شـريـط الاهـداءات | |
قـسـم الـبـرامـج الـمـسـاعـدة [ هنا يتم وضع البرامج المساعدة للعبة سيلك رود ] [ يرجى توخى الحذر من محتوى المواضيع المشكوك فيها حتى يتم فحصها من المشرفين ] |
|
أدوات الموضوع | انواع عرض الموضوع |
21-10-2012, 10:56 PM | #11 | |||||||||||||||
|
اقتباس:
اولا بالنسبة للملف انا هنزل برنامج فى جزء الميديا بيعدلك ويكونلك ملف تكتس جاهز ( ان شاء الله الكلام دة لو استلمت اعفاء من الجيش _ الله اعلم ) وبعديها افضل طول اليوم قديها ابداع ثانيا النتائج انت قولت عليها صح ودلوقتى بتقولى انى انا مطلع الناتج غلط !!! اقتباس:
6C6A 00005041 00003443 0040B844 اقتباس:
6B 6B 0000DC44 DBAD4043 00004843 فاكيد الناتج اتغير لى اما بالنسبة لارقامك انا مش عارف انت حسابتها ازاى لكن على العموم انت اساسا مش هتستخدم الباكت دة علشان توصل لل XY اللى هتشتغل بيها ------------مفاجاة بس الصراحة انت قفلتنى من الجزئية دية عارف اكيد دلوقتى هتقول كلام مش ظريف بس طول الباكتس بيتغير من لفل للفل فاكيد مكان الاحداثيات هيتغير فهى طريقة فكسانة لكن الطريقة الصح بتكون بربط باكت الاى بى سواء كان 3013 او 3020 بباكت تانى مسئول عن الاسبام عام ( شخصيات ووحوش ) وبعد كدة بتستخدم القانون عادى وانا هشرح الجزء دة قريب جدا بس اخلص من موضوع الجيش دة وبعدين اية موضوع *16 واللى بعدة *16 والجمع والطرح دة _ تفتكر ان ال autoit هتبقى اسهل من ال C++ / C# انا محول للفلوت فى سطر واحد . ......زى مانت قولت فوق فى المشاركة هدور تاني في MSDN --------------------------------- تحياتى Cave |
|||||||||||||||
|
يتصفح الموضوع حالياً : 1 (0 عضو و 1 زائر) | |
|
|