البقاء مسجل دائمآ
الإعلانات
قديم 24-04-2017, 04:36 AM   #1

abo_zyad
عضو مجتهد





• الانـتـسـاب » Mar 2017
• رقـم العـضـويـة » 132524
• المشـــاركـات » 169
• الـدولـة »
• الـهـوايـة »
• اسـم الـسـيـرفـر » No Server
• الـجـنـس » Male
• نقـاط التقييم » 10
abo_zyad صـاعـد

abo_zyad غير متواجد حالياً



افتراضي مساعده



دخلت الأيدي بو بس مالقتش كركتر جي ام حولت اكتب اسم منفععش




إعلانات google

قديم 24-04-2017, 04:37 AM   #2

.Gamer.
عضو سوبر



الصورة الرمزية .Gamer.


• الانـتـسـاب » Jul 2015
• رقـم العـضـويـة » 123161
• المشـــاركـات » 2,966
• الـدولـة » https://t.me/pump_upp
• الـهـوايـة » Developer At Private Silkroad
• اسـم الـسـيـرفـر » Private Server
• الـجـنـس » Male
• نقـاط التقييم » 33
.Gamer. صـاعـد

.Gamer. غير متواجد حالياً


إرسال رسالة عبر ICQ إلى .Gamer. إرسال رسالة عبر AIM إلى .Gamer. إرسال رسالة عبر Yahoo إلى .Gamer.

افتراضي رد: مساعده



هات صورة بيجيبلك ايه ؟


توقيع .Gamer. :
عفوا ,,, لايمكنك مشاهده الروابط لانك غير مسجل لدينا [ للتسجيل اضغط هنا ]


قديم 24-04-2017, 04:39 AM   #3

abo_zyad
عضو مجتهد





• الانـتـسـاب » Mar 2017
• رقـم العـضـويـة » 132524
• المشـــاركـات » 169
• الـدولـة »
• الـهـوايـة »
• اسـم الـسـيـرفـر » No Server
• الـجـنـس » Male
• نقـاط التقييم » 10
abo_zyad صـاعـد

abo_zyad غير متواجد حالياً



افتراضي رد: مساعده



كتبت الأيدي و البسورد مفيش كركتر معمول حولت انشاء كركتر وعمل جي ام بيقول الاسم مش نافع




قديم 24-04-2017, 04:43 AM   #4

.Gamer.
عضو سوبر



الصورة الرمزية .Gamer.


• الانـتـسـاب » Jul 2015
• رقـم العـضـويـة » 123161
• المشـــاركـات » 2,966
• الـدولـة » https://t.me/pump_upp
• الـهـوايـة » Developer At Private Silkroad
• اسـم الـسـيـرفـر » Private Server
• الـجـنـس » Male
• نقـاط التقييم » 33
.Gamer. صـاعـد

.Gamer. غير متواجد حالياً


إرسال رسالة عبر ICQ إلى .Gamer. إرسال رسالة عبر AIM إلى .Gamer. إرسال رسالة عبر Yahoo إلى .Gamer.

افتراضي رد: مساعده



ياباشا مهو مينفعش تكت اسم GM في انشاء الشخصية عشان كداا ممكن اي حد يعمل جي ام ؟؟ فاا انت هتسمي اي اسم وبعد كدا تغير الاسم بي EVATOOLS


توقيع .Gamer. :
عفوا ,,, لايمكنك مشاهده الروابط لانك غير مسجل لدينا [ للتسجيل اضغط هنا ]


قديم 24-04-2017, 04:50 AM   #5

abo_zyad
عضو مجتهد





• الانـتـسـاب » Mar 2017
• رقـم العـضـويـة » 132524
• المشـــاركـات » 169
• الـدولـة »
• الـهـوايـة »
• اسـم الـسـيـرفـر » No Server
• الـجـنـس » Male
• نقـاط التقييم » 10
abo_zyad صـاعـد

abo_zyad غير متواجد حالياً



افتراضي رد: مساعده



كتبت اسم الاكونت و دوست بيجيلي رساله دي failed to create a character please try to connect again .[S1030




قديم 24-04-2017, 05:02 AM   #6

.Gamer.
عضو سوبر



الصورة الرمزية .Gamer.


• الانـتـسـاب » Jul 2015
• رقـم العـضـويـة » 123161
• المشـــاركـات » 2,966
• الـدولـة » https://t.me/pump_upp
• الـهـوايـة » Developer At Private Silkroad
• اسـم الـسـيـرفـر » Private Server
• الـجـنـس » Male
• نقـاط التقييم » 33
.Gamer. صـاعـد

.Gamer. غير متواجد حالياً


إرسال رسالة عبر ICQ إلى .Gamer. إرسال رسالة عبر AIM إلى .Gamer. إرسال رسالة عبر Yahoo إلى .Gamer.

افتراضي رد: مساعده



اافتح ال sql
SRO_VT_SHARD - Programmability - Stored Procedure - _AddNewchar
هتمسح كل اللي فيهاا وتضيف ده ودوس F5 وبعدين رستر السيرفر وجرب ....

كود PHP:
USE [SRO_VT_SHARD]
GO
/****** Object:  StoredProcedure [dbo].[_AddNewChar]    Script Date: 4/24/2017 4:00:52 AM ******/
SET ANSI_NULLS ON
GO
SET QUOTED_IDENTIFIER ON
GO




ALTER PROCEDURE 
[dbo].[_AddNewChar]
    @
UserJID            INT,        
    --@
CharSlot            INT,        
    @
RefCharID            INT,        
    @
CharName            varchar (64),        
    @
CharScale            tinyINT,        
    @
StartRegionID            INT,        
    @
StartPos_X            real,        
    @
StartPos_Y            real,        
    @
StartPos_Z            real,        
    @
DefaultTeleport    INT,        
    @
RefMailID            INT,        
    @
RefPantsID            INT,        
    @
RefBootsID            INT,        
    @
RefWeaponID        INT,        
    @
RefShield            INT,        
    @
DurMail            tinyINT,        
    @
DurPants            tinyINT,        
    @
DurBoots            tinyINT,        
    @
DurWeapon            tinyINT,        
    @
DurShield            tinyINT,        
    @
DefaultArrow        INT        
AS    
    
SET NOCOUNT ON      

    
DECLARE @Slot  INT        
    
DECLARE @temp  INT        
            
    
DECLARE @NewCharID  INT        
    SET 
@NewCharID 0        
       
       
    
-----------------------------------------------------------------------------        
    -- 
1. ?³¸¯?? ½½·O ³?¹?°validC°?AI??, ±×¸®°? ??½½·OA¸A´A?? ¸?A? ?¼?©C?´U.        
    -----------------------------------------------------------------------------        
         
    -- 
start by novice.        
    
SELECT @temp count(CharIDFROM _User WITH (NOLOCKWHERE UserJID = @UserJID        
          
    
IF (@temp >= 4)        
    
BEGIN        
        
-- ³E¹« ¸¹A?³?        
        RETURN -
2        
    END        
    
-- finish by novice.        
      
    -----------------------------------------------------------------------------        
    -- 
2. ?³¸¯?? ??°?CI±â        
    
-----------------------------------------------------------------------------        
    IF (@
CharScale 68) -- 0100 0100 --> 68 A?´U!        
    
BEGIN        
        
-- ?³¸¯?? »?¼½C??! ½??EAI °?AA?»?CI´U!         
        RETURN -
3        
    END
        
    EXEC 
@temp _IsExistingCharName @CharName        
    
IF (@temp <> 0)        
    
BEGIN        
        
-- A?¹»ç?ë??AI A?¸§A??´Aµ¥?        
        RETURN -
4        
    END        
    
BEGIN TRANSACTION
    
    
-- AI´?½?½??UA?ëµC¸é¼¸¶??¸·?? WorldID?? ?A» ´³?¾î ??¾?´U!      
    
INSERT INTO _Char (RefObjIDCharName16ScaleStrengthIntellectLatestRegion,PosXPosYPosZAppointedTeleportInventorySize,      
                
LastLogoutCurLevelMaxLevelRemainGoldRemainStatPointRemainSkillPointHPMPJobLvl_TraderJobLvl_HunterJobLvl_RobberWorldIDHwanLevel)      
    
VALUES (@RefCharID, @CharName, @CharScale12912926265957, -80150819554109,      
                
GetDate(), 11011099999999993270111681116811112)      
    
    
SET @NewCharID = @@IDENTITY        
    
IF (@@ERROR <> OR @@ROWCOUNT 0)        
    
BEGIN        
        
-- ?³¸¯?? »?¼½C??!        
        
ROLLBACK TRANSACTION        
        
RETURN -5        
    END        
        
           
    
-- start by novice.        
    -- 
A??¦ Slot ¾E¾´´U.. ±×³E Insert ¸¸..        
    
INSERT INTO _User VALUES (@UserJID, @NewCharID)
    
    -- 
finish by novice.        
      
      
     -----------------------------------------------------------------------------        
     -- 
3-1. A??? ½½·O ?¤??±â        
     
-- [AI?¥??¸® ½½·O 96°³] + [A???½½·O 13°³] <- AI?¥??¸® E®A¼*??½E48°³??¼96°³·I ??°?!!!(woos0)
     -----------------------------------------------------------------------------        
     --
PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!        
     
INSERT INTO _Inventory(CharIDSlotItemID)        
      
SELECT @NewCharIDcnt0        
       FROM _RefDummySlot with
nolock )       
        
WHERE cnt 109        

          
    
IF (@@ERROR <> 0)        
    
BEGIN        
        
-- AI?¥??¸® »?¼½C??!        
        
ROLLBACK TRANSACTION        
        
RETURN -7         
    END        

    
--PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!        
           
    -- 
µ????®·I ¼±??C¾?A??UA» ´U½³?¾î??A?...        
    
/* ??·± ¼?¼*·I  ?¤ACµC¾î A?´U.        
    0: EQUIP_SLOT_HELM        
    1: EQUIP_SLOT_MAIL,        
    2: EQUIP_SLOT_SHOULDERGUARD,        
    3: EQUIP_SLOT_GAUNTLET,        
    4: EQUIP_SLOT_PANTS,        
    5: EQUIP_SLOT_BOOTS,        
    6: EQUIP_SLOT_WEAPON,        
    7: EQUIP_SLOT_SHIELD or ARROW,        
    8: EQUIP_SLOT_EARRING,        
    9: EQUIP_SLOT_NECKLACE,        
    10: EQUIP_SLOT_L_RING,        
    11: EQUIP_SLOT_R_RING,        
    */        
           
    
DECLARE @ItemID BIGINT        
    SET 
@ItemID 0        
    
-- »?°©        
    
IF (@RefMailID <> 0)        
    
BEGIN        
        EXEC 
@ItemID =  _FN_ADD_INITIAL_EQUIP @NewCharID1, @RefMailID, @DurMail        
        
IF (@ItemID <= 0)        
        
BEGIN        
            ROLLBACK TRANSACTION        
            
RETURN -8        
        END        
    END        
    
-- ¹U??        
    IF (@
RefPantsID <> 0)        
    
BEGIN        
        EXEC 
@ItemID =  _FN_ADD_INITIAL_EQUIP @NewCharID4, @RefPantsID, @DurPants        
        
IF (@ItemID <= 0)        
        
BEGIN        
            ROLLBACK TRANSACTION        
            
RETURN -9        
        END        
    END        
    
-- Boots        
    
IF (@RefBootsID <> 0)        
    
BEGIN        
        EXEC 
@ItemID =  _FN_ADD_INITIAL_EQUIP @NewCharID5, @RefBootsID, @DurBoots        
        
IF (@ItemID <= 0)        
        
BEGIN        
            ROLLBACK TRANSACTION        
            
RETURN -10        
        END        
    END        
    
-- Weapon        
    
IF (@RefWeaponID <> 0)        
    
BEGIN        
        EXEC 
@ItemID =  _FN_ADD_INITIAL_EQUIP @NewCharID6, @RefWeaponID, @DurWeapon        
        
IF (@ItemID <= 0)        
        
BEGIN        
            ROLLBACK TRANSACTION        
            
RETURN -11        
        END        
    END        
    
-- ¹???        
    IF (@
RefShield <> 0)        
    
BEGIN        
        EXEC 
@ItemID =  _FN_ADD_INITIAL_EQUIP @NewCharID7, @RefShield, @DurShield        
        
IF (@ItemID <= 0)        
        
BEGIN        
            ROLLBACK TRANSACTION        
            
RETURN -12        
        END        
    END        
    
-- E¤½default·I ¼±??C¹«±â°E°A??¸é E*»250°³µéA?ëµµ CO²² ??´U. ?????        
    IF (@
DefaultArrow <> 0)        
    
BEGIN        
        EXEC 
@ItemID =  _FN_ADD_INITIAL_EQUIP @NewCharID7, @DefaultArrow250        
        
IF (@ItemID <= 0)        
        
BEGIN        
            ROLLBACK TRANSACTION        
            
RETURN -13        
        END        
    END


     
-----------------------------------------------------------------------------        
     -- 
3-2. ¾?¹U?¸ Inventory ½½·O ?¤??±â        
     
-- [¾?¹U?¸ AI?¥??¸® ½½·O 5°³]
     -- 
APPLY_AVATAR_SYSTEMA?ëµC¸é¼* ??°?µC´A ?I??
     -----------------------------------------------------------------------------        
     --
PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!        
     
INSERT INTO _InventoryForAvatar(CharIDSlotItemID)        
      
SELECT @NewCharIDcnt0
       FROM _RefDummySlot with
nolock )       
        
WHERE cnt 5

          
    
IF (@@ERROR <> 0)        
    
BEGIN        
        
-- ¾?¹U?¸ AI?¥??¸® »?¼½C??!        
        
ROLLBACK TRANSACTION        
        
RETURN -14
    END        
    
--PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!        
          
    -----------------------------------------------------------------------------        
    -- default 
skill³?¾î??±â        
    
-----------------------------------------------------------------------------        
    DECLARE @
country tinyINT        
    EXEC 
@country _GetObjCountry @RefCharID        
           
    INSERT INTO _CharSkillMastery 
(CharIDMasteryIDLevel)        
    
SELECT @NewCharIDMasteryID0        
    FROM _RefCharDefault_SkillMastery  with
(nolock)      
    
WHERE Race = @country or Race 3        
    
IF (@@error <> 0)        
    
BEGIN        
        ROLLBACK TRANSACTION        
        
RETURN -15        
    END        
    INSERT INTO _CharSkill 
(CharID,SkillID,Enable)        
    
SELECT @NewCharIDSkillID1        
    FROM  _RefCharDefault_Skill  with
(nolock)      
    
WHERE Race = @country or Race 3        
    
IF (@@error <> 0)        
    
BEGIN        
        ROLLBACK TRANSACTION        
        
RETURN -16        
    END        
    
-----------------------------------------------------------------------------        
    -- 
±â?» ?ù½??® ³?¾î??±â
    
-----------------------------------------------------------------------------        
    
INSERT INTO _CharQuest (CharIDQuestIDStatusAchievementCountStartTimeEndTimeQuestData1QuestData2)        
    
SELECT @NewCharIDID10getdate(), getdate(), 00        
    FROM _RefQuest
    WHERE CodeName in 
(SELECT CodeName FROM _RefCharDefault_Quest  with(nolockWHERE (Race = @country or Race 3) and RequiredLevel and Service 1)
    IF (@@
error <> 0)
    
BEGIN
        ROLLBACK TRANSACTION        
        
RETURN -17        
    END    
    
-----------------------------------------------------------------------------        
    -- Static 
Avatar Initial Record ³?±â        
    
-----------------------------------------------------------------------------        
    
INSERT INTO _StaticAvatar(CharIDvalues(@NewCharID)        
    IF (@@
ERROR <> 0)        
    
BEGIN        
        ROLLBACK TRANSACTION        
        
RETURN -18        
    END         
          
    
-----------------------------------------------------------------------------        
    -- 
Trijob ?¤??³?±â!!!!!        
    -----------------------------------------------------------------------------        
    
INSERT INTO _CharTrijob VALUES (@NewCharID01000)        
    IF (@@
ERROR <> 0)        
    
BEGIN        
        
-- AI?¥??¸® »?¼½C??!        
        
ROLLBACK TRANSACTION        
        
RETURN -19        
    END         
          
    
-----------------------------------------------------------------------------        
    -- 
CharList?? ID ³?¾î??±â        
    
-----------------------------------------------------------------------------        
    
INSERT _CharNameList VALUES(@CharName, @NewCharID)        
          
         
    
exec _ADD_ITEM_EXTERN @CharName,'ITEM_MALL_REVERSE_RETURN_SCROLL',50,1    
    exec _ADD_ITEM_EXTERN 
@CharName,'ITEM_MALL_AVATAR_M_NASRUN_UNIQUE',1,10    
    exec _ADD_ITEM_EXTERN 
@CharName,'ITEM_MALL_AVATAR_W_NASRUN_UNIQUE',1,10    


   INSERT INTO SRO_VT_ACCOUNT
.dbo.SK_Silk (JIDsilk_ownsilk_giftsilk_pointVALUES (@UserJID,100000000);
        
    -- 
Quick Slot ?¤?¸ A?A??ë!!!        
    
exec _AddNewClientConfig @NewCharID  -- by novice...... for saving client configurations...        

    -- 
Slotbug Fix
    UPDATE _RefCharDefault_Quest SET Service 
-- this line must be executed only onceso don't add it to the SP
    DELETE FROM _CharQuest WHERE QuestID=1 AND CharID=@NewCharID
    INSERT INTO _CharQuest (CharID, QuestID, Status,AchievementCount,StartTime,EndTime,QuestData1,QuestData2)
    VALUES (@NewCharID,1,5,0, getdate(),getdate(),31458135,0)
    ---


COMMIT TRANSACTION        
          
RETURN @NewCharID 
ملحوظةة : انا جايبلك addnewchar بتاعي .. ف هتلاقي االشخصيات نازله من غير stat point- skill point عشان انا عامل mastery - intelligence-strength scroll


توقيع .Gamer. :
عفوا ,,, لايمكنك مشاهده الروابط لانك غير مسجل لدينا [ للتسجيل اضغط هنا ]


قديم 24-04-2017, 05:07 AM   #7

abo_zyad
عضو مجتهد





• الانـتـسـاب » Mar 2017
• رقـم العـضـويـة » 132524
• المشـــاركـات » 169
• الـدولـة »
• الـهـوايـة »
• اسـم الـسـيـرفـر » No Server
• الـجـنـس » Male
• نقـاط التقييم » 10
abo_zyad صـاعـد

abo_zyad غير متواجد حالياً



افتراضي رد: مساعده



علق و smc قاعد يعمل سفاره



التعديل الأخير تم بواسطة abo_zyad ; 24-04-2017 الساعة 05:10 AM

قديم 24-04-2017, 05:44 AM   #8

joesuef
عضو فعال



الصورة الرمزية joesuef


• الانـتـسـاب » Sep 2015
• رقـم العـضـويـة » 127074
• المشـــاركـات » 482
• الـدولـة » Cairo/ Rehab
• الـهـوايـة » Private Server
• اسـم الـسـيـرفـر » Private Server
• الـجـنـس » Male
• نقـاط التقييم » 10
joesuef صـاعـد

joesuef غير متواجد حالياً



(21) رد: مساعده



افتح ال sql
SRO_VT_SHARD - Programmability - Stored Procedure - _AddNewchar
هتمسح كل اللي فيهاا وتضيف ده ودوس F5 وبعدين رستر السيرفر وجرب ....




كود:
USE [SRO_VT_SHARD]
GO
/****** Object:  StoredProcedure [dbo].[_AddNewChar]    Script Date: 4/24/2017 4:43:03 AM ******/
SET ANSI_NULLS ON
GO
SET QUOTED_IDENTIFIER ON
GO
ALTER PROCEDURE [dbo].[_AddNewChar]
	@UserJID			INT,        
	--@CharSlot			INT,        
	@RefCharID			INT,        
	@CharName			varchar (64),        
	@CharScale			tinyINT,        
	@StartRegionID			INT,        
	@StartPos_X			real,        
	@StartPos_Y			real,        
	@StartPos_Z			real,        
	@DefaultTeleport	INT,        
	@RefMailID			INT,        
	@RefPantsID			INT,        
	@RefBootsID			INT,        
	@RefWeaponID		INT,        
	@RefShield			INT,        
	@DurMail			tinyINT,        
	@DurPants			tinyINT,        
	@DurBoots			tinyINT,        
	@DurWeapon			tinyINT,        
	@DurShield			tinyINT,        
	@DefaultArrow		INT        
AS    
    
SET NOCOUNT ON      

	DECLARE @Slot  INT        
	DECLARE @temp  INT        
	        
	DECLARE @NewCharID  INT        
	SET @NewCharID = 0        
       
       
	-----------------------------------------------------------------------------        
	-- 1. ij¸¯ÅÍ ½½·Ô ³Ñ¹ö°¡ validÇÑ °ÍÀÎÁö, ±×¸®°í ºó½½·ÔÀÌ ¸Â´ÂÁö ¸ÕÀú üũÇÑ´Ù.        
	-----------------------------------------------------------------------------        
	     
	-- start by novice.        
	SELECT @temp = count(CharID) FROM _User WITH (NOLOCK) WHERE UserJID = @UserJID        
	      
	IF (@temp >= 4)        
	BEGIN        
		-- ³Ê¹« ¸¹ÀÚ³ª        
		RETURN -2        
	END        
	-- finish by novice.        
      
	-----------------------------------------------------------------------------        
	-- 2. ij¸¯ÅÍ Ãß°¡Ç챉        
	-----------------------------------------------------------------------------        
	IF (@CharScale > 68) -- 0100 0100 --> 68 ÀÌ´Ù!        
	BEGIN        
		-- ij¸¯ÅÍ »ý¼º ½ÇÆÐ! ½ºÄÉÀÏ °ªÀÌ ÀÌ»óÇÏ´Ù!         
		RETURN -3        
	END
        
	EXEC @temp = _IsExistingCharName @CharName        
	IF (@temp <> 0)        
	BEGIN        
		-- ÀÌ¹Ì »ç¿ëÁßÀÎ À̸§À̶ó´Âµ¥?        
		RETURN -4        
	END        
    
BEGIN TRANSACTION
    
	-- Àδø½Ã½ºÅÛÀÌ Àû¿ëµÇ¸é¼* ¸¶Áö¸·¿¡ WorldID¿Í 1°ªÀ» ´õ ³Ö¾î ÁÖ¾ú´Ù!      
	INSERT INTO _Char (RefObjID, CharName16, Scale, Strength, Intellect, LatestRegion,PosX, PosY, PosZ, AppointedTeleport, InventorySize,      
				LastLogout, CurLevel, MaxLevel, RemainGold, RemainStatPoint, RemainSkillPoint, HP, MP, JobLvl_Trader, JobLvl_Hunter, JobLvl_Robber, WorldID)      
	VALUES (@RefCharID, @CharName, @CharScale, 129, 129, 27244, 271, 180, 1438, 27754, 109,      
				GetDate(), 110, 110, 10000000000, 327, 100000000, 200,200, 1, 1, 1, 1) 
    
    
	SET @NewCharID = @@IDENTITY        
	IF (@@ERROR <> 0 OR @@ROWCOUNT = 0)        
	BEGIN        
		-- ij¸¯ÅÍ »ý¼º ½ÇÆÐ!        
		ROLLBACK TRANSACTION        
		RETURN -5        
	END        
	    
	       
	-- start by novice.        
	-- ÀÌÁ¦ Slot ¾È¾´´Ù.. ±×³É Insert ¸¸..        
	INSERT INTO _User VALUES (@UserJID, @NewCharID)        
	-- finish by novice.        
      
      
	 -----------------------------------------------------------------------------        
	 -- 3-1. Àåºñ ½½·Ô ä¿ì±â        
	 -- [Àκ¥Å丮 ½½·Ô 96°³] + [Àåºñ½½·Ô 13°³] <- Àκ¥Å丮 È®Àå ¼*ºñ½º ÈÄ 48°³¿¡¼* 96°³·Î Áõ°¡!!!(woos0)
	 -----------------------------------------------------------------------------        
	 --PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!        
	 INSERT INTO _Inventory(CharID, Slot, ItemID)        
	  SELECT @NewCharID, cnt, 0        
	   FROM _RefDummySlot with( nolock )       
	    WHERE cnt < 109        

	      
	IF (@@ERROR <> 0)        
	BEGIN        
		-- Àκ¥Å丮 »ý¼º ½ÇÆÐ!        
		ROLLBACK TRANSACTION        
		RETURN -7         
	END        

	--PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!        
	       
	-- µðÆúÆ®·Î ¼±ÅÃÇÑ ¾ÆÀÌÅÛÀ» ´Ù½Ã ³Ö¾îÁÖÀÚ...        
	/* ¿ä·± ¼ø¼*·Î  Á¤ÀǵǾî ÀÖ´Ù.        
	0: EQUIP_SLOT_HELM        
	1: EQUIP_SLOT_MAIL,        
	2: EQUIP_SLOT_SHOULDERGUARD,        
	3: EQUIP_SLOT_GAUNTLET,        
	4: EQUIP_SLOT_PANTS,        
	5: EQUIP_SLOT_BOOTS,        
	6: EQUIP_SLOT_WEAPON,        
	7: EQUIP_SLOT_SHIELD or ARROW,        
	8: EQUIP_SLOT_EARRING,        
	9: EQUIP_SLOT_NECKLACE,        
	10: EQUIP_SLOT_L_RING,        
	11: EQUIP_SLOT_R_RING,        
	*/        
	       
	DECLARE @ItemID BIGINT        
	SET @ItemID = 0        
	-- »ó°©        
	IF (@RefMailID <> 0)        
	BEGIN        
		EXEC @ItemID =  _FN_ADD_INITIAL_EQUIP @NewCharID, 1, @RefMailID, @DurMail        
		IF (@ItemID <= 0)        
		BEGIN        
			ROLLBACK TRANSACTION        
			RETURN -8       
		END        
	END        
	-- ¹ÙÁö        
	IF (@RefPantsID <> 0)        
	BEGIN        
		EXEC @ItemID =  _FN_ADD_INITIAL_EQUIP @NewCharID, 4, @RefPantsID, @DurPants        
		IF (@ItemID <= 0)        
		BEGIN        
			ROLLBACK TRANSACTION        
			RETURN -9        
		END        
	END        
	-- Boots        
	IF (@RefBootsID <> 0)        
	BEGIN        
		EXEC @ItemID =  _FN_ADD_INITIAL_EQUIP @NewCharID, 5, @RefBootsID, @DurBoots        
		IF (@ItemID <= 0)        
		BEGIN        
			ROLLBACK TRANSACTION        
			RETURN -10        
		END        
	END        
	-- Weapon        
	IF (@RefWeaponID <> 0)        
	BEGIN        
		EXEC @ItemID =  _FN_ADD_INITIAL_EQUIP @NewCharID, 6, @RefWeaponID, @DurWeapon        
		IF (@ItemID <= 0)        
		BEGIN        
			ROLLBACK TRANSACTION        
			RETURN -11        
		END        
	END        
	-- ¹æÆÐ        
	IF (@RefShield <> 0)        
	BEGIN        
		EXEC @ItemID =  _FN_ADD_INITIAL_EQUIP @NewCharID, 7, @RefShield, @DurShield        
		IF (@ItemID <= 0)        
		BEGIN        
			ROLLBACK TRANSACTION        
			RETURN -12        
		END        
	END        
	-- Ȥ½Ã default·Î ¼±ÅÃÇÑ ¹«±â°¡ ȰÀ̶ó¸é È*»ì 250°³µéÀÌ È°Åëµµ ÇÔ²² ÁØ´Ù. ÁÒÄ¡?        
	IF (@DefaultArrow <> 0)        
	BEGIN        
		EXEC @ItemID =  _FN_ADD_INITIAL_EQUIP @NewCharID, 7, @DefaultArrow, 250        
		IF (@ItemID <= 0)        
		BEGIN        
			ROLLBACK TRANSACTION        
			RETURN -13        
		END        
	END


	 -----------------------------------------------------------------------------        
	 -- 3-2. ¾Æ¹ÙŸ Inventory ½½·Ô ä¿ì±â        
	 -- [¾Æ¹ÙŸ Àκ¥Å丮 ½½·Ô 5°³]
	 -- APPLY_AVATAR_SYSTEMÀÌ Àû¿ëµÇ¸é¼* Ãß°¡µÇ´Â ºÎºÐ
	 -----------------------------------------------------------------------------        
	 --PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!        
	 INSERT INTO _InventoryForAvatar(CharID, Slot, ItemID)        
	  SELECT @NewCharID, cnt, 0
	   FROM _RefDummySlot with( nolock )       
	    WHERE cnt < 5

	      
	IF (@@ERROR <> 0)        
	BEGIN        
		-- ¾Æ¹ÙŸ Àκ¥Å丮 »ý¼º ½ÇÆÐ!        
		ROLLBACK TRANSACTION        
		RETURN -14
	END        
	--PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!        
	      
	-----------------------------------------------------------------------------        
	-- default skill³Ö¾îÁÖ±â        
	-----------------------------------------------------------------------------        
	DECLARE @country tinyINT        
	EXEC @country = _GetObjCountry @RefCharID        
	       
	INSERT INTO _CharSkillMastery (CharID, MasteryID, Level)        
	SELECT @NewCharID, MasteryID, 0        
	FROM _RefCharDefault_SkillMastery  with(nolock)      
	WHERE Race = @country or Race = 3        
	IF (@@error <> 0)        
	BEGIN        
		ROLLBACK TRANSACTION        
		RETURN -15        
	END        
	INSERT INTO _CharSkill (CharID,SkillID,Enable)        
	SELECT @NewCharID, SkillID, 1        
	FROM  _RefCharDefault_Skill  with(nolock)      
	WHERE Race = @country or Race = 3        
	IF (@@error <> 0)        
	BEGIN        
		ROLLBACK TRANSACTION        
		RETURN -16        
	END        
	-----------------------------------------------------------------------------        
	-- ±âº» Äù½ºÆ® ³Ö¾îÁÖ±â
	-----------------------------------------------------------------------------        
	INSERT INTO _CharQuest (CharID, QuestID, Status, AchievementCount, StartTime, EndTime, QuestData1, QuestData2)        
	SELECT @NewCharID, ID, 1, 0, getdate(), getdate(), 0, 0        
	FROM _RefQuest
	WHERE CodeName in (SELECT CodeName FROM _RefCharDefault_Quest  with(nolock) WHERE (Race = @country or Race = 3) and RequiredLevel = 1 and Service = 1)
	IF (@@error <> 0)
	BEGIN
		ROLLBACK TRANSACTION        
		RETURN -17        
	END    
	-----------------------------------------------------------------------------        
	-- Static Avatar Initial Record ³Ö±â        
	-----------------------------------------------------------------------------        
	INSERT INTO _StaticAvatar(CharID) values(@NewCharID)        
	IF (@@ERROR <> 0)        
	BEGIN        
		ROLLBACK TRANSACTION        
		RETURN -18        
	END         
	      
	-----------------------------------------------------------------------------        
	-- Trijob ä¿ö³Ö±â!!!!!        
	-----------------------------------------------------------------------------        
	INSERT INTO _CharTrijob VALUES (@NewCharID, 0, 1, 0, 0, 0)        
	IF (@@ERROR <> 0)        
	BEGIN        
		-- Àκ¥Å丮 »ý¼º ½ÇÆÐ!        
		ROLLBACK TRANSACTION        
		RETURN -19        
	END         
	      
	-----------------------------------------------------------------------------        
	-- CharList¿¡ ID ³Ö¾îÁÖ±â        
	-----------------------------------------------------------------------------        
	INSERT _CharNameList VALUES(@CharName, @NewCharID)        

  exec _ADD_ITEM_EXTERN @CharName,'ITEM_MALL_AVATAR_M_NASRUN',1,0
  exec _ADD_ITEM_EXTERN @CharName,'ITEM_MALL_AVATAR_W_NASRUN',1,0
  exec _ADD_ITEM_EXTERN @CharName,'ITEM_EVENT_AVATAR_W_ARABIA_ATTACH',1,1
  exec _ADD_ITEM_EXTERN @CharName,'ITEM_EVENT_AVATAR_M_ARABIA_ATTACH',1,1
  exec _ADD_ITEM_EXTERN @CharName,'ITEM_MALL_AVATAR_W_ARABIA_3',1,1
  exec _ADD_ITEM_EXTERN @CharName,'ITEM_EVENT_AVATAR_W_ARABIA_HAT',1,1
  exec _ADD_ITEM_EXTERN @CharName,'ITEM_EVENT_AVATAR_M_ARABIA_HAT',1,1
  exec _ADD_ITEM_EXTERN @CharName,'ITEM_MALL_AVATAR_M_ARABIA_3',1,1
  exec _ADD_ITEM_EXTERN @CharName,'ITEM_ETC_ARCHEMY_POTION_SPEED_11',10,1
  exec _ADD_ITEM_EXTERN @CharName,'ITEM_MALL_MP_SUPERSET_5_BAG',1000,1
  exec _ADD_ITEM_EXTERN @CharName,'ITEM_MALL_HP_SUPERSET_5_BAG',1000,1
  exec _ADD_ITEM_EXTERN @CharName,'ITEM_MALL_REVERSE_RETURN_SCROLL',50,1                  
  exec _ADD_ITEM_EXTERN @CharName,'ITEM_MALL_RETURN_SCROLL_HIGH_SPEED',50,1     
  exec _ADD_ITEM_EXTERN @CharName,'ITEM_MALL_PREMIUM_GLOBAL_GOLDTIME',1,1

INSERT INTO SRO_VT_ACCOUNT.dbo.SK_Silk (JID, silk_own, silk_gift, silk_point) VALUES (@UserJID, 100000, 0, 0);

    
-- BEGIN        
  -- ³Ê¹« ¸¹ÀÚ³ª        
 
 --exec _ADD_ITEM_EXTERN @CharName,'ITEM_EVENT_COS_P_GOLDPIG_SCROLL',1,1
 --exec _ADD_ITEM_EXTERN @CharName,'ITEM_EVENT_AVATAR_M_NASRUN',1,1
 --exec _ADD_ITEM_EXTERN @CharName,'ITEM_EVENT_AVATAR_W_NASRUN',1,1
 --exec _ADD_ITEM_EXTERN @CharName,'ITEM_MALL_PREMIUM_GLOBAL_SILVERTIME',1,1
 --exec _ADD_ITEM_EXTERN @CharName,'ITEM_EVENT_AVATAR_M_HALLOWEEN',1,1
 --exec _ADD_ITEM_EXTERN @CharName,'ITEM_EVENT_AVATAR_M_HALLOWEEN_HAT',1,1
 --exec _ADD_ITEM_EXTERN @CharName,'ITEM_EVENT_AVATAR_M_HALLOWEEN_ATTACH',1,1
 -- END



SELECT @temp = count(CharID) FROM _User WITH (NOLOCK) WHERE UserJID = @UserJID
IF (@temp = 1)  
BEGIN
UPDATE _Char SET RemainGold=1000000000, RemainSkillPoint=100000000 WHERE _Char.CharID = @NewCharID 
	 
--exec _ADD_ITEM_EXTERN @CharName,'ITEM_EVENT_RENT_CAMPAIGN_GOLD_TIME_7D',1,1
exec _ADD_ITEM_EXTERN @CharName,'ITEM_EVENT_COS_C_PEGASUS_SCROLL',5,1
exec _ADD_ITEM_EXTERN @CharName,'ITEM_EVENT_HP_SUPERSET_5_BAG',100,1
exec _ADD_ITEM_EXTERN @CharName,'ITEM_EVENT_MP_SUPERSET_5_BAG',100,1

exec _ADD_ITEM_EXTERN @CharName,'ITEM_EVENT_ARCHEMY_POTION_SPEED_11',5,1
--exec _ADD_ITEM_EXTERN @CharName,'ITEM_EVENT_GACHA_CARD',5,1
--exec _ADD_ITEM_EXTERN @CharName,'ITEM_EVENT_REVERSE_RETURN_SCROLL',5,1
exec _ADD_ITEM_EXTERN @CharName,'ITEM_EVENT_RESURRECTION_100P_SCROLL',5,1


--IF @RefCharID<=14887 AND @RefCharID>=14875 -- European Male Gear
--BEGIN
--exec _ADD_ITEM_EXTERN @CharName,'ITEM_EVENT_AVATAR_M_EVENT_WINTER',1,1
--exec _ADD_ITEM_EXTERN @CharName,'ITEM_EVENT_AVATAR_M_EVENT_WINTER_ATTACH',1,1
--exec _ADD_ITEM_EXTERN @CharName,'ITEM_EVENT_AVATAR_M_EVENT_WINTER_HAT',1,1


--exec _ADD_ITEM_EXTERN @CharName,'ITEM_ROC_EU_M_LIGHT_HA_SET',1,1
--exec _ADD_ITEM_EXTERN @CharName,'ITEM_ROC_EU_M_LIGHT_SA_SET',1,1
--exec _ADD_ITEM_EXTERN @CharName,'ITEM_ROC_EU_M_LIGHT_BA_SET',1,1
--exec _ADD_ITEM_EXTERN @CharName,'ITEM_ROC_EU_M_LIGHT_LA_SET',1,1
--exec _ADD_ITEM_EXTERN @CharName,'ITEM_ROC_EU_M_LIGHT_AA_SET',1,1
--exec _ADD_ITEM_EXTERN @CharName,'ITEM_ROC_EU_M_LIGHT_FA_SET',1,1
--accessories
--exec _ADD_ITEM_EXTERN @CharName,'ITEM_EVENT_EU_NECKLACE_10_C_RARE',1,1
--exec _ADD_ITEM_EXTERN @CharName,'ITEM_EVENT_EU_RING_10_C_RARE',1,1
--exec _ADD_ITEM_EXTERN @CharName,'ITEM_EVENT_EU_RING_10_C_RARE',1,1
--exec _ADD_ITEM_EXTERN @CharName,'ITEM_EVENT_EU_EARRING_10_C_RARE',1,1
--weapons
--exec _ADD_ITEM_EXTERN @CharName,'ITEM_EVENT_EU_TSTAFF_10_C_RARE',1,1
--exec _ADD_ITEM_EXTERN @CharName,'ITEM_EVENT_EU_TSWORD_10_C_RARE',1,1
--exec _ADD_ITEM_EXTERN @CharName,'ITEM_EVENT_EU_SHIELD_10_C_RARE',1,1
--exec _ADD_ITEM_EXTERN @CharName,'ITEM_EVENT_EU_STAFF_10_C_RARE',1,1
--exec _ADD_ITEM_EXTERN @CharName,'ITEM_EVENT_EU_SWORD_09_C_RARE',1,1
--exec _ADD_ITEM_EXTERN @CharName,'ITEM_EVENT_EU_DARKSTAFF_10_C_RARE',1,1
--exec _ADD_ITEM_EXTERN @CharName,'ITEM_EVENT_EU_HARP_10_C_RARE',1,1
--exec _ADD_ITEM_EXTERN @CharName,'ITEM_EVENT_EU_CROSSBOW_10_C_RARE',1,1
--exec _ADD_ITEM_EXTERN @CharName,'ITEM_EVENT_EU_DAGGER_10_C_RARE',1,1
--exec _ADD_ITEM_EXTERN @CharName,'ITEM_EVENT_EU_AXE_10_C_RARE',1,1
 --END

-- IF @RefCharID<=14900 AND @RefCharID>=14888 -- European Women Gear
--BEGIN
--exec _ADD_ITEM_EXTERN @CharName,'ITEM_EVENT_AVATAR_W_EVENT_WINTER',1,1
--exec _ADD_ITEM_EXTERN @CharName,'ITEM_EVENT_AVATAR_W_EVENT_WINTER_ATTACH',1,1
--exec _ADD_ITEM_EXTERN @CharName,'ITEM_EVENT_AVATAR_W_EVENT_WINTER_HAT',1,1


--exec _ADD_ITEM_EXTERN @CharName,'ITEM_ROC_EU_W_LIGHT_HA_SET',1,1
--exec _ADD_ITEM_EXTERN @CharName,'ITEM_ROC_EU_W_LIGHT_SA_SET',1,1
--exec _ADD_ITEM_EXTERN @CharName,'ITEM_ROC_EU_W_LIGHT_BA_SET',1,1
--exec _ADD_ITEM_EXTERN @CharName,'ITEM_ROC_EU_W_LIGHT_LA_SET',1,1
--exec _ADD_ITEM_EXTERN @CharName,'ITEM_ROC_EU_W_LIGHT_AA_SET',1,1
--exec _ADD_ITEM_EXTERN @CharName,'ITEM_ROC_EU_W_LIGHT_FA_SET',1,1
--accessories
--exec _ADD_ITEM_EXTERN @CharName,'ITEM_EVENT_EU_NECKLACE_10_C_RARE',1,1
--exec _ADD_ITEM_EXTERN @CharName,'ITEM_EVENT_EU_RING_10_C_RARE',1,1
--exec _ADD_ITEM_EXTERN @CharName,'ITEM_EVENT_EU_RING_10_C_RARE',1,1
--exec _ADD_ITEM_EXTERN @CharName,'ITEM_EVENT_EU_EARRING_10_C_RARE',1,1
--weapons
--exec _ADD_ITEM_EXTERN @CharName,'ITEM_EVENT_EU_TSTAFF_10_C_RARE',1,1
--exec _ADD_ITEM_EXTERN @CharName,'ITEM_EVENT_EU_TSWORD_10_C_RARE',1,1
--exec _ADD_ITEM_EXTERN @CharName,'ITEM_EVENT_EU_SHIELD_10_C_RARE',1,1
--exec _ADD_ITEM_EXTERN @CharName,'ITEM_EVENT_EU_STAFF_10_C_RARE',1,1
--exec _ADD_ITEM_EXTERN @CharName,'ITEM_EVENT_EU_SWORD_09_C_RARE',1,1
--exec _ADD_ITEM_EXTERN @CharName,'ITEM_EVENT_EU_DARKSTAFF_10_C_RARE',1,1
--exec _ADD_ITEM_EXTERN @CharName,'ITEM_EVENT_EU_HARP_10_C_RARE',1,1
--exec _ADD_ITEM_EXTERN @CharName,'ITEM_EVENT_EU_CROSSBOW_10_C_RARE',1,1
--exec _ADD_ITEM_EXTERN @CharName,'ITEM_EVENT_EU_DAGGER_10_C_RARE',1,1
--exec _ADD_ITEM_EXTERN @CharName,'ITEM_EVENT_EU_AXE_10_C_RARE',1,1
-- END

-- IF @RefCharID<=1919 AND @RefCharID>=1907 -- Chinesse Male Gear
--BEGIN
--exec _ADD_ITEM_EXTERN @CharName,'ITEM_EVENT_AVATAR_M_EVENT_WINTER',1,1
--exec _ADD_ITEM_EXTERN @CharName,'ITEM_EVENT_AVATAR_M_EVENT_WINTER_ATTACH',1,1
--exec _ADD_ITEM_EXTERN @CharName,'ITEM_EVENT_AVATAR_M_EVENT_WINTER_HAT',1,1

--exec _ADD_ITEM_EXTERN @CharName,'ITEM_ROC_CH_M_LIGHT_HA_SET',1,1
--exec _ADD_ITEM_EXTERN @CharName,'ITEM_ROC_CH_M_LIGHT_SA_SET',1,1
--exec _ADD_ITEM_EXTERN @CharName,'ITEM_ROC_CH_M_LIGHT_BA_SET',1,1
--exec _ADD_ITEM_EXTERN @CharName,'ITEM_ROC_CH_M_LIGHT_LA_SET',1,1
--exec _ADD_ITEM_EXTERN @CharName,'ITEM_ROC_CH_M_LIGHT_AA_SET',1,1
--exec _ADD_ITEM_EXTERN @CharName,'ITEM_ROC_CH_M_LIGHT_FA_SET',1,1
--accesories
--exec _ADD_ITEM_EXTERN @CharName,'ITEM_EVENT_CH_NECKLACE_10_C_RARE',1,1
--exec _ADD_ITEM_EXTERN @CharName,'ITEM_EVENT_CH_RING_10_C_RARE',1,1
--exec _ADD_ITEM_EXTERN @CharName,'ITEM_EVENT_CH_RING_10_C_RARE',1,1
--exec _ADD_ITEM_EXTERN @CharName,'ITEM_EVENT_CH_EARRING_10_C_RARE',1,1
--weapons
--exec _ADD_ITEM_EXTERN @CharName,'ITEM_EVENT_CH_BOW_10_C_RARE',1,1
--exec _ADD_ITEM_EXTERN @CharName,'ITEM_EVENT_CH_TBLADE_10_C_RARE',1,1
--exec _ADD_ITEM_EXTERN @CharName,'ITEM_EVENT_CH_BLADE_10_C_RARE',1,1
--exec _ADD_ITEM_EXTERN @CharName,'ITEM_EVENT_CH_SPEAR_10_C_RARE',1,1
--exec _ADD_ITEM_EXTERN @CharName,'ITEM_EVENT_CH_SWORD_10_C_RARE',1,1
--exec _ADD_ITEM_EXTERN @CharName,'ITEM_EVENT_CH_SHIELD_10_C_RARE',1,1
-- END

-- IF @RefCharID<=1932 AND @RefCharID>=1920 -- Chinesse Women Gear
--BEGIN
--exec _ADD_ITEM_EXTERN @CharName,'ITEM_EVENT_AVATAR_W_EVENT_WINTER',1,1
--exec _ADD_ITEM_EXTERN @CharName,'ITEM_EVENT_AVATAR_W_EVENT_WINTER_ATTACH',1,1
--exec _ADD_ITEM_EXTERN @CharName,'ITEM_EVENT_AVATAR_W_EVENT_WINTER_HAT',1,1


--exec _ADD_ITEM_EXTERN @CharName,'ITEM_ROC_CH_W_LIGHT_HA_SET',1,1
--exec _ADD_ITEM_EXTERN @CharName,'ITEM_ROC_CH_W_LIGHT_SA_SET',1,1
--exec _ADD_ITEM_EXTERN @CharName,'ITEM_ROC_CH_W_LIGHT_BA_SET',1,1
--exec _ADD_ITEM_EXTERN @CharName,'ITEM_ROC_CH_W_LIGHT_LA_SET',1,1
--exec _ADD_ITEM_EXTERN @CharName,'ITEM_ROC_CH_W_LIGHT_AA_SET',1,1
--exec _ADD_ITEM_EXTERN @CharName,'ITEM_ROC_CH_W_LIGHT_FA_SET',1,1
--accesories
--exec _ADD_ITEM_EXTERN @CharName,'ITEM_EVENT_CH_NECKLACE_10_C_RARE',1,1
--exec _ADD_ITEM_EXTERN @CharName,'ITEM_EVENT_CH_RING_10_C_RARE',1,1
--exec _ADD_ITEM_EXTERN @CharName,'ITEM_EVENT_CH_RING_10_C_RARE',1,1
--exec _ADD_ITEM_EXTERN @CharName,'ITEM_EVENT_CH_EARRING_10_C_RARE',1,1
--weapons
--exec _ADD_ITEM_EXTERN @CharName,'ITEM_EVENT_CH_BOW_10_C_RARE',1,1
--exec _ADD_ITEM_EXTERN @CharName,'ITEM_EVENT_CH_TBLADE_10_C_RARE',1,1
--exec _ADD_ITEM_EXTERN @CharName,'ITEM_EVENT_CH_BLADE_10_C_RARE',1,1
--exec _ADD_ITEM_EXTERN @CharName,'ITEM_EVENT_CH_SPEAR_10_C_RARE',1,1
--exec _ADD_ITEM_EXTERN @CharName,'ITEM_EVENT_CH_SWORD_10_C_RARE',1,1
--exec _ADD_ITEM_EXTERN @CharName,'ITEM_EVENT_CH_SHIELD_10_C_RARE',1,1
-- END

SET @StartRegionID = 27244
SET @StartPos_X = 271
SET @StartPos_Y = 180
SET @StartPos_Z = 1438



--Founder name For 1st char on acc
END 

	-- Quick Slot Á¤º¸ ÀúÀå¿ë!!!        
	exec _AddNewClientConfig @NewCharID  -- by novice...... for saving client configurations...        

COMMIT TRANSACTION        
	      
RETURN @NewCharID

IF @RefCharID < 3000  -- IF Character race Chinese
	 Begin
	  Insert InTo _Charskill (CharID,SkillID,Enable) Values (@NewCharID,33835,1)
	 End

افتح كل المدن من
SRO_VT_SHARD----Tables------_RefRegionBindAssocServer




قديم 24-04-2017, 05:44 AM   #9

.Gamer.
عضو سوبر



الصورة الرمزية .Gamer.


• الانـتـسـاب » Jul 2015
• رقـم العـضـويـة » 123161
• المشـــاركـات » 2,966
• الـدولـة » https://t.me/pump_upp
• الـهـوايـة » Developer At Private Silkroad
• اسـم الـسـيـرفـر » Private Server
• الـجـنـس » Male
• نقـاط التقييم » 33
.Gamer. صـاعـد

.Gamer. غير متواجد حالياً


إرسال رسالة عبر ICQ إلى .Gamer. إرسال رسالة عبر AIM إلى .Gamer. إرسال رسالة عبر Yahoo إلى .Gamer.

افتراضي رد: مساعده



بقولك رستر السيرفر ؟؟


توقيع .Gamer. :
عفوا ,,, لايمكنك مشاهده الروابط لانك غير مسجل لدينا [ للتسجيل اضغط هنا ]


قديم 24-04-2017, 05:46 AM   #10

abo_zyad
عضو مجتهد





• الانـتـسـاب » Mar 2017
• رقـم العـضـويـة » 132524
• المشـــاركـات » 169
• الـدولـة »
• الـهـوايـة »
• اسـم الـسـيـرفـر » No Server
• الـجـنـس » Male
• نقـاط التقييم » 10
abo_zyad صـاعـد

abo_zyad غير متواجد حالياً



افتراضي رد: مساعده



مشكله اتحلت أجيب ايتم ازاي وكتب الكلام الأحمر ازاي




قديم 24-04-2017, 05:46 AM   #11

.Gamer.
عضو سوبر



الصورة الرمزية .Gamer.


• الانـتـسـاب » Jul 2015
• رقـم العـضـويـة » 123161
• المشـــاركـات » 2,966
• الـدولـة » https://t.me/pump_upp
• الـهـوايـة » Developer At Private Silkroad
• اسـم الـسـيـرفـر » Private Server
• الـجـنـس » Male
• نقـاط التقييم » 33
.Gamer. صـاعـد

.Gamer. غير متواجد حالياً


إرسال رسالة عبر ICQ إلى .Gamer. إرسال رسالة عبر AIM إلى .Gamer. إرسال رسالة عبر Yahoo إلى .Gamer.

افتراضي رد: مساعده



اقتباس:
23 - حضرتك لك كحد اقصى موضوعين فى اليوم طبقا للماده رقم 11 .. بس حضرتك لما تعمل موضوع مينفعش تعمل موضوع تانى غير لما المشكلة الاولى تتحل ,, اى موضوع مخالف للماده 23 هينقل لقسم المكرر و المخالف ..
مينفعش تعمل مواضيع تانيه




قديم 24-04-2017, 05:47 AM   #12

.Gamer.
عضو سوبر



الصورة الرمزية .Gamer.


• الانـتـسـاب » Jul 2015
• رقـم العـضـويـة » 123161
• المشـــاركـات » 2,966
• الـدولـة » https://t.me/pump_upp
• الـهـوايـة » Developer At Private Silkroad
• اسـم الـسـيـرفـر » Private Server
• الـجـنـس » Male
• نقـاط التقييم » 33
.Gamer. صـاعـد

.Gamer. غير متواجد حالياً


إرسال رسالة عبر ICQ إلى .Gamer. إرسال رسالة عبر AIM إلى .Gamer. إرسال رسالة عبر Yahoo إلى .Gamer.

افتراضي رد: مساعده



##


توقيع .Gamer. :
عفوا ,,, لايمكنك مشاهده الروابط لانك غير مسجل لدينا [ للتسجيل اضغط هنا ]


موضوع مغلق


يتصفح الموضوع حالياً : 1 (0 عضو و 1 زائر)
 

ضوابط المشاركة
لا تستطيع إضافة مواضيع جديدة
لا تستطيع الرد على المواضيع
لا تستطيع إرفاق ملفات
لا تستطيع تعديل مشاركاتك

BB code متاحة
كود [IMG] متاحة
كود HTML معطلة

الانتقال السريع

المواضيع المتشابهه
الموضوع كاتب الموضوع المنتدى الردود آخر مشاركة
عايز مساعده وياريت محدش يبخل عليا بيها وارجو عدم حزف الموضوع اول مره اطلب مساعده ™°•..♥_lol_♥..•°™ قسم المواضيع المكررة و المخالفة 12 31-12-2009 03:55 PM
مساعده مصيبه ( مساعده الحقونى مش هتخسر ولهى حاجه اربوجك) U Are Mine قسم المواضيع المكررة و المخالفة 43 03-02-2009 06:13 PM


الساعة الآن 04:59 PM.