تسجيل الدخول دائمآ
ط·آ§ط¸â€‍ط·آ¥ط·آ¹ط¸â€‍ط·آ§ط¸â€ ط·آ§ط·ع¾

الـجـروب الـخـاص بـالـمـنـتـدي Silkroad4arab Facebook | Official Group 



قسم الاسئلة و الاستفسارات لعمل السيرفرات الخاصة [ قسم خاص لأسئلة واستفسارات عمل السيرفرات الخاصة ] [ يرجى الالتزام بقوانين قسم الأسئلة والاستفسارات ]

 
 
أدوات الموضوع انواع عرض الموضوع
قديم 17-02-2016, 10:24 PM   #9

M.HADAD
عضو سوبر



الصورة الرمزية M.HADAD


• الانـتـسـاب » Mar 2013
• رقـم العـضـويـة » 110693
• المشـــاركـات » 2,007
• الـدولـة » المنوفية
• الـهـوايـة » الجرافيك
• اسـم الـسـيـرفـر » Private Server
• الـجـنـس » Male
• نقـاط التقييم » 29
M.HADAD صـاعـد

M.HADAD غير متواجد حالياً



افتراضي رد: Char Effect Scrolls



فعلا المسافات مش مظبوطة
اتفضل شوف كدا وقلى
كود PHP:
1    데미지 상승포션    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_01    0    FALSE    0    DEFAULT    none    none    none    none    none    none    none    none    0    0,0,0,0    ONE    none    none    none    none    none    none    none    0    1     
1    데미지 상승포션    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_02    0    FALSE    0    DEFAULT    none    none    none    none    none    none    none    none    0    0,0,0,0    ONE    none    none    none    none    none    none    none    0    1     
1    데미지 상승포션    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_03    0    FALSE    0    DEFAULT    none    none    none    none    none    none    none    none    0    0,0,0,0    ONE    none    none    none    none    none    none    none    0    1     
1    데미지 상승포션    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_04    0    FALSE    0    DEFAULT    none    none    none    none    none    none    none    none    0    0,0,0,0    ONE    none    none    none    none    none    none    none    0    1     
1    데미지 상승포션    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_05    0    FALSE    0    DEFAULT    none    none    none    none    none    none    none    none    0    0,0,0,0    ONE    none    none    none    none    none    none    none    0    1     
1    데미지 상승포션    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_06    0    FALSE    0    DEFAULT    none    none    none    none    none    none    none    none    0    0,0,0,0    ONE    none    none    none    none    none    none    none    0    1     
1    데미지 상승포션    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_07    0    FALSE    0    DEFAULT    none    none    none    none    none    none    none    none    0    0,0,0,0    ONE    none    none    none    none    none    none    none    0    1     
1    데미지 상승포션    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_08    0    FALSE    0    DEFAULT    none    none    none    none    none    none    none    none    0    0,0,0,0    ONE    none    none    none    none    none    none    none    0    1     
1    데미지 상승포션    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_09    0    FALSE    0    DEFAULT    none    none    none    none    none    none    none    none    0    0,0,0,0    ONE    none    none    none    none    none    none    none    0    1     



//new part 
110__화염무결    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_01    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    500,500    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_01\    fire_assist_motion_wait.efp    none    0,0,4    none    0,0,0    none    0    none    skill\csk_fire_ready.wav    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_01    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_01\    fire_motion_keep.efp    Bip01 R Hand    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_01    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_01\    fire_motion_keep.efp    Bip01 L Hand    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_01    ACT_S    0    FALSE    none    none    0    0    0    0    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_01\    fire_ganggi_keep_e.efp    Bip01    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill\csk_fire_fiecraze_Swing.wav    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_01    ACT_L    0    FALSE    none    none    0    0    0    1    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_01\    fire_ganggi_keep_e.efp    Bip01    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none     
102__
빙혼결기    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_01    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    500,500    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_01\    cold_assist_motion_wait.efp    none    0,0,4    none    0,0,0    none    0    none    skill\csk_cold_ready.wav    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_01    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_01\    cold_motion_keep.efp    Bip01 R Hand    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_01    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_01\    cold_motion_keep.efp    Bip01 L Hand    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_01    SHOT    0    FALSE    none    none    0    0    0    1    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    none    none    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_01    ACT_S    0    FALSE    none    none    0    0    0    0    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_01\    cold_ganggi_keep_e.efp    Bip01    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill\Csk_Cold_Binghon.wav    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_01    ACT_L    0    FALSE    none    none    0    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_01\    cold_ganggi_keep_e.efp    Bip01    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none     
080_어스 팬스___어스 멘탈리스트    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_01    SHOT    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    1000,1000    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_01\    skill_cast_foot_earth_a.efp    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav    none     
080_어스 팬스___어스 멘탈리스트    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_01    SHOT    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    1000,1000    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_01\    skill_cast_foot_fire_a.efp    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav    none     
080_어스 팬스___어스 멘탈리스트    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_01    SHOT    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    1000,1000    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_01\    skill_cast_foot_lighting_a.efp    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav    none     
080_어스 팬스___어스 멘탈리스트    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_01    SHOT    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    1000,1000    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_01\    skill_cast_foot_mental_a.efp    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav    none     
080_어스 팬스___어스 멘탈리스트    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_01    SHOT    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    1000,1000    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_01\    skill_cast_foot_water_a.efp    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav    none     

-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_01    SHOT    1    FALSE    none    none    0    0    0    0    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_01\    wizard_earth_barrier_a.efp    none    0,0,0    none    0,10,0    none    0    none    none    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_01    ACT_S    0    FALSE    none    none    0    0    0    0    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    none    none    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_guard_a.wav    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_01    ACT_L    0    FALSE    none    none    0    0    0    0    1    500,300    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_01\    wizard_earth_barrier_keep_b.efp    none    0,10,0    none    0,10,0    none    0    none    none    none     
070_
더스크 아머___스틸 액티브    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_01    SHOT    1    FALSE    NOR|CRI|HWAN    none    0    0    0    0    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_01\    warlock_soul_armor_b.efp    none    0,10,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_warlock_shadow_armor.wav    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_01    ACT_L    0    FALSE    NOR|CRI|HWAN    none    0    0    0    0    1    500,300    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_01\    warlock_soul_armor_keep_b.efp    none    0,10,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_01    S_RETURN    0    FALSE    NOR|CRI|HWAN    CHAR_BASE    0    0    0    0    1    0,0    AT_TARGET    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_01\    warlock_soul_armor_hit.efp    none    0,0,0    none    0,10,0    none    0    SCT_SHAKECAM1    skill2\usk_warlock_blood_explosion_bomb.wav    none     
110__
화염무결    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_01    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    500,500    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_01\    fire_assist_motion_wait.efp    none    0,0,4    none    0,0,0    none    0    none    skill\csk_fire_ready.wav    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_01    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_01\    fire_motion_keep.efp    Bip01 R Hand    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_01    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_01\    fire_motion_keep.efp    Bip01 L Hand    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_01    ACT_S    0    FALSE    none    none    0    0    0    0    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_01\    fire_ganggi_keep_e.efp    Bip01    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill\csk_fire_fiecraze_Swing.wav    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_01    ACT_L    0    FALSE    none    none    0    0    0    1    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_01\    fire_ganggi_keep_e.efp    Bip01    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none     
102__
빙혼결기    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_01    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    500,500    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_01\    cold_assist_motion_wait.efp    none    0,0,4    none    0,0,0    none    0    none    skill\csk_cold_ready.wav    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_01    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_01\    cold_motion_keep.efp    Bip01 R Hand    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_01    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_01\    cold_motion_keep.efp    Bip01 L Hand    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_01    SHOT    0    FALSE    none    none    0    0    0    1    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    none    none    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_01    ACT_S    0    FALSE    none    none    0    0    0    0    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_01\    cold_ganggi_keep_e.efp    Bip01    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill\Csk_Cold_Binghon.wav    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_01    ACT_L    0    FALSE    none    none    0    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_01\    cold_ganggi_keep_e.efp    Bip01    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none     
080_어스 팬스___어스 멘탈리스트    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_01    SHOT    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    1000,1000    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_01\    skill_cast_foot_earth_a.efp    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav    none     
080_어스 팬스___어스 멘탈리스트    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_01    SHOT    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    1000,1000    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_01\    skill_cast_foot_fire_a.efp    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav    none     
080_어스 팬스___어스 멘탈리스트    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_01    SHOT    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    1000,1000    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_01\    skill_cast_foot_lighting_a.efp    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav    none     
080_어스 팬스___어스 멘탈리스트    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_01    SHOT    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    1000,1000    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_01\    skill_cast_foot_mental_a.efp    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav    none     
080_어스 팬스___어스 멘탈리스트    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_01    SHOT    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    1000,1000    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_01\    skill_cast_foot_water_a.efp    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav    none     

-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_01    SHOT    1    FALSE    none    none    0    0    0    0    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_01\    wizard_earth_barrier_a.efp    none    0,0,0    none    0,10,0    none    0    none    none    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_01    ACT_S    0    FALSE    none    none    0    0    0    0    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    none    none    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_guard_a.wav    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_01    ACT_L    0    FALSE    none    none    0    0    0    0    1    500,300    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_01\    wizard_earth_barrier_keep_b.efp    none    0,10,0    none    0,10,0    none    0    none    none    none     
070_
더스크 아머___스틸 액티브    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_01    SHOT    1    FALSE    NOR|CRI|HWAN    none    0    0    0    0    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_01\    warlock_soul_armor_b.efp    none    0,10,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_warlock_shadow_armor.wav    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_01    ACT_L    0    FALSE    NOR|CRI|HWAN    none    0    0    0    0    1    500,300    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_01\    warlock_soul_armor_keep_b.efp    none    0,10,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_01    S_RETURN    0    FALSE    NOR|CRI|HWAN    CHAR_BASE    0    0    0    0    1    0,0    AT_TARGET    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_01\    warlock_soul_armor_hit.efp    none    0,0,0    none    0,10,0    none    0    SCT_SHAKECAM1    skill2\usk_warlock_blood_explosion_bomb.wav    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_01    ACT_L    0    FALSE    none    CHAR_BASE    0    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_01\    avatar_nasrun01_skill01_dust02.efp    none    0,0,11    none    0,0,0    none    0    none    none    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_01    DEACT    0    FALSE    none    CHAR_BASE    0    0    0    0    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_01\    avatar_nasrun01_skill01_dust01.efp    none    0,0,11    none    0,0,0    none    0    none    none    none     

//new 02 part 
110__화염무결    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_02    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    500,500    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_02\    fire_assist_motion_wait.efp    none    0,0,4    none    0,0,0    none    0    none    skill\csk_fire_ready.wav    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_02    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_02\    fire_motion_keep.efp    Bip01 R Hand    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_02    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_02\    fire_motion_keep.efp    Bip01 L Hand    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_02    ACT_S    0    FALSE    none    none    0    0    0    0    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_02\    fire_ganggi_keep_e.efp    Bip01    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill\csk_fire_fiecraze_Swing.wav    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_02    ACT_L    0    FALSE    none    none    0    0    0    1    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_02\    fire_ganggi_keep_e.efp    Bip01    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none     
102__
빙혼결기    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_02    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    500,500    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_02\    cold_assist_motion_wait.efp    none    0,0,4    none    0,0,0    none    0    none    skill\csk_cold_ready.wav    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_02    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_02\    cold_motion_keep.efp    Bip01 R Hand    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_02    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_02\    cold_motion_keep.efp    Bip01 L Hand    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_02    SHOT    0    FALSE    none    none    0    0    0    1    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    none    none    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_02    ACT_S    0    FALSE    none    none    0    0    0    0    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_02\    cold_ganggi_keep_e.efp    Bip01    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill\Csk_Cold_Binghon.wav    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_02    ACT_L    0    FALSE    none    none    0    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_02\    cold_ganggi_keep_e.efp    Bip01    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none     
080_어스 팬스___어스 멘탈리스트    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_02    SHOT    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    1000,1000    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_02\    skill_cast_foot_earth_a.efp    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav    none     
080_어스 팬스___어스 멘탈리스트    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_02    SHOT    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    1000,1000    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_02\    skill_cast_foot_fire_a.efp    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav    none     
080_어스 팬스___어스 멘탈리스트    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_02    SHOT    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    1000,1000    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_02\    skill_cast_foot_lighting_a.efp    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav    none     
080_어스 팬스___어스 멘탈리스트    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_02    SHOT    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    1000,1000    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_02\    skill_cast_foot_mental_a.efp    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav    none     
080_어스 팬스___어스 멘탈리스트    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_02    SHOT    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    1000,1000    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_02\    skill_cast_foot_water_a.efp    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav    none     

-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_02    SHOT    1    FALSE    none    none    0    0    0    0    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_02\    wizard_earth_barrier_a.efp    none    0,0,0    none    0,10,0    none    0    none    none    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_02    ACT_S    0    FALSE    none    none    0    0    0    0    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    none    none    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_guard_a.wav    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_02    ACT_L    0    FALSE    none    none    0    0    0    0    1    500,300    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_02\    wizard_earth_barrier_keep_b.efp    none    0,10,0    none    0,10,0    none    0    none    none    none     
070_
더스크 아머___스틸 액티브    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_02    SHOT    1    FALSE    NOR|CRI|HWAN    none    0    0    0    0    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_02\    warlock_soul_armor_b.efp    none    0,10,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_warlock_shadow_armor.wav    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_02    ACT_L    0    FALSE    NOR|CRI|HWAN    none    0    0    0    0    1    500,300    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_02\    warlock_soul_armor_keep_b.efp    none    0,10,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_02    S_RETURN    0    FALSE    NOR|CRI|HWAN    CHAR_BASE    0    0    0    0    1    0,0    AT_TARGET    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_02\    warlock_soul_armor_hit.efp    none    0,0,0    none    0,10,0    none    0    SCT_SHAKECAM1    skill2\usk_warlock_blood_explosion_bomb.wav    none     
110__
화염무결    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_02    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    500,500    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_02\    fire_assist_motion_wait.efp    none    0,0,4    none    0,0,0    none    0    none    skill\csk_fire_ready.wav    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_02    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_02\    fire_motion_keep.efp    Bip01 R Hand    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_02    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_02\    fire_motion_keep.efp    Bip01 L Hand    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_02    ACT_S    0    FALSE    none    none    0    0    0    0    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_02\    fire_ganggi_keep_e.efp    Bip01    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill\csk_fire_fiecraze_Swing.wav    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_02    ACT_L    0    FALSE    none    none    0    0    0    1    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_02\    fire_ganggi_keep_e.efp    Bip01    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none     
102__
빙혼결기    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_02    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    500,500    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_02\    cold_assist_motion_wait.efp    none    0,0,4    none    0,0,0    none    0    none    skill\csk_cold_ready.wav    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_02    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_02\    cold_motion_keep.efp    Bip01 R Hand    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_02    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_02\    cold_motion_keep.efp    Bip01 L Hand    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_02    SHOT    0    FALSE    none    none    0    0    0    1    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    none    none    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_02    ACT_S    0    FALSE    none    none    0    0    0    0    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_02\    cold_ganggi_keep_e.efp    Bip01    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill\Csk_Cold_Binghon.wav    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_02    ACT_L    0    FALSE    none    none    0    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_02\    cold_ganggi_keep_e.efp    Bip01    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none     
080_어스 팬스___어스 멘탈리스트    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_02    SHOT    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    1000,1000    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_02\    skill_cast_foot_earth_a.efp    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav    none     
080_어스 팬스___어스 멘탈리스트    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_02    SHOT    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    1000,1000    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_02\    skill_cast_foot_fire_a.efp    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav    none     
080_어스 팬스___어스 멘탈리스트    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_02    SHOT    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    1000,1000    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_02\    skill_cast_foot_lighting_a.efp    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav    none     
080_어스 팬스___어스 멘탈리스트    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_02    SHOT    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    1000,1000    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_02\    skill_cast_foot_mental_a.efp    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav    none     
080_어스 팬스___어스 멘탈리스트    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_02    SHOT    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    1000,1000    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_02\    skill_cast_foot_water_a.efp    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_02    ACT_L    0    FALSE    none    CHAR_BASE    0    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_02\    avatar_nasrun01_skill01_dust02.efp    none    0,0,11    none    0,0,0    none    0    none    none    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_02    DEACT    0    FALSE    none    CHAR_BASE    0    0    0    0    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_02\    avatar_nasrun01_skill01_dust01.efp    none    0,0,11    none    0,0,0    none    0    none    none    none     

//new 03 part 
110__화염무결    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_03    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    500,500    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_03\    fire_assist_motion_wait.efp    none    0,0,4    none    0,0,0    none    0    none    skill\csk_fire_ready.wav    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_03    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_03\    fire_motion_keep.efp    Bip01 R Hand    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_03    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_03\    fire_motion_keep.efp    Bip01 L Hand    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_03    ACT_S    0    FALSE    none    none    0    0    0    0    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_03\    fire_ganggi_keep_e.efp    Bip01    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill\csk_fire_fiecraze_Swing.wav    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_03    ACT_L    0    FALSE    none    none    0    0    0    1    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_03\    fire_ganggi_keep_e.efp    Bip01    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none     
102__
빙혼결기    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_03    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    500,500    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_03\    cold_assist_motion_wait.efp    none    0,0,4    none    0,0,0    none    0    none    skill\csk_cold_ready.wav    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_03    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_03\    cold_motion_keep.efp    Bip01 R Hand    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_03    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_03\    cold_motion_keep.efp    Bip01 L Hand    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_03    SHOT    0    FALSE    none    none    0    0    0    1    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    none    none    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_03    ACT_S    0    FALSE    none    none    0    0    0    0    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_03\    cold_ganggi_keep_e.efp    Bip01    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill\Csk_Cold_Binghon.wav    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_03    ACT_L    0    FALSE    none    none    0    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_03\    cold_ganggi_keep_e.efp    Bip01    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none     
080_어스 팬스___어스 멘탈리스트    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_03    SHOT    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    1000,1000    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_03\    skill_cast_foot_earth_a.efp    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav    none     
080_어스 팬스___어스 멘탈리스트    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_03    SHOT    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    1000,1000    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_03\    skill_cast_foot_fire_a.efp    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav    none     
080_어스 팬스___어스 멘탈리스트    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_03    SHOT    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    1000,1000    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_03\    skill_cast_foot_lighting_a.efp    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav    none     
080_어스 팬스___어스 멘탈리스트    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_03    SHOT    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    1000,1000    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_03\    skill_cast_foot_mental_a.efp    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav    none     
080_어스 팬스___어스 멘탈리스트    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_03    SHOT    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    1000,1000    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_03\    skill_cast_foot_water_a.efp    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav    none     

-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_03    SHOT    1    FALSE    none    none    0    0    0    0    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_03\    wizard_earth_barrier_a.efp    none    0,0,0    none    0,10,0    none    0    none    none    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_03    ACT_S    0    FALSE    none    none    0    0    0    0    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    none    none    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_guard_a.wav    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_03    ACT_L    0    FALSE    none    none    0    0    0    0    1    500,300    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_03\    wizard_earth_barrier_keep_b.efp    none    0,10,0    none    0,10,0    none    0    none    none    none     
070_
더스크 아머___스틸 액티브    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_03    SHOT    1    FALSE    NOR|CRI|HWAN    none    0    0    0    0    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_03\    warlock_soul_armor_b.efp    none    0,10,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_warlock_shadow_armor.wav    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_03    ACT_L    0    FALSE    NOR|CRI|HWAN    none    0    0    0    0    1    500,300    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_03\    warlock_soul_armor_keep_b.efp    none    0,10,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_03    S_RETURN    0    FALSE    NOR|CRI|HWAN    CHAR_BASE    0    0    0    0    1    0,0    AT_TARGET    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_03\    warlock_soul_armor_hit.efp    none    0,0,0    none    0,10,0    none    0    SCT_SHAKECAM1    skill2\usk_warlock_blood_explosion_bomb.wav    none     
110__
화염무결    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_03    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    500,500    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_03\    fire_assist_motion_wait.efp    none    0,0,4    none    0,0,0    none    0    none    skill\csk_fire_ready.wav    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_03    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_03\    fire_motion_keep.efp    Bip01 R Hand    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_03    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_03\    fire_motion_keep.efp    Bip01 L Hand    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_03    ACT_S    0    FALSE    none    none    0    0    0    0    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_03\    fire_ganggi_keep_e.efp    Bip01    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill\csk_fire_fiecraze_Swing.wav    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_03    ACT_L    0    FALSE    none    none    0    0    0    1    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_03\    fire_ganggi_keep_e.efp    Bip01    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none     
102__
빙혼결기    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_03    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    500,500    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_03\    cold_assist_motion_wait.efp    none    0,0,4    none    0,0,0    none    0    none    skill\csk_cold_ready.wav    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_03    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_03\    cold_motion_keep.efp    Bip01 R Hand    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_03    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_03\    cold_motion_keep.efp    Bip01 L Hand    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_03    SHOT    0    FALSE    none    none    0    0    0    1    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    none    none    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_03    ACT_S    0    FALSE    none    none    0    0    0    0    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_03\    cold_ganggi_keep_e.efp    Bip01    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill\Csk_Cold_Binghon.wav    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_03    ACT_L    0    FALSE    none    none    0    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_03\    cold_ganggi_keep_e.efp    Bip01    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none     
080_어스 팬스___어스 멘탈리스트    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_03    SHOT    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    1000,1000    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_03\    skill_cast_foot_earth_a.efp    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav    none     
080_어스 팬스___어스 멘탈리스트    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_03    SHOT    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    1000,1000    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_03\    skill_cast_foot_fire_a.efp    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav    none     
080_어스 팬스___어스 멘탈리스트    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_03    SHOT    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    1000,1000    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_03\    skill_cast_foot_lighting_a.efp    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav    none     
080_어스 팬스___어스 멘탈리스트    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_03    SHOT    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    1000,1000    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_03\    skill_cast_foot_mental_a.efp    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav    none     
080_어스 팬스___어스 멘탈리스트    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_03    SHOT    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    1000,1000    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_03\    skill_cast_foot_water_a.efp    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_03    ACT_L    0    FALSE    none    CHAR_BASE    0    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_03\    avatar_nasrun01_skill01_dust02.efp    none    0,0,11    none    0,0,0    none    0    none    none    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_03    DEACT    0    FALSE    none    CHAR_BASE    0    0    0    0    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_03\    avatar_nasrun01_skill01_dust01.efp    none    0,0,11    none    0,0,0    none    0    none    none    none     

//new 04 part 
110__화염무결    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_04    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    500,500    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_04\    fire_assist_motion_wait.efp    none    0,0,4    none    0,0,0    none    0    none    skill\csk_fire_ready.wav    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_04    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_04\    fire_motion_keep.efp    Bip01 R Hand    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_04    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_04\    fire_motion_keep.efp    Bip01 L Hand    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_04    ACT_S    0    FALSE    none    none    0    0    0    0    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_04\    fire_ganggi_keep_e.efp    Bip01    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill\csk_fire_fiecraze_Swing.wav    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_04    ACT_L    0    FALSE    none    none    0    0    0    1    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_04\    fire_ganggi_keep_e.efp    Bip01    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none     
102__
빙혼결기    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_04    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    500,500    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_04\    cold_assist_motion_wait.efp    none    0,0,4    none    0,0,0    none    0    none    skill\csk_cold_ready.wav    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_04    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_04\    cold_motion_keep.efp    Bip01 R Hand    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_04    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_04\    cold_motion_keep.efp    Bip01 L Hand    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_04    SHOT    0    FALSE    none    none    0    0    0    1    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    none    none    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_04    ACT_S    0    FALSE    none    none    0    0    0    0    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_04\    cold_ganggi_keep_e.efp    Bip01    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill\Csk_Cold_Binghon.wav    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_04    ACT_L    0    FALSE    none    none    0    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_04\    cold_ganggi_keep_e.efp    Bip01    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none     
080_어스 팬스___어스 멘탈리스트    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_04    SHOT    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    1000,1000    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_04\    skill_cast_foot_earth_a.efp    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav    none     
080_어스 팬스___어스 멘탈리스트    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_04    SHOT    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    1000,1000    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_04\    skill_cast_foot_fire_a.efp    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav    none     
080_어스 팬스___어스 멘탈리스트    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_04    SHOT    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    1000,1000    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_04\    skill_cast_foot_lighting_a.efp    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav    none     
080_어스 팬스___어스 멘탈리스트    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_04    SHOT    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    1000,1000    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_04\    skill_cast_foot_mental_a.efp    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav    none     
080_어스 팬스___어스 멘탈리스트    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_04    SHOT    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    1000,1000    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_04\    skill_cast_foot_water_a.efp    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav    none     

-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_04    SHOT    1    FALSE    none    none    0    0    0    0    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_04\    wizard_earth_barrier_a.efp    none    0,0,0    none    0,10,0    none    0    none    none    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_04    ACT_S    0    FALSE    none    none    0    0    0    0    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    none    none    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_guard_a.wav    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_04    ACT_L    0    FALSE    none    none    0    0    0    0    1    500,300    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_04\    wizard_earth_barrier_keep_b.efp    none    0,10,0    none    0,10,0    none    0    none    none    none     
070_
더스크 아머___스틸 액티브    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_04    SHOT    1    FALSE    NOR|CRI|HWAN    none    0    0    0    0    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_04\    warlock_soul_armor_b.efp    none    0,10,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_warlock_shadow_armor.wav    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_04    ACT_L    0    FALSE    NOR|CRI|HWAN    none    0    0    0    0    1    500,300    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_04\    warlock_soul_armor_keep_b.efp    none    0,10,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_04    S_RETURN    0    FALSE    NOR|CRI|HWAN    CHAR_BASE    0    0    0    0    1    0,0    AT_TARGET    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_04\    warlock_soul_armor_hit.efp    none    0,0,0    none    0,10,0    none    0    SCT_SHAKECAM1    skill2\usk_warlock_blood_explosion_bomb.wav    none     
110__
화염무결    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_04    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    500,500    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_04\    fire_assist_motion_wait.efp    none    0,0,4    none    0,0,0    none    0    none    skill\csk_fire_ready.wav    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_04    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_04\    fire_motion_keep.efp    Bip01 R Hand    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_04    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_04\    fire_motion_keep.efp    Bip01 L Hand    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_04    ACT_S    0    FALSE    none    none    0    0    0    0    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_04\    fire_ganggi_keep_e.efp    Bip01    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill\csk_fire_fiecraze_Swing.wav    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_04    ACT_L    0    FALSE    none    none    0    0    0    1    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_04\    fire_ganggi_keep_e.efp    Bip01    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none     
102__
빙혼결기    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_04    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    500,500    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_04\    cold_assist_motion_wait.efp    none    0,0,4    none    0,0,0    none    0    none    skill\csk_cold_ready.wav    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_04    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_04\    cold_motion_keep.efp    Bip01 R Hand    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_04    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_04\    cold_motion_keep.efp    Bip01 L Hand    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_04    SHOT    0    FALSE    none    none    0    0    0    1    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    none    none    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_04    ACT_S    0    FALSE    none    none    0    0    0    0    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_04\    cold_ganggi_keep_e.efp    Bip01    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill\Csk_Cold_Binghon.wav    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_04    ACT_L    0    FALSE    none    none    0    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_04\    cold_ganggi_keep_e.efp    Bip01    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none     
080_어스 팬스___어스 멘탈리스트    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_04    SHOT    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    1000,1000    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_04\    skill_cast_foot_earth_a.efp    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav    none     
080_어스 팬스___어스 멘탈리스트    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_04    SHOT    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    1000,1000    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_04\    skill_cast_foot_fire_a.efp    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav    none     
080_어스 팬스___어스 멘탈리스트    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_04    SHOT    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    1000,1000    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_04\    skill_cast_foot_lighting_a.efp    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav    none     
080_어스 팬스___어스 멘탈리스트    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_04    SHOT    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    1000,1000    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_04\    skill_cast_foot_mental_a.efp    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav    none     
080_어스 팬스___어스 멘탈리스트    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_04    SHOT    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    1000,1000    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_04\    skill_cast_foot_water_a.efp    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_04    ACT_L    0    FALSE    none    CHAR_BASE    0    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_04\    avatar_nasrun01_skill01_dust02.efp    none    0,0,11    none    0,0,0    none    0    none    none    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_04    DEACT    0    FALSE    none    CHAR_BASE    0    0    0    0    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_04\    avatar_nasrun01_skill01_dust01.efp    none    0,0,11    none    0,0,0    none    0    none    none    none     
//new 05 part 
110__화염무결    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_05    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    500,500    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_05\    fire_assist_motion_wait.efp    none    0,0,4    none    0,0,0    none    0    none    skill\csk_fire_ready.wav    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_05    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_05\    fire_motion_keep.efp    Bip01 R Hand    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_05    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_05\    fire_motion_keep.efp    Bip01 L Hand    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_05    ACT_S    0    FALSE    none    none    0    0    0    0    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_05\    fire_ganggi_keep_e.efp    Bip01    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill\csk_fire_fiecraze_Swing.wav    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_05    ACT_L    0    FALSE    none    none    0    0    0    1    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_05\    fire_ganggi_keep_e.efp    Bip01    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none     
102__
빙혼결기    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_05    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    500,500    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_05\    cold_assist_motion_wait.efp    none    0,0,4    none    0,0,0    none    0    none    skill\csk_cold_ready.wav    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_05    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_05\    cold_motion_keep.efp    Bip01 R Hand    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_05    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_05\    cold_motion_keep.efp    Bip01 L Hand    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_05    SHOT    0    FALSE    none    none    0    0    0    1    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    none    none    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_05    ACT_S    0    FALSE    none    none    0    0    0    0    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_05\    cold_ganggi_keep_e.efp    Bip01    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill\Csk_Cold_Binghon.wav    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_05    ACT_L    0    FALSE    none    none    0    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_05\    cold_ganggi_keep_e.efp    Bip01    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none     
080_어스 팬스___어스 멘탈리스트    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_05    SHOT    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    1000,1000    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_05\    skill_cast_foot_earth_a.efp    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav    none     
080_어스 팬스___어스 멘탈리스트    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_05    SHOT    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    1000,1000    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_05\    skill_cast_foot_fire_a.efp    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav    none     
080_어스 팬스___어스 멘탈리스트    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_05    SHOT    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    1000,1000    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_05\    skill_cast_foot_lighting_a.efp    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav    none     
080_어스 팬스___어스 멘탈리스트    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_05    SHOT    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    1000,1000    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_05\    skill_cast_foot_mental_a.efp    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav    none     
080_어스 팬스___어스 멘탈리스트    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_05    SHOT    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    1000,1000    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_05\    skill_cast_foot_water_a.efp    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav    none     

-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_05    SHOT    1    FALSE    none    none    0    0    0    0    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_05\    wizard_earth_barrier_a.efp    none    0,0,0    none    0,10,0    none    0    none    none    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_05    ACT_S    0    FALSE    none    none    0    0    0    0    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    none    none    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_guard_a.wav    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_05    ACT_L    0    FALSE    none    none    0    0    0    0    1    500,300    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_05\    wizard_earth_barrier_keep_b.efp    none    0,10,0    none    0,10,0    none    0    none    none    none     
070_
더스크 아머___스틸 액티브    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_05    SHOT    1    FALSE    NOR|CRI|HWAN    none    0    0    0    0    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_05\    warlock_soul_armor_b.efp    none    0,10,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_warlock_shadow_armor.wav    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_05    ACT_L    0    FALSE    NOR|CRI|HWAN    none    0    0    0    0    1    500,300    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_05\    warlock_soul_armor_keep_b.efp    none    0,10,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_05    S_RETURN    0    FALSE    NOR|CRI|HWAN    CHAR_BASE    0    0    0    0    1    0,0    AT_TARGET    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_05\    warlock_soul_armor_hit.efp    none    0,0,0    none    0,10,0    none    0    SCT_SHAKECAM1    skill2\usk_warlock_blood_explosion_bomb.wav    none     
110__
화염무결    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_05    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    500,500    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_05\    fire_assist_motion_wait.efp    none    0,0,4    none    0,0,0    none    0    none    skill\csk_fire_ready.wav    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_05    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_05\    fire_motion_keep.efp    Bip01 R Hand    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_05    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_05\    fire_motion_keep.efp    Bip01 L Hand    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_05    ACT_S    0    FALSE    none    none    0    0    0    0    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_05\    fire_ganggi_keep_e.efp    Bip01    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill\csk_fire_fiecraze_Swing.wav    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_05    ACT_L    0    FALSE    none    none    0    0    0    1    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_05\    fire_ganggi_keep_e.efp    Bip01    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none     
102__
빙혼결기    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_05    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    500,500    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_05\    cold_assist_motion_wait.efp    none    0,0,4    none    0,0,0    none    0    none    skill\csk_cold_ready.wav    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_05    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_05\    cold_motion_keep.efp    Bip01 R Hand    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_05    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_05\    cold_motion_keep.efp    Bip01 L Hand    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_05    SHOT    0    FALSE    none    none    0    0    0    1    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    none    none    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_05    ACT_S    0    FALSE    none    none    0    0    0    0    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_05\    cold_ganggi_keep_e.efp    Bip01    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill\Csk_Cold_Binghon.wav    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_05    ACT_L    0    FALSE    none    none    0    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_05\    cold_ganggi_keep_e.efp    Bip01    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none     
080_어스 팬스___어스 멘탈리스트    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_05    SHOT    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    1000,1000    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_05\    skill_cast_foot_earth_a.efp    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav    none     
080_어스 팬스___어스 멘탈리스트    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_05    SHOT    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    1000,1000    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_05\    skill_cast_foot_fire_a.efp    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav    none     
080_어스 팬스___어스 멘탈리스트    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_05    SHOT    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    1000,1000    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_05\    skill_cast_foot_lighting_a.efp    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav    none     
080_어스 팬스___어스 멘탈리스트    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_05    SHOT    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    1000,1000    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_05\    skill_cast_foot_mental_a.efp    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav    none     
080_어스 팬스___어스 멘탈리스트    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_05    SHOT    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    1000,1000    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_05\    skill_cast_foot_water_a.efp    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_05    ACT_L    0    FALSE    none    CHAR_BASE    0    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_05\    avatar_nasrun01_skill01_dust02.efp    none    0,0,11    none    0,0,0    none    0    none    none    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_05    DEACT    0    FALSE    none    CHAR_BASE    0    0    0    0    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_05\    avatar_nasrun01_skill01_dust01.efp    none    0,0,11    none    0,0,0    none    0    none    none    none     

//new 06 part 
110__화염무결    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_06    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    500,500    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_06\    fire_assist_motion_wait.efp    none    0,0,4    none    0,0,0    none    0    none    skill\csk_fire_ready.wav    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_06    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_06\    fire_motion_keep.efp    Bip01 R Hand    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_06    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_06\    fire_motion_keep.efp    Bip01 L Hand    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_06    ACT_S    0    FALSE    none    none    0    0    0    0    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_06\    fire_ganggi_keep_e.efp    Bip01    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill\csk_fire_fiecraze_Swing.wav    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_06    ACT_L    0    FALSE    none    none    0    0    0    1    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_06\    fire_ganggi_keep_e.efp    Bip01    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none     
102__
빙혼결기    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_06    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    500,500    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_06\    cold_assist_motion_wait.efp    none    0,0,4    none    0,0,0    none    0    none    skill\csk_cold_ready.wav    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_06    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_06\    cold_motion_keep.efp    Bip01 R Hand    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_06    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_06\    cold_motion_keep.efp    Bip01 L Hand    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_06    SHOT    0    FALSE    none    none    0    0    0    1    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    none    none    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_06    ACT_S    0    FALSE    none    none    0    0    0    0    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_06\    cold_ganggi_keep_e.efp    Bip01    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill\Csk_Cold_Binghon.wav    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_06    ACT_L    0    FALSE    none    none    0    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_06\    cold_ganggi_keep_e.efp    Bip01    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none     
080_어스 팬스___어스 멘탈리스트    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_06    SHOT    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    1000,1000    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_06\    skill_cast_foot_earth_a.efp    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav    none     
080_어스 팬스___어스 멘탈리스트    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_06    SHOT    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    1000,1000    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_06\    skill_cast_foot_fire_a.efp    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav    none     
080_어스 팬스___어스 멘탈리스트    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_06    SHOT    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    1000,1000    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_06\    skill_cast_foot_lighting_a.efp    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav    none     
080_어스 팬스___어스 멘탈리스트    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_06    SHOT    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    1000,1000    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_06\    skill_cast_foot_mental_a.efp    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav    none     
080_어스 팬스___어스 멘탈리스트    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_06    SHOT    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    1000,1000    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_06\    skill_cast_foot_water_a.efp    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav    none     

-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_06    SHOT    1    FALSE    none    none    0    0    0    0    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_06\    wizard_earth_barrier_a.efp    none    0,0,0    none    0,10,0    none    0    none    none    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_06    ACT_S    0    FALSE    none    none    0    0    0    0    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    none    none    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_guard_a.wav    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_06    ACT_L    0    FALSE    none    none    0    0    0    0    1    500,300    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_06\    wizard_earth_barrier_keep_b.efp    none    0,10,0    none    0,10,0    none    0    none    none    none     
070_
더스크 아머___스틸 액티브    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_06    SHOT    1    FALSE    NOR|CRI|HWAN    none    0    0    0    0    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_06\    warlock_soul_armor_b.efp    none    0,10,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_warlock_shadow_armor.wav    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_06    ACT_L    0    FALSE    NOR|CRI|HWAN    none    0    0    0    0    1    500,300    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_06\    warlock_soul_armor_keep_b.efp    none    0,10,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_06    S_RETURN    0    FALSE    NOR|CRI|HWAN    CHAR_BASE    0    0    0    0    1    0,0    AT_TARGET    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_06\    warlock_soul_armor_hit.efp    none    0,0,0    none    0,10,0    none    0    SCT_SHAKECAM1    skill2\usk_warlock_blood_explosion_bomb.wav    none     
110__
화염무결    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_06    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    500,500    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_06\    fire_assist_motion_wait.efp    none    0,0,4    none    0,0,0    none    0    none    skill\csk_fire_ready.wav    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_06    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_06\    fire_motion_keep.efp    Bip01 R Hand    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_06    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_06\    fire_motion_keep.efp    Bip01 L Hand    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_06    ACT_S    0    FALSE    none    none    0    0    0    0    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_06\    fire_ganggi_keep_e.efp    Bip01    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill\csk_fire_fiecraze_Swing.wav    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_06    ACT_L    0    FALSE    none    none    0    0    0    1    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_06\    fire_ganggi_keep_e.efp    Bip01    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none     
102__
빙혼결기    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_06    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    500,500    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_06\    cold_assist_motion_wait.efp    none    0,0,4    none    0,0,0    none    0    none    skill\csk_cold_ready.wav    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_06    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_06\    cold_motion_keep.efp    Bip01 R Hand    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_06    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_06\    cold_motion_keep.efp    Bip01 L Hand    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_06    SHOT    0    FALSE    none    none    0    0    0    1    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    none    none    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_06    ACT_S    0    FALSE    none    none    0    0    0    0    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_06\    cold_ganggi_keep_e.efp    Bip01    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill\Csk_Cold_Binghon.wav    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_06    ACT_L    0    FALSE    none    none    0    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_06\    cold_ganggi_keep_e.efp    Bip01    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none     
080_어스 팬스___어스 멘탈리스트    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_06    SHOT    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    1000,1000    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_06\    skill_cast_foot_earth_a.efp    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav    none     
080_어스 팬스___어스 멘탈리스트    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_06    SHOT    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    1000,1000    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_06\    skill_cast_foot_fire_a.efp    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav    none     
080_어스 팬스___어스 멘탈리스트    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_06    SHOT    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    1000,1000    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_06\    skill_cast_foot_lighting_a.efp    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav    none     
080_어스 팬스___어스 멘탈리스트    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_06    SHOT    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    1000,1000    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_06\    skill_cast_foot_mental_a.efp    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav    none     
080_어스 팬스___어스 멘탈리스트    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_06    SHOT    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    1000,1000    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_06\    skill_cast_foot_water_a.efp    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_06    ACT_L    0    FALSE    none    CHAR_BASE    0    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_06\    avatar_nasrun01_skill01_dust02.efp    none    0,0,11    none    0,0,0    none    0    none    none    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_06    DEACT    0    FALSE    none    CHAR_BASE    0    0    0    0    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_06\    avatar_nasrun01_skill01_dust01.efp    none    0,0,11    none    0,0,0    none    0    none    none    none     

//new 07 part 
110__화염무결    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_07    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    500,500    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_07\    fire_assist_motion_wait.efp    none    0,0,4    none    0,0,0    none    0    none    skill\csk_fire_ready.wav    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_07    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_07\    fire_motion_keep.efp    Bip01 R Hand    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_07    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_07\    fire_motion_keep.efp    Bip01 L Hand    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_07    ACT_S    0    FALSE    none    none    0    0    0    0    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_07\    fire_ganggi_keep_e.efp    Bip01    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill\csk_fire_fiecraze_Swing.wav    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_07    ACT_L    0    FALSE    none    none    0    0    0    1    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_07\    fire_ganggi_keep_e.efp    Bip01    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none     
102__
빙혼결기    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_07    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    500,500    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_07\    cold_assist_motion_wait.efp    none    0,0,4    none    0,0,0    none    0    none    skill\csk_cold_ready.wav    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_07    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_07\    cold_motion_keep.efp    Bip01 R Hand    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_07    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_07\    cold_motion_keep.efp    Bip01 L Hand    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_07    SHOT    0    FALSE    none    none    0    0    0    1    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    none    none    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_07    ACT_S    0    FALSE    none    none    0    0    0    0    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_07\    cold_ganggi_keep_e.efp    Bip01    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill\Csk_Cold_Binghon.wav    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_07    ACT_L    0    FALSE    none    none    0    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_07\    cold_ganggi_keep_e.efp    Bip01    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none     
080_어스 팬스___어스 멘탈리스트    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_07    SHOT    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    1000,1000    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_07\    skill_cast_foot_earth_a.efp    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav    none     
080_어스 팬스___어스 멘탈리스트    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_07    SHOT    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    1000,1000    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_07\    skill_cast_foot_fire_a.efp    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav    none     
080_어스 팬스___어스 멘탈리스트    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_07    SHOT    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    1000,1000    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_07\    skill_cast_foot_lighting_a.efp    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav    none     
080_어스 팬스___어스 멘탈리스트    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_07    SHOT    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    1000,1000    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_07\    skill_cast_foot_mental_a.efp    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav    none     
080_어스 팬스___어스 멘탈리스트    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_07    SHOT    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    1000,1000    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_07\    skill_cast_foot_water_a.efp    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav    none     

-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_07    SHOT    1    FALSE    none    none    0    0    0    0    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_07\    wizard_earth_barrier_a.efp    none    0,0,0    none    0,10,0    none    0    none    none    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_07    ACT_S    0    FALSE    none    none    0    0    0    0    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    none    none    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_guard_a.wav    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_07    ACT_L    0    FALSE    none    none    0    0    0    0    1    500,300    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_07\    wizard_earth_barrier_keep_b.efp    none    0,10,0    none    0,10,0    none    0    none    none    none     
070_
더스크 아머___스틸 액티브    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_07    SHOT    1    FALSE    NOR|CRI|HWAN    none    0    0    0    0    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_07\    warlock_soul_armor_b.efp    none    0,10,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_warlock_shadow_armor.wav    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_07    ACT_L    0    FALSE    NOR|CRI|HWAN    none    0    0    0    0    1    500,300    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_07\    warlock_soul_armor_keep_b.efp    none    0,10,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_07    S_RETURN    0    FALSE    NOR|CRI|HWAN    CHAR_BASE    0    0    0    0    1    0,0    AT_TARGET    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_07\    warlock_soul_armor_hit.efp    none    0,0,0    none    0,10,0    none    0    SCT_SHAKECAM1    skill2\usk_warlock_blood_explosion_bomb.wav    none     
110__
화염무결    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_07    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    500,500    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_07\    fire_assist_motion_wait.efp    none    0,0,4    none    0,0,0    none    0    none    skill\csk_fire_ready.wav    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_07    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_07\    fire_motion_keep.efp    Bip01 R Hand    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_07    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_07\    fire_motion_keep.efp    Bip01 L Hand    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_07    ACT_S    0    FALSE    none    none    0    0    0    0    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_07\    fire_ganggi_keep_e.efp    Bip01    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill\csk_fire_fiecraze_Swing.wav    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_07    ACT_L    0    FALSE    none    none    0    0    0    1    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_07\    fire_ganggi_keep_e.efp    Bip01    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none     
102__
빙혼결기    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_07    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    500,500    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_07\    cold_assist_motion_wait.efp    none    0,0,4    none    0,0,0    none    0    none    skill\csk_cold_ready.wav    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_07    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_07\    cold_motion_keep.efp    Bip01 R Hand    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_07    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_07\    cold_motion_keep.efp    Bip01 L Hand    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_07    SHOT    0    FALSE    none    none    0    0    0    1    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    none    none    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_07    ACT_S    0    FALSE    none    none    0    0    0    0    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_07\    cold_ganggi_keep_e.efp    Bip01    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill\Csk_Cold_Binghon.wav    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_07    ACT_L    0    FALSE    none    none    0    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_07\    cold_ganggi_keep_e.efp    Bip01    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none     
080_어스 팬스___어스 멘탈리스트    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_07    SHOT    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    1000,1000    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_07\    skill_cast_foot_earth_a.efp    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav    none     
080_어스 팬스___어스 멘탈리스트    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_07    SHOT    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    1000,1000    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_07\    skill_cast_foot_fire_a.efp    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav    none     
080_어스 팬스___어스 멘탈리스트    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_07    SHOT    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    1000,1000    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_07\    skill_cast_foot_lighting_a.efp    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav    none     
080_어스 팬스___어스 멘탈리스트    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_07    SHOT    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    1000,1000    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_07\    skill_cast_foot_mental_a.efp    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav    none     
080_어스 팬스___어스 멘탈리스트    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_07    SHOT    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    1000,1000    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_07\    skill_cast_foot_water_a.efp    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_07    ACT_L    0    FALSE    none    CHAR_BASE    0    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_07\    avatar_nasrun01_skill01_dust02.efp    none    0,0,11    none    0,0,0    none    0    none    none    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_07    DEACT    0    FALSE    none    CHAR_BASE    0    0    0    0    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_07\    avatar_nasrun01_skill01_dust01.efp    none    0,0,11    none    0,0,0    none    0    none    none    none     
//new 08 part 
110__화염무결    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_08    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    500,500    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_08\    fire_assist_motion_wait.efp    none    0,0,4    none    0,0,0    none    0    none    skill\csk_fire_ready.wav    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_08    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_08\    fire_motion_keep.efp    Bip01 R Hand    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_08    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_08\    fire_motion_keep.efp    Bip01 L Hand    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_08    ACT_S    0    FALSE    none    none    0    0    0    0    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_08\    fire_ganggi_keep_e.efp    Bip01    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill\csk_fire_fiecraze_Swing.wav    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_08    ACT_L    0    FALSE    none    none    0    0    0    1    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_08\    fire_ganggi_keep_e.efp    Bip01    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none     
102__
빙혼결기    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_08    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    500,500    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_08\    cold_assist_motion_wait.efp    none    0,0,4    none    0,0,0    none    0    none    skill\csk_cold_ready.wav    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_08    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_08\    cold_motion_keep.efp    Bip01 R Hand    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_08    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_08\    cold_motion_keep.efp    Bip01 L Hand    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_08    SHOT    0    FALSE    none    none    0    0    0    1    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    none    none    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_08    ACT_S    0    FALSE    none    none    0    0    0    0    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_08\    cold_ganggi_keep_e.efp    Bip01    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill\Csk_Cold_Binghon.wav    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_08    ACT_L    0    FALSE    none    none    0    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_08\    cold_ganggi_keep_e.efp    Bip01    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none     
080_어스 팬스___어스 멘탈리스트    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_08    SHOT    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    1000,1000    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_08\    skill_cast_foot_earth_a.efp    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav    none     
080_어스 팬스___어스 멘탈리스트    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_08    SHOT    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    1000,1000    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_08\    skill_cast_foot_fire_a.efp    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav    none     
080_어스 팬스___어스 멘탈리스트    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_08    SHOT    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    1000,1000    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_08\    skill_cast_foot_lighting_a.efp    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav    none     
080_어스 팬스___어스 멘탈리스트    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_08    SHOT    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    1000,1000    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_08\    skill_cast_foot_mental_a.efp    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav    none     
080_어스 팬스___어스 멘탈리스트    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_08    SHOT    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    1000,1000    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_08\    skill_cast_foot_water_a.efp    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav    none     

-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_08    SHOT    1    FALSE    none    none    0    0    0    0    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_08\    wizard_earth_barrier_a.efp    none    0,0,0    none    0,10,0    none    0    none    none    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_08    ACT_S    0    FALSE    none    none    0    0    0    0    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    none    none    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_guard_a.wav    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_08    ACT_L    0    FALSE    none    none    0    0    0    0    1    500,300    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_08\    wizard_earth_barrier_keep_b.efp    none    0,10,0    none    0,10,0    none    0    none    none    none     
070_
더스크 아머___스틸 액티브    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_08    SHOT    1    FALSE    NOR|CRI|HWAN    none    0    0    0    0    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_08\    warlock_soul_armor_b.efp    none    0,10,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_warlock_shadow_armor.wav    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_08    ACT_L    0    FALSE    NOR|CRI|HWAN    none    0    0    0    0    1    500,300    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_08\    warlock_soul_armor_keep_b.efp    none    0,10,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_08    S_RETURN    0    FALSE    NOR|CRI|HWAN    CHAR_BASE    0    0    0    0    1    0,0    AT_TARGET    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_08\    warlock_soul_armor_hit.efp    none    0,0,0    none    0,10,0    none    0    SCT_SHAKECAM1    skill2\usk_warlock_blood_explosion_bomb.wav    none     
110__
화염무결    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_08    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    500,500    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_08\    fire_assist_motion_wait.efp    none    0,0,4    none    0,0,0    none    0    none    skill\csk_fire_ready.wav    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_08    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_08\    fire_motion_keep.efp    Bip01 R Hand    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_08    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_08\    fire_motion_keep.efp    Bip01 L Hand    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_08    ACT_S    0    FALSE    none    none    0    0    0    0    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_08\    fire_ganggi_keep_e.efp    Bip01    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill\csk_fire_fiecraze_Swing.wav    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_08    ACT_L    0    FALSE    none    none    0    0    0    1    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_08\    fire_ganggi_keep_e.efp    Bip01    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none     
102__
빙혼결기    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_08    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    500,500    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_08\    cold_assist_motion_wait.efp    none    0,0,4    none    0,0,0    none    0    none    skill\csk_cold_ready.wav    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_08    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_08\    cold_motion_keep.efp    Bip01 R Hand    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_08    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_08\    cold_motion_keep.efp    Bip01 L Hand    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_08    SHOT    0    FALSE    none    none    0    0    0    1    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    none    none    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_08    ACT_S    0    FALSE    none    none    0    0    0    0    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_08\    cold_ganggi_keep_e.efp    Bip01    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill\Csk_Cold_Binghon.wav    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_08    ACT_L    0    FALSE    none    none    0    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_08\    cold_ganggi_keep_e.efp    Bip01    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none     
080_어스 팬스___어스 멘탈리스트    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_08    SHOT    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    1000,1000    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_08\    skill_cast_foot_earth_a.efp    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav    none     
080_어스 팬스___어스 멘탈리스트    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_08    SHOT    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    1000,1000    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_08\    skill_cast_foot_fire_a.efp    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav    none     
080_어스 팬스___어스 멘탈리스트    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_08    SHOT    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    1000,1000    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_08\    skill_cast_foot_lighting_a.efp    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav    none     
080_어스 팬스___어스 멘탈리스트    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_08    SHOT    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    1000,1000    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_08\    skill_cast_foot_mental_a.efp    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav    none     
080_어스 팬스___어스 멘탈리스트    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_08    SHOT    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    1000,1000    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_08\    skill_cast_foot_water_a.efp    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_08    ACT_L    0    FALSE    none    CHAR_BASE    0    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_08\    avatar_nasrun01_skill01_dust02.efp    none    0,0,11    none    0,0,0    none    0    none    none    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_08    DEACT    0    FALSE    none    CHAR_BASE    0    0    0    0    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_08\    avatar_nasrun01_skill01_dust01.efp    none    0,0,11    none    0,0,0    none    0    none    none    none     

//new 09 part 
110__화염무결    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_09    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    500,500    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_09\    fire_assist_motion_wait.efp    none    0,0,4    none    0,0,0    none    0    none    skill\csk_fire_ready.wav    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_09    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_09\    fire_motion_keep.efp    Bip01 R Hand    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_09    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_09\    fire_motion_keep.efp    Bip01 L Hand    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_09    ACT_S    0    FALSE    none    none    0    0    0    0    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_09\    fire_ganggi_keep_e.efp    Bip01    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill\csk_fire_fiecraze_Swing.wav    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_09    ACT_L    0    FALSE    none    none    0    0    0    1    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_09\    fire_ganggi_keep_e.efp    Bip01    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none     
102__
빙혼결기    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_09    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    500,500    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_09\    cold_assist_motion_wait.efp    none    0,0,4    none    0,0,0    none    0    none    skill\csk_cold_ready.wav    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_09    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_09\    cold_motion_keep.efp    Bip01 R Hand    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_09    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_09\    cold_motion_keep.efp    Bip01 L Hand    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_09    SHOT    0    FALSE    none    none    0    0    0    1    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    none    none    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_09    ACT_S    0    FALSE    none    none    0    0    0    0    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_09\    cold_ganggi_keep_e.efp    Bip01    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill\Csk_Cold_Binghon.wav    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_09    ACT_L    0    FALSE    none    none    0    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_09\    cold_ganggi_keep_e.efp    Bip01    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none     
080_어스 팬스___어스 멘탈리스트    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_09    SHOT    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    1000,1000    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_09\    skill_cast_foot_earth_a.efp    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav    none     
080_어스 팬스___어스 멘탈리스트    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_09    SHOT    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    1000,1000    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_09\    skill_cast_foot_fire_a.efp    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav    none     
080_어스 팬스___어스 멘탈리스트    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_09    SHOT    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    1000,1000    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_09\    skill_cast_foot_lighting_a.efp    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav    none     
080_어스 팬스___어스 멘탈리스트    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_09    SHOT    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    1000,1000    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_09\    skill_cast_foot_mental_a.efp    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav    none     
080_어스 팬스___어스 멘탈리스트    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_09    SHOT    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    1000,1000    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_09\    skill_cast_foot_water_a.efp    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav    none     

-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_09    SHOT    1    FALSE    none    none    0    0    0    0    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_09\    wizard_earth_barrier_a.efp    none    0,0,0    none    0,10,0    none    0    none    none    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_09    ACT_S    0    FALSE    none    none    0    0    0    0    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    none    none    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_guard_a.wav    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_09    ACT_L    0    FALSE    none    none    0    0    0    0    1    500,300    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_09\    wizard_earth_barrier_keep_b.efp    none    0,10,0    none    0,10,0    none    0    none    none    none     
070_
더스크 아머___스틸 액티브    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_09    SHOT    1    FALSE    NOR|CRI|HWAN    none    0    0    0    0    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_09\    warlock_soul_armor_b.efp    none    0,10,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_warlock_shadow_armor.wav    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_09    ACT_L    0    FALSE    NOR|CRI|HWAN    none    0    0    0    0    1    500,300    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_09\    warlock_soul_armor_keep_b.efp    none    0,10,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_09    S_RETURN    0    FALSE    NOR|CRI|HWAN    CHAR_BASE    0    0    0    0    1    0,0    AT_TARGET    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_09\    warlock_soul_armor_hit.efp    none    0,0,0    none    0,10,0    none    0    SCT_SHAKECAM1    skill2\usk_warlock_blood_explosion_bomb.wav    none     
110__
화염무결    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_09    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    500,500    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_09\    fire_assist_motion_wait.efp    none    0,0,4    none    0,0,0    none    0    none    skill\csk_fire_ready.wav    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_09    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_09\    fire_motion_keep.efp    Bip01 R Hand    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_09    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_09\    fire_motion_keep.efp    Bip01 L Hand    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_09    ACT_S    0    FALSE    none    none    0    0    0    0    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_09\    fire_ganggi_keep_e.efp    Bip01    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill\csk_fire_fiecraze_Swing.wav    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_09    ACT_L    0    FALSE    none    none    0    0    0    1    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_09\    fire_ganggi_keep_e.efp    Bip01    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none     
102__
빙혼결기    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_09    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    500,500    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_09\    cold_assist_motion_wait.efp    none    0,0,4    none    0,0,0    none    0    none    skill\csk_cold_ready.wav    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_09    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_09\    cold_motion_keep.efp    Bip01 R Hand    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_09    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_09\    cold_motion_keep.efp    Bip01 L Hand    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_09    SHOT    0    FALSE    none    none    0    0    0    1    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    none    none    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_09    ACT_S    0    FALSE    none    none    0    0    0    0    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_09\    cold_ganggi_keep_e.efp    Bip01    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill\Csk_Cold_Binghon.wav    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_09    ACT_L    0    FALSE    none    none    0    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_09\    cold_ganggi_keep_e.efp    Bip01    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none     
080_어스 팬스___어스 멘탈리스트    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_09    SHOT    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    1000,1000    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_09\    skill_cast_foot_earth_a.efp    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav    none     
080_어스 팬스___어스 멘탈리스트    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_09    SHOT    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    1000,1000    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_09\    skill_cast_foot_fire_a.efp    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav    none     
080_어스 팬스___어스 멘탈리스트    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_09    SHOT    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    1000,1000    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_09\    skill_cast_foot_lighting_a.efp    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav    none     
080_어스 팬스___어스 멘탈리스트    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_09    SHOT    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    1000,1000    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_09\    skill_cast_foot_mental_a.efp    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav    none     
080_어스 팬스___어스 멘탈리스트    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_09    SHOT    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    1000,1000    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_09\    skill_cast_foot_water_a.efp    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_09    ACT_L    0    FALSE    none    CHAR_BASE    0    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_09\    avatar_nasrun01_skill01_dust02.efp    none    0,0,11    none    0,0,0    none    0    none    none    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_09    DEACT    0    FALSE    none    CHAR_BASE    0    0    0    0    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_09\    avatar_nasrun01_skill01_dust01.efp    none    0,0,11    none    0,0,0    none    0    none    none    none 




 


يتصفح الموضوع حالياً : 1 (0 عضو و 1 زائر)
 

ضوابط المشاركة
لا تستطيع إضافة مواضيع جديدة
لا تستطيع الرد على المواضيع
لا تستطيع إرفاق ملفات
لا تستطيع تعديل مشاركاتك

BB code متاحة
كود [IMG] متاحة
كود HTML معطلة

الانتقال السريع

المواضيع المتشابهه
الموضوع كاتب الموضوع المنتدى الردود آخر مشاركة
Char Effect Scrolls New @ChaosSro Hamza FiGo قـسـم تـعـديـل [ PK2 Edit ] 45 13-02-2026 09:30 PM
Char Effect Scrolls @ Hamza 2 Love@Love قسم الاسئلة و الاستفسارات لعمل السيرفرات الخاصة 2 13-09-2016 11:50 AM
Char Effect Scrolls @ Hamza Love@Love قسم الاسئلة و الاستفسارات لعمل السيرفرات الخاصة 18 10-09-2016 10:49 AM
Char Effect Scrolls mohamed oka قسم الاسئلة و الاستفسارات لعمل السيرفرات الخاصة 6 18-02-2016 08:37 AM


الساعة الآن 03:04 PM.