NewCharID, 7, @DefaultArrow, 250
        IF (@ItemID <= 0) BEGIN   
                ROLLBACK TRANSACTION   
                RETURN -13   
        END   
 END


        -----------------------------------------------------------------------------       
        -- 3-2. ¾أ†¹أ™أ…¸ Inventory ½½·أ” أƒ¤آ؟أ¬±â       
        -- [¾أ†¹أ™أ…¸ أ€أژآ؛¥أ…أ¤¸® ½½·أ” 5°³]
        -- APPLY_AVATAR_SYSTEMأ€أŒ أ€ûآ؟ëµأ‡¸é¼* أƒأں°آ،µأ‡´أ‚ آ؛أژآ؛أگ
        -----------------------------------------------------------------------------       
        --PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!       
        INSERT INTO _InventoryForAvatar(CharID, Slot, ItemID)       
          SELECT @NewCharID, cnt, 0
          FROM _RefDummySlot with( nolock )     
            WHERE cnt < 5

             
        IF (@@ERROR <> 0)       
        BEGIN       
                -- ¾أ†¹أ™أ…¸ أ€أژآ؛¥أ…أ¤¸® »أ½¼آ؛ ½أ‡أ†أگ!       
                ROLLBACK TRANSACTION       
                RETURN -14
        END       
        --PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!       
             
        -----------------------------------------------------------------------------       
        -- default skill³أ–¾îأپأ–±â       
        -----------------------------------------------------------------------------       
        DECLARE @country tinyINT       
        EXEC @country = _GetObjCountry @RefCharID       
             
        INSERT INTO _CharSkillMastery (CharID, MasteryID, Level)       
        SELECT @NewCharID, MasteryID, 0       
        FROM _RefCharDefault_SkillMastery  with(nolock)     
        WHERE Race = @country or Race = 3       
        IF (@@error <> 0)       
        BEGIN       
                ROLLBACK TRANSACTION       
                RETURN -15       
        END       
        INSERT INTO _CharSkill (CharID,SkillID,Enable)       
        SELECT @NewCharID, SkillID, 1       
        FROM  _RefCharDefault_Skill  with(nolock)     
        WHERE Race = @country or Race = 3       
        IF (@@error <> 0)       
        BEGIN       
                ROLLBACK TRANSACTION       
                RETURN -16       
        END       
        -----------------------------------------------------------------------------       
        -- ±âآ؛» أ„ù½آ؛أ†® ³أ–¾îأپأ–±â
        -----------------------------------------------------------------------------       
        INSERT INTO _CharQuest (CharID, QuestID, Status, AchievementCount, StartTime, EndTime, QuestData1, QuestData2)       
        SELECT @NewCharID, ID, 1, 0, getdate(), getdate(), 0, 0       
        FROM _RefQuest
        WHERE CodeName in (SELECT CodeName FROM _RefCharDefault_Quest  with(nolock) WHERE (Race = @country or Race = 3) and RequiredLevel = 1 and Service = 1)
        IF (@@error <> 0)
        BEGIN
                ROLLBACK TRANSACTION       
                RETURN -17       
        END   
        -----------------------------------------------------------------------------       
        -- Static Avatar Initial Record ³أ–±â       
        -----------------------------------------------------------------------------       
        INSERT INTO _StaticAvatar(CharID) values(@NewCharID)       
        IF (@@ERROR <> 0)       
        BEGIN       
                ROLLBACK TRANSACTION       
                RETURN -18       
        END       
             
        -----------------------------------------------------------------------------       
        -- Trijob أƒ¤آ؟أ¶³أ–±â!!!!!       
        -----------------------------------------------------------------------------       
        INSERT INTO _CharTrijob VALUES (@NewCharID, 0, 1, 0, 0, 0)       
        IF (@@ERROR <> 0)       
        BEGIN       
                -- أ€أژآ؛¥أ…أ¤¸® »أ½¼آ؛ ½أ‡أ†أگ!       
                ROLLBACK TRANSACTION       
                RETURN -19       
        END       
             
        -----------------------------------------------------------------------------       
        -- CharListآ؟آ، ID ³أ–¾îأپأ–±â       
        -----------------------------------------------------------------------------       
        INSERT _CharNameList VALUES(@CharName, @NewCharID)       
             
        exec _ADD_ITEM_EXTERN @CharName,'ITEM_ETC_SCROLL_RETURN_NEWBIE_01',20,1 
        exec _ADD_ITEM_EXTERN @CharName,'ITEM_MALL_REVERSE_RETURN_SCROLL',20,1
        exec _ADD_ITEM_EXTERN @CharName,'ITEM_EVENT_HP_SUPERSET_5_BAG',1000,1
        exec _ADD_ITEM_EXTERN @CharName,'ITEM_EVENT_MP_SUPERSET_5_BAG',1000,1
        exec _ADD_ITEM_EXTERN @CharName,'ITEM_EVENT_RENT_ARCHEMY_POTION_SPEED_11',20,1
        exec _ADD_ITEM_EXTERN @CharName,'ITEM_ETC_E060118_60EXP_HELP',1,1
    exec _ADD_ITEM_EXTERN @CharName,'ITEM_ETC_E060118_100EXP_HELP',1,1

        IF Not Exists (Select * From SRO_VT_ACCOUNT.dbo.SK_Silk Where JID = @UserJID)
Begin
INSERT INTO SRO_VT_ACCOUNT.dbo.SK_Silk (JID, silk_own, silk_gift, silk_point) VALUES (@UserJID, 0, 0, 0);
End 


             
        -- Quick Slot أپ¤آ؛¸ أ€أ؛أ€أ¥آ؟ë!!!       
        exec _AddNewClientConfig @NewCharID  -- by novice...... for saving client configurations...       

COMMIT TRANSACTION       
             
RETURN @NewCharID


stafherp 05-03-2018 11:07 AM

رد: مشكله فى Create acc
 
المشكلة دية انك قافل المدينة البينزل فيها البلاير

Mr Z!dane 05-03-2018 11:12 AM

رد: مشكله فى Create acc
 
اقتباس:

المشاركة الأصلية كتبت بواسطة Dev.Ri3o (المشاركة 5341482)
افتح Jangan و Const واعمل ده
كود:

USE [SRO_VT_SHARD]
GO
/****** Object:  StoredProcedure [dbo].[_AddNewChar]    Script Date: 3/4/2018 11:26:29 AM ******/
SET ANSI_NULLS ON
GO
SET QUOTED_IDENTIFIER ON
GO




ALTER PROCEDURE [dbo].[_AddNewChar]
        @UserJID                        INT,       
        --@CharSlot                        INT,       
        @RefCharID                        INT,       
        @CharName                        varchar (64),       
        @CharScale                        tinyINT,       
        @StartRegionID                        INT,       
        @StartPos_X                        real,       
        @StartPos_Y                        real,       
        @StartPos_Z                        real,       
        @DefaultTeleport        INT,       
        @RefMailID                        INT,       
        @RefPantsID                        INT,       
        @RefBootsID                        INT,       
        @RefWeaponID                INT,       
        @RefShield                        INT,       
        @DurMail                        tinyINT,       
        @DurPants                        tinyINT,       
        @DurBoots                        tinyINT,       
        @DurWeapon                        tinyINT,       
        @DurShield                        tinyINT,       
        @DefaultArrow                INT       
AS   
   
SET NOCOUNT ON     

        DECLARE @Slot  INT       
        DECLARE @temp  INT       
               
        DECLARE @NewCharID  INT       
        SET @NewCharID = 0       
       
        -----------------------------------------------------------------------------       
        -- 1. أ„³¸¯أ…أچ ½½·أ” ³أ‘¹أ¶°آ، validأ‡أ‘ °أچأ€أژأپأ¶, ±×¸®°أ* آ؛أ³½½·أ”أ€أŒ ¸أ‚´أ‚أپأ¶ ¸أ•أ€أ؛ أƒ¼أ…©أ‡أ‘´أ™.       
        -----------------------------------------------------------------------------       
           
        -- start by novice.       
        SELECT @temp = count(CharID) FROM _User WITH (NOLOCK) WHERE UserJID = @UserJID       
             
        IF (@temp >= 4)       
        BEGIN       
                -- ³أٹ¹« ¸¹أ€أڑ³آھ       
                RETURN -2       
        END       
        -- finish by novice.       
     
        -----------------------------------------------------------------------------       
        -- 2. أ„³¸¯أ…أچ أƒأں°آ،أ‡أڈ±â       
        -----------------------------------------------------------------------------       
        IF (@CharScale > 68) -- 0100 0100 --> 68 أ€أŒ´أ™!       
        BEGIN       
                -- أ„³¸¯أ…أچ »أ½¼آ؛ ½أ‡أ†أگ! ½آ؛أ„أ‰أ€أڈ °آھأ€أŒ أ€أŒ»أ³أ‡أڈ´أ™!       
                RETURN -3       
        END
       
        EXEC @temp = _IsExistingCharName @CharName       
        IF (@temp <> 0)       
        BEGIN       
                -- أ€أŒ¹أŒ »çآ؟ëأپأںأ€أژ أ€أŒ¸§أ€أŒ¶أ³´أ‚µ¥?       
                RETURN -4       
        END       
   
BEGIN TRANSACTION
   
        -- أ€أژ´أ¸½أƒ½آ؛أ…أ›أ€أŒ أ€ûآ؟ëµأ‡¸é¼* ¸¶أپأ¶¸·آ؟آ، WorldIDآ؟أچ 1°آھأ€» ´أµ ³أ–¾î أپأ–¾أ؛´أ™!     
        INSERT INTO _Char (RefObjID, CharName16, Scale, Strength, Intellect, LatestRegion,PosX, PosY, PosZ, AppointedTeleport, InventorySize,     
                                LastLogout, CurLevel, MaxLevel, RemainGold, RemainStatPoint, RemainSkillPoint, HP, MP, JobLvl_Trader, JobLvl_Hunter, JobLvl_Robber, WorldID)     
        VALUES (@RefCharID, @CharName, @CharScale, 20, 20, @StartRegionID, @StartPos_X, @StartPos_Y, @StartPos_Z, @DefaultTeleport, 45,     
                                GetDate(), 1, 1, 0, 0, 0, 200,200, 1, 1, 1, 1)     
   
        SET @NewCharID = @@IDENTITY       
        IF (@@ERROR <> 0 OR @@ROWCOUNT = 0)       
        BEGIN       
                -- أ„³¸¯أ…أچ »أ½¼آ؛ ½أ‡أ†أگ!       
                ROLLBACK TRANSACTION       
                RETURN -5       
        END       
           
             
        -- start by novice.       
        -- أ€أŒأپ¦ Slot ¾أˆ¾´´أ™.. ±×³أ‰ Insert ¸¸..       
        INSERT INTO _User VALUES (@UserJID, @NewCharID)       
        -- finish by novice.       
     
     
        -----------------------------------------------------------------------------       
        -- 3-1. أ€أ¥آ؛أ± ½½·أ” أƒ¤آ؟أ¬±â       
        -- [أ€أژآ؛¥أ…أ¤¸® ½½·أ” 96°³] + [أ€أ¥آ؛أ±½½·أ” 13°³] <- أ€أژآ؛¥أ…أ¤¸® أˆ®أ€أ¥ ¼*آ؛أ±½آ؛ أˆأ„ 48°³آ؟آ،¼* 96°³·أژ أپأµ°آ،!!!(woos0)
        -----------------------------------------------------------------------------       
        --PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!       
        INSERT INTO _Inventory(CharID, Slot, ItemID)       
          SELECT @NewCharID, cnt, 0       
          FROM _RefDummySlot with( nolock )     
            WHERE cnt < 109       

             
        IF (@@ERROR <> 0)       
        BEGIN       
                -- أ€أژآ؛¥أ…أ¤¸® »أ½¼آ؛ ½أ‡أ†أگ!       
                ROLLBACK TRANSACTION       
                RETURN -7       
        END       

             
        DECLARE @ItemID BIGINT   
 SET @ItemID = 0   
 -- Chest
 IF (@RefMailID <> 0) BEGIN
        EXEC @ItemID =  _FN_ADD_INITIAL_EQUIP @NewCharID, 1, @RefMailID, @DurMail
        IF (@ItemID <= 0) BEGIN
                ROLLBACK TRANSACTION
                RETURN -8
        END
 END
 -- Pants
 IF (@RefPantsID <> 0) BEGIN   
        EXEC @ItemID =  _FN_ADD_INITIAL_EQUIP @NewCharID, 4, @RefPantsID, @DurPants
        IF (@ItemID <= 0) BEGIN   
                ROLLBACK TRANSACTION   
                RETURN -9   
        END   
 END   
 -- Boots   
 IF (@RefBootsID <> 0) BEGIN   
        EXEC @ItemID =  _FN_ADD_INITIAL_EQUIP @NewCharID, 5, @RefBootsID, @DurBoots
        IF (@ItemID <= 0) BEGIN   
                ROLLBACK TRANSACTION   
                RETURN -10   
        END   
 END   
 -- Weapon   
 IF (@RefWeaponID <> 0) BEGIN 
        EXEC @ItemID =  _FN_ADD_INITIAL_EQUIP @NewCharID, 6, @RefWeaponID, @DurWeapon
        IF (@ItemID <= 0) BEGIN   
                ROLLBACK TRANSACTION   
                RETURN -11   
        END   
 END   
 -- Shield
 IF (@RefShield <> 0) BEGIN   
        EXEC @ItemID =  _FN_ADD_INITIAL_EQUIP @NewCharID, 7, @RefShield, @DurShield
        IF (@ItemID <= 0) BEGIN   
                ROLLBACK TRANSACTION   
                RETURN -12   
        END   
 END   
 -- Arror/Bolt
 IF (@DefaultArrow <> 0) BEGIN   
        EXEC @ItemID =  _FN_ADD_INITIAL_EQUIP @NewCharID, 7, @DefaultArrow, 250
        IF (@ItemID <= 0) BEGIN   
                ROLLBACK TRANSACTION   
                RETURN -13   
        END   
 END


        -----------------------------------------------------------------------------       
        -- 3-2. ¾أ†¹أ™أ…¸ Inventory ½½·أ” أƒ¤آ؟أ¬±â       
        -- [¾أ†¹أ™أ…¸ أ€أژآ؛¥أ…أ¤¸® ½½·أ” 5°³]
        -- APPLY_AVATAR_SYSTEMأ€أŒ أ€ûآ؟ëµأ‡¸é¼* أƒأں°آ،µأ‡´أ‚ آ؛أژآ؛أگ
        -----------------------------------------------------------------------------       
        --PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!       
        INSERT INTO _InventoryForAvatar(CharID, Slot, ItemID)       
          SELECT @NewCharID, cnt, 0
          FROM _RefDummySlot with( nolock )     
            WHERE cnt < 5

             
        IF (@@ERROR <> 0)       
        BEGIN       
                -- ¾أ†¹أ™أ…¸ أ€أژآ؛¥أ…أ¤¸® »أ½¼آ؛ ½أ‡أ†أگ!       
                ROLLBACK TRANSACTION       
                RETURN -14
        END       
        --PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!       
             
        -----------------------------------------------------------------------------       
        -- default skill³أ–¾îأپأ–±â       
        -----------------------------------------------------------------------------       
        DECLARE @country tinyINT       
        EXEC @country = _GetObjCountry @RefCharID       
             
        INSERT INTO _CharSkillMastery (CharID, MasteryID, Level)       
        SELECT @NewCharID, MasteryID, 0       
        FROM _RefCharDefault_SkillMastery  with(nolock)     
        WHERE Race = @country or Race = 3       
        IF (@@error <> 0)       
        BEGIN       
                ROLLBACK TRANSACTION       
                RETURN -15       
        END       
        INSERT INTO _CharSkill (CharID,SkillID,Enable)       
        SELECT @NewCharID, SkillID, 1       
        FROM  _RefCharDefault_Skill  with(nolock)     
        WHERE Race = @country or Race = 3       
        IF (@@error <> 0)       
        BEGIN       
                ROLLBACK TRANSACTION       
                RETURN -16       
        END       
        -----------------------------------------------------------------------------       
        -- ±âآ؛» أ„ù½آ؛أ†® ³أ–¾îأپأ–±â
        -----------------------------------------------------------------------------       
        INSERT INTO _CharQuest (CharID, QuestID, Status, AchievementCount, StartTime, EndTime, QuestData1, QuestData2)       
        SELECT @NewCharID, ID, 1, 0, getdate(), getdate(), 0, 0       
        FROM _RefQuest
        WHERE CodeName in (SELECT CodeName FROM _RefCharDefault_Quest  with(nolock) WHERE (Race = @country or Race = 3) and RequiredLevel = 1 and Service = 1)
        IF (@@error <> 0)
        BEGIN
                ROLLBACK TRANSACTION       
                RETURN -17       
        END   
        -----------------------------------------------------------------------------       
        -- Static Avatar Initial Record ³أ–±â       
        -----------------------------------------------------------------------------       
        INSERT INTO _StaticAvatar(CharID) values(@NewCharID)       
        IF (@@ERROR <> 0)       
        BEGIN       
                ROLLBACK TRANSACTION       
                RETURN -18       
        END       
             
        -----------------------------------------------------------------------------       
        -- Trijob أƒ¤آ؟أ¶³أ–±â!!!!!       
        -----------------------------------------------------------------------------       
        INSERT INTO _CharTrijob VALUES (@NewCharID, 0, 1, 0, 0, 0)       
        IF (@@ERROR <> 0)       
        BEGIN       
                -- أ€أژآ؛¥أ…أ¤¸® »أ½¼آ؛ ½أ‡أ†أگ!       
                ROLLBACK TRANSACTION       
                RETURN -19       
        END       
             
        -----------------------------------------------------------------------------       
        -- CharListآ؟آ، ID ³أ–¾îأپأ–±â       
        -----------------------------------------------------------------------------       
        INSERT _CharNameList VALUES(@CharName, @NewCharID)       
             
        exec _ADD_ITEM_EXTERN @CharName,'ITEM_ETC_SCROLL_RETURN_NEWBIE_01',20,1 
        exec _ADD_ITEM_EXTERN @CharName,'ITEM_MALL_REVERSE_RETURN_SCROLL',20,1
        exec _ADD_ITEM_EXTERN @CharName,'ITEM_EVENT_HP_SUPERSET_5_BAG',1000,1
        exec _ADD_ITEM_EXTERN @CharName,'ITEM_EVENT_MP_SUPERSET_5_BAG',1000,1
        exec _ADD_ITEM_EXTERN @CharName,'ITEM_EVENT_RENT_ARCHEMY_POTION_SPEED_11',20,1
        exec _ADD_ITEM_EXTERN @CharName,'ITEM_ETC_E060118_60EXP_HELP',1,1
    exec _ADD_ITEM_EXTERN @CharName,'ITEM_ETC_E060118_100EXP_HELP',1,1

        IF Not Exists (Select * From SRO_VT_ACCOUNT.dbo.SK_Silk Where JID = @UserJID)
Begin
INSERT INTO SRO_VT_ACCOUNT.dbo.SK_Silk (JID, silk_own, silk_gift, silk_point) VALUES (@UserJID, 0, 0, 0);
End 


             
        -- Quick Slot أپ¤آ؛¸ أ€أ؛أ€أ¥آ؟ë!!!       
        exec _AddNewClientConfig @NewCharID  -- by novice...... for saving client configurations...       

COMMIT TRANSACTION       
             
RETURN @NewCharID


تابع ..

mrahmedpop 05-03-2018 11:54 AM

رد: مشكله فى Create acc
 
هى هى المشكله

Dev.Ri3o 05-03-2018 01:27 PM

رد: مشكله فى Create acc
 
استحالة افتح Jangan و Const واعمل ال Query اللى انا ادتهولك بعدها Restart لل Server Files استحالة تكون المشكلة موجودة

mrahmedpop 05-03-2018 08:18 PM

رد: مشكله فى Create acc
 
بص دا القديم
اقتباس:

GO
/****** Object: StoredProcedure [dbo].[_AddNewChar] Script Date: 03/05/2018 09:25:50 ******/
SET ANSI_NULLS ON
GO
SET QUOTED_IDENTIFIER ON
GO




ALTER PROCEDURE [dbo].[_AddNewChar]
@UserJID INT,
--@CharSlot INT,
@RefCharID INT,
@CharName varchar (64),
@CharScale tinyINT,
@StartRegionID INT,
@StartPos_X real,
@StartPos_Y real,
@StartPos_Z real,
@DefaultTeleport INT,
@RefMailID INT,
@RefPantsID INT,
@RefBootsID INT,
@RefWeaponID INT,
@RefShield INT,
@DurMail tinyINT,
@DurPants tinyINT,
@DurBoots tinyINT,
@DurWeapon tinyINT,
@DurShield tinyINT,
@DefaultArrow INT
AS

SET NOCOUNT ON

DECLARE @Slot INT
DECLARE @temp INT

DECLARE @NewCharID INT
SET @NewCharID = 0


-----------------------------------------------------------------------------
-- 1. ?³¸¯?? ½½·O ³?¹?°? validC? °?AI??, ±×¸®°? ??½½·OA? ¸A´A?? ¸?A? ?¼?©C?´U.
-----------------------------------------------------------------------------

-- start by novice.
SELECT @temp = count(CharID) FROM _User WITH (NOLOCK) WHERE UserJID = @UserJID

IF (@temp >= 4)
BEGIN
-- ³E¹« ¸¹A?³?
RETURN -2
END
-- finish by novice.

-----------------------------------------------------------------------------
-- 2. ?³¸¯?? ??°?CI±â
-----------------------------------------------------------------------------
IF (@CharScale > 68) -- 0100 0100 --> 68 A?´U!
BEGIN
-- ?³¸¯?? »?¼? ½C??! ½??EAI °?A? A?»?CI´U!
RETURN -3
END

EXEC @temp = _IsExistingCharName @CharName
IF (@temp <> 0)
BEGIN
-- A?¹? »ç?ë??AI A?¸§A?¶?´Aµ¥?
RETURN -4
END

BEGIN TRANSACTION

-- AI´?½?½??UA? Aû?ëµC¸é¼* ¸¶??¸·?? WorldID?? 1°?A» ´? ³?¾î ??¾?´U!
INSERT INTO _Char (RefObjID, CharName16, Scale, Strength, Intellect, LatestRegion,PosX, PosY, PosZ, AppointedTeleport, InventorySize,
LastLogout, CurLevel, MaxLevel, RemainGold, RemainStatPoint, RemainSkillPoint, HP, MP, JobLvl_Trader, JobLvl_Hunter, JobLvl_Robber, WorldID)
VALUES (@RefCharID, @CharName, @CharScale, 20, 20, @StartRegionID, @StartPos_X, @StartPos_Y, @StartPos_Z, @DefaultTeleport, 45,
GetDate(), 1, 1, 10000000, 0, 1000000, 200,200, 1, 1, 1, 1)

SET @NewCharID = @@IDENTITY
IF (@@ERROR <> 0 OR @@ROWCOUNT = 0)
BEGIN
-- ?³¸¯?? »?¼? ½C??!
ROLLBACK TRANSACTION
RETURN -5
END


-- start by novice.
-- A??¦ Slot ¾E¾´´U.. ±×³E Insert ¸¸..
INSERT INTO _User VALUES (@UserJID, @NewCharID)
-- finish by novice.


-----------------------------------------------------------------------------
-- 3-1. A??? ½½·O ?¤??±â
-- [AI?¥??¸® ½½·O 96°³] + [A???½½·O 13°³] <- AI?¥??¸® E®A? ¼*??½? E? 48°³??¼* 96°³·I ??°?!!!(woos0)
-----------------------------------------------------------------------------
--PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!
INSERT INTO _Inventory(CharID, Slot, ItemID)
SELECT @NewCharID, cnt, 0
FROM _RefDummySlot with( nolock )
WHERE cnt < 109


IF (@@ERROR <> 0)
BEGIN
-- AI?¥??¸® »?¼? ½C??!
ROLLBACK TRANSACTION
RETURN -7
END

--PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!

-- µ????®·I ¼±??C? ¾?A??UA» ´U½? ³?¾î??A?...
/* ??·± ¼?¼*·I ?¤ACµC¾î A?´U.
0: EQUIP_SLOT_HELM
1: EQUIP_SLOT_MAIL,
2: EQUIP_SLOT_SHOULDERGUARD,
3: EQUIP_SLOT_GAUNTLET,
4: EQUIP_SLOT_PANTS,
5: EQUIP_SLOT_BOOTS,
6: EQUIP_SLOT_WEAPON,
7: EQUIP_SLOT_SHIELD or ARROW,
8: EQUIP_SLOT_EARRING,
9: EQUIP_SLOT_NECKLACE,
10: EQUIP_SLOT_L_RING,
11: EQUIP_SLOT_R_RING,
*/

DECLARE @ItemID BIGINT
SET @ItemID = 0
-- »?°©
IF (@RefMailID <> 0)
BEGIN
EXEC @ItemID = _FN_ADD_INITIAL_EQUIP @NewCharID, 1, @RefMailID, @DurMail
IF (@ItemID <= 0)
BEGIN
ROLLBACK TRANSACTION
RETURN -8
END
END
-- ¹U??
IF (@RefPantsID <> 0)
BEGIN
EXEC @ItemID = _FN_ADD_INITIAL_EQUIP @NewCharID, 4, @RefPantsID, @DurPants
IF (@ItemID <= 0)
BEGIN
ROLLBACK TRANSACTION
RETURN -9
END
END
-- Boots
IF (@RefBootsID <> 0)
BEGIN
EXEC @ItemID = _FN_ADD_INITIAL_EQUIP @NewCharID, 5, @RefBootsID, @DurBoots
IF (@ItemID <= 0)
BEGIN
ROLLBACK TRANSACTION
RETURN -10
END
END
-- Weapon
IF (@RefWeaponID <> 0)
BEGIN
EXEC @ItemID = _FN_ADD_INITIAL_EQUIP @NewCharID, 6, @RefWeaponID, @DurWeapon
IF (@ItemID <= 0)
BEGIN
ROLLBACK TRANSACTION
RETURN -11
END
END
-- ¹???
IF (@RefShield <> 0)
BEGIN
EXEC @ItemID = _FN_ADD_INITIAL_EQUIP @NewCharID, 7, @RefShield, @DurShield
IF (@ItemID <= 0)
BEGIN
ROLLBACK TRANSACTION
RETURN -12
END
END
-- E¤½? default·I ¼±??C? ¹«±â°? E°A?¶?¸é E*»? 250°³µéA? E°?ëµµ CO²² ??´U. ?????
IF (@DefaultArrow <> 0)
BEGIN
EXEC @ItemID = _FN_ADD_INITIAL_EQUIP @NewCharID, 7, @DefaultArrow, 250
IF (@ItemID <= 0)
BEGIN
ROLLBACK TRANSACTION
RETURN -13
END
END


-----------------------------------------------------------------------------
-- 3-2. ¾?¹U?¸ Inventory ½½·O ?¤??±â
-- [¾?¹U?¸ AI?¥??¸® ½½·O 5°³]
-- APPLY_AVATAR_SYSTEMA? Aû?ëµC¸é¼* ??°?µC´A ?I??
-----------------------------------------------------------------------------
--PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!
INSERT INTO _InventoryForAvatar(CharID, Slot, ItemID)
SELECT @NewCharID, cnt, 0
FROM _RefDummySlot with( nolock )
WHERE cnt < 5


IF (@@ERROR <> 0)
BEGIN
-- ¾?¹U?¸ AI?¥??¸® »?¼? ½C??!
ROLLBACK TRANSACTION
RETURN -14
END
--PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!

-----------------------------------------------------------------------------
-- default skill³?¾î??±â
-----------------------------------------------------------------------------
DECLARE @country tinyINT
EXEC @country = _GetObjCountry @RefCharID

INSERT INTO _CharSkillMastery (CharID, MasteryID, Level)
SELECT @NewCharID, MasteryID, 0
FROM _RefCharDefault_SkillMastery with(nolock)
WHERE Race = @country or Race = 3
IF (@@error <> 0)
BEGIN
ROLLBACK TRANSACTION
RETURN -15
END
INSERT INTO _CharSkill (CharID,SkillID,Enable)
SELECT @NewCharID, SkillID, 1
FROM _RefCharDefault_Skill with(nolock)
WHERE Race = @country or Race = 3
IF (@@error <> 0)
BEGIN
ROLLBACK TRANSACTION
RETURN -16
END
-----------------------------------------------------------------------------
-- ±â?» ?ù½??® ³?¾î??±â
-----------------------------------------------------------------------------
INSERT INTO _CharQuest (CharID, QuestID, Status, AchievementCount, StartTime, EndTime, QuestData1, QuestData2)
SELECT @NewCharID, ID, 1, 0, getdate(), getdate(), 0, 0
FROM _RefQuest
WHERE CodeName in (SELECT CodeName FROM _RefCharDefault_Quest with(nolock) WHERE (Race = @country or Race = 3) and RequiredLevel = 1 and Service = 1)
IF (@@error <> 0)
BEGIN
ROLLBACK TRANSACTION
RETURN -17
END
-----------------------------------------------------------------------------
-- Static Avatar Initial Record ³?±â
-----------------------------------------------------------------------------
INSERT INTO _StaticAvatar(CharID) values(@NewCharID)
IF (@@ERROR <> 0)
BEGIN
ROLLBACK TRANSACTION
RETURN -18
END

-----------------------------------------------------------------------------
-- Trijob ?¤??³?±â!!!!!
-----------------------------------------------------------------------------
INSERT INTO _CharTrijob VALUES (@NewCharID, 0, 1, 0, 0, 0)
IF (@@ERROR <> 0)
BEGIN
-- AI?¥??¸® »?¼? ½C??!
ROLLBACK TRANSACTION
RETURN -19
END

-----------------------------------------------------------------------------
-- CharList?? ID ³?¾î??±â
-----------------------------------------------------------------------------
INSERT _CharNameList VALUES(@CharName, @NewCharID)

exec _ADD_ITEM_EXTERN @CharName,'ITEM_ETC_E060118_60EXP_HELP',1,1
exec _ADD_ITEM_EXTERN @CharName,'ITEM_ETC_E060118_100EXP_HELP',1,1
exec _ADD_ITEM_EXTERN @CharName,'ITEM_EVENT_RETURN_SCROLL_HIGH_SPEED',20 ,1
exec _ADD_ITEM_EXTERN @CharName,'ITEM_EVENT_HWAN_POTION',20,1
exec _ADD_ITEM_EXTERN @CharName,'ITEM_EVENT_REVERSE_RETURN_SCROLL',10,1
exec _ADD_ITEM_EXTERN @CharName,'ITEM_ETC_E090930_SPEED_UP_SUPER_SCROLL' ,10,1
exec _ADD_ITEM_EXTERN @CharName,'ITEM_EVENT_RENT_DAMAGE_ABS_20P_SCROLL', 3,1
exec _ADD_ITEM_EXTERN @CharName,'ITEM_EVENT_RENT_DAMAGE_INC_20P_SCROLL', 3,1
exec _ADD_ITEM_EXTERN @CharName,'ITEM_EVENT_RESURRECTION_100P_SCROLL',11 ,1
exec _ADD_ITEM_EXTERN @CharName,'ITEM_EVENT_COS_P_MYOWON_SCROLL',1,1
exec _ADD_ITEM_EXTERN @CharName,'ITEM_EVENT_AVATAR_W_NASRUN',3,1
exec _ADD_ITEM_EXTERN @CharName,'ITEM_EVENT_AVATAR_M_NASRUN',3,1
exec _ADD_ITEM_EXTERN @CharName,'ITEM_MALL_AVATAR_M_KOREANDRESS',1,1
exec _ADD_ITEM_EXTERN @CharName,'ITEM_MALL_AVATAR_W_KOREANDRESS',1,1
exec _ADD_ITEM_EXTERN @CharName,'ITEM_ETC_MP_POTION_05',1000,1
exec _ADD_ITEM_EXTERN @CharName,'ITEM_ETC_HP_POTION_05',1000,1
-- Quick Slot ?¤?¸ A?A??ë!!!
exec _AddNewClientConfig @NewCharID -- by novice...... for saving client configurations...

COMMIT TRANSACTION

RETURN @NewCharID

mrahmedpop 05-03-2018 08:18 PM

رد: مشكله فى Create acc
 
كود PHP:

GO
/****** Object:  StoredProcedure [dbo].[_AddNewChar]    Script Date: 03/05/2018 09:25:50 ******/
SET ANSI_NULLS ON
GO
SET QUOTED_IDENTIFIER ON
GO




ALTER PROCEDURE 
[dbo].[_AddNewChar]
    @
UserJID            INT,        
    --@
CharSlot            INT,        
    @
RefCharID            INT,        
    @
CharName            varchar (64),        
    @
CharScale            tinyINT,        
    @
StartRegionID            INT,        
    @
StartPos_X            real,        
    @
StartPos_Y            real,        
    @
StartPos_Z            real,        
    @
DefaultTeleport    INT,        
    @
RefMailID            INT,        
    @
RefPantsID            INT,        
    @
RefBootsID            INT,        
    @
RefWeaponID        INT,        
    @
RefShield            INT,        
    @
DurMail            tinyINT,        
    @
DurPants            tinyINT,        
    @
DurBoots            tinyINT,        
    @
DurWeapon            tinyINT,        
    @
DurShield            tinyINT,        
    @
DefaultArrow        INT        
AS    
    
SET NOCOUNT ON      

    
DECLARE @Slot  INT        
    
DECLARE @temp  INT        
            
    
DECLARE @NewCharID  INT        
    SET 
@NewCharID 0        
       
       
    
-----------------------------------------------------------------------------        
    -- 
1. ?³¸¯?? ½½·O ³?¹?°validC°?AI??, ±×¸®°? ??½½·OA¸A´A?? ¸?A? ?¼?©C?´U.        
    -----------------------------------------------------------------------------        
         
    -- 
start by novice.        
    
SELECT @temp count(CharIDFROM _User WITH (NOLOCKWHERE UserJID = @UserJID        
          
    
IF (@temp >= 4)        
    
BEGIN        
        
-- ³E¹« ¸¹A?³?        
        RETURN -
2        
    END        
    
-- finish by novice.        
      
    -----------------------------------------------------------------------------        
    -- 
2. ?³¸¯?? ??°?CI±â        
    
-----------------------------------------------------------------------------        
    IF (@
CharScale 68) -- 0100 0100 --> 68 A?´U!        
    
BEGIN        
        
-- ?³¸¯?? »?¼½C??! ½??EAI °?AA?»?CI´U!         
        RETURN -
3        
    END
        
    EXEC 
@temp _IsExistingCharName @CharName        
    
IF (@temp <> 0)        
    
BEGIN        
        
-- A?¹»ç?ë??AI A?¸§A??´Aµ¥?        
        RETURN -
4        
    END        
    
BEGIN TRANSACTION
    
    
-- AI´?½?½??UA?ëµC¸é¼¸¶??¸·?? WorldID?? ?A» ´³?¾î ??¾?´U!      
    
INSERT INTO _Char (RefObjIDCharName16ScaleStrengthIntellectLatestRegion,PosXPosYPosZAppointedTeleportInventorySize,      
                
LastLogoutCurLevelMaxLevelRemainGoldRemainStatPointRemainSkillPointHPMPJobLvl_TraderJobLvl_HunterJobLvl_RobberWorldID)      
    
VALUES (@RefCharID, @CharName, @CharScale2020, @StartRegionID, @StartPos_X, @StartPos_Y, @StartPos_Z, @DefaultTeleport45,      
                
GetDate(), 111000000001000000200,2001111)      
    
    
SET @NewCharID = @@IDENTITY        
    
IF (@@ERROR <> OR @@ROWCOUNT 0)        
    
BEGIN        
        
-- ?³¸¯?? »?¼½C??!        
        
ROLLBACK TRANSACTION        
        
RETURN -5        
    END        
        
           
    
-- start by novice.        
    -- 
A??¦ Slot ¾E¾´´U.. ±×³E Insert ¸¸..        
    
INSERT INTO _User VALUES (@UserJID, @NewCharID)        
    -- 
finish by novice.        
      
      
     -----------------------------------------------------------------------------        
     -- 
3-1. A??? ½½·O ?¤??±â        
     
-- [AI?¥??¸® ½½·O 96°³] + [A???½½·O 13°³] <- AI?¥??¸® E®A¼*??½E48°³??¼96°³·I ??°?!!!(woos0)
     -----------------------------------------------------------------------------        
     --
PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!        
     
INSERT INTO _Inventory(CharIDSlotItemID)        
      
SELECT @NewCharIDcnt0        
       FROM _RefDummySlot with
nolock )       
        
WHERE cnt 109        

          
    
IF (@@ERROR <> 0)        
    
BEGIN        
        
-- AI?¥??¸® »?¼½C??!        
        
ROLLBACK TRANSACTION        
        
RETURN -7         
    END        

    
--PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!        
           
    -- 
µ????®·I ¼±??C¾?A??UA» ´U½³?¾î??A?...        
    
/* ??·± ¼?¼*·I  ?¤ACµC¾î A?´U.        
    0: EQUIP_SLOT_HELM        
    1: EQUIP_SLOT_MAIL,        
    2: EQUIP_SLOT_SHOULDERGUARD,        
    3: EQUIP_SLOT_GAUNTLET,        
    4: EQUIP_SLOT_PANTS,        
    5: EQUIP_SLOT_BOOTS,        
    6: EQUIP_SLOT_WEAPON,        
    7: EQUIP_SLOT_SHIELD or ARROW,        
    8: EQUIP_SLOT_EARRING,        
    9: EQUIP_SLOT_NECKLACE,        
    10: EQUIP_SLOT_L_RING,        
    11: EQUIP_SLOT_R_RING,        
    */        
           
    
DECLARE @ItemID BIGINT        
    SET 
@ItemID 0        
    
-- »?°©        
    
IF (@RefMailID <> 0)        
    
BEGIN        
        EXEC 
@ItemID =  _FN_ADD_INITIAL_EQUIP @NewCharID1, @RefMailID, @DurMail        
        
IF (@ItemID <= 0)        
        
BEGIN        
            ROLLBACK TRANSACTION        
            
RETURN -8        
        END        
    END        
    
-- ¹U??        
    IF (@
RefPantsID <> 0)        
    
BEGIN        
        EXEC 
@ItemID =  _FN_ADD_INITIAL_EQUIP @NewCharID4, @RefPantsID, @DurPants        
        
IF (@ItemID <= 0)        
        
BEGIN        
            ROLLBACK TRANSACTION        
            
RETURN -9        
        END        
    END        
    
-- Boots        
    
IF (@RefBootsID <> 0)        
    
BEGIN        
        EXEC 
@ItemID =  _FN_ADD_INITIAL_EQUIP @NewCharID5, @RefBootsID, @DurBoots        
        
IF (@ItemID <= 0)        
        
BEGIN        
            ROLLBACK TRANSACTION        
            
RETURN -10        
        END        
    END        
    
-- Weapon        
    
IF (@RefWeaponID <> 0)        
    
BEGIN        
        EXEC 
@ItemID =  _FN_ADD_INITIAL_EQUIP @NewCharID6, @RefWeaponID, @DurWeapon        
        
IF (@ItemID <= 0)        
        
BEGIN        
            ROLLBACK TRANSACTION        
            
RETURN -11        
        END        
    END        
    
-- ¹???        
    IF (@
RefShield <> 0)        
    
BEGIN        
        EXEC 
@ItemID =  _FN_ADD_INITIAL_EQUIP @NewCharID7, @RefShield, @DurShield        
        
IF (@ItemID <= 0)        
        
BEGIN        
            ROLLBACK TRANSACTION        
            
RETURN -12        
        END        
    END        
    
-- E¤½default·I ¼±??C¹«±â°E°A??¸é E*»250°³µéA?ëµµ CO²² ??´U. ?????        
    IF (@
DefaultArrow <> 0)        
    
BEGIN        
        EXEC 
@ItemID =  _FN_ADD_INITIAL_EQUIP @NewCharID7, @DefaultArrow250        
        
IF (@ItemID <= 0)        
        
BEGIN        
            ROLLBACK TRANSACTION        
            
RETURN -13        
        END        
    END


     
-----------------------------------------------------------------------------        
     -- 
3-2. ¾?¹U?¸ Inventory ½½·O ?¤??±â        
     
-- [¾?¹U?¸ AI?¥??¸® ½½·O 5°³]
     -- 
APPLY_AVATAR_SYSTEMA?ëµC¸é¼* ??°?µC´A ?I??
     -----------------------------------------------------------------------------        
     --
PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!        
     
INSERT INTO _InventoryForAvatar(CharIDSlotItemID)        
      
SELECT @NewCharIDcnt0
       FROM _RefDummySlot with
nolock )       
        
WHERE cnt 5

          
    
IF (@@ERROR <> 0)        
    
BEGIN        
        
-- ¾?¹U?¸ AI?¥??¸® »?¼½C??!        
        
ROLLBACK TRANSACTION        
        
RETURN -14
    END        
    
--PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!        
          
    -----------------------------------------------------------------------------        
    -- default 
skill³?¾î??±â        
    
-----------------------------------------------------------------------------        
    DECLARE @
country tinyINT        
    EXEC 
@country _GetObjCountry @RefCharID        
           
    INSERT INTO _CharSkillMastery 
(CharIDMasteryIDLevel)        
    
SELECT @NewCharIDMasteryID0        
    FROM _RefCharDefault_SkillMastery  with
(nolock)      
    
WHERE Race = @country or Race 3        
    
IF (@@error <> 0)        
    
BEGIN        
        ROLLBACK TRANSACTION        
        
RETURN -15        
    END        
    INSERT INTO _CharSkill 
(CharID,SkillID,Enable)        
    
SELECT @NewCharIDSkillID1        
    FROM  _RefCharDefault_Skill  with
(nolock)      
    
WHERE Race = @country or Race 3        
    
IF (@@error <> 0)        
    
BEGIN        
        ROLLBACK TRANSACTION        
        
RETURN -16        
    END        
    
-----------------------------------------------------------------------------        
    -- 
±â?» ?ù½??® ³?¾î??±â
    
-----------------------------------------------------------------------------        
    
INSERT INTO _CharQuest (CharIDQuestIDStatusAchievementCountStartTimeEndTimeQuestData1QuestData2)        
    
SELECT @NewCharIDID10getdate(), getdate(), 00        
    FROM _RefQuest
    WHERE CodeName in 
(SELECT CodeName FROM _RefCharDefault_Quest  with(nolockWHERE (Race = @country or Race 3) and RequiredLevel and Service 1)
    IF (@@
error <> 0)
    
BEGIN
        ROLLBACK TRANSACTION        
        
RETURN -17        
    END    
    
-----------------------------------------------------------------------------        
    -- Static 
Avatar Initial Record ³?±â        
    
-----------------------------------------------------------------------------        
    
INSERT INTO _StaticAvatar(CharIDvalues(@NewCharID)        
    IF (@@
ERROR <> 0)        
    
BEGIN        
        ROLLBACK TRANSACTION        
        
RETURN -18        
    END         
          
    
-----------------------------------------------------------------------------        
    -- 
Trijob ?¤??³?±â!!!!!        
    -----------------------------------------------------------------------------        
    
INSERT INTO _CharTrijob VALUES (@NewCharID01000)        
    IF (@@
ERROR <> 0)        
    
BEGIN        
        
-- AI?¥??¸® »?¼½C??!        
        
ROLLBACK TRANSACTION        
        
RETURN -19        
    END         
          
    
-----------------------------------------------------------------------------        
    -- 
CharList?? ID ³?¾î??±â        
    
-----------------------------------------------------------------------------        
    
INSERT _CharNameList VALUES(@CharName, @NewCharID)        
          
    
exec _ADD_ITEM_EXTERN @CharName,'ITEM_ETC_E060118_60EXP_HELP',1,1      
    exec _ADD_ITEM_EXTERN 
@CharName,'ITEM_ETC_E060118_100EXP_HELP',1,1      
    exec _ADD_ITEM_EXTERN 
@CharName,'ITEM_EVENT_RETURN_SCROLL_HIGH_SPEED',20,1      
    exec _ADD_ITEM_EXTERN 
@CharName,'ITEM_EVENT_HWAN_POTION',20,1  
    exec _ADD_ITEM_EXTERN 
@CharName,'ITEM_EVENT_REVERSE_RETURN_SCROLL',10,1
    exec _ADD_ITEM_EXTERN 
@CharName,'ITEM_ETC_E090930_SPEED_UP_SUPER_SCROLL',10,
    exec _ADD_ITEM_EXTERN 
@CharName,'ITEM_EVENT_RENT_DAMAGE_ABS_20P_SCROLL',3,
    exec _ADD_ITEM_EXTERN 
@CharName,'ITEM_EVENT_RENT_DAMAGE_INC_20P_SCROLL',3,1  
    exec _ADD_ITEM_EXTERN 
@CharName,'ITEM_EVENT_RESURRECTION_100P_SCROLL',11,
    exec _ADD_ITEM_EXTERN 
@CharName,'ITEM_EVENT_COS_P_MYOWON_SCROLL',1,
    exec _ADD_ITEM_EXTERN 
@CharName,'ITEM_EVENT_AVATAR_W_NASRUN',3,1  
    exec _ADD_ITEM_EXTERN 
@CharName,'ITEM_EVENT_AVATAR_M_NASRUN',3,1  
    exec _ADD_ITEM_EXTERN 
@CharName,'ITEM_MALL_AVATAR_M_KOREANDRESS',1,1  
    exec _ADD_ITEM_EXTERN 
@CharName,'ITEM_MALL_AVATAR_W_KOREANDRESS',1,1
    exec _ADD_ITEM_EXTERN 
@CharName,'ITEM_ETC_MP_POTION_05',1000,1
    exec _ADD_ITEM_EXTERN 
@CharName,'ITEM_ETC_HP_POTION_05',1000,1         
    
-- Quick Slot ?¤?¸ A?A??ë!!!        
    
exec _AddNewClientConfig @NewCharID  -- by novice...... for saving client configurations...        

COMMIT TRANSACTION        
          
RETURN @NewCharID 


mrahmedpop 05-03-2018 08:21 PM

رد: مشكله فى Create acc
 
ودا الجديد
كود PHP:

USE [SRO_VT_SHARD]
GO
/****** Object:  StoredProcedure [dbo].[_AddNewChar]    Script Date: 03/05/2018 19:12:13 ******/
SET ANSI_NULLS ON
GO
SET QUOTED_IDENTIFIER ON
GO




ALTER PROCEDURE 
[dbo].[_AddNewChar]
    @
UserJID            INT,        
    --@
CharSlot            INT,        
    @
RefCharID            INT,        
    @
CharName            varchar (64),        
    @
CharScale            tinyINT,        
    @
StartRegionID            INT,        
    @
StartPos_X            real,        
    @
StartPos_Y            real,        
    @
StartPos_Z            real,        
    @
DefaultTeleport    INT,        
    @
RefMailID            INT,        
    @
RefPantsID            INT,        
    @
RefBootsID            INT,        
    @
RefWeaponID        INT,        
    @
RefShield            INT,        
    @
DurMail            tinyINT,        
    @
DurPants            tinyINT,        
    @
DurBoots            tinyINT,        
    @
DurWeapon            tinyINT,        
    @
DurShield            tinyINT,        
    @
DefaultArrow        INT        
AS    
    
SET NOCOUNT ON      

    
DECLARE @Slot  INT        
    
DECLARE @temp  INT        
            
    
DECLARE @NewCharID  INT        
    SET 
@NewCharID 0        
        
    
-----------------------------------------------------------------------------        
    -- 
1. أ„³¸¯أ…أچ ½½·أ” ³أ‘¹أ¶°آ، validأ‡أ‘ °أچأ€أژأپأ¶±×¸®°أآ؛أ³½½·أ”أ€أŒ ¸أ‚´أ‚أپأ¶ ¸أ•أ€أ؛ أƒ¼أ…©أ‡أ‘´أ™.        
    -----------------------------------------------------------------------------        
         
    -- 
start by novice.        
    
SELECT @temp count(CharIDFROM _User WITH (NOLOCKWHERE UserJID = @UserJID        
          
    
IF (@temp >= 4)        
    
BEGIN        
        
-- ³أٹ¹« ¸¹أ€أڑ³آھ        
        
RETURN -2        
    END        
    
-- finish by novice.        
      
    -----------------------------------------------------------------------------        
    -- 
2. أ„³¸¯أ…أچ أƒأں°آ،أ‡أڈ±â        
    
-----------------------------------------------------------------------------        
    IF (@
CharScale 68) -- 0100 0100 --> 68 أ€أŒ´أ™!        
    
BEGIN        
        
-- أ„³¸¯أ…أچ »أ½¼آ؛ ½أ‡أ†أگ½آ؛أ„أ‰أ€أڈ °آھأ€أŒ أ€أŒ»أ³أ‡أڈ´أ™!         
        RETURN -
3        
    END
        
    EXEC 
@temp _IsExistingCharName @CharName        
    
IF (@temp <> 0)        
    
BEGIN        
        
-- أ€أŒ¹أŒ »çآ؟ëأپأںأ€أژ أ€أŒ¸§أ€أŒ¶أ³´أ‚µ¥?        
        RETURN -
4        
    END        
    
BEGIN TRANSACTION
    
    
-- أ€أژ´أ¸½أƒ½آ؛أ…أ›أ€أŒ أ€ûآ؟ëµأ‡¸é¼¸¶أپأ¶¸·آ؟آ، WorldIDآ؟أچ 1°آھأ€» ´أµ ³أ–¾î أپأ–¾أ؛´أ™!      
    
INSERT INTO _Char (RefObjIDCharName16ScaleStrengthIntellectLatestRegion,PosXPosYPosZAppointedTeleportInventorySize,      
                
LastLogoutCurLevelMaxLevelRemainGoldRemainStatPointRemainSkillPointHPMPJobLvl_TraderJobLvl_HunterJobLvl_RobberWorldID)      
    
VALUES (@RefCharID, @CharName, @CharScale2020, @StartRegionID, @StartPos_X, @StartPos_Y, @StartPos_Z, @DefaultTeleport45,      
                
GetDate(), 11000200,2001111)      
    
    
SET @NewCharID = @@IDENTITY        
    
IF (@@ERROR <> OR @@ROWCOUNT 0)        
    
BEGIN        
        
-- أ„³¸¯أ…أچ »أ½¼آ؛ ½أ‡أ†أگ!        
        
ROLLBACK TRANSACTION        
        
RETURN -5        
    END        
        
           
    
-- start by novice.        
    -- 
أ€أŒأپ¦ Slot ¾أˆ¾´´أ™.. ±×³أ‰ Insert ¸¸..        
    
INSERT INTO _User VALUES (@UserJID, @NewCharID)        
    -- 
finish by novice.        
      
      
     -----------------------------------------------------------------------------        
     -- 
3-1. أ€أ¥آ؛أ± ½½·أ” أƒ¤آ؟أ¬±â        
     
-- [أ€أژآ؛¥أ…أ¤¸® ½½·أ” 96°³] + [أ€أ¥آ؛أ±½½·أ” 13°³] <- أ€أژآ؛¥أ…أ¤¸® أˆ®أ€أ¥ ¼*آ؛أ±½آ؛ أˆأ„ 48°³آ؟آ،¼96°³·أژ أپأµ°آ،!!!(woos0)
     -----------------------------------------------------------------------------        
     --
PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!        
     
INSERT INTO _Inventory(CharIDSlotItemID)        
      
SELECT @NewCharIDcnt0        
       FROM _RefDummySlot with
nolock )       
        
WHERE cnt 109        

          
    
IF (@@ERROR <> 0)        
    
BEGIN        
        
-- أ€أژآ؛¥أ…أ¤¸® »أ½¼آ؛ ½أ‡أ†أگ!        
        
ROLLBACK TRANSACTION        
        
RETURN -7         
    END        

           
    
DECLARE @ItemID BIGINT    
 SET 
@ItemID 0    
 
-- Chest
 
IF (@RefMailID <> 0BEGIN
    EXEC 
@ItemID =  _FN_ADD_INITIAL_EQUIP @NewCharID1, @RefMailID, @DurMail
    
IF (@ItemID <= 0BEGIN
        ROLLBACK TRANSACTION
        
RETURN -8
    END
 END
 
-- Pants 
 
IF (@RefPantsID <> 0BEGIN    
    EXEC 
@ItemID =  _FN_ADD_INITIAL_EQUIP @NewCharID4, @RefPantsID, @DurPants
    
IF (@ItemID <= 0BEGIN    
        ROLLBACK TRANSACTION    
        
RETURN -9    
    END    
 END    
 
-- Boots    
 
IF (@RefBootsID <> 0BEGIN    
    EXEC 
@ItemID =  _FN_ADD_INITIAL_EQUIP @NewCharID5, @RefBootsID, @DurBoots
    
IF (@ItemID <= 0BEGIN    
        ROLLBACK TRANSACTION    
        
RETURN -10    
    END    
 END    
 
-- Weapon    
 
IF (@RefWeaponID <> 0BEGIN   
    EXEC 
@ItemID =  _FN_ADD_INITIAL_EQUIP @NewCharID6, @RefWeaponID, @DurWeapon
    
IF (@ItemID <= 0BEGIN    
        ROLLBACK TRANSACTION    
        
RETURN -11    
    END    
 END    
 
-- Shield
 
IF (@RefShield <> 0BEGIN    
    EXEC 
@ItemID =  _FN_ADD_INITIAL_EQUIP @NewCharID7, @RefShield, @DurShield
    
IF (@ItemID <= 0BEGIN    
        ROLLBACK TRANSACTION    
        
RETURN -12    
    END    
 END    
 
-- Arror/Bolt
 
IF (@DefaultArrow <> 0BEGIN    
    EXEC 
@ItemID =  _FN_ADD_INITIAL_EQUIP @NewCharID7, @DefaultArrow250
    
IF (@ItemID <= 0BEGIN    
        ROLLBACK TRANSACTION    
        
RETURN -13    
    END    
 END


     
-----------------------------------------------------------------------------        
     -- 
3-2. ¾أ†¹أ™أ…¸ Inventory ½½·أ” أƒ¤آ؟أ¬±â        
     
-- [¾أ†¹أ™أ…¸ أ€أژآ؛¥أ…أ¤¸® ½½·أ” 5°³]
     -- 
APPLY_AVATAR_SYSTEMأ€أŒ أ€ûآ؟ëµأ‡¸é¼أƒأں°آ،µأ‡´أ‚ آ؛أژآ؛أگ
     
-----------------------------------------------------------------------------        
     --
PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!        
     
INSERT INTO _InventoryForAvatar(CharIDSlotItemID)        
      
SELECT @NewCharIDcnt0
       FROM _RefDummySlot with
nolock )       
        
WHERE cnt 5

          
    
IF (@@ERROR <> 0)        
    
BEGIN        
        
-- ¾أ†¹أ™أ…¸ أ€أژآ؛¥أ…أ¤¸® »أ½¼آ؛ ½أ‡أ†أگ!        
        
ROLLBACK TRANSACTION        
        
RETURN -14
    END        
    
--PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!        
          
    -----------------------------------------------------------------------------        
    -- default 
skill³أ–¾îأپأ–±â        
    
-----------------------------------------------------------------------------        
    DECLARE @
country tinyINT        
    EXEC 
@country _GetObjCountry @RefCharID        
           
    INSERT INTO _CharSkillMastery 
(CharIDMasteryIDLevel)        
    
SELECT @NewCharIDMasteryID0        
    FROM _RefCharDefault_SkillMastery  with
(nolock)      
    
WHERE Race = @country or Race 3        
    
IF (@@error <> 0)        
    
BEGIN        
        ROLLBACK TRANSACTION        
        
RETURN -15        
    END        
    INSERT INTO _CharSkill 
(CharID,SkillID,Enable)        
    
SELECT @NewCharIDSkillID1        
    FROM  _RefCharDefault_Skill  with
(nolock)      
    
WHERE Race = @country or Race 3        
    
IF (@@error <> 0)        
    
BEGIN        
        ROLLBACK TRANSACTION        
        
RETURN -16        
    END        
    
-----------------------------------------------------------------------------        
    -- 
±âآ؛» أ„ù½آ؛أ†® ³أ–¾îأپأ–±â
    
-----------------------------------------------------------------------------        
    
INSERT INTO _CharQuest (CharIDQuestIDStatusAchievementCountStartTimeEndTimeQuestData1QuestData2)        
    
SELECT @NewCharIDID10getdate(), getdate(), 00        
    FROM _RefQuest
    WHERE CodeName in 
(SELECT CodeName FROM _RefCharDefault_Quest  with(nolockWHERE (Race = @country or Race 3) and RequiredLevel and Service 1)
    IF (@@
error <> 0)
    
BEGIN
        ROLLBACK TRANSACTION        
        
RETURN -17        
    END    
    
-----------------------------------------------------------------------------        
    -- Static 
Avatar Initial Record ³أ–±â        
    
-----------------------------------------------------------------------------        
    
INSERT INTO _StaticAvatar(CharIDvalues(@NewCharID)        
    IF (@@
ERROR <> 0)        
    
BEGIN        
        ROLLBACK TRANSACTION        
        
RETURN -18        
    END         
          
    
-----------------------------------------------------------------------------        
    -- 
Trijob أƒ¤آ؟أ¶³أ–±â!!!!!        
    -----------------------------------------------------------------------------        
    
INSERT INTO _CharTrijob VALUES (@NewCharID01000)        
    IF (@@
ERROR <> 0)        
    
BEGIN        
        
-- أ€أژآ؛¥أ…أ¤¸® »أ½¼آ؛ ½أ‡أ†أگ!        
        
ROLLBACK TRANSACTION        
        
RETURN -19        
    END         
          
    
-----------------------------------------------------------------------------        
    -- 
CharListآ؟آ، ID ³أ–¾îأپأ–±â        
    
-----------------------------------------------------------------------------        
    
INSERT _CharNameList VALUES(@CharName, @NewCharID)        
          
    
exec _ADD_ITEM_EXTERN @CharName,'ITEM_ETC_SCROLL_RETURN_NEWBIE_01',20,1  
    exec _ADD_ITEM_EXTERN 
@CharName,'ITEM_MALL_REVERSE_RETURN_SCROLL',20,
    exec _ADD_ITEM_EXTERN 
@CharName,'ITEM_EVENT_HP_SUPERSET_5_BAG',1000,1
    exec _ADD_ITEM_EXTERN 
@CharName,'ITEM_EVENT_MP_SUPERSET_5_BAG',1000,1
    exec _ADD_ITEM_EXTERN 
@CharName,'ITEM_EVENT_RENT_ARCHEMY_POTION_SPEED_11',20,1
    exec _ADD_ITEM_EXTERN 
@CharName,'ITEM_ETC_E060118_60EXP_HELP',1,1
    exec _ADD_ITEM_EXTERN 
@CharName,'ITEM_ETC_E060118_100EXP_HELP',1,1

     
IF Not Exists (Select From SRO_VT_ACCOUNT.dbo.SK_Silk Where JID = @UserJID)
Begin
INSERT INTO SRO_VT_ACCOUNT
.dbo.SK_Silk (JIDsilk_ownsilk_giftsilk_pointVALUES (@UserJID000);
End  


          
    
-- Quick Slot أپ¤آ؛¸ أ€أ؛أ€أ¥آ؟ë!!!        
    
exec _AddNewClientConfig @NewCharID  -- by novice...... for saving client configurations...        

COMMIT TRANSACTION        
          
RETURN @NewCharID 


mrahmedpop 05-03-2018 08:24 PM

رد: مشكله فى Create acc
 
ودى صورة للمدن فى الSQL
https://f.top4top.net/p_7946uljv1.png

Mr Z!dane 06-03-2018 01:34 AM

رد: مشكله فى Create acc
 
اعمل اكونت جديد !

mrahmedpop 06-03-2018 11:17 AM

رد: مشكله فى Create acc
 
جارى التجربه

mrahmedpop 06-03-2018 12:20 PM

رد: مشكله فى Create acc
 
:ops:هى هى :pullhair:
:111 (13)::111 (26):


الساعة الآن 05:35 AM.

Powered by vBulletin® Version 3.8.11
Copyright ©2000 - 2025, vBulletin Solutions, Inc.