حفظ بياناتي ؟

1/01/2023

22/05/2024_hema

22/05/2024_hema

END_shaher_08/02/2024

29_02_2023

ID:100_01_05_2024

END_tusk_04/01/2024

END_27/06/2024

END_02/12/2024

END 13/7/2024

ID:103_02/06/2024

ID:104_05/06/2024

ID:105_10/06/2024

ID:106_24/06/2024

END 27/06/2024

END 13/07/2024

25/01/2022

QueenSro

ID:100_01_06_2024

END_tusk_04/01/2024

END_Ibrahim_Abde_05/05/2024

END 13/7/2024

END_27/06/2024

END ID:101_17/05/2024

END 19/06/2024

END 19/06/2024

END 22/08/2024

END 27/06/2024

END 02/07/2024

END 02/07/2024

END 13/07/2024

 الـجـروب الـرسـمى لـلـمـنـتـدى FaceBook | Official Group 


شـريـط الاهـداءات



قسم الشروحات و البرامج المستخدمة في عمل السيرفرات الخاصة [ قسم متخصص فى شروحات و البرامج في عمل السيرفرات الخاصة ] [ يرجى عدم وضع الأسئلة والاستفسارات في هذا القسم ]

إضافة رد
 
أدوات الموضوع انواع عرض الموضوع
قديم 09-06-2015, 06:34 AM   #1

27md
عضو مميز





• الانـتـسـاب » Jul 2012
• رقـم العـضـويـة » 101893
• المشـــاركـات » 758
• الـدولـة » فى البيت
• الـهـوايـة » Computer
• اسـم الـسـيـرفـر » Pavo
• الـجـنـس » Male
• نقـاط التقييم » 698
27md صـانـع للابـداع27md صـانـع للابـداع27md صـانـع للابـداع27md صـانـع للابـداع27md صـانـع للابـداع27md صـانـع للابـداع

27md غير متواجد حالياً

371  


إرسال رسالة عبر Yahoo إلى 27md

(3) Query To ADD GM Gear && Donate Edition Too



العنوان من موضوعه اسف ان معظم كلامى بالانجليزى بس عشان انا متعود عليه و بستخدمه كل يوم فى الفيس المدرسة و الشغل الخ الخ الخ المهم ان العربى بتاعى عقيم شواية بس خالينا فى الموضوع

و انا بقلب فى الداتا لقيت Producer اسمها
ADDGMGEAR

انا بصراحة كنت شفتها اقبل كده بس الاسم المرادى شدنى و قررت ادخل اترجمها كلها و فهمت فعلا منها كتير او فهمتها كلها و ازاى شغالة
بس هى اهم حاجة فيها تشتغل انها تتاكد انك GM
انا بقا هافك الحماية ديه و اديلك Producer نضيفة تستعملها لما تحب تخالى واحد فى السيرفير دوانتور
هينزل نسختين واحد ل Dg11 و التانية لاى Dg تانى
و كمان هانزل ازاى تعدل عليها عشان الى هيستخدمها فى الدوانتى يبقى عارف هو بيدى الشخصيات ايه

بسم الله الرحمن الرحيم الكويرى من غير تعديلات خالص هاتلاقيها عندك و عشان تشغلها للGM بس تعمل ديه
كود:
EXEC [_ADD_GM_GEAR] 'CharName', 'CharWeapon', 'CharSetType', 'Dg', '++'
تمام ندخل فى التعديلات بقا
ديه نسخة الاى Dg غير Dg11
كود:
USE [SRO_VT_SHARD]
GO
/****** Object:  StoredProcedure [dbo].[_ADD_GM_GEAR]    Script Date: 6/8/2015 8:13:54 PM ******/
SET ANSI_NULLS OFF
GO
SET QUOTED_IDENTIFIER OFF
GO

CREATE PROCEDURE [dbo].[_Donate_27md]
    @CharName AS VARCHAR(64),
    @WPClass AS VARCHAR(16),
    @EQClass AS VARCHAR(16),
    @EQDegree AS VARCHAR(2),
    @EQPlus AS tinyINT
AS
    -- Check if character exist
    DECLARE    @isCharExist tinyINT

    EXEC @isCharExist = [_IsExistingCharName] @CharNameToCheck = @CharName
    if (@isCharExist = 0)
    BEGIN
        RAISERROR('Character does not exist: %s', 1, 16, @CharName)
        RETURN -1
    END

    -- Check character and account related information (In relation with SRO_VT_ACCOUNT)
    DECLARE @CharID INT
    DECLARE @RefCharID INT
    DECLARE @UserJID INT
    DECLARE @GMLevel INT
    DECLARE @AccountName VARCHAR(32)

    -- Check if character assigned to Account ID
    SELECT @CharID = CharID, @RefCharID = RefObjID FROM [_Char] WHERE CharName16 = @CharName
    SELECT @UserJID = UserJID FROM [_User] WHERE CharID = @CharID
    IF (@UserJID IS NULL OR @UserJID = 0)
    BEGIN
        RAISERROR('Account ID does not exist, character is not assigned to any user accounts: %s', 1, 16, @CharName)
        RETURN -2
    END

    -- Check character gender and race
    DECLARE @CharGender VARCHAR(1)
    DECLARE @CharRace VARCHAR(2)

    IF (@RefCharID <= 14887 AND @RefCharID >= 14875) -- European Male
    BEGIN
        SET @CharGender = 'M'
        SET @CharRace = 'EU'
    END
    IF (@RefCharID <= 14900 AND @RefCharID >= 14888) -- European Female
    BEGIN
        SET @CharGender = 'W'
        SET @CharRace = 'EU'
    END
    IF (@RefCharID <= 1919 AND @RefCharID >= 1907) -- Chinesse Male
    BEGIN
        SET @CharGender = 'M'
        SET @CharRace = 'CH'
    END
    IF (@RefCharID <= 1932 AND @RefCharID >= 1920) -- Chinesse Female
    BEGIN
        SET @CharGender = 'W'
        SET @CharRace = 'CH'
    END

    -- Setting up equipment
    -- Gears
    DECLARE @CodeNameHelm        VARCHAR(256)
    DECLARE @CodeNameMail        VARCHAR(256)
    DECLARE @CodeNameShoulder    VARCHAR(256)
    DECLARE @CodeNameGauntlet    VARCHAR(256)
    DECLARE @CodeNamePants        VARCHAR(256)
    DECLARE @CodeNameBoots        VARCHAR(256)
    DECLARE @RefHelmID            INT
    DECLARE @RefMailID            INT
    DECLARE @RefShoulderID        INT
    DECLARE @RefGauntletID        INT
    DECLARE @RefPantsID            INT
    DECLARE @RefBootsID            INT
    DECLARE @RefHelmLinkID        INT
    DECLARE @RefMailLinkID        INT
    DECLARE @RefShoulderLinkID    INT
    DECLARE @RefGauntletLinkID    INT
    DECLARE @RefPantsLinkID        INT
    DECLARE @RefBootsLinkID        INT
    DECLARE @DuraHelm            INT
    DECLARE @DuraMail            INT
    DECLARE @DuraShoulder        INT
    DECLARE @DuraGauntlet        INT
    DECLARE @DuraPants            INT
    DECLARE @DuraBoots            INT

    -- Accessories
    DECLARE @CodeNameEarring    VARCHAR(256)
    DECLARE @CodeNameNecklace    VARCHAR(256)
    DECLARE @CodeNameRing        VARCHAR(256)
    DECLARE @RefEarringID        INT
    DECLARE @RefNecklaceID        INT
    DECLARE @RefRingID            INT
    DECLARE @RefEarringLinkID    INT
    DECLARE @RefNecklaceLinkID    INT
    DECLARE @RefRingLinkID        INT

    -- Weapon and Shield
    DECLARE @CodeNameWeapon        VARCHAR(256)
    DECLARE @CodeNameShield        VARCHAR(256)
    DECLARE @RefWeaponID        INT
    DECLARE @RefShieldID        INT
    DECLARE @RefWeaponLinkID    INT
    DECLARE @RefShieldLinkID    INT

    -- Item codes (FEEL FREE TO CHANGE THESE)
    -- Gears
    SET @CodeNameHelm        = 'ITEM_' + @CharRace + '_' + @CharGender + '_' + @EQClass + '_' + @EQDegree + '_HA_B_RARE'
    SET @CodeNameMail        = 'ITEM_' + @CharRace + '_' + @CharGender + '_' + @EQClass + '_' + @EQDegree + '_BA_B_RARE'
    SET @CodeNameShoulder    = 'ITEM_' + @CharRace + '_' + @CharGender + '_' + @EQClass + '_' + @EQDegree + '_SA_B_RARE'
    SET @CodeNameGauntlet    = 'ITEM_' + @CharRace + '_' + @CharGender + '_' + @EQClass + '_' + @EQDegree + '_AA_B_RARE'
    SET @CodeNamePants        = 'ITEM_' + @CharRace + '_' + @CharGender + '_' + @EQClass + '_' + @EQDegree + '_LA_B_RARE'
    SET @CodeNameBoots        = 'ITEM_' + @CharRace + '_' + @CharGender + '_' + @EQClass + '_' + @EQDegree + '_FA_B_RARE'

    -- Accessories
    SET @CodeNameEarring    = 'ITEM_' + @CharRace + '_EARRING_' + @EQDegree + '_B_RARE'
    SET @CodeNameNecklace    = 'ITEM_' + @CharRace + '_NECKLACE_' + @EQDegree + '_B_RARE'
    SET @CodeNameRing        = 'ITEM_' + @CharRace + '_RING_' + @EQDegree + '_B_RARE'

    -- Weapon and Shield
    SET @CodeNameWeapon        = 'ITEM_' + @CharRace + '_' + @WPClass + '_' + @EQDegree + '_B_RARE'
    SET @CodeNameShield        = 'ITEM_' + @CharRace + '_SHIELD_' + @EQDegree + '_B_RARE'

    -- Get Reference ID and Link ID
    -- Gears
    SELECT @RefHelmID = ID, @RefHelmLinkID = link FROM [_RefObjCommon] WHERE CodeName128 = @CodeNameHelm
    SELECT @RefMailID = ID, @RefMailLinkID = link FROM [_RefObjCommon] WHERE CodeName128 = @CodeNameMail
    SELECT @RefShoulderID = ID, @RefShoulderLinkID = link FROM [_RefObjCommon] WHERE CodeName128 = @CodeNameShoulder
    SELECT @RefGauntletID = ID, @RefGauntletLinkID = link FROM [_RefObjCommon] WHERE CodeName128 = @CodeNameGauntlet
    SELECT @RefPantsID = ID, @RefPantsLinkID = link FROM [_RefObjCommon] WHERE CodeName128 = @CodeNamePants
    SELECT @RefBootsID = ID, @RefBootsLinkID = link FROM [_RefObjCommon] WHERE CodeName128 = @CodeNameBoots

    -- Accessories
    SELECT @RefEarringID = ID, @RefEarringLinkID = link FROM [_RefObjCommon] WHERE CodeName128 = @CodeNameEarring
    SELECT @RefNecklaceID = ID, @RefNecklaceLinkID = link FROM [_RefObjCommon] WHERE CodeName128 = @CodeNameNecklace
    SELECT @RefRingID = ID, @RefRingLinkID = link FROM [_RefObjCommon] WHERE CodeName128 = @CodeNameRing

    -- Weapon and Shield
    SELECT @RefWeaponID = ID, @RefWeaponLinkID = link FROM [_RefObjCommon] WHERE CodeName128 = @CodeNameWeapon
    SELECT @RefShieldID = ID, @RefShieldLinkID = link FROM [_RefObjCommon] WHERE CodeName128 = @CodeNameShield

    IF (
        @RefHelmID IS NULL OR @RefHelmID = 0 OR 
        @RefMailID IS NULL OR @RefMailID = 0 OR 
        @RefShoulderID IS NULL OR @RefShoulderID = 0 OR 
        @RefGauntletID IS NULL OR @RefGauntletID = 0 OR 
        @RefPantsID IS NULL OR @RefPantsID = 0 OR 
        @RefBootsID IS NULL OR @RefBootsID = 0 OR 
        @RefEarringID IS NULL OR @RefEarringID = 0 OR 
        @RefNecklaceID IS NULL OR @RefNecklaceID = 0 OR 
        @RefRingID IS NULL OR @RefRingID = 0 OR
        @RefWeaponID IS NULL OR @RefWeaponID = 0 OR
        @RefShieldID IS NULL OR @RefShieldID = 0
    )
    BEGIN
        RAISERROR('Invalid item reference ID, check item codename.', 1, 16)
        RETURN -4
    END
    IF (
        @RefHelmLinkID IS NULL OR @RefHelmLinkID = 0 OR 
        @RefMailLinkID IS NULL OR @RefMailLinkID = 0 OR 
        @RefShoulderLinkID IS NULL OR @RefShoulderLinkID = 0 OR 
        @RefGauntletLinkID IS NULL OR @RefGauntletLinkID = 0 OR 
        @RefPantsLinkID IS NULL OR @RefPantsLinkID = 0 OR 
        @RefBootsLinkID IS NULL OR @RefBootsLinkID = 0 OR 
        @RefEarringLinkID IS NULL OR @RefEarringLinkID = 0 OR 
        @RefNecklaceLinkID IS NULL OR @RefNecklaceLinkID = 0 OR 
        @RefRingLinkID IS NULL OR @RefRingLinkID = 0 OR 
        @RefWeaponLinkID IS NULL OR @RefWeaponLinkID = 0 OR 
        @RefShieldLinkID IS NULL OR @RefShieldLinkID = 0
    )
    BEGIN
        RAISERROR('Invalid link reference ID, check item codename.', 1, 16)
        RETURN -5
    END

    -- Get durability for 'Data'
    SELECT @DuraHelm = Dur_L from [_RefObjItem] WHERE ID = @RefHelmLinkID
    SELECT @DuraMail = Dur_L from [_RefObjItem] WHERE ID = @RefMailLinkID
    SELECT @DuraShoulder = Dur_L from [_RefObjItem] WHERE ID = @RefShoulderLinkID
    SELECT @DuraGauntlet = Dur_L from [_RefObjItem] WHERE ID = @RefGauntletLinkID
    SELECT @DuraPants = Dur_L from [_RefObjItem] WHERE ID = @RefPantsLinkID
    SELECT @DuraBoots = Dur_L from [_RefObjItem] WHERE ID = @RefBootsLinkID

    -- Clear inventory (Just equipped items) ;)
    -- Update: will only clear equipped items only, so you don't have to take them off
    -- New weapon and shield will be added to inventory, not replacing old ones
    DECLARE @TSlots INT
    DECLARE @CharSlot INT
    SET @CharSlot = 0
    SELECT @TSlots = COUNT(Slot) from _Inventory WHERE CharID = @CharID
    WHILE @CharSlot <= @TSlots
    BEGIN
        IF (@CharSlot < 6 OR (@CharSlot > 7 AND @CharSlot < 13))
        BEGIN
            EXEC [_STRG_DEL_ITEM_NoTX] 1, @CharID, @CharSlot
        END
        SET @CharSlot = @CharSlot + 1
    END

    -- Start adding items to equipment slots
    BEGIN TRANSACTION

        -- Add other stuff (make sure they're exist in database and Media)
        EXEC [_ADD_ITEM_EXTERN] @CharName, 'ITEM_MALL_REVERSE_RETURN_SCROLL', 10, 0
        EXEC [_ADD_ITEM_EXTERN] @CharName, 'ITEM_MALL_RETURN_SCROLL_HIGH_SPEED', 10, 0
        EXEC [_ADD_ITEM_EXTERN] @CharName, 'ITEM_MALL_CHAR_SKIN_CHANGE_SCROLL', 1, 0

        DECLARE @HelmItemID64 BIGINT
        DECLARE @MailItemID64 BIGINT
        DECLARE @ShoulderItemID64 BIGINT
        DECLARE @GauntletItemID64 BIGINT
        DECLARE @PantsItemID64 BIGINT
        DECLARE @BootsItemID64 BIGINT

        DECLARE @EarringItemID64 BIGINT
        DECLARE @NecklaceItemID64 BIGINT
        DECLARE @RingLItemID64 BIGINT
        DECLARE @RingRItemID64 BIGINT

        DECLARE @WeaponItemID64 BIGINT
        DECLARE @ShieldItemID64 BIGINT

        SET @HelmItemID64 = 0
        SET @MailItemID64 = 0
        SET @ShoulderItemID64 = 0
        SET @GauntletItemID64 = 0
        SET @PantsItemID64 = 0
        SET @BootsItemID64 = 0

        SET @EarringItemID64 = 0
        SET @NecklaceItemID64 = 0
        SET @RingLItemID64 = 0
        SET @RingRItemID64 = 0

        SET @WeaponItemID64 = 0
        SET @ShieldItemID64 = 0

        EXEC @HelmItemID64 = [_FN_ADD_INITIAL_EQUIP] @CharID, 0, @RefHelmID, @DuraHelm
        IF (@HelmItemID64 <= 0)
        BEGIN
            ROLLBACK TRANSACTION
            RETURN -4
        END

        EXEC @MailItemID64 = [_FN_ADD_INITIAL_EQUIP] @CharID, 1, @RefMailID, @DuraMail
        IF (@MailItemID64 <= 0)
        BEGIN
            ROLLBACK TRANSACTION
            RETURN -5
        END

        EXEC @ShoulderItemID64 = [_FN_ADD_INITIAL_EQUIP] @CharID, 2, @RefShoulderID, @DuraShoulder
        IF (@ShoulderItemID64 <= 0)
        BEGIN
            ROLLBACK TRANSACTION
            RETURN -6
        END

        EXEC @GauntletItemID64 = [_FN_ADD_INITIAL_EQUIP] @CharID, 3, @RefGauntletID, @DuraGauntlet
        IF (@GauntletItemID64 <= 0)
        BEGIN
            ROLLBACK TRANSACTION
            RETURN -7
        END

        EXEC @PantsItemID64 = [_FN_ADD_INITIAL_EQUIP] @CharID, 4, @RefPantsID, @DuraPants
        IF (@PantsItemID64 <= 0)
        BEGIN
            ROLLBACK TRANSACTION
            RETURN -8
        END

        EXEC @BootsItemID64 = [_FN_ADD_INITIAL_EQUIP] @CharID, 5, @RefBootsID, @DuraBoots
        IF (@BootsItemID64 <= 0)
        BEGIN
            ROLLBACK TRANSACTION
            RETURN -9
        END

        EXEC @EarringItemID64 = [_FN_ADD_INITIAL_EQUIP] @CharID, 9, @RefEarringID, 0
        IF (@EarringItemID64 <= 0)
        BEGIN
            ROLLBACK TRANSACTION
            RETURN -10
        END

        EXEC @NecklaceItemID64 = [_FN_ADD_INITIAL_EQUIP] @CharID, 10, @RefNecklaceID, 0
        IF (@NecklaceItemID64 <= 0)
        BEGIN
            ROLLBACK TRANSACTION
            RETURN -11
        END

        EXEC @RingLItemID64 = [_FN_ADD_INITIAL_EQUIP] @CharID, 11, @RefRingID, 0
        IF (@RingLItemID64 <= 0)
        BEGIN
            ROLLBACK TRANSACTION
            RETURN -12
        END

        EXEC @RingRItemID64 = [_FN_ADD_INITIAL_EQUIP] @CharID, 12, @RefRingID, 0
        IF (@RingRItemID64 <= 0)
        BEGIN
            ROLLBACK TRANSACTION
            RETURN -13
        END

        EXEC @WeaponItemID64 = [_ADD_ITEM_EXTERN] @CharName, @CodeNameWeapon, 1, 0
        IF (@WeaponItemID64 <= 0)
        BEGIN
            ROLLBACK TRANSACTION
            RETURN -14
        END

        EXEC @ShieldItemID64 = [_ADD_ITEM_EXTERN] @CharName, @CodeNameShield, 1, 0
        IF (@ShieldItemID64 <= 0)
        BEGIN
            ROLLBACK TRANSACTION
            RETURN -15
        END

        -- Make 100% and FB
        -- Gears
        UPDATE _Items SET OptLevel = @EQPlus, Variance = 34359738336, MagParamNum = 4, MagParam1 = 30064771144, MagParam2 = 30064771150, MagParam3 = 858993459290, MagParam4 = 257698037898, MagParam5 = NULL, MagParam6 = NULL, MagParam7 = NULL, MagParam8 = NULL, MagParam9 = NULL, MagParam10 = NULL, MagParam11 = NULL, MagParam12 = NULL WHERE ID64 = @HelmItemID64 OR ID64 = @MailItemID64 OR ID64 = @ShoulderItemID64 OR ID64 = @GauntletItemID64 OR ID64 = @PantsItemID64 OR ID64 = @BootsItemID64
        -- Accessories
        UPDATE _Items SET OptLevel = @EQPlus, Variance = 1073741823, MagParamNum = 7, MagParam1 = 30064771144, MagParam2 = 30064771150, MagParam3 = 85899346100, MagParam4 = 85899346094, MagParam5 = 85899346088, MagParam6 = 85899346106, MagParam7 = 85899346112, MagParam8 = NULL, MagParam9 = NULL, MagParam10 = NULL, MagParam11 = NULL, MagParam12 = NULL WHERE ID64 = @EarringItemID64 OR ID64 = @NecklaceItemID64 OR ID64 = @RingLItemID64 OR ID64 = @RingRItemID64
        -- Weapon
        UPDATE _Items SET OptLevel = @EQPlus, Variance = 34359738336, MagParamNum = 5, MagParam1 = 30064771144, MagParam2 = 30064771150, MagParam3 = 858993459290, MagParam4 = 429496729714, MagParam5 = 257698037862, MagParam6 = NULL, MagParam7 = NULL, MagParam8 = NULL, MagParam9 = NULL, MagParam10 = NULL, MagParam11 = NULL, MagParam12 = NULL WHERE ID64 = @WeaponItemID64
        -- Shield
        UPDATE _Items SET OptLevel = @EQPlus, Variance = 34359738336, MagParamNum = 4, MagParam1 = 30064771144, MagParam2 = 30064771150, MagParam3 = 858993459290, MagParam4 = 429496729726, MagParam5 = NULL, MagParam6 = NULL, MagParam7 = NULL, MagParam8 = NULL, MagParam9 = NULL, MagParam10 = NULL, MagParam11 = NULL, MagParam12 = NULL WHERE ID64 = @ShieldItemID64

        -- Set other attributes
        UPDATE _Char SET RemainGold = 1000000000, RemainSkillPoint = 10000000, InventorySize = 109 WHERE _Char.CharID = @CharID

    COMMIT TRANSACTION

RETURN 1
-- EOF
و ديه ل Dg11
كود:
USE [SRO_VT_SHARD]
GO
/****** Object:  StoredProcedure [dbo].[_ADD_GM_GEAR]    Script Date: 6/8/2015 8:13:54 PM ******/
SET ANSI_NULLS OFF
GO
SET QUOTED_IDENTIFIER OFF
GO

CREATE PROCEDURE [dbo].[_Donate_27md]
    @CharName AS VARCHAR(64),
    @WPClass AS VARCHAR(16),
    @EQClass AS VARCHAR(16),
    @EQPlus AS tinyINT
AS
    -- Check if character exist
    DECLARE    @isCharExist tinyINT

    EXEC @isCharExist = [_IsExistingCharName] @CharNameToCheck = @CharName
    if (@isCharExist = 0)
    BEGIN
        RAISERROR('Character does not exist: %s', 1, 16, @CharName)
        RETURN -1
    END

    -- Check character and account related information (In relation with SRO_VT_ACCOUNT)
    DECLARE @CharID INT
    DECLARE @RefCharID INT
    DECLARE @UserJID INT
    DECLARE @GMLevel INT
    DECLARE @AccountName VARCHAR(32)
	DECLARE @EQDegree VARCHAR(2) SET @EQDegree = '11'
    -- Check if character assigned to Account ID
    SELECT @CharID = CharID, @RefCharID = RefObjID FROM [_Char] WHERE CharName16 = @CharName
    SELECT @UserJID = UserJID FROM [_User] WHERE CharID = @CharID
    IF (@UserJID IS NULL OR @UserJID = 0)
    BEGIN
        RAISERROR('Account ID does not exist, character is not assigned to any user accounts: %s', 1, 16, @CharName)
        RETURN -2
    END

    -- Check character gender and race
    DECLARE @CharGender VARCHAR(1)
    DECLARE @CharRace VARCHAR(2)

    IF (@RefCharID <= 14887 AND @RefCharID >= 14875) -- European Male
    BEGIN
        SET @CharGender = 'M'
        SET @CharRace = 'EU'
    END
    IF (@RefCharID <= 14900 AND @RefCharID >= 14888) -- European Female
    BEGIN
        SET @CharGender = 'W'
        SET @CharRace = 'EU'
    END
    IF (@RefCharID <= 1919 AND @RefCharID >= 1907) -- Chinesse Male
    BEGIN
        SET @CharGender = 'M'
        SET @CharRace = 'CH'
    END
    IF (@RefCharID <= 1932 AND @RefCharID >= 1920) -- Chinesse Female
    BEGIN
        SET @CharGender = 'W'
        SET @CharRace = 'CH'
    END

    -- Setting up equipment
    -- Gears
    DECLARE @CodeNameHelm        VARCHAR(256)
    DECLARE @CodeNameMail        VARCHAR(256)
    DECLARE @CodeNameShoulder    VARCHAR(256)
    DECLARE @CodeNameGauntlet    VARCHAR(256)
    DECLARE @CodeNamePants        VARCHAR(256)
    DECLARE @CodeNameBoots        VARCHAR(256)
    DECLARE @RefHelmID            INT
    DECLARE @RefMailID            INT
    DECLARE @RefShoulderID        INT
    DECLARE @RefGauntletID        INT
    DECLARE @RefPantsID            INT
    DECLARE @RefBootsID            INT
    DECLARE @RefHelmLinkID        INT
    DECLARE @RefMailLinkID        INT
    DECLARE @RefShoulderLinkID    INT
    DECLARE @RefGauntletLinkID    INT
    DECLARE @RefPantsLinkID        INT
    DECLARE @RefBootsLinkID        INT
    DECLARE @DuraHelm            INT
    DECLARE @DuraMail            INT
    DECLARE @DuraShoulder        INT
    DECLARE @DuraGauntlet        INT
    DECLARE @DuraPants            INT
    DECLARE @DuraBoots            INT

    -- Accessories
    DECLARE @CodeNameEarring    VARCHAR(256)
    DECLARE @CodeNameNecklace    VARCHAR(256)
    DECLARE @CodeNameRing        VARCHAR(256)
    DECLARE @RefEarringID        INT
    DECLARE @RefNecklaceID        INT
    DECLARE @RefRingID            INT
    DECLARE @RefEarringLinkID    INT
    DECLARE @RefNecklaceLinkID    INT
    DECLARE @RefRingLinkID        INT

    -- Weapon and Shield
    DECLARE @CodeNameWeapon        VARCHAR(256)
    DECLARE @CodeNameShield        VARCHAR(256)
    DECLARE @RefWeaponID        INT
    DECLARE @RefShieldID        INT
    DECLARE @RefWeaponLinkID    INT
    DECLARE @RefShieldLinkID    INT

    -- Item codes (FEEL FREE TO CHANGE THESE)
    -- Gears
    SET @CodeNameHelm        = 'ITEM_' + @CharRace + '_' + @CharGender + '_' + @EQClass + '_' + @EQDegree + '_SET_HA_B_RARE'
    SET @CodeNameMail        = 'ITEM_' + @CharRace + '_' + @CharGender + '_' + @EQClass + '_' + @EQDegree + '_SET_BA_B_RARE'
    SET @CodeNameShoulder    = 'ITEM_' + @CharRace + '_' + @CharGender + '_' + @EQClass + '_' + @EQDegree + '_SET_SA_B_RARE'
    SET @CodeNameGauntlet    = 'ITEM_' + @CharRace + '_' + @CharGender + '_' + @EQClass + '_' + @EQDegree + '_SET_AA_B_RARE'
    SET @CodeNamePants        = 'ITEM_' + @CharRace + '_' + @CharGender + '_' + @EQClass + '_' + @EQDegree + '_SET_LA_B_RARE'
    SET @CodeNameBoots        = 'ITEM_' + @CharRace + '_' + @CharGender + '_' + @EQClass + '_' + @EQDegree + '_SET_FA_B_RARE'

    -- Accessories
    SET @CodeNameEarring    = 'ITEM_' + @CharRace + '_EARRING_' + @EQDegree + '_SET_B_RARE'
    SET @CodeNameNecklace    = 'ITEM_' + @CharRace + '_NECKLACE_' + @EQDegree + '_SET_B_RARE'
    SET @CodeNameRing        = 'ITEM_' + @CharRace + '_RING_' + @EQDegree + '_SET_B_RARE'

    -- Weapon and Shield
    SET @CodeNameWeapon        = 'ITEM_' + @CharRace + '_' + @WPClass + '_' + @EQDegree + '_SET_B_RARE'
    SET @CodeNameShield        = 'ITEM_' + @CharRace + '_SHIELD_' + @EQDegree + '_SET_B_RARE'

    -- Get Reference ID and Link ID
    -- Gears
    SELECT @RefHelmID = ID, @RefHelmLinkID = link FROM [_RefObjCommon] WHERE CodeName128 = @CodeNameHelm
    SELECT @RefMailID = ID, @RefMailLinkID = link FROM [_RefObjCommon] WHERE CodeName128 = @CodeNameMail
    SELECT @RefShoulderID = ID, @RefShoulderLinkID = link FROM [_RefObjCommon] WHERE CodeName128 = @CodeNameShoulder
    SELECT @RefGauntletID = ID, @RefGauntletLinkID = link FROM [_RefObjCommon] WHERE CodeName128 = @CodeNameGauntlet
    SELECT @RefPantsID = ID, @RefPantsLinkID = link FROM [_RefObjCommon] WHERE CodeName128 = @CodeNamePants
    SELECT @RefBootsID = ID, @RefBootsLinkID = link FROM [_RefObjCommon] WHERE CodeName128 = @CodeNameBoots

    -- Accessories
    SELECT @RefEarringID = ID, @RefEarringLinkID = link FROM [_RefObjCommon] WHERE CodeName128 = @CodeNameEarring
    SELECT @RefNecklaceID = ID, @RefNecklaceLinkID = link FROM [_RefObjCommon] WHERE CodeName128 = @CodeNameNecklace
    SELECT @RefRingID = ID, @RefRingLinkID = link FROM [_RefObjCommon] WHERE CodeName128 = @CodeNameRing

    -- Weapon and Shield
    SELECT @RefWeaponID = ID, @RefWeaponLinkID = link FROM [_RefObjCommon] WHERE CodeName128 = @CodeNameWeapon
    SELECT @RefShieldID = ID, @RefShieldLinkID = link FROM [_RefObjCommon] WHERE CodeName128 = @CodeNameShield

    IF (
        @RefHelmID IS NULL OR @RefHelmID = 0 OR 
        @RefMailID IS NULL OR @RefMailID = 0 OR 
        @RefShoulderID IS NULL OR @RefShoulderID = 0 OR 
        @RefGauntletID IS NULL OR @RefGauntletID = 0 OR 
        @RefPantsID IS NULL OR @RefPantsID = 0 OR 
        @RefBootsID IS NULL OR @RefBootsID = 0 OR 
        @RefEarringID IS NULL OR @RefEarringID = 0 OR 
        @RefNecklaceID IS NULL OR @RefNecklaceID = 0 OR 
        @RefRingID IS NULL OR @RefRingID = 0 OR
        @RefWeaponID IS NULL OR @RefWeaponID = 0 OR
        @RefShieldID IS NULL OR @RefShieldID = 0
    )
    BEGIN
        RAISERROR('Invalid item reference ID, check item codename.', 1, 16)
        RETURN -4
    END
    IF (
        @RefHelmLinkID IS NULL OR @RefHelmLinkID = 0 OR 
        @RefMailLinkID IS NULL OR @RefMailLinkID = 0 OR 
        @RefShoulderLinkID IS NULL OR @RefShoulderLinkID = 0 OR 
        @RefGauntletLinkID IS NULL OR @RefGauntletLinkID = 0 OR 
        @RefPantsLinkID IS NULL OR @RefPantsLinkID = 0 OR 
        @RefBootsLinkID IS NULL OR @RefBootsLinkID = 0 OR 
        @RefEarringLinkID IS NULL OR @RefEarringLinkID = 0 OR 
        @RefNecklaceLinkID IS NULL OR @RefNecklaceLinkID = 0 OR 
        @RefRingLinkID IS NULL OR @RefRingLinkID = 0 OR 
        @RefWeaponLinkID IS NULL OR @RefWeaponLinkID = 0 OR 
        @RefShieldLinkID IS NULL OR @RefShieldLinkID = 0
    )
    BEGIN
        RAISERROR('Invalid link reference ID, check item codename.', 1, 16)
        RETURN -5
    END

    -- Get durability for 'Data'
    SELECT @DuraHelm = Dur_L from [_RefObjItem] WHERE ID = @RefHelmLinkID
    SELECT @DuraMail = Dur_L from [_RefObjItem] WHERE ID = @RefMailLinkID
    SELECT @DuraShoulder = Dur_L from [_RefObjItem] WHERE ID = @RefShoulderLinkID
    SELECT @DuraGauntlet = Dur_L from [_RefObjItem] WHERE ID = @RefGauntletLinkID
    SELECT @DuraPants = Dur_L from [_RefObjItem] WHERE ID = @RefPantsLinkID
    SELECT @DuraBoots = Dur_L from [_RefObjItem] WHERE ID = @RefBootsLinkID

    -- Clear inventory (Just equipped items) ;)
    -- Update: will only clear equipped items only, so you don't have to take them off
    -- New weapon and shield will be added to inventory, not replacing old ones
    DECLARE @TSlots INT
    DECLARE @CharSlot INT
    SET @CharSlot = 0
    SELECT @TSlots = COUNT(Slot) from _Inventory WHERE CharID = @CharID
    WHILE @CharSlot <= @TSlots
    BEGIN
        IF (@CharSlot < 6 OR (@CharSlot > 7 AND @CharSlot < 13))
        BEGIN
            EXEC [_STRG_DEL_ITEM_NoTX] 1, @CharID, @CharSlot
        END
        SET @CharSlot = @CharSlot + 1
    END

    -- Start adding items to equipment slots
    BEGIN TRANSACTION

        -- Add other stuff (make sure they're exist in database and Media)
        EXEC [_ADD_ITEM_EXTERN] @CharName, 'ITEM_MALL_REVERSE_RETURN_SCROLL', 10, 0
        EXEC [_ADD_ITEM_EXTERN] @CharName, 'ITEM_MALL_RETURN_SCROLL_HIGH_SPEED', 10, 0
        EXEC [_ADD_ITEM_EXTERN] @CharName, 'ITEM_MALL_CHAR_SKIN_CHANGE_SCROLL', 1, 0

        DECLARE @HelmItemID64 BIGINT
        DECLARE @MailItemID64 BIGINT
        DECLARE @ShoulderItemID64 BIGINT
        DECLARE @GauntletItemID64 BIGINT
        DECLARE @PantsItemID64 BIGINT
        DECLARE @BootsItemID64 BIGINT

        DECLARE @EarringItemID64 BIGINT
        DECLARE @NecklaceItemID64 BIGINT
        DECLARE @RingLItemID64 BIGINT
        DECLARE @RingRItemID64 BIGINT

        DECLARE @WeaponItemID64 BIGINT
        DECLARE @ShieldItemID64 BIGINT

        SET @HelmItemID64 = 0
        SET @MailItemID64 = 0
        SET @ShoulderItemID64 = 0
        SET @GauntletItemID64 = 0
        SET @PantsItemID64 = 0
        SET @BootsItemID64 = 0

        SET @EarringItemID64 = 0
        SET @NecklaceItemID64 = 0
        SET @RingLItemID64 = 0
        SET @RingRItemID64 = 0

        SET @WeaponItemID64 = 0
        SET @ShieldItemID64 = 0

        EXEC @HelmItemID64 = [_FN_ADD_INITIAL_EQUIP] @CharID, 0, @RefHelmID, @DuraHelm
        IF (@HelmItemID64 <= 0)
        BEGIN
            ROLLBACK TRANSACTION
            RETURN -4
        END

        EXEC @MailItemID64 = [_FN_ADD_INITIAL_EQUIP] @CharID, 1, @RefMailID, @DuraMail
        IF (@MailItemID64 <= 0)
        BEGIN
            ROLLBACK TRANSACTION
            RETURN -5
        END

        EXEC @ShoulderItemID64 = [_FN_ADD_INITIAL_EQUIP] @CharID, 2, @RefShoulderID, @DuraShoulder
        IF (@ShoulderItemID64 <= 0)
        BEGIN
            ROLLBACK TRANSACTION
            RETURN -6
        END

        EXEC @GauntletItemID64 = [_FN_ADD_INITIAL_EQUIP] @CharID, 3, @RefGauntletID, @DuraGauntlet
        IF (@GauntletItemID64 <= 0)
        BEGIN
            ROLLBACK TRANSACTION
            RETURN -7
        END

        EXEC @PantsItemID64 = [_FN_ADD_INITIAL_EQUIP] @CharID, 4, @RefPantsID, @DuraPants
        IF (@PantsItemID64 <= 0)
        BEGIN
            ROLLBACK TRANSACTION
            RETURN -8
        END

        EXEC @BootsItemID64 = [_FN_ADD_INITIAL_EQUIP] @CharID, 5, @RefBootsID, @DuraBoots
        IF (@BootsItemID64 <= 0)
        BEGIN
            ROLLBACK TRANSACTION
            RETURN -9
        END

        EXEC @EarringItemID64 = [_FN_ADD_INITIAL_EQUIP] @CharID, 9, @RefEarringID, 0
        IF (@EarringItemID64 <= 0)
        BEGIN
            ROLLBACK TRANSACTION
            RETURN -10
        END

        EXEC @NecklaceItemID64 = [_FN_ADD_INITIAL_EQUIP] @CharID, 10, @RefNecklaceID, 0
        IF (@NecklaceItemID64 <= 0)
        BEGIN
            ROLLBACK TRANSACTION
            RETURN -11
        END

        EXEC @RingLItemID64 = [_FN_ADD_INITIAL_EQUIP] @CharID, 11, @RefRingID, 0
        IF (@RingLItemID64 <= 0)
        BEGIN
            ROLLBACK TRANSACTION
            RETURN -12
        END

        EXEC @RingRItemID64 = [_FN_ADD_INITIAL_EQUIP] @CharID, 12, @RefRingID, 0
        IF (@RingRItemID64 <= 0)
        BEGIN
            ROLLBACK TRANSACTION
            RETURN -13
        END

        EXEC @WeaponItemID64 = [_ADD_ITEM_EXTERN] @CharName, @CodeNameWeapon, 1, 0
        IF (@WeaponItemID64 <= 0)
        BEGIN
            ROLLBACK TRANSACTION
            RETURN -14
        END

        EXEC @ShieldItemID64 = [_ADD_ITEM_EXTERN] @CharName, @CodeNameShield, 1, 0
        IF (@ShieldItemID64 <= 0)
        BEGIN
            ROLLBACK TRANSACTION
            RETURN -15
        END

        -- Make 100% and FB
        -- Gears
        UPDATE _Items SET OptLevel = @EQPlus, Variance = 34359738336, MagParamNum = 4, MagParam1 = 30064771144, MagParam2 = 30064771150, MagParam3 = 858993459290, MagParam4 = 257698037898, MagParam5 = NULL, MagParam6 = NULL, MagParam7 = NULL, MagParam8 = NULL, MagParam9 = NULL, MagParam10 = NULL, MagParam11 = NULL, MagParam12 = NULL WHERE ID64 = @HelmItemID64 OR ID64 = @MailItemID64 OR ID64 = @ShoulderItemID64 OR ID64 = @GauntletItemID64 OR ID64 = @PantsItemID64 OR ID64 = @BootsItemID64
        -- Accessories
        UPDATE _Items SET OptLevel = @EQPlus, Variance = 1073741823, MagParamNum = 7, MagParam1 = 30064771144, MagParam2 = 30064771150, MagParam3 = 85899346100, MagParam4 = 85899346094, MagParam5 = 85899346088, MagParam6 = 85899346106, MagParam7 = 85899346112, MagParam8 = NULL, MagParam9 = NULL, MagParam10 = NULL, MagParam11 = NULL, MagParam12 = NULL WHERE ID64 = @EarringItemID64 OR ID64 = @NecklaceItemID64 OR ID64 = @RingLItemID64 OR ID64 = @RingRItemID64
        -- Weapon
        UPDATE _Items SET OptLevel = @EQPlus, Variance = 34359738336, MagParamNum = 5, MagParam1 = 30064771144, MagParam2 = 30064771150, MagParam3 = 858993459290, MagParam4 = 429496729714, MagParam5 = 257698037862, MagParam6 = NULL, MagParam7 = NULL, MagParam8 = NULL, MagParam9 = NULL, MagParam10 = NULL, MagParam11 = NULL, MagParam12 = NULL WHERE ID64 = @WeaponItemID64
        -- Shield
        UPDATE _Items SET OptLevel = @EQPlus, Variance = 34359738336, MagParamNum = 4, MagParam1 = 30064771144, MagParam2 = 30064771150, MagParam3 = 858993459290, MagParam4 = 429496729726, MagParam5 = NULL, MagParam6 = NULL, MagParam7 = NULL, MagParam8 = NULL, MagParam9 = NULL, MagParam10 = NULL, MagParam11 = NULL, MagParam12 = NULL WHERE ID64 = @ShieldItemID64

        -- Set other attributes
        UPDATE _Char SET RemainGold = 1000000000, RemainSkillPoint = 10000000, InventorySize = 109 WHERE _Char.CharID = @CharID

    COMMIT TRANSACTION

RETURN 1
-- EOF
المهم هاتشغل بتاعت اى Dg ب ديه
كود:
EXEC [_Donate_27md] 'CharName', 'CharWeapon', 'CharSetType', 'Dg', '++'
و بتاعت Dg11 ب ديه
كود:
EXEC [_Donate_27md] 'CharName', 'CharWeapon', 'CharSetType', '++'
طيب تمام بص شايف الكود ده
كود:
ITEM_' + @CharRace + '_' + @CharGender + '_' + @EQClass + '_' + @EQDegree + '
اعمل عليه سيرش فى الProducer بتاعتك
هاتلاقى الاكواد بتاعت الايتمز مرصوصة اقدامك لو انت ليك تعديل او كده ضيفه يعنى مثلا الدوانتر فى Layers بياخد Legend وفى Layers الLegend كوده B_RARE_LAYER
انت بقا تظبط مع حاجات السيرفير بتاعك

و دور على ديه
كود:
ITEM_MALL_CHAR_SKIN_CHANGE_SCROLL
هاتلاقيه بيدى ايتمز زيادة شوف هاتنفعك ولا لا لو لا شيل ال3 اسطر الى فيهم الحاجات ديه
و اخيرا هو بيدى FB و بيدى جولد و حاجات
لو عايز تحدد الحاجات ديه
كود:
-- Set other attributes
دور عليها و عدل الحاجات ديه و الى فوقيها ده الFB لو عايز تشيله شيله بس اكيد مفيش دوانتى فى سيرفير من غير FB

كده اكون خلصت دورى فى ازاى تعدلها و كده Enjoy


توقيع 27md :
ايوة انا الى كنت بتلعب فى السيرفير بتاعه زمان و دلوقت كمان


رد مع اقتباس
إعلانات google

قديم 09-06-2015, 01:50 PM   #2

Hamza FiGo



الصورة الرمزية Hamza FiGo

مـديـر عـام

• الانـتـسـاب » Dec 2007
• رقـم العـضـويـة » 6993
• المشـــاركـات » 6,155
• الـدولـة » Cairo
• الـهـوايـة » Helping ppl
• اسـم الـسـيـرفـر » Private Server
• الـجـنـس » Male
• نقـاط التقييم » 973
Hamza FiGo صـانـع للابـداعHamza FiGo صـانـع للابـداعHamza FiGo صـانـع للابـداعHamza FiGo صـانـع للابـداعHamza FiGo صـانـع للابـداعHamza FiGo صـانـع للابـداعHamza FiGo صـانـع للابـداعHamza FiGo صـانـع للابـداع

Hamza FiGo غير متواجد حالياً

12310  


إرسال رسالة عبر Yahoo إلى Hamza FiGo إرسال رسالة عبر Skype إلى Hamza FiGo

اوسمتي

افتراضي رد: Query To ADD GM Gear && Donate Edition Too



Approved##



توقيع Hamza FiGo :
عفوا ,,, لايمكنك مشاهده الروابط لانك غير مسجل لدينا [ للتسجيل اضغط هنا ]
عفوا ,,, لايمكنك مشاهده الروابط لانك غير مسجل لدينا [ للتسجيل اضغط هنا ]

عفوا ,,, لايمكنك مشاهده الروابط لانك غير مسجل لدينا [ للتسجيل اضغط هنا ] || عفوا ,,, لايمكنك مشاهده الروابط لانك غير مسجل لدينا [ للتسجيل اضغط هنا ] || عفوا ,,, لايمكنك مشاهده الروابط لانك غير مسجل لدينا [ للتسجيل اضغط هنا ]


رد مع اقتباس
قديم 09-06-2015, 04:28 PM   #3

Mahmoud Rashwan
عضو فضى



الصورة الرمزية Mahmoud Rashwan


• الانـتـسـاب » Oct 2008
• رقـم العـضـويـة » 37620
• المشـــاركـات » 3,134
• الـدولـة » فوق السطوح
• الـهـوايـة » التخريب
• اسـم الـسـيـرفـر » No Server
• الـجـنـس » Male
• نقـاط التقييم » 1081
Mahmoud Rashwan عطـاء غيـر منقطـعMahmoud Rashwan عطـاء غيـر منقطـعMahmoud Rashwan عطـاء غيـر منقطـعMahmoud Rashwan عطـاء غيـر منقطـعMahmoud Rashwan عطـاء غيـر منقطـعMahmoud Rashwan عطـاء غيـر منقطـعMahmoud Rashwan عطـاء غيـر منقطـعMahmoud Rashwan عطـاء غيـر منقطـع

Mahmoud Rashwan غير متواجد حالياً

10004  


إرسال رسالة عبر AIM إلى Mahmoud Rashwan

افتراضي رد: Query To ADD GM Gear && Donate Edition Too



بصراحة أنا مش فاهم منك حاجة




رد مع اقتباس
قديم 09-06-2015, 05:58 PM   #4

27md
عضو مميز





• الانـتـسـاب » Jul 2012
• رقـم العـضـويـة » 101893
• المشـــاركـات » 758
• الـدولـة » فى البيت
• الـهـوايـة » Computer
• اسـم الـسـيـرفـر » Pavo
• الـجـنـس » Male
• نقـاط التقييم » 698
27md صـانـع للابـداع27md صـانـع للابـداع27md صـانـع للابـداع27md صـانـع للابـداع27md صـانـع للابـداع27md صـانـع للابـداع

27md غير متواجد حالياً

371  


إرسال رسالة عبر Yahoo إلى 27md

افتراضي رد: Query To ADD GM Gear && Donate Edition Too



اقتباس:
المشاركة الأصلية كتبت بواسطة Nour_Eldin عفوا ,,, لايمكنك مشاهده الروابط لانك غير مسجل لدينا [ للتسجيل اضغط هنا ]
بصراحة أنا مش فاهم منك حاجة
بص ديه بتاعت الGM اسهل حاجة خالص
كود:
EXEC [_ADD_GM_GEAR] 'CharName', 'CharWeapon', 'CharSetType', 'Dg', '++'
عدل عليها بالى انت عايزه و هيبقا تمام بالنسبة للباقى ديه نسخة الى هما مش GM نقلت البروديسور و شيلت منها سطور التاكد انه GM عشان تديها لاى لاعب
و باقى الموضوع تعديل على البتاعة بتاعت الدوناتر


توقيع 27md :
ايوة انا الى كنت بتلعب فى السيرفير بتاعه زمان و دلوقت كمان


رد مع اقتباس
قديم 09-06-2015, 07:33 PM   #5

Gummies
عضو نشيك



الصورة الرمزية Gummies


• الانـتـسـاب » Aug 2014
• رقـم العـضـويـة » 118889
• المشـــاركـات » 81
• الـدولـة » https://t.me/pump_upp
• الـهـوايـة »
• اسـم الـسـيـرفـر » Private Server
• الـجـنـس » Male
• نقـاط التقييم » 10
Gummies صـاعـد

Gummies غير متواجد حالياً

152  


إرسال رسالة عبر ICQ إلى Gummies إرسال رسالة عبر AIM إلى Gummies إرسال رسالة عبر Yahoo إلى Gummies إرسال رسالة عبر Skype إلى Gummies

افتراضي رد: Query To ADD GM Gear && Donate Edition Too



عاااااااش




رد مع اقتباس
إضافة رد


يتصفح الموضوع حالياً : 1 (0 عضو و 1 زائر)
 

ضوابط المشاركة
لا تستطيع إضافة مواضيع جديدة
لا تستطيع الرد على المواضيع
لا تستطيع إرفاق ملفات
لا تستطيع تعديل مشاركاتك

BB code متاحة
كود [IMG] متاحة
كود HTML معطلة

الانتقال السريع


الساعة الآن 02:42 AM.

أقسام المنتدى

الـمـنـتـدى الـعـام @ مـنـاقـشـات عـامـة حـول سيلك رود أون لايـن @ قـسـم الـتـرحـيـب و الـتـعـارف @ صـور سـيـلك رود @ فـيـديـو سـيـلك رود @ أخـبـار سـيـلك رود أون لايـن @ مـنـتـدى لـعـبـة SilkroadOnline @ الـقـسـم الـتـعـلـيـمـى @ قـسـم الاسـئـلـه و الاسـتـفـسـارات حـول الـلـعـبـة @ قـسـم الـبـرامـج الـمـسـاعـدة @ الـمـنـتـدى الادارى @ قـسـم خـاص بـالـمـشـرفـيـن @ قـسـم الـشـكـاوى والاسـتـفـسـارات @ قـسـم الاقـتـراحـات @ قسم البيع والشراء (Gold) @ منتدى البيع( Gold) @ منتدى الشراء (Gold) @ مـنـتـدى الـبـرامـج والـحـمـايــة @ طريق الحرير بالسيرفر الكورى ( Korean SilkRoad ) @ قـسـم الـ AgBot @ منتدى بيع الأكونتات ( Accounts ) @ منتدى بيع اللبس والأسلحة ( Item ) @ منتدى شراء اللبس والأسلحة ( Item ) @ مـنـتـدى الـسـيـرفـرات والـجـايـلـدات الـعـربـيـة @ Flora @ Minerva @ Feronia @ Bellona @ منتدى سـيـرفـرات وجـايـلـدات [ Silkroad Online ] @ قسم المواضيع المكررة و المخالفة @ قسم الاستفسارات ومشاكل وحلول البوت @ مـنـتـدى الـبـوتـات والـبـرامـج اللازمـة لـتـشـغـيـل الـلـعـبـة @ قـسـم الـ PhBot @ -== قسم ال T-BOT ==- @ Ceres @ بـعـيـدآ عـن سـيـلـك رود @ سـجـل تـطـويـرات الـمـنـتـدى @ قـسـم الـسـيـرفـرات الـخـاصـة @ القـسـم الإسـلامـى الـعـام @ قـسـم الـحـمـايـة @ آرشـيـف الـمـواضـيـع الـمـمـيـزة @ قـسـم الـ StealthLite Bot @ قسم الاستفسارات ومشاكل وحلول ال Agbot @ قسم الاستفسارات ومشاكل وحلول ال StealthLite @ قسم الاستفسارات ومشاكل وحلول ال PHBOT @ قسم الاستفسارات ومشاكل وحلول ال T-BOT @ قـسـم الـ SroKing Bot @ قـسـم الـبـيـع والـشـراء [ Silkroad Online ] @ Flora @ Ceres @ Bellona @ Minerva @ Feronia @ قـسـم شـهـر رمـضـان الـمـبـارك 2020 @ اخـبـار الـتـقـنـيـة و الـتـكـنـولـوجـيـا @ قســم البــرامج العامــة @ قسم الاسئلة و الاستفسارات الخاصه بالبرامج والحماية @ ECSRO @ ECSRO(Fembria) @ ECSRO(VIP) @ SJSRO (OLD) @ SJSRO (new) @ sunworld @ قـسـم الـ IBot @ قـسـم الـريـاضـة الـعـامـة @ Vsro @ Rusro @ قـسـم الـبـيـع والـشـراء [ Private-SRO ] @ ZSZC & Aurora @ قـسـم الـ Sbot @ قـسـم الـ Mbot @ V.I.P Zone @ دردشة الاعضاء VIP @ قسم الدعم الفنى والاقتراحات VIP @ قـسـم تـعـديـل [ PK2 Edit ] @ Mysro @ الــمكتبة القرانية @ قسم الصوتيات والمرئيات الإسلامية @ قسم المكتبة الإسلامية @ قسم الاستفسارات ومشاكل وحلول ال IBOT @ قسم الاستفسارات ومشاكل وحلول ال Sbot @ قسم الاستفسارات ومشاكل وحلول ال Mbot @ قسم الاستفسارات ومشاكل وحلول ال Sroking @ Elite & Eroad @ DreamWorld @ قـسـم سـيـرفـرات وجـايـلـدات [ Silkroad-R ] @ Maycena @ قسم الاسئلة و الاستفسارات لعمل السيرفرات الخاصة @ قـسـم الـبـيـع والـشـراء [ Silkroad-R ] @ مـنـتـدى الـسـيـرفـرات الـخـاصـة - Private SRO @ Perfection @ Ex.Silkroad R @ SroKings @ قـسـم الـتـصـامـيـم والـجـرافـيـكـس @ Other Online Games @ قـسـم S4 League @ قسم CrossFire @ قسم Conquer Online @ قـسـم بـيـع وشـراء LOL @ تـحـمـيـل ألـعـاب Pc Games @ طلبات و استفسارات و مشاكل الالعاب @ Barons Online @ (AriesOnline (Pvp @ QueenSRO Network @ مشاكل & استفسارات S4 League @ مشاكل & استفسارات CrossFire @ World's Gate @ Sun-World @ قسم Aion @ قسم Continent Of The Ninth @ قسم World Of Warcraft @ PanicSro @ الـقـسـم الاخـبـارى @ قـسـم خـاص بـمـواضـيـع الاعـتـزال والاجازات @ IceSro-R @ Kings_Silkroad @ Justice Road @ ArabianRoadOnline Network @ Devias Online @ قـسـم طـلـبـات الـفـحـص @ CrossFire Fantasy Game @ قسم هاكات CrossFire @ مشاكل & استفسارات Aion @ مشاكل & استفسارات Conquer Online @ قسم الاسئله و استفسارات للعبة League Of Legends @ legenD road @ WantedSro Online @ قسم شروحات الشخصيات والبيلدات @ قسم الشروحات و البرامج المستخدمة في عمل السيرفرات الخاصة @ Mixsro @ قـسـم الـمـسـابـقـات والألـعـاب @ قـسـم الأسـئـلـة والاسـتـفـسـارات الـمـتـعـلـقـة بـ SRO-R @ LegenD Road @ Knights War Online @ Evolution Network @ FlagSRO Network @ Perfection (PvP) Network @ قـسـم هـاكـات S4league @ منتدى المنوعات @ حــرب العصــابــات @ قــســم الادارة الــعــلــيــا @ كــأس العالــم لـلاذى @ Destructions Network @ FanTasYWorld @ مـتـجـر خـدمـات وممـيـزات الـرصـيـد الـبـنـكـي @ Smart-Sro Online @ InFusion Online @ قـسـم الأنـمـى الـعـام @ Divine Online @ قـسـم Dota @ تـقـاريـر وأخـبـار ألـعـاب الـ PC @ GameXen Network @ inferno online @ منتدى عمل السيرفرات الخاصة @ قسم الحماية والاوتوايفنت للسيرفرات الخاصه @ الأسئلة و الاستفسارات الخاصة بالـ PK2 edit @ Velestia @ Punisher Sro Online @ Atlantis Online @ ALEXNADER SRO @ Hell World Online @ ImmortalRoad @ قـسـم الـ Centerbot @ قسم الاستفسارات ومشاكل وحلول ال Centerbot @ Time.Sro-Online @ Revenge (PVE) Online @ مـنـتـدى Silkroad4arab || Games Online @ ركن الالعاب الاون لاين و المتصفح Online Games @ قسم دروس التصميم (مونتاج - فوتوشوب) @ قسم ادوات التصميم و ملحقاتها @ قسم المانجا @ قسم تقارير الانمي @ دورة الفوتوشوب للمبتدئين @ الشروحات العامة @ قسم طلبات التعريفات @ مـسـودة الأعـضـاء @ Creddy Online @ Alliance-sro @ Quick Road (PvP ) @ قسم الاسئله والاستفسارات لعمل الفيديو @ منتدى لعبة League Of Legends @ أخبار ومناقشات League Of Legends @ قسم بيع وشراء لعبة CrossFire @ القسم التعليمي للعبة League Of Legends @ منتدى سيرفرات [ LOL ] @ North America @ EU West @ EU Nordic & East @ صـور و فـيـديـو League Of Legends @ قسم طلبات واستفسارات البيلدات والشخصيات @ قسم تقارير المخالفات والإنذارات @ قـسـم كـشـف الـدمـج و الـتـلـغـيـم @ قسم Wolf team @ قسم Dota 2 @ قسم Dragon nest @ قسم DC Universe Online @ قسم انظمة تشغيل Windows @ Quenth Online @ Wolf team Arabic @ RealDreamSro ( PvP ) @ EmpireSRO @ Amazing Sro @ Speed-sro @ . Destructions Network @ SilkRoad E 80 China @ قـسم المــواضـيع الـشعـريه والادبـيـه @ قـسـم اخـبـار الانـمـى @ Greats-sro Online @ قـسـم الـكـومـيـكـس @ منتدى الفحص @ Srowing @ Dakupra-Online @ حرب العصابات @ قسم خاص بالاسئله والاستفسارات الخاصة بالجرافيكس @ منتدى لغات البرمجة و التطوير @ قسم شروحات لغات البرمجة و التطوير @ مناقشات لغات البرمجة و التطوير @ قسم الاسئلة و الاستفسارات الخاصه بلغات البرمجة @ استراحة البوتاتــ @ PantuSRO @ القسم التجارى الرسمي ( Vps Hosting , Diacated server,Silkroad edit ) @ Tyr Online @ RocSro @ Legend Of Silkroad @ Pioneer Gaming-Network @ Valentus - CAP 80 @ MirrorSro @ Eridanus Online Cap90 @ Fear-Sro @ Silkroad-Z Online PVE @ طـلبات الاعضـاء @ Massive-Network @ Kryptonite-Sro @ DeathRoad @ Mysro Servers @ Devils Team @ DooMSRO Network @ EROAD SRO @ Story-SRO @ Ventrue-Online @ Settlers-SRO @ Electus Online @ MarsRoad Online @ Arrow Online @ Selene @ Hermes @ OldSro Online (cap 80 ) @ Sunroad @ Eloys Online @ Sentiero-Road Online @ Steam-Sro @ Arcane Reborn Online @ Eryxonline @ Vengeance Online @ Mirage Online @ SyndiCateOnline @ Desert Sro @ NeSro Network @ قسـم الـ Android @ قســم تــطويـر المــواقع والمــنتديـــات @ قـسـمـ الـلـهــو الـخــفــي @ MegaWar Sro @ Mirror Sro @ AdvancedSRO @ OblivionSilkroad @ Arrivals_Sro @ Amphibius Online @ Royal online @ Forbidden-Sro @ vanish-sro @ Majesty Online @ Chaos Network @ قـسـم الـ srAssist Bot @ قسم الاستفسارات ومشاكل وحلول ال srAssist Bot @ Damocles Sro @ Demo Sro @ KingsRoad @ Arius 9D ch & eu @ brother sro @ DreamWorld-Online @ Poseidon-Sro @ Ph-Sro @ Jupiet-Online @ Fury Sro @ JungleSro @ Xemia Games @ invctus-sro @ Revolution Gaming Network @ DemonSro @ Aeolus @ Golden Sro @ Chaos Network @ Chaos II Online @ Fallen Soul @ Xian @ Xian @ Revira online @ قسم اللياقة البدنية @ كاس العالم للاذي 2018 @ Unix Sro @ Immortal SRO @ قـسـم الاغـانـى الـعامة [English - Arabic - Videos] @ قـسـم الـرابــ (Rap) @ أرشـيـف الـمـواضـيـع الـمـمـيـزة @ Perfection SRO @ Rev-Sro @ Egypt Sro @ قـسـم خـاص بالـ Data Base @ قـسـم PUBG Mobile @ قـسـم Fortnite @ PureSRO @ Battle-Online @ قـسـم تـحـمـيـل الأفـلام الـعـربـيـة @ قـسـم الـسـيـرفـرات الـخـاصـة الـمـجـانـى @ URBANO-SRO @ Royalty-Road Online @ Zero-Online @ Anoha 140 PVE @ Anoha 140 PVE @ Exorue 80 CH @ Pantu-SRO @ Victor SRO @ Flare Online @ Aeolian Online @ Maygen Online @ Norges Online @ Ragnis Online @ قـسـم الـ [ ST-FILTER ] @ Requer Online @ الـقـسـم الـتـجـاري لـ ISRO [خاص فقط لبيع منتجات اللعبة الاصلية] @ Dynastic online @ مـنـتـدى الـسـيـرفـيـرات الـتـركـي والـروسـي @ قـسـم سـيـرفـرات وجـايـلـدات الـسـيـرفـر الـتـركـى [TR-SRO] @ Troy @ Smyrna @ Side @ Olympos @ Teos @ Perge @ قـسـم الـبـيـع والـشـراء الـسـيـرفـر الـتـركـي [ TR-SRO ] @ قـسـم سـيـرفـرات وجـايـلـدات الـسـيـرفـر الـروسـي [ RU-SRO ] @ قـسـم الـبـيـع والـشـراء الـسـيـرفـر الـروسـى [ RU-SRO ] @ Miele Online @ Old Silkroad - ZSZC @ Paranormal @ Aquarius Online @ T-SRO online @ Glory @ Serv Game @ Roxy Online @ Enfexia Online @ Aege Online CAP 110 @ Florian Online @ SroPace Online @ Elessea Online @ Dream World @ Asona Online @ Victus-R Online @ Rexall Online @ Pirate Online @ Vela Online @ Sever Games @ ZSC ONLINE @ 4TresSro Online @ Asteria Online @ Liguard Online @ Cripple Online @ Dune Online @ Merv Online 80 @