![]() |
|
![]() |
|
أدوات الموضوع | انواع عرض الموضوع |
|
![]() |
#1 | ||||||||||||
![]() ![]()
|
ازلى احول ال obj ل bms للعلم ان لما تحول ال bms ل obj مفيش مشكلة بس العكس cant modem convertor عفوا ,,, لايمكنك مشاهده الروابط لانك غير مسجل لدينا [ للتسجيل اضغط هنا ] عفوا ,,, لايمكنك مشاهده الروابط لانك غير مسجل لدينا [ للتسجيل اضغط هنا ] |
||||||||||||
|
![]() |
#2 | ||||||||||||
![]() ![]()
|
نفس المشكله بس في واحد قالي مهما حصل ي تعديلك متغيرش ال Position بتاع الأيتم وده إللي أنا مش عارف أعملو :) بس الدليل فعلا لما عملت تغيير تعبان أوي على سلاح جاهز بس مغيرتش أي Region إتحولت تمام بس طبعا جالي كراش بسبب ال 2D بتاعها :D وقالي إستخدم 3D max أحسن من Blinder |
||||||||||||
التعديل الأخير تم بواسطة ™Anas™ ; 24-07-2013 الساعة 04:33 PM
|
![]() |
#3 | ||||||||||||
![]() ![]()
|
انا بستخدم ال 3d max و ممكن من ال posion هجرب بس الى اعرفو ان ال مفروض بضبط ال marerial & group ب hex عفوا ,,, لايمكنك مشاهده الروابط لانك غير مسجل لدينا [ للتسجيل اضغط هنا ] |
||||||||||||
|
![]() |
#4 | |||||||||||||
![]() ![]()
|
اقتباس:
بس هوا مش لو سلاح جاهز بيكون متظبط أصلا ؟ |
|||||||||||||
|
![]() |
#5 | ||||||||||||
![]() ![]()
|
ايوة بيكون متظبت بس لو جيت تعملو edit ب ال 3d max مثلا او حاجة جديده بيتغير عفوا ,,, لايمكنك مشاهده الروابط لانك غير مسجل لدينا [ للتسجيل اضغط هنا ] ![]() |
||||||||||||
|
![]() |
#6 | ||||||||||||
![]() ![]()
|
يعنى المشرف الى نقلو شايف ان دة pk edit و لا medai اصلن؟
|
||||||||||||
|
![]() |
#7 | ||||||||||||
![]() ![]()
|
:D
|
||||||||||||
|
![]() |
#8 | ||||||||||||
![]() ![]()
|
أنا خبرتي في الـMax قليلة فأتاكد كدة أنك مظبط الـBones الـMaterial في البرنامج أنا شايف إن إسمها مش مظبوط و أتاكد من الـScale مقاس الحاجة ممكن تكون بتفرق |
||||||||||||
|
![]() |
#9 | ||||||||||||
![]() ![]()
|
ال material تمام انا رافع pic مش اكتر عارف ان مش دة ال material ال صح و ال scale مظبتو على scale اى weapons موجودى فى ال data.pk |
||||||||||||
|
![]() |
#10 | ||||||||||||
![]() ![]()
|
طيب جرب تدخله Photoshop و تعمله Export و جرب تحوله تاني كدة
|
||||||||||||
|
![]() |
#11 | ||||||||||||
![]() ![]()
|
same وبالنسبه ل ال posion و ال x,y,z لو جبت سلاح import و معدلتش حاجة ال material بيتفير برضو بمعنى لازم convertor تانى
|
||||||||||||
|
![]() |
#12 | |||||||||||||
![]() ![]()
|
اقتباس:
|
|||||||||||||
|
![]() |
#13 | ||||||||||||
![]() ![]()
|
يا باشا الـPosition مش هيفرق معاك في حاجة لأنك بتعمل Export للمجسم فبيبقي في النص تلقائي شوف لو فيه Bones هي ديه اللي ممكن تفرق |
||||||||||||
|
![]() |
#14 | ||||||||||||
![]() ![]()
|
ال POSITION سهل يتجاب من اى سلاح تانى و تاخد ال x,y,z و تحتهم فى الى هتغير عليه same فى ال scale هجربززز
|
||||||||||||
|
![]() |
#15 | ||||||||||||
![]() ![]()
|
|
||||||||||||
|
![]() |
يتصفح الموضوع حالياً : 1 (0 عضو و 1 زائر) | |
|
|