27-10-2012, 04:28 PM
|
#1
|
|
|
• الانـتـسـاب » Feb 2009
|
|
• رقـم العـضـويـة » 50768
|
|
• المشـــاركـات » 1,536
|
|
• الـدولـة » Alex
|
|
• الـهـوايـة » Graphics
|
|
• اسـم الـسـيـرفـر » No Server
|
|
• الـجـنـس » Male
|
|
• نقـاط التقييم » 34
|
|
|
|
اقتباس:
المشاركة الأصلية كتبت بواسطة midget1337
عفوا ,,, لايمكنك مشاهده الروابط لانك غير مسجل لدينا [ للتسجيل اضغط هنا ]
الـ bsr مش بيتعدل عليها
افتح الـ bsr بالـ notepad و هتعرف فين الملفات اللي ممكن يتعدل عليها.
Bmt = contains ddj
ddj=texture
bms = 3d model
bsk = skeleton surroundings
|
اقتباس:
المشاركة الأصلية كتبت بواسطة midget1337
عفوا ,,, لايمكنك مشاهده الروابط لانك غير مسجل لدينا [ للتسجيل اضغط هنا ]
الـ bsr عبارة عن ملف فيه ((أسامي)) الأجزاء اللي بتتكون منها الحاجة (monster/item )الخ
زي ما أنا شرحت فوق و كل جزء بيعمل حاجة مختلفة..الموديل و اللون و الحدود الخ..
التعديل على الـ bsr بيكون لو انتا هتعمل ملفات موديل أو ألوان جديدة مستقلة عن القديمة(مع الاحتفاظ بالقديمة).
أكيد عندك notepad ؟ افتح bsr file بال notepad كده.. و هتفهم قصدي ايه.
|
شكراً يامعلم لو قدرت اعدل فى ملفات الــ bsr .. هيبقى تمام اوى هجرب واقلك شكراااااً
|
|
|
|