نـائب مـدير عـام سـابـق
|
• الانـتـسـاب » May 2011
|
• رقـم العـضـويـة » 87234
|
• المشـــاركـات » 3,167
|
• الـدولـة » Cairo - Maadi
|
• الـهـوايـة » Computer Science - Information system
|
• اسـم الـسـيـرفـر » No Server
|
• الـجـنـس » Male
|
• نقـاط التقييم » 81
|
|
|
Unique Spawn و الشرح بتاعه كامل
-
انا عارف ان اى مبتدى فى سيلكرود يعرف يعملها بس انا قولت اساعد اكتر و اوضح اللى مش واضح و اشرح بلكامل و حصرى على منتدى سيلك رود 4 عرب
نخش فى الموضوع

كويرى لعمل Unique Spawn
كود PHP:
USE SRO_VT_SHARD /* Add Unique Spot By UnStoppable */ DECLARE @UNIQUE VARCHAR (129) DECLARE @CHARNAME VARCHAR (64) DECLARE @mindealy INT DECLARE @maxdelay int DECLARE @INITRADIUS INT DECLARE @RADIUS int DECLARE @MAXNEST int = (SELECT MAX (dwNestID) FROM Tab_RefNest)+1 DECLARE @MAXHIVE int = (SELECT MAX (dwHiveID) FROM Tab_RefHive)+1 DECLARE @MAXTACTICS int = (SELECT MAX (dwTacticsID) FROM Tab_RefTactics)+1 /* put your settings here */ SET @UNIQUE = 'MOB_JUPITER_YUNO' -- Unique code name from _RefobjCommon table SET @CHARNAME = 'CHARNAME' -- Character name from _Char table to get mob position X Y Z SET @mindealy = 60 -- Minimum time before appears in seconds SET @maxdelay = 120 -- Maximum time before appears in seconds SET @INITRADIUS = 100 -- Radius around spot unique can generated at SET @RADIUS = 500 -- Radius around spot Unique can move in /* end of settings area */ /* get ID of mob by code name */ Declare @MOBID int SET @MOBID = (SELECT ID FROM _RefObjCommon WHERE CodeName128 = @UNIQUE) SET IDENTITY_INSERT Tab_RefTactics ON INSERT INTO Tab_RefTactics (dwTacticsID,dwObjID,btAIQoS,nMaxStamina,btMaxStam inaVariance,nSightRange,btAggressType,AggressData, btChangeTarget,btHelpRequestTo,btHelpResponseTo,bt BattleStyle,BattleStyleData,btDiversionBasis,Diver sionBasisData1,DiversionBasisData2,DiversionBasisD ata3,DiversionBasisData4,DiversionBasisData5,Diver sionBasisData6,DiversionBasisData7,DiversionBasisD ata8,btDiversionKeepBasis,DiversionKeepBasisData1, DiversionKeepBasisData2,DiversionKeepBasisData3,Di versionKeepBasisData4,DiversionKeepBasisData5,Dive rsionKeepBasisData6,DiversionKeepBasisData7,Divers ionKeepBasisData8,btKeepDistance,KeepDistanceData, btTraceType,btTraceBoundary,TraceData,btHomingType ,HomingData,btAggressTypeOnHoming,btFleeType,dwCha mpionTacticsID,AdditionOptionFlag,szDescString128) VALUES (@MAXTACTICS,@MOBID,0,500,50,200,0,0,2,2,2,0,0,5,0 ,0,0,0,0,30,0,0,4,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1,500,0,0, 2,0,0,112,@UNIQUE) SET IDENTITY_INSERT Tab_RefTactics OFF SET IDENTITY_INSERT Tab_RefHive ON INSERT INTO Tab_RefHive (dwHiveID,btKeepMonsterCountType,dwOverwriteMaxTot alCount,fMonsterCountPerPC,dwSpawnSpeedIncreaseRat e,dwMaxIncreaseRate,btFlag,GameWorldID,HatchObjTyp e,szDescString128) VALUES (@MAXHIVE,0,1,0,0,0,0,1,1,@UNIQUE) SET IDENTITY_INSERT Tab_RefHive OFF /* get position coordinates of your character */ DECLARE @REGION INT SET @REGION = (SELECT (LatestRegion) FROM _Char WHERE CharName16 = @CHARNAME) DECLARE @POSX INT SET @POSX = (SELECT (POSX) FROM _Char WHERE CharName16 = @CHARNAME) DECLARE @POSY INT SET @POSY = (SELECT (POSY) FROM _Char WHERE CharName16 = @CHARNAME) DECLARE @POSZ INT SET @POSZ = (SELECT (POSZ) FROM _Char WHERE CharName16 = @CHARNAME) SET IDENTITY_INSERT Tab_RefNest ON INSERT INTO Tab_RefNest (dwNestID,dwHiveID,dwTacticsID,nRegionDBID,fLocalP osX,fLocalPosY,fLocalPosZ,wInitialDir,nRadius,nGen erateRadius,nChampionGenPercentage,dwDelayTimeMin, dwDelayTimeMax,dwMaxTotalCount,btFlag,btRespawn,bt Type) VALUES (@MAXNEST,@MAXHIVE,@MAXTACTICS,@REGION,@POSX,@POSY ,@POSZ,0,@RADIUS,@INITRADIUS,0,@mindealy,@maxdelay ,1,0,1,0) SET IDENTITY_INSERT Tab_RefNest OFF print '' print '' print 'Done Unstoppable (Silkroad4arab)'

نخش فى الشرح هنا انت لازم تعمل باك اب علشان لو فى اى حاجة تمام
انت هتعمل الكويرى الاول لو حصل حاجة اتبع الشرح
Tab_RefNest and Tab_RefHive and Tab_RefTactics
تمام دوول اللى هنشتغل عليها لو فى حاجة تمام اتبع الصور

نخش على Desgin

تمام

بعد كدة هدوس على
Set Primary Key
تمام على ID او اول واحدة فى Table اللى مقفولة تمام

بعد كدة هعمل ديه Yes
لو No اعملها Yes Identity ديه تمام

كدة تمام اخش فى شرح الكويرى

ده اللى احنا هنعدل عليه
كود PHP:
/* put your settings here */ SET @UNIQUE = 'MOB_JUPITER_YUNO' -- Unique code name from _RefobjCommon table SET @CHARNAME = 'CHARNAME' -- Character name from _Char table to get mob position X Y Z SET @mindealy = 60 -- Minimum time before appears in seconds SET @maxdelay = 120 -- Maximum time before appears in seconds SET @INITRADIUS = 100 -- Radius around spot unique can generated at SET @RADIUS = 500 -- Radius around spot Unique can move in /* end of settings area */

تمام ناخد واحدة واحدة بقا
كود PHP:
SET @UNIQUE = 'MOB_JUPITER_YUNO' -- Unique code name from _RefobjCommon table
كود PHP:
MOB_JUPITER_YUNO
ده اسم اليونيك غيره لى اللى انت عاوزه من Gm Helper او اى يونيك انت عاوزه

كود PHP:
SET @CHARNAME = 'CHARNAME' -- Character name from _Char table to get mob position X Y Z
ده اسم الاكونت حطه فى المكان اللى انت عاوزه علشان يقرا X Y Z بتاع الاكونت على اليونيك ينزل مكانه

اقتباس:
SET @mindealy = 60 -- Minimum time before appears in seconds
|
ده الحد الادنى لى اليونيك ينزل فيه ملحوظة:- (بثوانى)

كود PHP:
SET @maxdelay = 120 -- Maximum time before appears in seconds
ده الاحد الافصى اللى ينزل فيه 120 يعنى دقيقتين 60 يعنى دقيقة

كود PHP:
SET @INITRADIUS = 100 -- Radius around spot unique can generated at
ده القطر اللى بيتحرك فيه اليونيك

ديه اخر حاجة
كود PHP:
SET @RADIUS = 500 -- Radius around spot Unique can move in
ديه مدى المساحة اللى ممكن يتحرك فيها اليونيك

شكرا جدا للى ممكن يقيموا الموضوع و يشكرونى
تكفينى كلمة شكرا
و ليس منقوووول
صاحب الموضوع
UnStoppable!
|