شـريـط الاهـداءات
قسم الاسئلة و الاستفسارات لعمل السيرفرات الخاصة [ قسم خاص لأسئلة واستفسارات عمل السيرفرات الخاصة ] [ يرجى الالتزام بقوانين قسم الأسئلة والاستفسارات ]
03-02-2019, 10:51 PM
#1
• الانـتـسـاب » Oct 2007
• رقـم العـضـويـة » 3854
• المشـــاركـات » 183
• الـدولـة »
• الـهـوايـة »
• اسـم الـسـيـرفـر »
• الـجـنـس »
• نقـاط التقييم » 10
طريقة التعديل على هدايا ايفنت HAPPY الموجوده فى فولدر script
طريقة التعديل على هدايا ايفنت HAPPY الموجوده فى فولدر script
إعلانات google
04-02-2019, 12:36 PM
#2
• الانـتـسـاب » Apr 2017
• رقـم العـضـويـة » 132672
• المشـــاركـات » 1,355
• الـدولـة » GB
• الـهـوايـة » miMobXD
• اسـم الـسـيـرفـر » Private Server
• الـجـنـس » Male
• نقـاط التقييم » 38
رد: طريقة التعديل على هدايا ايفنت HAPPY الموجوده فى فولدر script
دا اسم script [@SN_QEV_110221.lua] عديل عليها ببرنامج Silkroad Lua Scripts
و دا script من الداخل
كود PHP:
function QEV_EVENT_HAPPY () EventID = 10168 SetEventOne ( EventID , "SN_QEV_EVENT_HAPPY" , 1 , 1 , 5 ) SetEventTwo ( 2 , "SN_TALK_QEV_CH_EVENT_HAPPY_B" , "SN_TALK_COMMON_EXIT" ) NPC_COUNT = 1 LuaInsertNpc ( NPC_COUNT , "NPC_CH_EVENT_KISAENG1" ) InsertPayItemCodeName ( 20 , "ITEM_EVENT_AVATAR_M_FAIRY" , "ITEM_EVENT_AVATAR_W_FAIRY" , "ITEM_EVENT_AVATAR_M_FAIRY_HAT" , "ITEM_EVENT_AVATAR_W_FAIRY_HAT" , "ITEM_EVENT_ARCHEMY_REINFORCE_RECIPE_SHIELD_B" , "ITEM_ETC_ALL_POTION_05" , "ITEM_ETC_ALL_SPOTION_01" , "ITEM_EVENT_ARCHEMY_REINFORCE_RECIPE_ACCESSARY_B" , "ITEM_EVENT_ARCHEMY_REINFORCE_RECIPE_WEAPON_B" , "ITEM_ETC_E080723_SKILL_EXP_5" , "ITEM_ETC_E080723_SKILL_EXP_10" , "ITEM_ETC_E080723_SKILL_EXP_15" , "ITEM_ETC_E080723_SKILL_EXP_20" , "ITEM_EVENT_HP_INC_1900_POTION" , "ITEM_EVENT_HP_INC_4100_POTION" , "ITEM_ETC_ARCHEMY_MAGICSTONE_STR_10" , "ITEM_ETC_ARCHEMY_MAGICSTONE_INT_10" , "ITEM_ETC_E090930_HIT_SUPER_SCROLL" , "ITEM_ETC_E090930_EVATION_SUPER_SCROLL" , "ITEM_ETC_E060526_SUMMON_PARTY_SCROLL_A" ) InsertPayItemRatio ( 20 , 10 , 10 , 15 , 7 , 5 , 15 , 15 , 7 , 3 , 2 , 1 , 0.6 , 0.5 , 1.8 , 1 , 1 , 1 , 1 , 1 , 3 ) LuaInsertDropItem ( 5 , "ITEM_ETC_E110125_HAPPY_H" , 15 , "ITEM_ETC_E110125_HAPPY_A" , 15 , "ITEM_ETC_E110125_HAPPY_P" , 15 , "ITEM_ETC_E110125_HAPPY_P_2" , 15 , "ITEM_ETC_E110125_HAPPY_Y" , 15 ) InsertMenuStringList ( "NPC_CH_EVENT_KISAENG1" , 5 , "EVENT_MENUSTRING_GREETING" , "SN_NPC_CH_EVENT_KISAENG1_QS" , "EVENT_MENUSTRING_REQUEST_ACCEPT_QUEST" , "SN_TALK_QEV_CH_EVENT_HAPPY_A" , "EVENT_MENUSTRING_NOT_ACHIEVED" , "SN_TALK_QEV_CH_EVENT_HAPPY_E" , "EVENT_MENUSTRING_INVENTORY_FULL" , "SN_TALK_QEV_CH_EVENT_HAPPY_D" , "EVENT_MENUSTRING_ACHIEVED" , "SN_TALK_QEV_CH_EVENT_HAPPY_C" ) CONVERSATION_SINGLE = 0 LuaInsertFunctionStringList ( 1 , "CONVERSATION_SINGLE" , "KISAENG_100315_Conversation" ) end
04-02-2019, 02:31 PM
#3
• الانـتـسـاب » Oct 2007
• رقـم العـضـويـة » 3854
• المشـــاركـات » 183
• الـدولـة »
• الـهـوايـة »
• اسـم الـسـيـرفـر »
• الـجـنـس »
• نقـاط التقييم » 10
رد: طريقة التعديل على هدايا ايفنت HAPPY الموجوده فى فولدر script
اقتباس:
المشاركة الأصلية كتبت بواسطة Scrox
عفوا ,,, لايمكنك مشاهده الروابط لانك غير مسجل لدينا
[ للتسجيل اضغط هنا ]
دا اسم script [@SN_QEV_110221.lua] عديل عليها ببرنامج Silkroad Lua Scripts
و دا script من الداخل
كود PHP:
function QEV_EVENT_HAPPY () EventID = 10168 SetEventOne ( EventID , "SN_QEV_EVENT_HAPPY" , 1 , 1 , 5 ) SetEventTwo ( 2 , "SN_TALK_QEV_CH_EVENT_HAPPY_B" , "SN_TALK_COMMON_EXIT" ) NPC_COUNT = 1 LuaInsertNpc ( NPC_COUNT , "NPC_CH_EVENT_KISAENG1" ) InsertPayItemCodeName ( 20 , "ITEM_EVENT_AVATAR_M_FAIRY" , "ITEM_EVENT_AVATAR_W_FAIRY" , "ITEM_EVENT_AVATAR_M_FAIRY_HAT" , "ITEM_EVENT_AVATAR_W_FAIRY_HAT" , "ITEM_EVENT_ARCHEMY_REINFORCE_RECIPE_SHIELD_B" , "ITEM_ETC_ALL_POTION_05" , "ITEM_ETC_ALL_SPOTION_01" , "ITEM_EVENT_ARCHEMY_REINFORCE_RECIPE_ACCESSARY_B" , "ITEM_EVENT_ARCHEMY_REINFORCE_RECIPE_WEAPON_B" , "ITEM_ETC_E080723_SKILL_EXP_5" , "ITEM_ETC_E080723_SKILL_EXP_10" , "ITEM_ETC_E080723_SKILL_EXP_15" , "ITEM_ETC_E080723_SKILL_EXP_20" , "ITEM_EVENT_HP_INC_1900_POTION" , "ITEM_EVENT_HP_INC_4100_POTION" , "ITEM_ETC_ARCHEMY_MAGICSTONE_STR_10" , "ITEM_ETC_ARCHEMY_MAGICSTONE_INT_10" , "ITEM_ETC_E090930_HIT_SUPER_SCROLL" , "ITEM_ETC_E090930_EVATION_SUPER_SCROLL" , "ITEM_ETC_E060526_SUMMON_PARTY_SCROLL_A" ) InsertPayItemRatio ( 20 , 10 , 10 , 15 , 7 , 5 , 15 , 15 , 7 , 3 , 2 , 1 , 0.6 , 0.5 , 1.8 , 1 , 1 , 1 , 1 , 1 , 3 ) LuaInsertDropItem ( 5 , "ITEM_ETC_E110125_HAPPY_H" , 15 , "ITEM_ETC_E110125_HAPPY_A" , 15 , "ITEM_ETC_E110125_HAPPY_P" , 15 , "ITEM_ETC_E110125_HAPPY_P_2" , 15 , "ITEM_ETC_E110125_HAPPY_Y" , 15 ) InsertMenuStringList ( "NPC_CH_EVENT_KISAENG1" , 5 , "EVENT_MENUSTRING_GREETING" , "SN_NPC_CH_EVENT_KISAENG1_QS" , "EVENT_MENUSTRING_REQUEST_ACCEPT_QUEST" , "SN_TALK_QEV_CH_EVENT_HAPPY_A" , "EVENT_MENUSTRING_NOT_ACHIEVED" , "SN_TALK_QEV_CH_EVENT_HAPPY_E" , "EVENT_MENUSTRING_INVENTORY_FULL" , "SN_TALK_QEV_CH_EVENT_HAPPY_D" , "EVENT_MENUSTRING_ACHIEVED" , "SN_TALK_QEV_CH_EVENT_HAPPY_C" ) CONVERSATION_SINGLE = 0 LuaInsertFunctionStringList ( 1 , "CONVERSATION_SINGLE" , "KISAENG_100315_Conversation" ) end
لو سمحت ممكن لينك احمل منه البرنامج دا وشرح بسيط لطريقة استخدامه والتعديل على الهدايا
عايز برنامج يحول ملف سكريبت بتاعى لى @@SN_QEV_110221.lua علشان اقدر اعدل عليه علشان اللى موجود فى البرنامج مختلف عن اللى انا شغال بيه
او عايز اعدل على ملف سكريبت بتاعى دا ازاى
اقتباس:
LuaQ @@SN_QEV_110221.lua $ $@ @ $€ € $ہ ہ $ $@ @ $€ @ $ہ € $ ہ € QEV_CH_EVENT_KISAENG_100315
ItemCheck ItemDel GiveEventRewardItem KISAENG_100315_Conversation " QEV_CH_EVENT_KISAENG_GLOBAL2011_2
c @ € E پہ ء AA @ € Aہ پ ء@ @ € ہ E€ پ @€@ A€ پہ ء A Aپ پء ء B A‚ پآ ء C Aƒ پأ ء D A„ پؤ ء E A… @ ہ A€ پ ء A Aپ پء ءA B A‚ پ
ءآ AC
پƒ
ءأ
A پ ء A
@ A@ پ@ ءہ پ Aء پء ءء Aآ @ @ A پہ ء€ ء A
پA
ءپ
آ
A پB ء‚ أ @€@ € A پ ءہ @ € @ EventID ـأ@ SetEventOne SN_QEV_EVENT_KISAENG_100315 ً? @ SetEventTwo @& SN_TALK_QEV_CH_EVENT_KISAENG_100315_B SN_TALK_COMMON_EXIT
NPC_COUNT
LuaInsertNpc NPC_CH_EVENT_KISAENG1 InsertPayItemCodeName 4@# ITEM_ETC_E051111_WHITECHOCO_PEPERO ITEM_ETC_E051111_ALMOND_PEPERO ! ITEM_ETC_E051111_GREENTEA_PEPERO ITEM_ETC_E051111_GINSENG_PEPERO # ITEM_ETC_E051111_STRAWBERRY_PEPERO ITEM_ETC_ALL_POTION_05 ITEM_ETC_ALL_SPOTION_01 0 ITEM_EVENT_ARCHEMY_REINFORCE_RECIPE_ACCESSARY_B - ITEM_EVENT_ARCHEMY_REINFORCE_RECIPE_WEAPON_B ITEM_ETC_E080723_SKILL_EXP_5 ITEM_ETC_E080723_SKILL_EXP_10 ITEM_ETC_E080723_SKILL_EXP_15 ITEM_ETC_E080723_SKILL_EXP_20 ITEM_EVENT_HP_INC_1900_POTION ITEM_EVENT_HP_INC_4100_POTION # ITEM_ETC_ARCHEMY_MAGICSTONE_STR_10 # ITEM_ETC_ARCHEMY_MAGICSTONE_INT_10 " ITEM_ETC_E090930_HIT_SUPER_SCROLL & ITEM_ETC_E090930_EVATION_SUPER_SCROLL ' ITEM_ETC_E060526_SUMMON_PARTY_SCROLL_A InsertPayItemRatio $@ .@ @ @ @333333م? à?حجججججü? LuaInsertDropItem ITEM_ETC_E100603_LOVE_L ITEM_ETC_E100603_LOVE_O ITEM_ETC_E100603_LOVE_V ITEM_ETC_E100603_LOVE_E InsertMenuStringList EVENT_MENUSTRING_GREETING SN_NPC_CH_EVENT_KISAENG1_QS & EVENT_MENUSTRING_REQUEST_ACCEPT_QUEST & SN_TALK_QEV_CH_EVENT_KISAENG_100315_A EVENT_MENUSTRING_NOT_ACHIEVED & SN_TALK_QEV_CH_EVENT_KISAENG_100315_E EVENT_MENUSTRING_INVENTORY_FULL & SN_TALK_QEV_CH_EVENT_KISAENG_100315_D EVENT_MENUSTRING_ACHIEVED & SN_TALK_QEV_CH_EVENT_KISAENG_100315_C CONVERSATION_SINGLE LuaInsertFunctionStringList KISAENG_100315_Conversation c
& @ A پ€ إہ €€ €€€@ A پ@ إہ €€ €€€@ A پ€ إہ €€ €€€@ A پہ إہ €€ €€ € @ € € LuaEventInQuireSameItem ITEM_ETC_E100603_LOVE_L % INQUIRE_SAMEITEM_OP_COUNT_FIRST_ITEM ً؟ ITEM_ETC_E100603_LOVE_O ITEM_ETC_E100603_LOVE_V ITEM_ETC_E100603_LOVE_E ً? & & Y @ A پ€ إہ €€ €@€@ A پ€ إ@ €€ € A … ءہ A @ @ A پ@ إہ €€ €@€@ A پ@ إ@ €€ € A … ءہ A @ @ A پ€ إہ €€ €@€@ A پ€ إ@ €€ € A … ءہ A @ @ A پہ إہ €€ €@€@ A پہ إ@ €€ € A … ءہ A @ € LuaEventInQuireSameItem ITEM_ETC_E100603_LOVE_L ' INQUIRE_SAMEITEM_OP_COUNT_ALL_SAMEITEM slot $ INQUIRE_SAMEITEM_OP_FIND_FIRST_SLOT LuaDelItem_EXT ً? SYSOP_REASON_Event ITEM_ETC_E100603_LOVE_O ITEM_ETC_E100603_LOVE_V ITEM_ETC_E100603_LOVE_E Y " " " " " " " " # # # # # # # $ $ $ $ $ $ $ & ' f d @ @ € @ ہ @ ہ €
A@ پ@ ء@ A AA پA ءA B AB پB ءB C AC پC ءC D AD پD ءD E "@
€ A@ پہ ء A Aپ پء ء B A‚ پآ ء C Aƒ پأ ء D A„ پؤ ء E A… "@€
€ ہ A@ پ €€@B @ € € @€€ A@ پ€ €€@ @ E€ پ@ ہ€A Eپ Fء€ پ€€A Eپ ŒAآFپپ@ €ء E پA إ ئء€آ E … ہ€A A A€ €€ù € &
bGiveItemNum btErrorCode SYSOP_REASON_Event EventID ـأ@ RewardItemMax 4@ RewardItemCount ً? RewardItemRatio @ڈ@ @ں@ «@ J°@ >²@ ü·@ ؛½@ ;ہ@ رہ@ 5ء@ gء@ …ء@ ء@ ّء@ *آ@ \آ@ ژآ@ ہآ@ ٍآ@ ˆأ@ LuaGetCountEmptyInventory ً؟ nGive LuaRanged_rand_f LuaAddItem_EXT FALSE ItemDel d ( ( ) ) * * + + , , - . / 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 : ; < = > ? @ B B B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W Y Y Y Z Z Z Z Z Z [ [ ] ] ] ] ] ^ ^ ^ ^ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ ` ` ` ` ` ` ` ` ` ` a a b ^ f (for index) I c (for limit) I c (for step) I c i J b g › ƒ پ@ ‡ پہ ‡€ پ@ ‡ € … œ€€ ‡ہ … €€@آ €پہ ‡€ پ@ ‡ پہ ‡@ …€ إ€ E …A إء œ@ …€ @€…€ ہC@€…€ € ˆ€ €…@ œ@€ € …ہ œ€€ ‡€ …€ إ چہ ‡€ …€ @@ €…@ œ€€ @@ہ
€…€ ء@ ء œ€€€€€ہ€پہ ‡€ پ ‡ پ ‡@ … إ€ œ@ …€ إ€ E …A إء œ@ …@ œ@€ € €€پہ ‡€ پ ‡ پ ‡@ … إ€ œ@ …€ إ€ E …A إء œ@ € €پ ‡€ پ ‡ پ ‡@ … إ€ œ@ …€ إ€ E …A إء œ@ € …€ Dہ€…@ œ@€ €…€ @€…€ œ€€ D@ €…@ œ@€ € CONVERSATION_START CONVERSATION_RESPONSE @ EventID ـأ@ EventID_Message NpcHandlerNum LuaNpcHandlerNum NPC_CH_EVENT_KISAENG1 CurPage @ SelectionList_CommonIndex Button LuaShowMenu @ ً? LuaTerminateMenu MenuOffset LuaGetEventMenuResponse TALK_RESPONSE_LIST_BASE
ItemCheck LuaGetCountEmptyInventory ً؟ LuaSetCurPage GiveEventRewardItem LuaGetCurPage ƒ h h i i j j k l l l m m m m m n n o o p p q q q q q q q s s s t t t t t t u u v x x x y y y y z z z { { { { | | | | | | } } ~ ~ € € € پ پ پ پ پ پ پ ‚ ‚ ƒ ƒ … … † † ‡ ‡ ˆ ˆ ˆ ‰ ‰ ‰ ‰ ‰ ‰ ‰ ٹ ‹ چ چ ژ ژ ڈ ڈ گ گ گ ‘ ‘ ‘ ‘ ‘ ‘ ‘ ’ • • • – – — ک ک ک ک ک ک ک ™ ™ › EventID_Sub ‚ CharName ‚ œ ¨ e @ € E پہ ء AA @ € Aہ پ ء@ @ € ہ E€ پ @€@ A€ پہ ء A Aپ پء ء B A‚ پآ ء C Aƒ پأ ء D A„ پؤ ء E A… @ ہ A€ پ ء A Aپ پء ءA B A‚ پ
ءآ AC
پƒ
ءأ
A پ ء A
@ A@ پ@ ءہ پ Aء پء ءء Aآ پB ءآ @ € A پہ ءہ
AA
پپ
ءء
AB پ‚ ءآ @€€ @ ہ A پ@ ء @ € A EventID ـأ@ SetEventOne % SN_QEV_CH_EVENT_KISAENG_GLOBAL2011_2 ً? @ SetEventTwo @* SN_TALK_QEV_CH_EVENT_KISAENG_GLOBAL2011_B SN_TALK_COMMON_EXIT
NPC_COUNT
LuaInsertNpc NPC_CH_EVENT_KISAENG1 InsertPayItemCodeName 4@ ITEM_MALL_AVATAR_M_FUR ITEM_MALL_AVATAR_W_FUR $ ITEM_ETC_E060517_MON_GENERATION_BOX ITEM_MALL_AVATAR_M_FUR_HAT ITEM_MALL_AVATAR_W_FUR_HAT ' ITEM_ETC_E090930_SPEED_UP_SUPER_SCROLL ITEM_ETC_ALL_SPOTION_01 0 ITEM_EVENT_ARCHEMY_REINFORCE_RECIPE_ACCESSARY_B - ITEM_EVENT_ARCHEMY_REINFORCE_RECIPE_WEAPON_B ITEM_ETC_E080723_SKILL_EXP_5 ITEM_ETC_E080723_SKILL_EXP_10 ITEM_ETC_E080723_SKILL_EXP_15 ITEM_ETC_E080723_SKILL_EXP_20 ITEM_EVENT_HP_INC_1900_POTION ITEM_EVENT_HP_INC_4100_POTION # ITEM_ETC_ARCHEMY_MAGICSTONE_STR_10 # ITEM_ETC_ARCHEMY_MAGICSTONE_INT_10 " ITEM_ETC_E090930_HIT_SUPER_SCROLL & ITEM_ETC_E090930_EVATION_SUPER_SCROLL ' ITEM_ETC_E060526_SUMMON_PARTY_SCROLL_A InsertPayItemRatio $@ .@ @ @ @333333م? à?حجججججü? LuaInsertDropItem ITEM_ETC_E110125_HAPPY_H ITEM_ETC_E110125_HAPPY_A ITEM_ETC_E110125_HAPPY_P ITEM_ETC_E110125_HAPPY_P_2 ITEM_ETC_E110125_HAPPY_Y InsertMenuStringList EVENT_MENUSTRING_GREETING SN_NPC_CH_EVENT_KISAENG1_QS & EVENT_MENUSTRING_REQUEST_ACCEPT_QUEST & SN_TALK_QEV_CH_EVENT_KISAENG_100315_A EVENT_MENUSTRING_NOT_ACHIEVED & SN_TALK_QEV_CH_EVENT_KISAENG_100315_E EVENT_MENUSTRING_INVENTORY_FULL & SN_TALK_QEV_CH_EVENT_KISAENG_100315_D EVENT_MENUSTRING_ACHIEVED & SN_TALK_QEV_CH_EVENT_KISAENG_100315_C CONVERSATION_SINGLE LuaInsertFunctionStringList KISAENG_100315_Conversation e ں ں ں ں ں * * ، ، ، ، ¢ ¢ ¢ ¢ ¢ ¢ ¢ ¢ ¢ ¢ ¢ ¢ ¢ ¢ ¢ ¢ ¢ ¢ ¢ ¢ ¢ ¢ ¢ £ £ £ £ £ £ £ £ £ £ £ £ £ £ £ £ £ £ £ £ £ £ £ ¤ ¤ ¤ ¤ ¤ ¤ ¤ ¤ ¤ ¤ ¤ ¤ ¤ ¥ ¥ ¥ ¥ ¥ ¥ ¥ ¥ ¥ ¥ ¥ ¥ ¥ ¥ ¦ ¦ § § § § § ¨ © ¯ & @ A پ€ إہ €€ €€€@ A پ@ إہ €€ €€€@ A پ€ إہ €€ €€€@ A پہ إہ €€ €€ € @ € € LuaEventInQuireSameItem ITEM_ETC_E110125_HAPPY_H % INQUIRE_SAMEITEM_OP_COUNT_FIRST_ITEM ً؟ ITEM_ETC_E110125_HAPPY_A ITEM_ETC_E110125_HAPPY_P ITEM_ETC_E110125_HAPPY_P_2 ً? & ھ ھ ھ ھ ھ ھ ھ ھ ھ ھ ھ ھ ھ ھ ھ ھ ھ ھ ھ ھ ھ ھ ھ ھ ھ ھ ھ ھ ھ ھ ھ ھ « « « * * ¯ ° إ o @ A پ€ إہ €€ €@€@ A پ€ إ@ €€ € A … ءہ A @ @ A پ@ إہ €€ €@€@ A پ@ إ@ €€ € A … ءہ A @ @ A پ€ إہ €€ €@€@ A پ€ إ@ €€ € A … ءہ A @ @ A پہ إہ €€ €@€@ A پہ إ@ €€ € A … ءہ A @ @ A پ إہ €€ €@€@ A پ إ@ €€ € A … ءہ A @ €
LuaEventInQuireSameItem ITEM_ETC_E110125_HAPPY_H ' INQUIRE_SAMEITEM_OP_COUNT_ALL_SAMEITEM slot $ INQUIRE_SAMEITEM_OP_FIND_FIRST_SLOT LuaDelItem_EXT ً? SYSOP_REASON_Event ITEM_ETC_E110125_HAPPY_A ITEM_ETC_E110125_HAPPY_P ITEM_ETC_E110125_HAPPY_P_2 ITEM_ETC_E110125_HAPPY_Y o ± ± ± ± ± ± ± ± ² ² ² ² ² ² ² ³ ³ ³ ³ ³ ³ ³ µ µ µ µ µ µ µ µ ¶ ¶ ¶ ¶ ¶ ¶ ¶ · · · · · · · ¹ ¹ ¹ ¹ ¹ ¹ ¹ ¹ ؛ ؛ ؛ ؛ ؛ ؛ ؛ » » » » » » » ½ ½ ½ ½ ½ ½ ½ ½ ¾ ¾ ¾ ¾ ¾ ¾ ¾ ؟ ؟ ؟ ؟ ؟ ؟ ؟ ء ء ء ء ء ء ء ء آ آ آ آ آ آ آ أ أ أ أ أ أ أ إ ئ d @ @ € @ ہ @ ہ €
A@ پ@ ء@ A AA پA ءA B AB پB ءB C AC پC ءC D AD پD ءD E "@
€ A@ پہ ء A Aپ پء ء B A‚ پآ ء C Aƒ پأ ء D A„ پؤ ء E A… "@€
€ ہ A@ پ €€@B @ € € @€€ A@ پ€ €€@ @ E€ پ@ ہ€A Eپ Fء€ پ€€A Eپ ŒAآFپپ@ €ء E پA إ ئء€آ E … ہ€A A A€ €€ù € &
bGiveItemNum btErrorCode SYSOP_REASON_Event EventID ـأ@ RewardItemMax 4@ RewardItemCount ً? RewardItemRatio @ڈ@ @ں@ «@ J°@ >²@ ü·@ ؛½@ ;ہ@ رہ@ 5ء@ gء@ …ء@ ء@ ّء@ *آ@ \آ@ ژآ@ ہآ@ ٍآ@ ˆأ@ LuaGetCountEmptyInventory ً؟ nGive LuaRanged_rand_f LuaAddItem_EXT FALSE ItemDel d ا ا ب ب ة ة ت ت ث ث ج ح خ د ذ ر ز س ش ص ض × ط ظ ع غ ـ ف ق ك ل ل ل â م ن ه و ç è é ê ë ى ي î ï ً ٌ ٍ َ ô ُ ِ ّ ّ ّ ù ù ù ù ù ù ْ ْ ü ü ü ü ü ے ے ے ے ے ے ے ے ے ے (for index) I c (for limit) I c (for step) I c i J b
& f ' › g ¨ œ ¯ © إ ° ئ
التعديل الأخير تم بواسطة M@hmoud ; 04-02-2019 الساعة 05:06 PM
08-02-2019, 05:54 PM
#4
• الانـتـسـاب » Oct 2007
• رقـم العـضـويـة » 3854
• المشـــاركـات » 183
• الـدولـة »
• الـهـوايـة »
• اسـم الـسـيـرفـر »
• الـجـنـس »
• نقـاط التقييم » 10
رد: طريقة التعديل على هدايا ايفنت HAPPY الموجوده فى فولدر script
يتصفح الموضوع حالياً : 1 (0 عضو و 1 زائر)
أدوات الموضوع
انواع عرض الموضوع
العرض العادي
ضوابط المشاركة
لا تستطيع إضافة مواضيع جديدة
لا تستطيع الرد على المواضيع
لا تستطيع إرفاق ملفات
لا تستطيع تعديل مشاركاتك
كود HTML معطلة
الساعة الآن 12:39 AM .