شـريـط الاهـداءات | |
قسم الاسئلة و الاستفسارات لعمل السيرفرات الخاصة [ قسم خاص لأسئلة واستفسارات عمل السيرفرات الخاصة ] [ يرجى الالتزام بقوانين قسم الأسئلة والاستفسارات ] |
|
أدوات الموضوع | انواع عرض الموضوع |
12-09-2014, 03:08 PM | #1 | ||||||||||||
|
بسم الله الرحمن الرحيم ياجماعة انا نزلت داتا وكلينت Pace وشغالين تمام بس فى مشكلة قابلتنى هنا حد يقولى على حل بسيط وسهل ؟ اية الحل ! ؟ |
||||||||||||
|
12-09-2014, 03:35 PM | #2 | ||||||||||||
|
اول حاجة تعمل كلين الداتا بيز تانى حاجة تشوف المدينة اللى بتنزل فيها الاكونتات تالت حاجة تتاكد من ال addNewChar لو فى حاجات كتير بتنزل مع الاكونت امسحها او قليلها |
||||||||||||
|
12-09-2014, 03:56 PM | #3 | |||||||||||||
|
اقتباس:
ثانيا اعرف ازاى المدينة الى بينزل فيها الاكونتات ؟؟ ثالثا دى صور من AddnewChar 1- 2- 3- 4- 5- 6- لو فيهم حاجة غلط قولى |
|||||||||||||
التعديل الأخير تم بواسطة ™_Zezo_™ ; 12-09-2014 الساعة 04:11 PM
|
12-09-2014, 04:11 PM | #4 | ||||||||||||
|
دا الى فى ال AddnewChar عندى كود:
USE [SRO_VT_SHARD] GO /****** Object: StoredProcedure [dbo].[_AddNewChar] Script Date: 12/09/2014 02:54:34 م ******/ SET ANSI_NULLS ON GO SET QUOTED_IDENTIFIER ON GO ALTER PROCEDURE [dbo].[_AddNewChar] @UserJID INT, --@CharSlot INT, @RefCharID INT, @CharName varchar (64), @CharScale tinyINT, @StartRegionID INT, @StartPos_X real, @StartPos_Y real, @StartPos_Z real, @DefaultTeleport INT, @RefMailID INT, @RefPantsID INT, @RefBootsID INT, @RefWeaponID INT, @RefShield INT, @DurMail tinyINT, @DurPants tinyINT, @DurBoots tinyINT, @DurWeapon tinyINT, @DurShield tinyINT, @DefaultArrow INT AS SET NOCOUNT ON DECLARE @Slot INT DECLARE @temp INT DECLARE @NewCharID INT SET @NewCharID = 0 ----------------------------------------------------------------------------- -- 1. أ„³¸¯أ…أچ ½½·أ” ³أ‘¹أ¶°آ، validأ‡أ‘ °أچأ€أژأپأ¶, ±×¸®°أ* آ؛أ³½½·أ”أ€أŒ ¸أ‚´أ‚أپأ¶ ¸أ•أ€أ؛ أƒ¼أ…©أ‡أ‘´أ™. ----------------------------------------------------------------------------- -- start by novice. SELECT @temp = count(CharID) FROM _User WITH (NOLOCK) WHERE UserJID = @UserJID IF (@temp >= 4) BEGIN -- ³أٹ¹« ¸¹أ€أڑ³آھ RETURN -2 END -- finish by novice. ----------------------------------------------------------------------------- -- 2. أ„³¸¯أ…أچ أƒأں°آ،أ‡أڈ±â ----------------------------------------------------------------------------- IF (@CharScale > 68) -- 0100 0100 --> 68 أ€أŒ´أ™! BEGIN -- أ„³¸¯أ…أچ »أ½¼آ؛ ½أ‡أ†أگ! ½آ؛أ„أ‰أ€أڈ °آھأ€أŒ أ€أŒ»أ³أ‡أڈ´أ™! RETURN -3 END EXEC @temp = _IsExistingCharName @CharName IF (@temp <> 0) BEGIN -- أ€أŒ¹أŒ »çآ؟ëأپأںأ€أژ أ€أŒ¸§أ€أŒ¶أ³´أ‚µ¥? RETURN -4 END BEGIN TRANSACTION -- أ€أژ´أ¸½أƒ½آ؛أ…أ›أ€أŒ أ€ûآ؟ëµأ‡¸é¼* ¸¶أپأ¶¸·آ؟آ، WorldIDآ؟أچ 1°آھأ€» ´أµ ³أ–¾î أپأ–¾أ؛´أ™! INSERT INTO _Char (RefObjID, CharName16, Scale, Strength, Intellect, LatestRegion,PosX, PosY, PosZ, AppointedTeleport, InventorySize, LastLogout, CurLevel, MaxLevel, RemainGold, RemainStatPoint, RemainSkillPoint, HP, MP, JobLvl_Trader, JobLvl_Hunter, JobLvl_Robber, WorldID) VALUES (@RefCharID, @CharName, @CharScale, 119, 119, 26265, 765, -106.766777, 1249, 2094, 109, GetDate(), 100, 100, 10000000, 297, 10000000, 200,200, 1, 1, 1, 1) SET @NewCharID = @@IDENTITY IF (@@ERROR <> 0 OR @@ROWCOUNT = 0) BEGIN -- أ„³¸¯أ…أچ »أ½¼آ؛ ½أ‡أ†أگ! ROLLBACK TRANSACTION RETURN -5 END -- start by novice. -- A??¦ Slot ¾E¾´´U.. ±×³E Insert ¸¸.. INSERT INTO _User VALUES (@UserJID, @NewCharID) -- finish by novice. ----------------------------------------------------------------------------- -- 3-1. أ€أ¥آ؛أ± ½½·أ” أƒ¤آ؟أ¬±â -- [أ€أژآ؛¥أ…أ¤¸® ½½·أ” 96°³] + [أ€أ¥آ؛أ±½½·أ” 13°³] <- أ€أژآ؛¥أ…أ¤¸® أˆ®أ€أ¥ ¼*آ؛أ±½آ؛ أˆأ„ 48°³آ؟آ،¼* 96°³·أژ أپأµ°آ،!!!(woos0) ----------------------------------------------------------------------------- --PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!! INSERT INTO _Inventory(CharID, Slot, ItemID) SELECT @NewCharID, cnt, 0 FROM _RefDummySlot with( nolock ) WHERE cnt < 109 IF (@@ERROR <> 0) BEGIN -- أ€أژآ؛¥أ…أ¤¸® »أ½¼آ؛ ½أ‡أ†أگ! ROLLBACK TRANSACTION RETURN -7 END --PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!! -- µأ°أ†أ؛أ†®·أژ ¼±أ…أƒأ‡أ‘ ¾أ†أ€أŒأ…أ›أ€» ´أ™½أƒ ³أ–¾îأپأ–أ€أڑ... /* آ؟أ¤·± ¼أ¸¼*·أژ أپ¤أ€أ‡µأ‡¾î أ€أ–´أ™. 0: EQUIP_SLOT_HELM 1: EQUIP_SLOT_MAIL, 2: EQUIP_SLOT_SHOULDERGUARD, 3: EQUIP_SLOT_GAUNTLET, 4: EQUIP_SLOT_PANTS, 5: EQUIP_SLOT_BOOTS, 6: EQUIP_SLOT_WEAPON, 7: EQUIP_SLOT_SHIELD or ARROW, 8: EQUIP_SLOT_EARRING, 9: EQUIP_SLOT_NECKLACE, 10: EQUIP_SLOT_L_RING, 11: EQUIP_SLOT_R_RING, */ DECLARE @ItemID BIGINT SET @ItemID = 0 -- »أ³°© IF (@RefMailID <> 0) BEGIN EXEC @ItemID = _FN_ADD_INITIAL_EQUIP @NewCharID, 1, @RefMailID, @DurMail IF (@ItemID <= 0) BEGIN ROLLBACK TRANSACTION RETURN -8 END END -- ¹أ™أپأ¶ IF (@RefPantsID <> 0) BEGIN EXEC @ItemID = _FN_ADD_INITIAL_EQUIP @NewCharID, 4, @RefPantsID, @DurPants IF (@ItemID <= 0) BEGIN ROLLBACK TRANSACTION RETURN -9 END END -- Boots IF (@RefBootsID <> 0) BEGIN EXEC @ItemID = _FN_ADD_INITIAL_EQUIP @NewCharID, 5, @RefBootsID, @DurBoots IF (@ItemID <= 0) BEGIN ROLLBACK TRANSACTION RETURN -10 END END -- Weapon IF (@RefWeaponID <> 0) BEGIN EXEC @ItemID = _FN_ADD_INITIAL_EQUIP @NewCharID, 6, @RefWeaponID, @DurWeapon IF (@ItemID <= 0) BEGIN ROLLBACK TRANSACTION RETURN -11 END END -- ¹أ¦أ†أگ IF (@RefShield <> 0) BEGIN EXEC @ItemID = _FN_ADD_INITIAL_EQUIP @NewCharID, 7, @RefShield, @DurShield IF (@ItemID <= 0) BEGIN ROLLBACK TRANSACTION RETURN -12 END END -- أˆ¤½أƒ default·أژ ¼±أ…أƒأ‡أ‘ ¹«±â°آ، أˆ°أ€أŒ¶أ³¸é أˆ*»أ¬ 250°³µéأ€أŒ أˆ°أ…ëµµ أ‡أ”²² أپأک´أ™. أپأ’أ„آ،? IF (@DefaultArrow <> 0) BEGIN EXEC @ItemID = _FN_ADD_INITIAL_EQUIP @NewCharID, 7, @DefaultArrow, 250 IF (@ItemID <= 0) BEGIN ROLLBACK TRANSACTION RETURN -13 END END ----------------------------------------------------------------------------- -- 3-2. ¾أ†¹أ™أ…¸ Inventory ½½·أ” أƒ¤آ؟أ¬±â -- [¾أ†¹أ™أ…¸ أ€أژآ؛¥أ…أ¤¸® ½½·أ” 5°³] -- APPLY_AVATAR_SYSTEMأ€أŒ أ€ûآ؟ëµأ‡¸é¼* أƒأں°آ،µأ‡´أ‚ آ؛أژآ؛أگ ----------------------------------------------------------------------------- --PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!! INSERT INTO _InventoryForAvatar(CharID, Slot, ItemID) SELECT @NewCharID, cnt, 0 FROM _RefDummySlot with( nolock ) WHERE cnt < 5 IF (@@ERROR <> 0) BEGIN -- ¾أ†¹أ™أ…¸ أ€أژآ؛¥أ…أ¤¸® »أ½¼آ؛ ½أ‡أ†أگ! ROLLBACK TRANSACTION RETURN -14 END --PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!! ----------------------------------------------------------------------------- -- default skill³أ–¾îأپأ–±â ----------------------------------------------------------------------------- DECLARE @country tinyINT EXEC @country = _GetObjCountry @RefCharID INSERT INTO _CharSkillMastery (CharID, MasteryID, Level) SELECT @NewCharID, MasteryID, 0 FROM _RefCharDefault_SkillMastery with(nolock) WHERE Race = @country or Race = 3 IF (@@error <> 0) BEGIN ROLLBACK TRANSACTION RETURN -15 END INSERT INTO _CharSkill (CharID,SkillID,Enable) SELECT @NewCharID, SkillID, 1 FROM _RefCharDefault_Skill with(nolock) WHERE Race = @country or Race = 3 IF (@@error <> 0) BEGIN ROLLBACK TRANSACTION RETURN -16 END ----------------------------------------------------------------------------- -- ±âآ؛» أ„ù½آ؛أ†® ³أ–¾îأپأ–±â ----------------------------------------------------------------------------- INSERT INTO _CharQuest (CharID, QuestID, Status, AchievementCount, StartTime, EndTime, QuestData1, QuestData2) SELECT @NewCharID, ID, 1, 0, getdate(), getdate(), 0, 0 FROM _RefQuest WHERE CodeName in (SELECT CodeName FROM _RefCharDefault_Quest with(nolock) WHERE (Race = @country or Race = 3) and RequiredLevel = 1 and Service = 1) IF (@@error <> 0) BEGIN ROLLBACK TRANSACTION RETURN -17 END ----------------------------------------------------------------------------- -- Static Avatar Initial Record ³أ–±â ----------------------------------------------------------------------------- INSERT INTO _StaticAvatar(CharID) values(@NewCharID) IF (@@ERROR <> 0) BEGIN ROLLBACK TRANSACTION RETURN -18 END ----------------------------------------------------------------------------- -- Trijob أƒ¤آ؟أ¶³أ–±â!!!!! ----------------------------------------------------------------------------- INSERT INTO _CharTrijob VALUES (@NewCharID, 0, 1, 0, 0, 0) IF (@@ERROR <> 0) BEGIN -- أ€أژآ؛¥أ…أ¤¸® »أ½¼آ؛ ½أ‡أ†أگ! ROLLBACK TRANSACTION RETURN -19 END ----------------------------------------------------------------------------- -- CharListآ؟آ، ID ³أ–¾îأپأ–±â ----------------------------------------------------------------------------- INSERT _CharNameList VALUES(@CharName, @NewCharID) BEGIN INSERT INTO SRO_VT_ACCOUNT_Peace.dbo.SK_Silk (JID, silk_own) VALUES (@UserJID, 2000) END -- Quick Slot أپ¤آ؛¸ أ€أ؛أ€أ¥آ؟ë!!! exec _AddNewClientConfig @NewCharID -- by novice...... for saving client configurations... COMMIT TRANSACTION RETURN @NewCharID |
||||||||||||
|
12-09-2014, 05:02 PM | #5 | ||||||||||||
|
كود الكلين كود PHP:
كود PHP:
|
||||||||||||
|
12-09-2014, 05:52 PM | #6 | |||||||||||||
|
اقتباس:
|
|||||||||||||
|
12-09-2014, 06:35 PM | #7 | ||||||||||||
|
هوا دة
|
||||||||||||
|
12-09-2014, 07:41 PM | #8 | ||||||||||||
KomNDA
|
تمام واعمل كلين بردو لل shardlog كود PHP:
كود PHP:
حط بدلهم دول 25000, 982 , -0.421872 ,140 وشوف الفيديو ده عفوا ,,, لايمكنك مشاهده الروابط لانك غير مسجل لدينا [ للتسجيل اضغط هنا ] اخر حاجه لو لسا المشكله موجوده كدا حضرتك حلها هنا عفوا ,,, لايمكنك مشاهده الروابط لانك غير مسجل لدينا [ للتسجيل اضغط هنا ] |
||||||||||||
|
12-09-2014, 11:47 PM | #9 | |||||||||||||
|
اقتباس:
جارى التجربة |
|||||||||||||
|
13-09-2014, 12:51 AM | #10 | ||||||||||||
|
انا جربت كل حاجة ولسة نفس المشكلة دا الحل الاخير دلوقتى -_- اعمل رستورى لو لسا غير الداتا ده دنا مصدقت لقيت داتا بنفس المواصفات الى عاوزها -_- |
||||||||||||
|
13-09-2014, 01:07 AM | #11 | ||||||||||||
KomNDA
|
طب اعمل اميل جديد او اخر حل - Go to data base -> SRO_VT_SHARD -> tables -> System tables -> dbo._AccountJID -> Columns -> AccountID (with key) right clic (modify) عفوا ,,, لايمكنك مشاهده الروابط لانك غير مسجل لدينا [ للتسجيل اضغط هنا ] 1- right clic the key "remove primary key" 2- choose "int" on Data Type then save (you can't save if you put "nvarchar(50)" directly) 3- again change int with "nvarchar(50)" then save again. you can do the modification without restart game server or the client لو لسا يبقا اتأكد من الحل الكتبهولك كلو لو تمام يبقا غيرها ... |
||||||||||||
|
13-09-2014, 01:49 AM | #12 | ||||||||||||
|
امسح الـStartitems و اتأكد من كل كلمة مظبوطة يا اما تشتغل ب بروديوسر جديد ..
|
||||||||||||
|
13-09-2014, 08:21 AM | #13 | |||||||||||||
|
اقتباس:
- Go to data base -> SRO_VT_SHARD -> tables -> System tables -> dbo._AccountJID -> Columns -> AccountID (with key) right clic (modify) |
|||||||||||||
|
13-09-2014, 08:21 AM | #14 | |||||||||||||
|
اقتباس:
|
|||||||||||||
|
13-09-2014, 01:56 PM | #15 | ||||||||||||
|
طب استخدم غيرو !!
|
||||||||||||
|
يتصفح الموضوع حالياً : 1 (0 عضو و 1 زائر) | |
|
|