الموضوع: بخصوص togui
عرض مشاركة واحدة
قديم 17-11-2015, 02:23 PM   #10

ابو ليلى
عضو فعال





• الانـتـسـاب » Jul 2015
• رقـم العـضـويـة » 122775
• المشـــاركـات » 486
• الـدولـة » مصر(الاسكندرية)
• الـهـوايـة » سيلك رود+لغة برمجة sql
• اسـم الـسـيـرفـر » Private Server
• الـجـنـس » Male
• نقـاط التقييم » 10
ابو ليلى صـاعـد

ابو ليلى غير متواجد حالياً



افتراضي رد: بخصوص togui



اقتباس:
المشاركة الأصلية كتبت بواسطة shefa عفوا ,,, لايمكنك مشاهده الروابط لانك غير مسجل لدينا [ للتسجيل اضغط هنا ]
الموضوع ده حضرتك صعب شوية .. لانك هتحتاج تعمل تعديل فى الMap.pk2 وتشيل الابواب دى من ملفات ال .o2 و ديه الملفات اللى فيها اشكال ال 3D objects فى الجيم والتعديل عليها ببرنامج sro map editor
ده غير انك لازم هتشيل ال navmesh بتاعها و ده ملف اللى بيعملك stuck عند اى 3D object يعنى مثلا الباب ده لو معمولو شكل فى الo2 و ملهوش navmesh يبقى هتمشى من خلالو ولا كأنو موجود ( شكل بس ) والتعديل على الملف ده صعب شوية و انا لسه موصلتش للتعديل عليه بالكامل لكن مش مستحيل .. اما بالنسبة للسيرفرات اللى فيها كده فهى كاتت معمولة فى سيرفر Elamidas تقريبا و كله اخدها منه و انت ممكن تدور فى الكلينت عندهم وتستخدمها او تستخدم ال Map.pk2 بتاعتهم
الله ينور عليك يا shefa احبك وانتة فاهمنى ومعاية ع الخط
هو اة فعلا الحوار دة كان معمول فى Elamidas وانا لو هخدها اخدها من مين دى حاجة

اما الكلينت هو اة عندى ادور عليها ازاى ولا اطلعها ازى ولو خد ال Map.pk2 اطلعها ازاى ولا اطلع منها اية