هتعمل سطر جديد فى ال RefSetItemGroup بال ID اللى فى ال SetID فى ال _RefObjItem لل Weapon ختلاقى 0 اعملو اى رقم انت عايزو واعمل بالرقم ده سطر جديد فى RefSetItemGroup ونفس السطر فى ال Media وزى ما عدلت على ال _RefObjItem تعدل نفس الرقم على ال Itemdata_xxxxx وهتخلى ال Rarity بتاع ال Weapon الجديد يبقى 6 فى ال _RefObjCommon ونفس التعديل على ال Itemdata_xxxxx وتضيف سطر جديد فى ال textdata_equip&skill وتشوف هتسمى ايه