عرض مشاركة واحدة
قديم 04-11-2015, 12:58 PM   #4

ابو ليلى
عضو فعال





• الانـتـسـاب » Jul 2015
• رقـم العـضـويـة » 122775
• المشـــاركـات » 486
• الـدولـة » مصر(الاسكندرية)
• الـهـوايـة » سيلك رود+لغة برمجة sql
• اسـم الـسـيـرفـر » Private Server
• الـجـنـس » Male
• نقـاط التقييم » 10
ابو ليلى صـاعـد

ابو ليلى غير متواجد حالياً



افتراضي رد: ممكن حل المشكلة دى بعد اذنكم



اقتباس:
المشاركة الأصلية كتبت بواسطة DarkEmperorr عفوا ,,, لايمكنك مشاهده الروابط لانك غير مسجل لدينا [ للتسجيل اضغط هنا ]
يا باشا الموضوع سهل :: المشكلة فـ إنك مكتبتش الـ Durability بتاعت الإيتم دى .. حضرتك هتفتح ملف الـ RefobjCommon اللى فى الداتا وهتدور على الإيتم دى ولما تلاقيها هتمشى لحد أخر الكود لحد الخانة بتاعت Link زى الصورة
عفوا ,,, لايمكنك مشاهده الروابط لانك غير مسجل لدينا [ للتسجيل اضغط هنا ]

بعد ما جبت الرقم من خانة Link هتروح على الـ RefObjItem هتدور بالرقم اللى إنت جبته ولما تلاقيه هتلاقى الخانتين دول هتاخد الرقم اللى فى الخانة اللى إسمها Dur_U زى الصورة
عفوا ,,, لايمكنك مشاهده الروابط لانك غير مسجل لدينا [ للتسجيل اضغط هنا ]

وبعد كده هتروح لملف الـ RefScrapOfPackageItem وهتدور بإسم الإيتم عادى جدا ً ولما تلاقيه هتحط بقى الرقم اللى إنت أخدته من خانة Dur_U فى الخانة اللى إسمها Data ..

كده شغل الداتا خلص .. هتروح على ملفات الميديا وتفتح الملف ده refscrapofpackageitem بالظبط زى الصورة
عفوا ,,, لايمكنك مشاهده الروابط لانك غير مسجل لدينا [ للتسجيل اضغط هنا ]

بعد كده هتدورعلى إسم الإيتم ولما تلاقيه هتغير الرقم اللى علية علامة بالإحمر ده بالرقم اللى إنت أخدته من خانة Dur_U زى الصورة كده
عفوا ,,, لايمكنك مشاهده الروابط لانك غير مسجل لدينا [ للتسجيل اضغط هنا ]

وكده كلوا تمام ومش هيجيلك الإيرور ده تانى

أتمنى أكون أفدتك
الله ينور يا باشا ربنا يباركلك تسلم ايدك بس فى حاجة صغير انا كل ماجى اضيف ايتم فى ال npc واللعبة تيجى تفتح معاية توقف عند اللودنج واخد كراش معنى واخد اللى فى الداتا كوبى باست ع طول