![]() |
#2 | ||||||||||
![]() ![]()
|
بالنسبه للافاتار حضرتك هتاخد كود اى افاتر كامل من الميديا عندك من itemdata_4500 وكمان textdata_object هتعدل على الاسامى بتاعتو الى الافاتار بتاعك وللتوضيح اكثر يعنى مثلا هاخد افاتر Dress /Attach /hat وهتغير اساميهم ببتاعك وكمان ال ID بتاعهم ونفس اللى انا قولتو بردو فى الداتبيز ___________________________ اما بالنسبه لنقل npc من مكان الى مكان اخر ده بقى بيبقى من RefNset طب هتعرف ال id بتاعو ازاى استخدم ده وهيجبللك ال id بتاعو فى RefNest وبعد ما تجيبو تروح على Lastest Region ,x,y,z وتغيرهم لمكان ال npc الجديد كود:
Use SRO_VT_SHARD select ID from _RefObjCommon where CodeName128 like 'NPC NAme' USE [SRO_VT_SHARD] SELECT [dwTacticsID] FROM [dbo].[Tab_RefTactics] WHERE (dwObjID LIKE 'ID') USE [SRO_VT_SHARD] SELECT [dwNestID] FROM [dbo].[Tab_RefNest] WHERE (dwTacticsID LIKE 'ID') وده مثال للتوضيح كود:
1 SN_NPC_Seller New Avatars |
||||||||||
|
يتصفح الموضوع حالياً : 1 (0 عضو و 1 زائر) | |
أدوات الموضوع | |
انواع عرض الموضوع | تقييم هذا الموضوع |
|
|