ط§ظ„ط¨ظ‚ط§ط، ظ…ط³ط¬ظ„ ط¯ط§ط¦ظ…ط¢
ط§ظ„ط¥ط¹ظ„ط§ظ†ط§طھ
ÞÏíã 08-08-2012, 06:01 AM   #1

magic99
ÚÖæ ÝÚÇá





• ÇáÇäÜÊÜÓÜÇÈ » Jul 2010
• ÑÞÜã ÇáÚÜÖÜæíÜÉ » 71701
• ÇáãÔÜÜÜÇÑßÜÇÊ » 334
• ÇáÜÏæáÜÉ » Giza
• ÇáÜåÜæÇíÜÉ » SQL
• ÇÓÜã ÇáÜÓÜíÜÑÝÜÑ »
• ÇáÜÌÜäÜÓ » Male
• äÞÜÇØ ÇáÊÞííã » 17
magic99 ÕÜÇÚÜÏ

magic99 ÛíÑ ãÊæÇÌÏ ÍÇáíÇð



ãÔßáå ÕÛíÑå ßÏå



ÇæáÇ :ÇáÓáÇã Úáíßã
íÇ ÌãÇÚå ßäÊ ÚÇæÒ ÇÚÑÝ ÇÒÇí ÇÎÏ äÓÎå ãä Çá DB Çááí ÚäÏí æÇÒÇí áæ ÛíÑÊåÇ æãÚÇíÇ äÓÎå ÇÑÌÚåÇ ÊÇäí

æÇÒÇí ÇäÒá ÇáÔÎÕíÇÊ áÝá 120 Úáí Øæá ÇäÇ áãÇ ÈÇÌí ÇÚãáåÇ ÈáÛÈØ Çá MP æ HP ßäÊ ÚÇæÒ ÇÚÑÝ ÇÎáí Çá MP æ HP ßÇã ãäAddNewChar




ÅÚáÇäÇÊ google

ÞÏíã 08-08-2012, 06:44 AM   #2

ããáß ÇáÌäå
ÚÖæ äÔíß





• ÇáÇäÜÊÜÓÜÇÈ » Aug 2010
• ÑÞÜã ÇáÚÜÖÜæíÜÉ » 72433
• ÇáãÔÜÜÜÇÑßÜÇÊ » 64
• ÇáÜÏæáÜÉ »
• ÇáÜåÜæÇíÜÉ »
• ÇÓÜã ÇáÜÓÜíÜÑÝÜÑ »
• ÇáÜÌÜäÜÓ »
• äÞÜÇØ ÇáÊÞííã » 10
ããáß ÇáÌäå ÕÜÇÚÜÏ

ããáß ÇáÌäå ÛíÑ ãÊæÇÌÏ ÍÇáíÇð


ÅÑÓÇá ÑÓÇáÉ ÚÈÑ Yahoo Åáì ããáß ÇáÌäå

ÇÝÊÑÇÖí



ÚÔÇä ÊÃÎÐ äÓÎå ãä Çá DB Òì ãÇ ÈÊÚãá ÑíÓ澄 ÈÙÈØ åÊáÞì ÝæÞíåÇ backup æßÏå íÈÞì ÃÎÐÊ äÓÎå


ÊæÞíÚ ããáß ÇáÌäå :
ÚÝæÇ ,,, áÇíãßäß ãÔÇåÏå ÇáÑæÇÈØ áÇäß ÛíÑ ãÓÌá áÏíäÇ [ ááÊÓÌíá ÇÖÛØ åäÇ ]
ÓÈÍÇä Çááå æÈÍãÏå ÓÈÍÇä Çááå ÇáÚÙíã


ÞÏíã 08-08-2012, 11:07 AM   #3

Mr Z!dane
ÚÖæ ÝÖì



ÇáÕæÑÉ ÇáÑãÒíÉ Mr Z!dane


• ÇáÇäÜÊÜÓÜÇÈ » Feb 2010
• ÑÞÜã ÇáÚÜÖÜæíÜÉ » 68924
• ÇáãÔÜÜÜÇÑßÜÇÊ » 3,582
• ÇáÜÏæáÜÉ » Egypt - Giza - Imbaba
• ÇáÜåÜæÇíÜÉ » * ÇÝúÚóá ãóÇ ÊõÄúãöä Èåö æóÏóÚ ÇáÌóãöíÚ íõÝóßöÑ ÈãóÇ íóÔóÇÁ .‬
• ÇÓÜã ÇáÜÓÜíÜÑÝÜÑ » Serpens
• ÇáÜÌÜäÜÓ » Male
• äÞÜÇØ ÇáÊÞííã » 89
Mr Z!dane ÌÜíÜÏ

Mr Z!dane ÛíÑ ãÊæÇÌÏ ÍÇáíÇð


ÅÑÓÇá ÑÓÇáÉ ÚÈÑ Yahoo Åáì Mr Z!dane

ÇÝÊÑÇÖí



ÚÝæÇ ,,, áÇíãßäß ãÔÇåÏå ÇáÑæÇÈØ áÇäß ÛíÑ ãÓÌá áÏíäÇ [ ááÊÓÌíá ÇÖÛØ åäÇ ]


ÊæÞíÚ Mr Z!dane :


ÞÏíã 08-08-2012, 01:28 PM   #4

magic99
ÚÖæ ÝÚÇá





• ÇáÇäÜÊÜÓÜÇÈ » Jul 2010
• ÑÞÜã ÇáÚÜÖÜæíÜÉ » 71701
• ÇáãÔÜÜÜÇÑßÜÇÊ » 334
• ÇáÜÏæáÜÉ » Giza
• ÇáÜåÜæÇíÜÉ » SQL
• ÇÓÜã ÇáÜÓÜíÜÑÝÜÑ »
• ÇáÜÌÜäÜÓ » Male
• äÞÜÇØ ÇáÊÞííã » 17
magic99 ÕÜÇÚÜÏ

magic99 ÛíÑ ãÊæÇÌÏ ÍÇáíÇð



ÇÝÊÑÇÖí



ÇÞÊÈÇÓ:
ÇáãÔÇÑßÉ ÇáÃÕáíÉ ßÊÈÊ ÈæÇÓØÉ ããáß ÇáÌäå ÚÝæÇ ,,, áÇíãßäß ãÔÇåÏå ÇáÑæÇÈØ áÇäß ÛíÑ ãÓÌá áÏíäÇ [ ááÊÓÌíá ÇÖÛØ åäÇ ]
ÚÔÇä ÊÃÎÐ äÓÎå ãä Çá db Òì ãÇ ÈÊÚãá ÑíÓ澄 ÈÙÈØ åÊáÞì ÝæÞíåÇ backup æßÏå íÈÞì ÃÎÐÊ äÓÎå
ããßä ÊÞæáí Ïí ãæÌæÏå Ýíä ÈÇáÙÈØ




ÞÏíã 08-08-2012, 03:07 PM   #5

shasha800
ÚÖæ ÝÚÇá



ÇáÕæÑÉ ÇáÑãÒíÉ shasha800


• ÇáÇäÜÊÜÓÜÇÈ » Jun 2009
• ÑÞÜã ÇáÚÜÖÜæíÜÉ » 61711
• ÇáãÔÜÜÜÇÑßÜÇÊ » 407
• ÇáÜÏæáÜÉ »
• ÇáÜåÜæÇíÜÉ »
• ÇÓÜã ÇáÜÓÜíÜÑÝÜÑ »
• ÇáÜÌÜäÜÓ »
• äÞÜÇØ ÇáÊÞííã » 10
shasha800 ÕÜÇÚÜÏ

shasha800 ÛíÑ ãÊæÇÌÏ ÍÇáíÇð



ÇÝÊÑÇÖí



ÍÖÑÊß åÊÚáã Úáí ÏÇÊÇÈíÒ æáäÝÑÖ SRO_VT_SHARD

åÊÏæÓ Right Click ---->Tasks ----->Back Up

ÃÚãá ÇáÈÇß ÃÈ Expire ÈÚÏ 9999 íæã

æ ÏæÓ Ãæß

ÃãÇ Úä äÒæá ÇáÔÎÕíÇÊ 120

Ïå ßæíÑí ÊäÒíá ÇáÇßæäÊÇÊ 120 ãÚ ÃíÊãÒ äæÝÇ +5 ( ÍÓÈ äæÚ ÇáÇßæäÊ )

ßæÏ PHP:
USE [SRO_VT_SHARD]
GO
/****** Object:  StoredProcedure [dbo].[_AddNewChar]    Script Date: 06/20/2012 15:22:31 ******/
SET ANSI_NULLS ON
GO
SET QUOTED_IDENTIFIER ON
GO




ALTER PROCEDURE 
[dbo].[_AddNewChar]
    @
UserJID            INT,        
    --@
CharSlot            INT,        
    @
RefCharID            INT,        
    @
CharName            varchar (64),        
    @
CharScale            tinyINT,        
    @
StartRegionID            INT,        
    @
StartPos_X            real,        
    @
StartPos_Y            real,        
    @
StartPos_Z            real,        
    @
DefaultTeleport    INT,        
    @
RefMailID            INT,        
    @
RefPantsID            INT,        
    @
RefBootsID            INT,        
    @
RefWeaponID        INT,        
    @
RefShield            INT,        
    @
DurMail            tinyINT,        
    @
DurPants            tinyINT,        
    @
DurBoots            tinyINT,        
    @
DurWeapon            tinyINT,        
    @
DurShield            tinyINT,        
    @
DefaultArrow        INT        
AS    
    
SET NOCOUNT ON      

    
DECLARE @Slot  INT        
    
DECLARE @temp  INT        
            
    
DECLARE @NewCharID  INT        
    SET 
@NewCharID 0        
       
       
    
-----------------------------------------------------------------------------        
    -- 
1. Ä³¸¯Å&Iacute½½·&Ocirc³Ñ¹ö°&iexclvalidÇ&Ntilde°ÍÀÎÁö, ±×¸®°í ºó½½·ÔÀ&Igrave¸Â´ÂÁ&ouml¸ÕÀú Ã¼Å©ÇÑ´Ù.        
    -----------------------------------------------------------------------------        
         
    -- 
start by novice.        
    
SELECT @temp count(CharIDFROM _User WITH (NOLOCKWHERE UserJID = @UserJID        
          
    
IF (@temp >= 4)        
    
BEGIN        
        
-- ³Ê¹« ¸¹ÀÚ³ª        
        RETURN -
2        
    END        
    
-- finish by novice.        
      
    -----------------------------------------------------------------------------        
    -- 
2. Ä³¸¯ÅÍ Ãß°¡Çϱ⠠      
    
-----------------------------------------------------------------------------        
    IF (@
CharScale 68) -- 0100 0100 --> 68 ÀÌ´Ù!        
    
BEGIN        
        
-- Ä³¸¯Å&Iacute»ý¼&ordm½ÇÆÐ! ½ºÄÉÀ&Iuml°ªÀÌ ÀÌ»óÇÏ´Ù!         
        RETURN -
3        
    END
        
    EXEC 
@temp _IsExistingCharName @CharName        
    
IF (@temp <> 0)        
    
BEGIN        
        
-- &Agrave;&Igrave;¹&Igrave»ç&iquest;ë&Aacute;&szlig;&Agrave;&Icirc; &Agrave;&Igrave;¸§&Agrave;&Igrave;&oacute;´&Acirc;µ¥?        
        RETURN -
4        
    END        
    
BEGIN TRANSACTION
    
    
-- &Agrave;&Icirc;´&oslash;½&Atilde;½&ordm;&Aring;&Ucirc;&Agrave;&Igrave; &Agrave;û&iquest;ëµ&Ccedil;¸é¼¸¶&Aacute;&ouml;¸·&iquest;&iexclWorldID&iquest;&Iacute&ordf;&Agrave;» ´&otilde³&Ouml;¾î &Aacute;&Ouml;¾&uacute;´&Ugrave;!      
    
INSERT INTO _Char (RefObjIDCharName16ScaleStrengthIntellectExpOffsetHwanLevelLatestRegion,PosXPosYPosZAppointedTeleportInventorySize,      
                
LastLogoutCurLevelMaxLevelRemainGoldRemainStatPointRemainSkillPointHPMPJobLvl_TraderJobLvl_HunterJobLvl_RobberWorldID)      
    
VALUES (@RefCharID, @CharName, @CharScale1291294000000000325000979, -32.6088812382094109,      
                
GetDate(), 1201201000000032710000000200,2001111)      
    
    
SET @NewCharID = @@IDENTITY        
    
IF (@@ERROR <> OR @@ROWCOUNT 0)        
    
BEGIN        
        
-- &Auml;³¸¯&Aring;&Iacute»&yacute;¼&ordm½&Ccedil;&AElig;&ETH;!        
        
ROLLBACK TRANSACTION        
        
RETURN -5        
    END        
        
           
    
-- start by novice.        
    -- &
Agrave;&Igrave;&Aacute;¦ Slot ¾&Egrave;¾´´&Ugrave;.. ±×³&EacuteInsert ¸¸..        
    
INSERT INTO _User VALUES (@UserJID, @NewCharID)        
    -- 
finish by novice.        
      
      
     -----------------------------------------------------------------------------        
     -- 
3-1. &Agrave;&aring;&ordm;&ntilde½½·&Ocirc; &Atilde;¤&iquest;&igrave;±â        
     
-- [&Agrave;&Icirc;&ordm;¥&Aring;&auml;¸® ½½·&Ocirc96°³] + [&Agrave;&aring;&ordm;&ntilde;½½·&Ocirc13°³] <- &Agrave;&Icirc;&ordm;¥&Aring;&auml;¸® &Egrave;®&Agrave;&aring¼*&ordm;&ntilde;½&ordm; &Egrave;&Auml48°³&iquest;&iexcl;¼96°³·&Icirc; &Aacute;&otilde;°&iexcl;!!!(woos0)
     -----------------------------------------------------------------------------        
     --
PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!        
     
INSERT INTO _Inventory(CharIDSlotItemID)        
      
SELECT @NewCharIDcnt0        
       FROM _RefDummySlot with
nolock )       
        
WHERE cnt 109        

          
    
IF (@@ERROR <> 0)        
    
BEGIN        
        
-- &Agrave;&Icirc;&ordm;¥&Aring;&auml;¸® »&yacute;¼&ordm½&Ccedil;&AElig;&ETH;!        
        
ROLLBACK TRANSACTION        
        
RETURN -7         
    END        

    
--PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!        
           
    -- 
µ&eth;&AElig;&uacute;&AElig;®·&Icirc¼±&Aring;&Atilde;&Ccedil;&Ntilde¾&AElig;&Agrave;&Igrave;&Aring;&Ucirc;&Agrave;» ´&Ugrave;½&Atilde³&Ouml;¾î&Aacute;&Ouml;&Agrave;&Uacute;...        
    
/* &iquest;&auml;·± ¼&oslash;¼*·&Icirc;  &Aacute;¤&Agrave;&Ccedil;µ&Ccedil;¾î &Agrave;&Ouml;´&Ugrave;.        
    0: EQUIP_SLOT_HELM        
    1: EQUIP_SLOT_MAIL,        
    2: EQUIP_SLOT_SHOULDERGUARD,        
    3: EQUIP_SLOT_GAUNTLET,        
    4: EQUIP_SLOT_PANTS,        
    5: EQUIP_SLOT_BOOTS,        
    6: EQUIP_SLOT_WEAPON,        
    7: EQUIP_SLOT_SHIELD or ARROW,        
    8: EQUIP_SLOT_EARRING,        
    9: EQUIP_SLOT_NECKLACE,        
    10: EQUIP_SLOT_L_RING,        
    12: EQUIP_SLOT_R_RING,        
    */        
           
    
DECLARE @ItemID BIGINT        
    SET 
@ItemID 0        
    
-- »&oacute;°©        
    
IF (@RefMailID <> 0)        
    
BEGIN        
        EXEC 
@ItemID =  _FN_ADD_INITIAL_EQUIP @NewCharID1, @RefMailID, @DurMail        
        
IF (@ItemID <= 0)        
        
BEGIN        
            ROLLBACK TRANSACTION        
            
RETURN -8        
        END        
    END        
    
-- ¹&Ugrave;&Aacute;&ouml;        
    IF (@
RefPantsID <> 0)        
    
BEGIN        
        EXEC 
@ItemID =  _FN_ADD_INITIAL_EQUIP @NewCharID4, @RefPantsID, @DurPants        
        
IF (@ItemID <= 0)        
        
BEGIN        
            ROLLBACK TRANSACTION        
            
RETURN -9        
        END        
    END        
    
-- Boots        
    
IF (@RefBootsID <> 0)        
    
BEGIN        
        EXEC 
@ItemID =  _FN_ADD_INITIAL_EQUIP @NewCharID5, @RefBootsID, @DurBoots        
        
IF (@ItemID <= 0)        
        
BEGIN        
            ROLLBACK TRANSACTION        
            
RETURN -10        
        END        
    END        
    
-- Weapon        
    
IF (@RefWeaponID <> 0)        
    
BEGIN        
        EXEC 
@ItemID =  _FN_ADD_INITIAL_EQUIP @NewCharID6, @RefWeaponID, @DurWeapon        
        
IF (@ItemID <= 0)        
        
BEGIN        
            ROLLBACK TRANSACTION        
            
RETURN -12        
        END        
    END        
    
-- ¹&aelig;&AElig;&ETH;        
    IF (@
RefShield <> 0)        
    
BEGIN        
        EXEC 
@ItemID =  _FN_ADD_INITIAL_EQUIP @NewCharID7, @RefShield, @DurShield        
        
IF (@ItemID <= 0)        
        
BEGIN        
            ROLLBACK TRANSACTION        
            
RETURN -12        
        END        
    END        
    
-- &Egrave;¤½&Atildedefault·&Icirc¼±&Aring;&Atilde;&Ccedil;&Ntilde¹«±â°&iexcl; &Egrave;°&Agrave;&Igrave;&oacute;¸é &Egrave;*»&igrave250°³µé&Agrave;&Igrave; &Egrave;°&Aring;ëµµ &Ccedil;&Ocirc;²² &Aacute;&Oslash;´&Ugrave;. &Aacute;&Ograve;&Auml;&iexcl;?        
    IF (@
DefaultArrow <> 0)        
    
BEGIN        
        EXEC 
@ItemID =  _FN_ADD_INITIAL_EQUIP @NewCharID7, @DefaultArrow250        
        
IF (@ItemID <= 0)        
        
BEGIN        
            ROLLBACK TRANSACTION        
            
RETURN -13        
        END        
    END


     
-----------------------------------------------------------------------------        
     -- 
3-2. ¾&AElig;¹&Ugrave;&Aring;¸ Inventory ½½·&Ocirc; &Atilde;¤&iquest;&igrave;±â        
     
-- [¾&AElig;¹&Ugrave;&Aring;¸ &Agrave;&Icirc;&ordm;¥&Aring;&auml;¸® ½½·&Ocirc5°³]
     -- 
APPLY_AVATAR_SYSTEM&Agrave;&Igrave; &Agrave;û&iquest;ëµ&Ccedil;¸é¼* &Atilde;&szlig;°&iexcl;µ&Ccedil;´&Acirc; &ordm;&Icirc;&ordm;&ETH;
     -----------------------------------------------------------------------------        
     --
PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!        
     
INSERT INTO _InventoryForAvatar(CharIDSlotItemID)        
      
SELECT @NewCharIDcnt0
       FROM _RefDummySlot with
nolock )       
        
WHERE cnt 5

          
    
IF (@@ERROR <> 0)        
    
BEGIN        
        
-- ¾&AElig;¹&Ugrave;&Aring;¸ &Agrave;&Icirc;&ordm;¥&Aring;&auml;¸® »&yacute;¼&ordm½&Ccedil;&AElig;&ETH;!        
        
ROLLBACK TRANSACTION        
        
RETURN -14
    END        
    
--PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!        
          
    -----------------------------------------------------------------------------        
    -- default 
skill³&Ouml;¾î&Aacute;&Ouml;±â        
    
-----------------------------------------------------------------------------        
    DECLARE @
country tinyINT        
    EXEC 
@country _GetObjCountry @RefCharID        
           
    INSERT INTO _CharSkillMastery 
(CharIDMasteryIDLevel)        
    
SELECT @NewCharIDMasteryID0        
    FROM _RefCharDefault_SkillMastery  with
(nolock)      
    
WHERE Race = @country or Race 3        
    
IF (@@error <> 0)        
    
BEGIN        
        ROLLBACK TRANSACTION        
        
RETURN -15        
    END        
    INSERT INTO _CharSkill 
(CharID,SkillID,Enable)        
    
SELECT @NewCharIDSkillID1        
    FROM  _RefCharDefault_Skill  with
(nolock)      
    
WHERE Race = @country or Race 3        
    
IF (@@error <> 0)        
    
BEGIN        
        ROLLBACK TRANSACTION        
        
RETURN -16        
    END        
    
-----------------------------------------------------------------------------        
    -- Static 
Avatar Initial Record ³&Ouml;±â        
    
-----------------------------------------------------------------------------        
    
INSERT INTO _StaticAvatar(CharIDvalues(@NewCharID)        
    IF (@@
ERROR <> 0)        
    
BEGIN        
        ROLLBACK TRANSACTION        
        
RETURN -18        
    END         
          
    
-----------------------------------------------------------------------------        
    -- 
Trijob &Atilde;¤&iquest;&ouml;³&Ouml;±â!!!!!        
    -----------------------------------------------------------------------------        
    
INSERT INTO _CharTrijob VALUES (@NewCharID01000)        
    IF (@@
ERROR <> 0)        
    
BEGIN        
        
-- &Agrave;&Icirc;&ordm;¥&Aring;&auml;¸® »&yacute;¼&ordm½&Ccedil;&AElig;&ETH;!        
        
ROLLBACK TRANSACTION        
        
RETURN -19        
    END         
          
    
-----------------------------------------------------------------------------        
    -- 
CharList&iquest;&iexclID ³&Ouml;¾î&Aacute;&Ouml;±â        
    
-----------------------------------------------------------------------------        
    
INSERT _CharNameList VALUES(@CharName, @NewCharID)        
    
    if   (@
RefCharID >= 1907 and @RefCharID <= 1919)
    
BEGIN
        exec _ADD_ITEM_EXTERN 
@CharName,'ITEM_CH_SWORD_12_A_RARE',1,
        exec _ADD_ITEM_EXTERN 
@CharName,'ITEM_CH_BLADE_12_A_RARE',1,
        exec _ADD_ITEM_EXTERN 
@CharName,'ITEM_CH_TBLADE_12_A_RARE',1,
        exec _ADD_ITEM_EXTERN 
@CharName,'ITEM_CH_BOW_12_A_RARE',1,
        exec _ADD_ITEM_EXTERN 
@CharName,'ITEM_CH_SPEAR_12_A_RARE',1,
        exec _ADD_ITEM_EXTERN 
@CharName,'ITEM_CH_SHIELD_12_A_RARE',1,
        exec _ADD_ITEM_EXTERN 
@CharName,'ITEM_CH_RING_12_A_RARE',1,
        exec _ADD_ITEM_EXTERN 
@CharName,'ITEM_CH_RING_12_A_RARE',1,
        exec _ADD_ITEM_EXTERN 
@CharName,'ITEM_CH_EARRING_12_A_RARE',1,
        exec _ADD_ITEM_EXTERN 
@CharName,'ITEM_CH_NECKLACE_12_A_RARE',1,5  
        exec _ADD_ITEM_EXTERN 
@CharName,'ITEM_CH_M_HEAVY_12_HA_A_RARE',1,5   
        exec _ADD_ITEM_EXTERN 
@CharName,'ITEM_CH_M_HEAVY_12_AA_A_RARE',1,5      
        exec _ADD_ITEM_EXTERN 
@CharName,'ITEM_CH_M_HEAVY_12_BA_A_RARE',1,5      
        exec _ADD_ITEM_EXTERN 
@CharName,'ITEM_CH_M_HEAVY_12_SA_A_RARE',1,5      
        exec _ADD_ITEM_EXTERN 
@CharName,'ITEM_CH_M_HEAVY_12_LA_A_RARE',1,5      
        exec _ADD_ITEM_EXTERN 
@CharName,'ITEM_CH_M_HEAVY_12_FA_A_RARE',1,5      
         exec _ADD_ITEM_EXTERN 
@CharName,'ITEM_CH_M_LIGHT_12_HA_A_RARE',1,5      
        exec _ADD_ITEM_EXTERN 
@CharName,'ITEM_CH_M_LIGHT_12_AA_A_RARE',1,5      
        exec _ADD_ITEM_EXTERN 
@CharName,'ITEM_CH_M_LIGHT_12_BA_A_RARE',1,5      
        exec _ADD_ITEM_EXTERN 
@CharName,'ITEM_CH_M_LIGHT_12_SA_A_RARE',1,5      
        exec _ADD_ITEM_EXTERN 
@CharName,'ITEM_CH_M_LIGHT_12_LA_A_RARE',1,5      
        exec _ADD_ITEM_EXTERN 
@CharName,'ITEM_CH_M_LIGHT_12_FA_A_RARE',1,5   
        exec _ADD_ITEM_EXTERN 
@CharName,'ITEM_CH_M_CLOTHES_12_HA_A_RARE',1,5      
        exec _ADD_ITEM_EXTERN 
@CharName,'ITEM_CH_M_CLOTHES_12_AA_A_RARE',1,5      
        exec _ADD_ITEM_EXTERN 
@CharName,'ITEM_CH_M_CLOTHES_12_BA_A_RARE',1,5      
        exec _ADD_ITEM_EXTERN 
@CharName,'ITEM_CH_M_CLOTHES_12_SA_A_RARE',1,5      
        exec _ADD_ITEM_EXTERN 
@CharName,'ITEM_CH_M_CLOTHES_12_LA_A_RARE',1,5      
        exec _ADD_ITEM_EXTERN 
@CharName,'ITEM_CH_M_CLOTHES_12_FA_A_RARE',1,5   
    END
    
else if (@RefCharID >= 1920 and @RefCharID <= 1932)
    
BEGIN
        exec _ADD_ITEM_EXTERN 
@CharName,'ITEM_CH_SWORD_12_A_RARE',1,
        exec _ADD_ITEM_EXTERN 
@CharName,'ITEM_CH_BLADE_12_A_RARE',1,
        exec _ADD_ITEM_EXTERN 
@CharName,'ITEM_CH_TBLADE_12_A_RARE',1,
        exec _ADD_ITEM_EXTERN 
@CharName,'ITEM_CH_BOW_12_A_RARE',1,
        exec _ADD_ITEM_EXTERN 
@CharName,'ITEM_CH_SPEAR_12_A_RARE',1,
        exec _ADD_ITEM_EXTERN 
@CharName,'ITEM_CH_SHIELD_12_A_RARE',1,
        exec _ADD_ITEM_EXTERN 
@CharName,'ITEM_CH_RING_12_A_RARE',1,
        exec _ADD_ITEM_EXTERN 
@CharName,'ITEM_CH_RING_12_A_RARE',1,
        exec _ADD_ITEM_EXTERN 
@CharName,'ITEM_CH_EARRING_12_A_RARE',1,
        exec _ADD_ITEM_EXTERN 
@CharName,'ITEM_CH_NECKLACE_12_A_RARE',1,5  
        exec _ADD_ITEM_EXTERN 
@CharName,'ITEM_CH_W_HEAVY_12_HA_A_RARE',1,5      
        exec _ADD_ITEM_EXTERN 
@CharName,'ITEM_CH_W_HEAVY_12_AA_A_RARE',1,5      
        exec _ADD_ITEM_EXTERN 
@CharName,'ITEM_CH_W_HEAVY_12_BA_A_RARE',1,5      
        exec _ADD_ITEM_EXTERN 
@CharName,'ITEM_CH_W_HEAVY_12_SA_A_RARE',1,5      
        exec _ADD_ITEM_EXTERN 
@CharName,'ITEM_CH_W_HEAVY_12_LA_A_RARE',1,5      
        exec _ADD_ITEM_EXTERN 
@CharName,'ITEM_CH_W_HEAVY_12_FA_A_RARE',1,5      
         exec _ADD_ITEM_EXTERN 
@CharName,'ITEM_CH_W_LIGHT_12_HA_A_RARE',1,5      
        exec _ADD_ITEM_EXTERN 
@CharName,'ITEM_CH_W_LIGHT_12_AA_A_RARE',1,5      
        exec _ADD_ITEM_EXTERN 
@CharName,'ITEM_CH_W_LIGHT_12_BA_A_RARE',1,5      
        exec _ADD_ITEM_EXTERN 
@CharName,'ITEM_CH_W_LIGHT_12_SA_A_RARE',1,5      
        exec _ADD_ITEM_EXTERN 
@CharName,'ITEM_CH_W_LIGHT_12_LA_A_RARE',1,5      
        exec _ADD_ITEM_EXTERN 
@CharName,'ITEM_CH_W_LIGHT_12_FA_A_RARE',1,5   
        exec _ADD_ITEM_EXTERN 
@CharName,'ITEM_CH_W_CLOTHES_12_HA_A_RARE',1,5      
        exec _ADD_ITEM_EXTERN 
@CharName,'ITEM_CH_W_CLOTHES_12_AA_A_RARE',1,5      
        exec _ADD_ITEM_EXTERN 
@CharName,'ITEM_CH_W_CLOTHES_12_BA_A_RARE',1,5      
        exec _ADD_ITEM_EXTERN 
@CharName,'ITEM_CH_W_CLOTHES_12_SA_A_RARE',1,5      
        exec _ADD_ITEM_EXTERN 
@CharName,'ITEM_CH_W_CLOTHES_12_LA_A_RARE',1,5      
        exec _ADD_ITEM_EXTERN 
@CharName,'ITEM_CH_W_CLOTHES_12_FA_A_RARE',1,5  
    END
    
else if (@RefCharID >= 14875 and @RefCharID <= 14887)
    
BEGIN
        exec _ADD_ITEM_EXTERN 
@CharName,'ITEM_EU_M_HEAVY_12_HA_A_RARE',1,5      
        exec _ADD_ITEM_EXTERN 
@CharName,'ITEM_EU_M_HEAVY_12_AA_A_RARE',1,5      
        exec _ADD_ITEM_EXTERN 
@CharName,'ITEM_EU_M_HEAVY_12_BA_A_RARE',1,5      
        exec _ADD_ITEM_EXTERN 
@CharName,'ITEM_EU_M_HEAVY_12_SA_A_RARE',1,5      
        exec _ADD_ITEM_EXTERN 
@CharName,'ITEM_EU_M_HEAVY_12_LA_A_RARE',1,5      
        exec _ADD_ITEM_EXTERN 
@CharName,'ITEM_EU_M_HEAVY_12_FA_A_RARE',1,5      
         exec _ADD_ITEM_EXTERN 
@CharName,'ITEM_EU_M_LIGHT_12_HA_A_RARE',1,5      
        exec _ADD_ITEM_EXTERN 
@CharName,'ITEM_EU_M_LIGHT_12_AA_A_RARE',1,5      
        exec _ADD_ITEM_EXTERN 
@CharName,'ITEM_EU_M_LIGHT_12_BA_A_RARE',1,5      
        exec _ADD_ITEM_EXTERN 
@CharName,'ITEM_EU_M_LIGHT_12_SA_A_RARE',1,5      
        exec _ADD_ITEM_EXTERN 
@CharName,'ITEM_EU_M_LIGHT_12_LA_A_RARE',1,5      
        exec _ADD_ITEM_EXTERN 
@CharName,'ITEM_EU_M_LIGHT_12_FA_A_RARE',1,5   
        exec _ADD_ITEM_EXTERN 
@CharName,'ITEM_EU_M_CLOTHES_12_HA_A_RARE',1,5      
        exec _ADD_ITEM_EXTERN 
@CharName,'ITEM_EU_M_CLOTHES_12_AA_A_RARE',1,5      
        exec _ADD_ITEM_EXTERN 
@CharName,'ITEM_EU_M_CLOTHES_12_BA_A_RARE',1,5      
        exec _ADD_ITEM_EXTERN 
@CharName,'ITEM_EU_M_CLOTHES_12_SA_A_RARE',1,5      
        exec _ADD_ITEM_EXTERN 
@CharName,'ITEM_EU_M_CLOTHES_12_LA_A_RARE',1,5      
        exec _ADD_ITEM_EXTERN 
@CharName,'ITEM_EU_M_CLOTHES_12_FA_A_RARE',1,5    
        exec _ADD_ITEM_EXTERN 
@CharName,'ITEM_EU_SWORD_12_A_RARE',1,
        exec _ADD_ITEM_EXTERN 
@CharName,'ITEM_EU_TSWORD_12_A_RARE',1,
        exec _ADD_ITEM_EXTERN 
@CharName,'ITEM_EU_STAFF_12_A_RARE',1,
        exec _ADD_ITEM_EXTERN 
@CharName,'ITEM_EU_TSTAFF_12_A_RARE',1,
        exec _ADD_ITEM_EXTERN 
@CharName,'ITEM_EU_DARKSTAFF_12_A_RARE',1,
        exec _ADD_ITEM_EXTERN 
@CharName,'ITEM_EU_AXE_12_A_RARE',1,
        exec _ADD_ITEM_EXTERN 
@CharName,'ITEM_EU_DAGGER_12_A_RARE',1,
        exec _ADD_ITEM_EXTERN 
@CharName,'ITEM_EU_CROSSBOW_12_A_RARE',1,
        exec _ADD_ITEM_EXTERN 
@CharName,'ITEM_EU_SHIELD_12_A_RARE',1,
        exec _ADD_ITEM_EXTERN 
@CharName,'ITEM_EU_HARP_12_A_RARE',1,
        exec _ADD_ITEM_EXTERN 
@CharName,'ITEM_EU_RING_12_A_RARE',1,
        exec _ADD_ITEM_EXTERN 
@CharName,'ITEM_EU_RING_12_A_RARE',1,
        exec _ADD_ITEM_EXTERN 
@CharName,'ITEM_EU_EARRING_12_A_RARE',1,5
        exec _ADD_ITEM_EXTERN 
@CharName,'ITEM_EU_NECKLACE_12_A_RARE',1,5
    END
    
else if (@RefCharID >= 14888 and @RefCharID <= 14900)
    
BEGIN
        exec _ADD_ITEM_EXTERN 
@CharName,'ITEM_EU_W_HEAVY_12_HA_A_RARE',1,5      
        exec _ADD_ITEM_EXTERN 
@CharName,'ITEM_EU_W_HEAVY_12_AA_A_RARE',1,5      
        exec _ADD_ITEM_EXTERN 
@CharName,'ITEM_EU_W_HEAVY_12_BA_A_RARE',1,5      
        exec _ADD_ITEM_EXTERN 
@CharName,'ITEM_EU_W_HEAVY_12_SA_A_RARE',1,5      
        exec _ADD_ITEM_EXTERN 
@CharName,'ITEM_EU_W_HEAVY_12_LA_A_RARE',1,5      
        exec _ADD_ITEM_EXTERN 
@CharName,'ITEM_EU_W_HEAVY_12_FA_A_RARE',1,5      
         exec _ADD_ITEM_EXTERN 
@CharName,'ITEM_EU_W_LIGHT_12_HA_A_RARE',1,5      
        exec _ADD_ITEM_EXTERN 
@CharName,'ITEM_EU_W_LIGHT_12_AA_A_RARE',1,5      
        exec _ADD_ITEM_EXTERN 
@CharName,'ITEM_EU_W_LIGHT_12_BA_A_RARE',1,5      
        exec _ADD_ITEM_EXTERN 
@CharName,'ITEM_EU_W_LIGHT_12_SA_A_RARE',1,5      
        exec _ADD_ITEM_EXTERN 
@CharName,'ITEM_EU_W_LIGHT_12_LA_A_RARE',1,5      
        exec _ADD_ITEM_EXTERN 
@CharName,'ITEM_EU_W_LIGHT_12_FA_A_RARE',1,5   
        exec _ADD_ITEM_EXTERN 
@CharName,'ITEM_EU_W_CLOTHES_12_HA_A_RARE',1,5      
        exec _ADD_ITEM_EXTERN 
@CharName,'ITEM_EU_W_CLOTHES_12_AA_A_RARE',1,5      
        exec _ADD_ITEM_EXTERN 
@CharName,'ITEM_EU_W_CLOTHES_12_BA_A_RARE',1,5      
        exec _ADD_ITEM_EXTERN 
@CharName,'ITEM_EU_W_CLOTHES_12_SA_A_RARE',1,5      
        exec _ADD_ITEM_EXTERN 
@CharName,'ITEM_EU_W_CLOTHES_12_LA_A_RARE',1,5      
        exec _ADD_ITEM_EXTERN 
@CharName,'ITEM_EU_W_CLOTHES_12_FA_A_RARE',1,
        exec _ADD_ITEM_EXTERN 
@CharName,'ITEM_EU_SWORD_12_A_RARE',1,
        exec _ADD_ITEM_EXTERN 
@CharName,'ITEM_EU_TSWORD_12_A_RARE',1,
        exec _ADD_ITEM_EXTERN 
@CharName,'ITEM_EU_STAFF_12_A_RARE',1,
        exec _ADD_ITEM_EXTERN 
@CharName,'ITEM_EU_TSTAFF_12_A_RARE',1,
        exec _ADD_ITEM_EXTERN 
@CharName,'ITEM_EU_DARKSTAFF_12_A_RARE',1,
        exec _ADD_ITEM_EXTERN 
@CharName,'ITEM_EU_AXE_12_A_RARE',1,
        exec _ADD_ITEM_EXTERN 
@CharName,'ITEM_EU_DAGGER_12_A_RARE',1,
        exec _ADD_ITEM_EXTERN 
@CharName,'ITEM_EU_CROSSBOW_12_A_RARE',1,
        exec _ADD_ITEM_EXTERN 
@CharName,'ITEM_EU_SHIELD_12_A_RARE',1,
        exec _ADD_ITEM_EXTERN 
@CharName,'ITEM_EU_HARP_12_A_RARE',1,
        exec _ADD_ITEM_EXTERN 
@CharName,'ITEM_EU_RING_12_A_RARE',1,
        exec _ADD_ITEM_EXTERN 
@CharName,'ITEM_EU_RING_12_A_RARE',1,
        exec _ADD_ITEM_EXTERN 
@CharName,'ITEM_EU_EARRING_12_A_RARE',1,5
        exec _ADD_ITEM_EXTERN 
@CharName,'ITEM_EU_NECKLACE_12_A_RARE',1,
    END
    
else
    
BEGIN    
        
return -999
    END    
    
-- Quick Slot &Aacute;¤&ordm;¸ &Agrave;&uacute;&Agrave;&aring;&iquest;ë!!!        
    
exec _AddNewClientConfig @NewCharID  -- by novice...... for saving client configurations...        

COMMIT TRANSACTION        
          
RETURN @NewCharID 

ãÚ ÇáÚáã Ãä ÈÇáßæíÑí Ïå ßá ÇáÇßæäÊÇÊ åÊäÒá Ýí ÌÇäÌÇä ÍÊí ÇáÇæÑæÈí


ÊæÞíÚ shasha800 :
ÚÝæÇ ,,, áÇíãßäß ãÔÇåÏå ÇáÑæÇÈØ áÇäß ÛíÑ ãÓÌá áÏíäÇ [ ááÊÓÌíá ÇÖÛØ åäÇ ]


ÞÏíã 08-08-2012, 05:04 PM   #6

●♥ Marwan1337 ♥●
ÚÖæ ÝÖì



ÇáÕæÑÉ ÇáÑãÒíÉ ●♥ Marwan1337 ♥●


• ÇáÇäÜÊÜÓÜÇÈ » Jun 2011
• ÑÞÜã ÇáÚÜÖÜæíÜÉ » 88572
• ÇáãÔÜÜÜÇÑßÜÇÊ » 3,720
• ÇáÜÏæáÜÉ » ÃãÜÜÜ ÇáÏäíÜÜÇ ÜÜÜÜ
• ÇáÜåÜæÇíÜÉ » SRO_VT_SHARD
• ÇÓÜã ÇáÜÓÜíÜÑÝÜÑ » No Server
• ÇáÜÌÜäÜÓ » Male
• äÞÜÇØ ÇáÊÞííã » 126
●♥ Marwan1337 ♥● ÌÜíÜÏ●♥ Marwan1337 ♥● ÌÜíÜÏ

●♥ Marwan1337 ♥● ÛíÑ ãÊæÇÌÏ ÍÇáíÇð



ÇÝÊÑÇÖí



Êã ÇáÑÏ .. !!
Closed
#


ÊæÞíÚ ●♥ Marwan1337 ♥● :
█ Professional Data Base / Media Editor █


ãæÖæÚ ãÛáÞ


íÊÕÝÍ ÇáãæÖæÚ ÍÇáíÇð : 1 (0 ÚÖæ æ 1 ÒÇÆÑ)
 

ÖæÇÈØ ÇáãÔÇÑßÉ
áÇ ÊÓÊØíÚ ÅÖÇÝÉ ãæÇÖíÚ ÌÏíÏÉ
áÇ ÊÓÊØíÚ ÇáÑÏ Úáì ÇáãæÇÖíÚ
áÇ ÊÓÊØíÚ ÅÑÝÇÞ ãáÝÇÊ
áÇ ÊÓÊØíÚ ÊÚÏíá ãÔÇÑßÇÊß

BB code ãÊÇÍÉ
ßæÏ [IMG] ãÊÇÍÉ
ßæÏ HTML ãÚØáÉ

ÇáÇäÊÞÇá ÇáÓÑíÚ

ÇáãæÇÖíÚ ÇáãÊÔÇÈåå
ÇáãæÖæÚ ßÇÊÈ ÇáãæÖæÚ ÇáãäÊÏì ÇáÑÏæÏ ÂÎÑ ãÔÇÑßÉ
ãÔßáå ÕÛíÑå peter.victor ÞÓã ÇáãæÇÖíÚ ÇáãßÑÑÉ æ ÇáãÎÇáÝÉ 8 01-12-2013 07:46 PM
ãÔßáå ÕÛíÑå Himoooo ÞÓã ÇáÇÓÊÝÓÇÑÇÊ æãÔÇßá æÍáæá Çá Mbot 3 17-01-2013 11:49 AM
ãÔßáå ÕÛíÑå neneverketa ÞÓã ÇáÇÓÆáÉ æ ÇáÇÓÊÝÓÇÑÇÊ áÚãá ÇáÓíÑÝÑÇÊ ÇáÎÇÕÉ 2 07-12-2012 07:43 PM
ãÔßáå ÕÛíÑå cas90nova ÞÜÓÜã ÇáÇÓÜÆÜáÜå æ ÇáÇÓÜÊÜÝÜÓÜÇÑÇÊ ÍÜæá ÇáÜáÜÚÜÈÜÉ 9 21-06-2011 03:50 AM


ÇáÓÇÚÉ ÇáÂä 01:50 PM.