ط§ظ„ط¨ظ‚ط§ط، ظ…ط³ط¬ظ„ ط¯ط§ط¦ظ…ط¢
ط§ظ„ط¥ط¹ظ„ط§ظ†ط§طھ
قديم 19-03-2018, 02:55 PM   #1

mohamedahmed12
عضو جديد





• الانـتـسـاب » Mar 2018
• رقـم العـضـويـة » 134930
• المشـــاركـات » 3
• الـدولـة »
• الـهـوايـة »
• اسـم الـسـيـرفـر » No Server
• الـجـنـس » Male
• نقـاط التقييم » 10
mohamedahmed12 صـاعـد

mohamedahmed12 غير متواجد حالياً



افتراضي مشكلة كل اما ادوس استارت



انا شغال ب داتابيز erius
اول ما بفتح الجيم و اخش علي الاكونت و ادوس start يجيلي crash و الكراش بيجي بسرعة جدا يعني مش بيجيب s1130 ولا اي حاجة لا كراش الجيم بتقفل




إعلانات google

قديم 19-03-2018, 08:04 PM   #2

Hero
عضو مشارك



الصورة الرمزية Hero


• الانـتـسـاب » Jan 2014
• رقـم العـضـويـة » 116050
• المشـــاركـات » 7,017
• الـدولـة » Egypt
• الـهـوايـة » ;"#string n = "C
• اسـم الـسـيـرفـر » No Server
• الـجـنـس » Male
• نقـاط التقييم » 85
Hero جـيـد

Hero غير متواجد حالياً



افتراضي رد: مشكلة كل اما ادوس استارت



ف اضافه ف الداتا بيز مش موجوده ف الميديا لو غير مكان نزول الاكونت و شوف هايجيلك كراش تانى !!؟


توقيع Hero :
...!!


قديم 20-03-2018, 09:28 PM   #3

Dev.Ri3o
عضو ذهبى



الصورة الرمزية Dev.Ri3o


• الانـتـسـاب » Apr 2015
• رقـم العـضـويـة » 121546
• المشـــاركـات » 4,029
• الـدولـة » https://t.me/pump_upp
• الـهـوايـة » MIS
• اسـم الـسـيـرفـر » No Server
• الـجـنـس » Male
• نقـاط التقييم » 45
Dev.Ri3o صـاعـد

Dev.Ri3o غير متواجد حالياً


إرسال رسالة عبر ICQ إلى Dev.Ri3o إرسال رسالة عبر AIM إلى Dev.Ri3o إرسال رسالة عبر Yahoo إلى Dev.Ri3o

افتراضي رد: مشكلة كل اما ادوس استارت



الكلام ده فى Old ولا New Char لو New اعمل دى وبعدها ابقى عدل على ال Items اللى بتنزل من ال Character براحتك
كود:
USE [SRO_VT_SHARD]
GO
/****** Object:  StoredProcedure [dbo].[_AddNewChar]    Script Date: 3/20/2018 8:27:59 PM ******/
SET ANSI_NULLS ON
GO
SET QUOTED_IDENTIFIER ON
GO




ALTER PROCEDURE [dbo].[_AddNewChar]
	@UserJID			INT,        
	--@CharSlot			INT,        
	@RefCharID			INT,        
	@CharName			varchar (64),        
	@CharScale			tinyINT,        
	@StartRegionID			INT,        
	@StartPos_X			real,        
	@StartPos_Y			real,        
	@StartPos_Z			real,        
	@DefaultTeleport	INT,        
	@RefMailID			INT,        
	@RefPantsID			INT,        
	@RefBootsID			INT,        
	@RefWeaponID		INT,        
	@RefShield			INT,        
	@DurMail			tinyINT,        
	@DurPants			tinyINT,        
	@DurBoots			tinyINT,        
	@DurWeapon			tinyINT,        
	@DurShield			tinyINT,        
	@DefaultArrow		INT        
AS    
    
SET NOCOUNT ON      

	DECLARE @Slot  INT        
	DECLARE @temp  INT        
	        
	DECLARE @NewCharID  INT        
	SET @NewCharID = 0        
       
         
	-----------------------------------------------------------------------------        
	-- 1. أ„³¸¯أ…أچ ½½·أ” ³أ‘¹أ¶°آ، validأ‡أ‘ °أچأ€أژأپأ¶, ±×¸®°أ* آ؛أ³½½·أ”أ€أŒ ¸أ‚´أ‚أپأ¶ ¸أ•أ€أ؛ أƒ¼أ…©أ‡أ‘´أ™.        
	-----------------------------------------------------------------------------        
	     
	-- start by novice.        
	SELECT @temp = count(CharID) FROM _User WITH (NOLOCK) WHERE UserJID = @UserJID        
	      
	IF (@temp >= 4)        
	BEGIN        
		-- ³أٹ¹« ¸¹أ€أڑ³آھ        
		RETURN -2        
	END        
	-- finish by novice.        
      
	-----------------------------------------------------------------------------        
	-- 2. أ„³¸¯أ…أچ أƒأں°آ،أ‡أڈ±â        
	-----------------------------------------------------------------------------        
	IF (@CharScale > 68) -- 0100 0100 --> 68 أ€أŒ´أ™!        
	BEGIN        
		-- أ„³¸¯أ…أچ »أ½¼آ؛ ½أ‡أ†أگ! ½آ؛أ„أ‰أ€أڈ °آھأ€أŒ أ€أŒ»أ³أ‡أڈ´أ™!         
		RETURN -3        
	END
        
	EXEC @temp = _IsExistingCharName @CharName        
	IF (@temp <> 0)        
	BEGIN        
		-- أ€أŒ¹أŒ »çآ؟ëأپأںأ€أژ أ€أŒ¸§أ€أŒ¶أ³´أ‚µ¥?        
		RETURN -4        
	END        
    
BEGIN TRANSACTION
    
	-- أ€أژ´أ¸½أƒ½آ؛أ…أ›أ€أŒ أ€ûآ؟ëµأ‡¸é¼* ¸¶أپأ¶¸·آ؟آ، WorldIDآ؟أچ 1°آھأ€» ´أµ ³أ–¾î أپأ–¾أ؛´أ™!      
	INSERT INTO _Char (RefObjID, CharName16, Scale, Strength, Intellect, LatestRegion,PosX, PosY, PosZ, AppointedTeleport, InventorySize,      
				LastLogout, CurLevel, MaxLevel, RemainGold, RemainStatPoint, RemainSkillPoint, HP, MP, JobLvl_Trader, JobLvl_Hunter, JobLvl_Robber, WorldID)      
	VALUES (@RefCharID, @CharName, @CharScale, 20, 20, @StartRegionID, @StartPos_X, @StartPos_Y, @StartPos_Z, @DefaultTeleport, 45,      
				GetDate(), 1, 1, 10000000, 0, 350000, 200,200, 1, 1, 1, 1)      
    
	SET @NewCharID = @@IDENTITY        
	IF (@@ERROR <> 0 OR @@ROWCOUNT = 0)        
	BEGIN        
		-- أ„³¸¯أ…أچ »أ½¼آ؛ ½أ‡أ†أگ!        
		ROLLBACK TRANSACTION        
		RETURN -5        
	END        
	    
	       
	-- start by novice.        
	-- أ€أŒأپ¦ Slot ¾أˆ¾´´أ™.. ±×³أ‰ Insert ¸¸..        
	INSERT INTO _User VALUES (@UserJID, @NewCharID)        
	-- finish by novice.        
      
      
	 -----------------------------------------------------------------------------        
	 -- 3-1. أ€أ¥آ؛أ± ½½·أ” أƒ¤آ؟أ¬±â        
	 -- [أ€أژآ؛¥أ…أ¤¸® ½½·أ” 96°³] + [أ€أ¥آ؛أ±½½·أ” 13°³] <- أ€أژآ؛¥أ…أ¤¸® أˆ®أ€أ¥ ¼*آ؛أ±½آ؛ أˆأ„ 48°³آ؟آ،¼* 96°³·أژ أپأµ°آ،!!!(woos0)
	 -----------------------------------------------------------------------------        
	 --PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!        
	 INSERT INTO _Inventory(CharID, Slot, ItemID)        
	  SELECT @NewCharID, cnt, 0        
	   FROM _RefDummySlot with( nolock )       
	    WHERE cnt < 109        

	      
	IF (@@ERROR <> 0)        
	BEGIN        
		-- أ€أژآ؛¥أ…أ¤¸® »أ½¼آ؛ ½أ‡أ†أگ!        
		ROLLBACK TRANSACTION        
		RETURN -7         
	END        

	--PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!        
	       
	-- µأ°أ†أ؛أ†®·أژ ¼±أ…أƒأ‡أ‘ ¾أ†أ€أŒأ…أ›أ€» ´أ™½أƒ ³أ–¾îأپأ–أ€أڑ...        
	/* آ؟أ¤·± ¼أ¸¼*·أژ  أپ¤أ€أ‡µأ‡¾î أ€أ–´أ™.        
	0: EQUIP_SLOT_HELM        
	1: EQUIP_SLOT_MAIL,        
	2: EQUIP_SLOT_SHOULDERGUARD,        
	3: EQUIP_SLOT_GAUNTLET,        
	4: EQUIP_SLOT_PANTS,        
	5: EQUIP_SLOT_BOOTS,        
	6: EQUIP_SLOT_WEAPON,        
	7: EQUIP_SLOT_SHIELD or ARROW,        
	8: EQUIP_SLOT_EARRING,        
	9: EQUIP_SLOT_NECKLACE,        
	10: EQUIP_SLOT_L_RING,        
	11: EQUIP_SLOT_R_RING,        
	*/        
	       
	DECLARE @ItemID BIGINT    
 SET @ItemID = 0    
 -- Chest
 IF (@RefMailID <> 0) BEGIN
	EXEC @ItemID =  _FN_ADD_INITIAL_EQUIP @NewCharID, 1, @RefMailID, @DurMail
	IF (@ItemID <= 0) BEGIN
		ROLLBACK TRANSACTION
		RETURN -8
	END
 END
 -- Pants 
 IF (@RefPantsID <> 0) BEGIN    
	EXEC @ItemID =  _FN_ADD_INITIAL_EQUIP @NewCharID, 4, @RefPantsID, @DurPants
	IF (@ItemID <= 0) BEGIN    
		ROLLBACK TRANSACTION    
		RETURN -9    
	END    
 END    
 -- Boots    
 IF (@RefBootsID <> 0) BEGIN    
	EXEC @ItemID =  _FN_ADD_INITIAL_EQUIP @NewCharID, 5, @RefBootsID, @DurBoots
	IF (@ItemID <= 0) BEGIN    
		ROLLBACK TRANSACTION    
		RETURN -10    
	END    
 END    
 -- Weapon    
 IF (@RefWeaponID <> 0) BEGIN   
	EXEC @ItemID =  _FN_ADD_INITIAL_EQUIP @NewCharID, 6, @RefWeaponID, @DurWeapon
	IF (@ItemID <= 0) BEGIN    
		ROLLBACK TRANSACTION    
		RETURN -11    
	END    
 END    
 -- Shield
 IF (@RefShield <> 0) BEGIN    
	EXEC @ItemID =  _FN_ADD_INITIAL_EQUIP @NewCharID, 7, @RefShield, @DurShield
	IF (@ItemID <= 0) BEGIN    
		ROLLBACK TRANSACTION    
		RETURN -12    
	END    
 END    
 -- Arror/Bolt
 IF (@DefaultArrow <> 0) BEGIN    
	EXEC @ItemID =  _FN_ADD_INITIAL_EQUIP @NewCharID, 7, @DefaultArrow, 250
	IF (@ItemID <= 0) BEGIN    
		ROLLBACK TRANSACTION    
		RETURN -13    
	END    
 END
 

	 -----------------------------------------------------------------------------        
	 -- 3-2. ¾أ†¹أ™أ…¸ Inventory ½½·أ” أƒ¤آ؟أ¬±â        
	 -- [¾أ†¹أ™أ…¸ أ€أژآ؛¥أ…أ¤¸® ½½·أ” 5°³]
	 -- APPLY_AVATAR_SYSTEMأ€أŒ أ€ûآ؟ëµأ‡¸é¼* أƒأں°آ،µأ‡´أ‚ آ؛أژآ؛أگ
	 -----------------------------------------------------------------------------        
	 --PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!        
	 INSERT INTO _InventoryForAvatar(CharID, Slot, ItemID)        
	  SELECT @NewCharID, cnt, 0
	   FROM _RefDummySlot with( nolock )       
	    WHERE cnt < 5

	      
	IF (@@ERROR <> 0)        
	BEGIN        
		-- ¾أ†¹أ™أ…¸ أ€أژآ؛¥أ…أ¤¸® »أ½¼آ؛ ½أ‡أ†أگ!        
		ROLLBACK TRANSACTION        
		RETURN -14
	END        
	--PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!        
	      
	-----------------------------------------------------------------------------        
	-- default skill³أ–¾îأپأ–±â        
	-----------------------------------------------------------------------------        
	DECLARE @country tinyINT        
	EXEC @country = _GetObjCountry @RefCharID        
	       
	INSERT INTO _CharSkillMastery (CharID, MasteryID, Level)        
	SELECT @NewCharID, MasteryID, 0        
	FROM _RefCharDefault_SkillMastery  with(nolock)      
	WHERE Race = @country or Race = 3        
	IF (@@error <> 0)        
	BEGIN        
		ROLLBACK TRANSACTION        
		RETURN -15        
	END        
	INSERT INTO _CharSkill (CharID,SkillID,Enable)        
	SELECT @NewCharID, SkillID, 1        
	FROM  _RefCharDefault_Skill  with(nolock)      
	WHERE Race = @country or Race = 3        
	IF (@@error <> 0)        
	BEGIN        
		ROLLBACK TRANSACTION        
		RETURN -16        
	END        
	-----------------------------------------------------------------------------        
	-- ±âآ؛» أ„ù½آ؛أ†® ³أ–¾îأپأ–±â
	-----------------------------------------------------------------------------        
	INSERT INTO _CharQuest (CharID, QuestID, Status, AchievementCount, StartTime, EndTime, QuestData1, QuestData2)        
	SELECT @NewCharID, ID, 1, 0, getdate(), getdate(), 0, 0        
	FROM _RefQuest
	WHERE CodeName in (SELECT CodeName FROM _RefCharDefault_Quest  with(nolock) WHERE (Race = @country or Race = 3) and RequiredLevel = 1 and Service = 1)
	IF (@@error <> 0)
	BEGIN
		ROLLBACK TRANSACTION        
		RETURN -17        
	END    
	-----------------------------------------------------------------------------        
	-- Static Avatar Initial Record ³أ–±â        
	-----------------------------------------------------------------------------        
	INSERT INTO _StaticAvatar(CharID) values(@NewCharID)        
	IF (@@ERROR <> 0)        
	BEGIN        
		ROLLBACK TRANSACTION        
		RETURN -18        
	END         
	      
	-----------------------------------------------------------------------------        
	-- Trijob أƒ¤آ؟أ¶³أ–±â!!!!!        
	-----------------------------------------------------------------------------        
	INSERT INTO _CharTrijob VALUES (@NewCharID, 0, 1, 0, 0, 0)        
	IF (@@ERROR <> 0)        
	BEGIN        
		-- أ€أژآ؛¥أ…أ¤¸® »أ½¼آ؛ ½أ‡أ†أگ!        
		ROLLBACK TRANSACTION        
		RETURN -19        
	END         
	      
	-----------------------------------------------------------------------------        
	-- CharListآ؟آ، ID ³أ–¾îأپأ–±â        
	-----------------------------------------------------------------------------        
	INSERT _CharNameList VALUES(@CharName, @NewCharID)        
	 
	exec _ADD_ITEM_EXTERN @CharName,'ITEM_EVENT_HP_SUPERSET_5_BAG',1000,1
	exec _ADD_ITEM_EXTERN @CharName,'ITEM_EVENT_MP_SUPERSET_5_BAG',1000,1    
	exec _ADD_ITEM_EXTERN @CharName,'ITEM_ETC_SCROLL_RETURN_03',20,1  
	exec _ADD_ITEM_EXTERN @CharName,'ITEM_MALL_REVERSE_RETURN_SCROLL',20,1 
	exec _ADD_ITEM_EXTERN @CharName,'ITEM_EVENT_RENT_ARCHEMY_POTION_SPEED_11',20,1
	exec _ADD_ITEM_EXTERN @CharName,'ITEM_MALL_PREMIUM_VIETNAM_GOLDTIME_PLUS',1,1
	exec _ADD_ITEM_EXTERN @CharName,'ITEM_COS_P_MYOWON_SCROLL',1,1
	

	 IF Not Exists (Select * From SRO_VT_ACCOUNT.dbo.SK_Silk Where JID = @UserJID)
Begin
INSERT INTO SRO_VT_ACCOUNT.dbo.SK_Silk (JID, silk_own, silk_gift, silk_point) VALUES (@UserJID, 0, 0, 0);
End  


	      
	-- Quick Slot أپ¤آ؛¸ أ€أ؛أ€أ¥آ؟ë!!!        
	exec _AddNewClientConfig @NewCharID  -- by novice...... for saving client configurations...        

COMMIT TRANSACTION        
	      
RETURN @NewCharID


توقيع Dev.Ri3o :
عفوا ,,, لايمكنك مشاهده الروابط لانك غير مسجل لدينا [ للتسجيل اضغط هنا ]


قديم 20-03-2018, 09:52 PM   #4

tarekelpop1
عضو مميز



الصورة الرمزية tarekelpop1


• الانـتـسـاب » Mar 2011
• رقـم العـضـويـة » 83879
• المشـــاركـات » 545
• الـدولـة » Tanta
• الـهـوايـة » تفجير اى شي
• اسـم الـسـيـرفـر » Private Server
• الـجـنـس » Male
• نقـاط التقييم » 10
tarekelpop1 صـاعـد

tarekelpop1 غير متواجد حالياً



افتراضي رد: مشكلة كل اما ادوس استارت



بص انت شغال ع Erius يبقي العيب في sro_client هتعمل اي بقا حضرتك هتلاقي عندك في اللعبه فولدر اسمو Setting موجود فيه sro_client اشتغل بيه وان شاء الله تتحل المشكله


توقيع tarekelpop1 :
[CENTER][CENTER]
[IMG]https://www.gulf-up.com/hiytx62wax33[/IMG]
Name..I_WizZarD_I
Game...Inferno Sro
Guild...Brutality
Build...WizzarD/Cleric


قديم 22-03-2018, 09:08 PM   #5

Hero
عضو مشارك



الصورة الرمزية Hero


• الانـتـسـاب » Jan 2014
• رقـم العـضـويـة » 116050
• المشـــاركـات » 7,017
• الـدولـة » Egypt
• الـهـوايـة » ;"#string n = "C
• اسـم الـسـيـرفـر » No Server
• الـجـنـس » Male
• نقـاط التقييم » 85
Hero جـيـد

Hero غير متواجد حالياً



افتراضي رد: مشكلة كل اما ادوس استارت



##


توقيع Hero :
...!!


موضوع مغلق


يتصفح الموضوع حالياً : 1 (0 عضو و 1 زائر)
 

ضوابط المشاركة
لا تستطيع إضافة مواضيع جديدة
لا تستطيع الرد على المواضيع
لا تستطيع إرفاق ملفات
لا تستطيع تعديل مشاركاتك

BB code متاحة
كود [IMG] متاحة
كود HTML معطلة

الانتقال السريع

المواضيع المتشابهه
الموضوع كاتب الموضوع المنتدى الردود آخر مشاركة
ارجو الرد .. الجملة دى بتظهر كل ما ادوس استارت بوت ومش بيشتغل MeTaliCa قسم الاستفسارات ومشاكل وحلول ال Sbot 5 15-11-2019 12:35 AM
مشكلة اما اجي ادوس استارت kingsoco1st قسم الاسئلة و الاستفسارات لعمل السيرفرات الخاصة 9 14-06-2016 02:31 AM
مشكلة كل ما ادوس launch client amralfar قسم الاستفسارات ومشاكل وحلول ال PHBOT 4 08-10-2014 09:38 AM


الساعة الآن 12:58 PM.