الموضوع: ღ♥Vsro Quests♥ღ
عرض مشاركة واحدة
قديم 30-11-2017, 01:45 AM   #40

Dev.Ri3o
عضو ذهبى



الصورة الرمزية Dev.Ri3o


• الانـتـسـاب » Apr 2015
• رقـم العـضـويـة » 121546
• المشـــاركـات » 4,033
• الـدولـة » https://t.me/pump_upp
• الـهـوايـة » MIS
• اسـم الـسـيـرفـر » No Server
• الـجـنـس » Male
• نقـاط التقييم » 45
Dev.Ri3o صـاعـد

Dev.Ri3o غير متواجد حالياً

9264  


إرسال رسالة عبر ICQ إلى Dev.Ri3o إرسال رسالة عبر AIM إلى Dev.Ri3o إرسال رسالة عبر Yahoo إلى Dev.Ri3o إرسال رسالة عبر Skype إلى Dev.Ri3o

افتراضي رد: ღ♥Vsro Quests♥ღ



اقتباس:
المشاركة الأصلية كتبت بواسطة TheBold عفوا ,,, لايمكنك مشاهده الروابط لانك غير مسجل لدينا [ للتسجيل اضغط هنا ]
كود:
function QNO_TEST_QUEST() -- you should match this with your filename!
  QUESTID = LuaGetQuestID("QNO_TEST_QUEST") -- IMPORTANT: must match with the name in your database
  LuaSetStartCodition(2, QSC_QUEST, QSC_LEVEL, 1, 1)
  QM_CONVERSATION = 1
  LuaSetStartMethod(QM_CONVERSATION, 1, "NPC_CH_SMITH")
  LuaInsertMissionOrCompleteNpc("NPC_CH_SMITH")
  LuaQuestInsertNpc(1, "NPC_CH_SMITH")
  LuaSetAchievementLimit(1)
  LuaSetMissionDataSize(QUESTID, 1)
  LuaSetMissionData_EX(QUESTID, 0, MISSION_TYPE_KILL_MONSTER, "SN_CON_QNO_TEST_QUEST", 1, "MOB_CH_MANGNYANG", 0, 20, 0, 1)
  InsertQuestMenuStringList("NPC_CH_SMITH", 8, "BASIC_MENUSTRING_GREETING", "SN_NPC_CH_POTION_QS", "BASIC_MENUSTRING_REQUEST_ACCEPT_QUEST", "SN_TALK_QNO_TEST_QUEST_01", "BASIC_MENUSTRING_AT_ACCEPT", "SN_TALK_QNO_TEST_QUEST_02", "BASIC_MENUSTRING_AT_DENY", "SN_TALK_QNO_TEST_QUEST_03", "BASIC_MENUSTRING_NOT_ACHIEVED", "SN_TALK_QNO_TEST_QUEST_04", "BASIC_MENUSTRING_INVENTORY_FULL", "SN_TALK_QNO_TEST_QUEST_05", "BASIC_MENUSTRING_ACHIEVED", "SN_TALK_QNO_TEST_QUEST_06", "BASIC_MENUSTRING_ACHIEVED_NOW", "SN_TALK_QNO_TEST_QUEST_07")
  LuaSetMissionCompleteNum(0)
  PAY_ITEM_METHOD_EXACT = 1
  LuaSetAchievedItem(1, 7200, 0, 0, 1, "ITEM_MALL_GLOBAL_CHATTING", 10)
  LuaSetAchievedSkillPont(0)
end
لو انا عاوز اخلي اكتر من موبس يتحسب بدل موبس واحد ممكن اضيف كود الموبس جنبه و لا دة تخلف مني ؟!


"MOB_CH_AY7AGA", "MOB_CH_MANGNYANG",
مش تخلف ولا حاجة , انا قايل فى الموضوع هتبقى كدة
كود:
LuaSetMissionDataSize(QUESTID, 2)
  LuaSetMissionData_EX(QUESTID, 0, MISSION_TYPE_KILL_MONSTER, "SN_CON_QNO_TEST_QUEST", 1, "MOB_CH_MANGNYANG", 0, 20, 0, 1)
  LuaSetMissionData_EX(QUESTID, 0, MISSION_TYPE_KILL_MONSTER, "SN_CON_QNO_TEST_QUEST", 1, "MOB_CH_RI3O", 0, 20, 0, 1)
لاحظ الاختلاف هتكرر السطر التانى واول سطر هتبقى 2 مش 1
كود:
LuaSetMissionDataSize(QUESTID, 2)


توقيع Dev.Ri3o :
عفوا ,,, لايمكنك مشاهده الروابط لانك غير مسجل لدينا [ للتسجيل اضغط هنا ]


رد مع اقتباس