|
|
|
|
#1 | ||||||||||
![]()
|
بسم الله الرحمن الرحيم ياجماعة انا نزلت داتا وكلينت Pace وشغالين تمام بس فى مشكلة قابلتنى هنا حد يقولى على حل بسيط وسهل ؟ ![]() ![]() اية الحل ! ؟ |
||||||||||
|
|
|
|
#2 | ||||||||||
![]()
|
اول حاجة تعمل كلين الداتا بيز تانى حاجة تشوف المدينة اللى بتنزل فيها الاكونتات تالت حاجة تتاكد من ال addNewChar لو فى حاجات كتير بتنزل مع الاكونت امسحها او قليلها |
||||||||||
|
|
|
|
#3 | |||||||||||
![]()
|
اقتباس:
ثانيا اعرف ازاى المدينة الى بينزل فيها الاكونتات ؟؟ ثالثا دى صور من AddnewChar 1- ![]() 2- ![]() 3- ![]() 4- ![]() 5- ![]() 6- ![]() لو فيهم حاجة غلط قولى |
|||||||||||
|
التعديل الأخير تم بواسطة ™_Zezo_™ ; 12-09-2014 الساعة 04:11 PM
|
|
|
#4 | ||||||||||
![]()
|
دا الى فى ال AddnewChar عندى كود:
USE [SRO_VT_SHARD]
GO
/****** Object: StoredProcedure [dbo].[_AddNewChar] Script Date: 12/09/2014 02:54:34 م ******/
SET ANSI_NULLS ON
GO
SET QUOTED_IDENTIFIER ON
GO
ALTER PROCEDURE [dbo].[_AddNewChar]
@UserJID INT,
--@CharSlot INT,
@RefCharID INT,
@CharName varchar (64),
@CharScale tinyINT,
@StartRegionID INT,
@StartPos_X real,
@StartPos_Y real,
@StartPos_Z real,
@DefaultTeleport INT,
@RefMailID INT,
@RefPantsID INT,
@RefBootsID INT,
@RefWeaponID INT,
@RefShield INT,
@DurMail tinyINT,
@DurPants tinyINT,
@DurBoots tinyINT,
@DurWeapon tinyINT,
@DurShield tinyINT,
@DefaultArrow INT
AS
SET NOCOUNT ON
DECLARE @Slot INT
DECLARE @temp INT
DECLARE @NewCharID INT
SET @NewCharID = 0
-----------------------------------------------------------------------------
-- 1. أ„³¸¯أ…أچ ½½·أ” ³أ‘¹أ¶°آ، validأ‡أ‘ °أچأ€أژأپأ¶, ±×¸®°أ* آ؛أ³½½·أ”أ€أŒ ¸أ‚´أ‚أپأ¶ ¸أ•أ€أ؛ أƒ¼أ…©أ‡أ‘´أ™.
-----------------------------------------------------------------------------
-- start by novice.
SELECT @temp = count(CharID) FROM _User WITH (NOLOCK) WHERE UserJID = @UserJID
IF (@temp >= 4)
BEGIN
-- ³أٹ¹« ¸¹أ€أڑ³آھ
RETURN -2
END
-- finish by novice.
-----------------------------------------------------------------------------
-- 2. أ„³¸¯أ…أچ أƒأں°آ،أ‡أڈ±â
-----------------------------------------------------------------------------
IF (@CharScale > 68) -- 0100 0100 --> 68 أ€أŒ´أ™!
BEGIN
-- أ„³¸¯أ…أچ »أ½¼آ؛ ½أ‡أ†أگ! ½آ؛أ„أ‰أ€أڈ °آھأ€أŒ أ€أŒ»أ³أ‡أڈ´أ™!
RETURN -3
END
EXEC @temp = _IsExistingCharName @CharName
IF (@temp <> 0)
BEGIN
-- أ€أŒ¹أŒ »çآ؟ëأپأںأ€أژ أ€أŒ¸§أ€أŒ¶أ³´أ‚µ¥?
RETURN -4
END
BEGIN TRANSACTION
-- أ€أژ´أ¸½أƒ½آ؛أ…أ›أ€أŒ أ€ûآ؟ëµأ‡¸é¼* ¸¶أپأ¶¸·آ؟آ، WorldIDآ؟أچ 1°آھأ€» ´أµ ³أ–¾î أپأ–¾أ؛´أ™!
INSERT INTO _Char (RefObjID, CharName16, Scale, Strength, Intellect, LatestRegion,PosX, PosY, PosZ, AppointedTeleport, InventorySize,
LastLogout, CurLevel, MaxLevel, RemainGold, RemainStatPoint, RemainSkillPoint, HP, MP, JobLvl_Trader, JobLvl_Hunter, JobLvl_Robber, WorldID)
VALUES (@RefCharID, @CharName, @CharScale, 119, 119, 26265, 765, -106.766777, 1249, 2094, 109,
GetDate(), 100, 100, 10000000, 297, 10000000, 200,200, 1, 1, 1, 1)
SET @NewCharID = @@IDENTITY
IF (@@ERROR <> 0 OR @@ROWCOUNT = 0)
BEGIN
-- أ„³¸¯أ…أچ »أ½¼آ؛ ½أ‡أ†أگ!
ROLLBACK TRANSACTION
RETURN -5
END
-- start by novice.
-- A??¦ Slot ¾E¾´´U.. ±×³E Insert ¸¸..
INSERT INTO _User VALUES (@UserJID, @NewCharID)
-- finish by novice.
-----------------------------------------------------------------------------
-- 3-1. أ€أ¥آ؛أ± ½½·أ” أƒ¤آ؟أ¬±â
-- [أ€أژآ؛¥أ…أ¤¸® ½½·أ” 96°³] + [أ€أ¥آ؛أ±½½·أ” 13°³] <- أ€أژآ؛¥أ…أ¤¸® أˆ®أ€أ¥ ¼*آ؛أ±½آ؛ أˆأ„ 48°³آ؟آ،¼* 96°³·أژ أپأµ°آ،!!!(woos0)
-----------------------------------------------------------------------------
--PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!
INSERT INTO _Inventory(CharID, Slot, ItemID)
SELECT @NewCharID, cnt, 0
FROM _RefDummySlot with( nolock )
WHERE cnt < 109
IF (@@ERROR <> 0)
BEGIN
-- أ€أژآ؛¥أ…أ¤¸® »أ½¼آ؛ ½أ‡أ†أگ!
ROLLBACK TRANSACTION
RETURN -7
END
--PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!
-- µأ°أ†أ؛أ†®·أژ ¼±أ…أƒأ‡أ‘ ¾أ†أ€أŒأ…أ›أ€» ´أ™½أƒ ³أ–¾îأپأ–أ€أڑ...
/* آ؟أ¤·± ¼أ¸¼*·أژ أپ¤أ€أ‡µأ‡¾î أ€أ–´أ™.
0: EQUIP_SLOT_HELM
1: EQUIP_SLOT_MAIL,
2: EQUIP_SLOT_SHOULDERGUARD,
3: EQUIP_SLOT_GAUNTLET,
4: EQUIP_SLOT_PANTS,
5: EQUIP_SLOT_BOOTS,
6: EQUIP_SLOT_WEAPON,
7: EQUIP_SLOT_SHIELD or ARROW,
8: EQUIP_SLOT_EARRING,
9: EQUIP_SLOT_NECKLACE,
10: EQUIP_SLOT_L_RING,
11: EQUIP_SLOT_R_RING,
*/
DECLARE @ItemID BIGINT
SET @ItemID = 0
-- »أ³°©
IF (@RefMailID <> 0)
BEGIN
EXEC @ItemID = _FN_ADD_INITIAL_EQUIP @NewCharID, 1, @RefMailID, @DurMail
IF (@ItemID <= 0)
BEGIN
ROLLBACK TRANSACTION
RETURN -8
END
END
-- ¹أ™أپأ¶
IF (@RefPantsID <> 0)
BEGIN
EXEC @ItemID = _FN_ADD_INITIAL_EQUIP @NewCharID, 4, @RefPantsID, @DurPants
IF (@ItemID <= 0)
BEGIN
ROLLBACK TRANSACTION
RETURN -9
END
END
-- Boots
IF (@RefBootsID <> 0)
BEGIN
EXEC @ItemID = _FN_ADD_INITIAL_EQUIP @NewCharID, 5, @RefBootsID, @DurBoots
IF (@ItemID <= 0)
BEGIN
ROLLBACK TRANSACTION
RETURN -10
END
END
-- Weapon
IF (@RefWeaponID <> 0)
BEGIN
EXEC @ItemID = _FN_ADD_INITIAL_EQUIP @NewCharID, 6, @RefWeaponID, @DurWeapon
IF (@ItemID <= 0)
BEGIN
ROLLBACK TRANSACTION
RETURN -11
END
END
-- ¹أ¦أ†أگ
IF (@RefShield <> 0)
BEGIN
EXEC @ItemID = _FN_ADD_INITIAL_EQUIP @NewCharID, 7, @RefShield, @DurShield
IF (@ItemID <= 0)
BEGIN
ROLLBACK TRANSACTION
RETURN -12
END
END
-- أˆ¤½أƒ default·أژ ¼±أ…أƒأ‡أ‘ ¹«±â°آ، أˆ°أ€أŒ¶أ³¸é أˆ*»أ¬ 250°³µéأ€أŒ أˆ°أ…ëµµ أ‡أ”²² أپأک´أ™. أپأ’أ„آ،?
IF (@DefaultArrow <> 0)
BEGIN
EXEC @ItemID = _FN_ADD_INITIAL_EQUIP @NewCharID, 7, @DefaultArrow, 250
IF (@ItemID <= 0)
BEGIN
ROLLBACK TRANSACTION
RETURN -13
END
END
-----------------------------------------------------------------------------
-- 3-2. ¾أ†¹أ™أ…¸ Inventory ½½·أ” أƒ¤آ؟أ¬±â
-- [¾أ†¹أ™أ…¸ أ€أژآ؛¥أ…أ¤¸® ½½·أ” 5°³]
-- APPLY_AVATAR_SYSTEMأ€أŒ أ€ûآ؟ëµأ‡¸é¼* أƒأں°آ،µأ‡´أ‚ آ؛أژآ؛أگ
-----------------------------------------------------------------------------
--PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!
INSERT INTO _InventoryForAvatar(CharID, Slot, ItemID)
SELECT @NewCharID, cnt, 0
FROM _RefDummySlot with( nolock )
WHERE cnt < 5
IF (@@ERROR <> 0)
BEGIN
-- ¾أ†¹أ™أ…¸ أ€أژآ؛¥أ…أ¤¸® »أ½¼آ؛ ½أ‡أ†أگ!
ROLLBACK TRANSACTION
RETURN -14
END
--PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!
-----------------------------------------------------------------------------
-- default skill³أ–¾îأپأ–±â
-----------------------------------------------------------------------------
DECLARE @country tinyINT
EXEC @country = _GetObjCountry @RefCharID
INSERT INTO _CharSkillMastery (CharID, MasteryID, Level)
SELECT @NewCharID, MasteryID, 0
FROM _RefCharDefault_SkillMastery with(nolock)
WHERE Race = @country or Race = 3
IF (@@error <> 0)
BEGIN
ROLLBACK TRANSACTION
RETURN -15
END
INSERT INTO _CharSkill (CharID,SkillID,Enable)
SELECT @NewCharID, SkillID, 1
FROM _RefCharDefault_Skill with(nolock)
WHERE Race = @country or Race = 3
IF (@@error <> 0)
BEGIN
ROLLBACK TRANSACTION
RETURN -16
END
-----------------------------------------------------------------------------
-- ±âآ؛» أ„ù½آ؛أ†® ³أ–¾îأپأ–±â
-----------------------------------------------------------------------------
INSERT INTO _CharQuest (CharID, QuestID, Status, AchievementCount, StartTime, EndTime, QuestData1, QuestData2)
SELECT @NewCharID, ID, 1, 0, getdate(), getdate(), 0, 0
FROM _RefQuest
WHERE CodeName in (SELECT CodeName FROM _RefCharDefault_Quest with(nolock) WHERE (Race = @country or Race = 3) and RequiredLevel = 1 and Service = 1)
IF (@@error <> 0)
BEGIN
ROLLBACK TRANSACTION
RETURN -17
END
-----------------------------------------------------------------------------
-- Static Avatar Initial Record ³أ–±â
-----------------------------------------------------------------------------
INSERT INTO _StaticAvatar(CharID) values(@NewCharID)
IF (@@ERROR <> 0)
BEGIN
ROLLBACK TRANSACTION
RETURN -18
END
-----------------------------------------------------------------------------
-- Trijob أƒ¤آ؟أ¶³أ–±â!!!!!
-----------------------------------------------------------------------------
INSERT INTO _CharTrijob VALUES (@NewCharID, 0, 1, 0, 0, 0)
IF (@@ERROR <> 0)
BEGIN
-- أ€أژآ؛¥أ…أ¤¸® »أ½¼آ؛ ½أ‡أ†أگ!
ROLLBACK TRANSACTION
RETURN -19
END
-----------------------------------------------------------------------------
-- CharListآ؟آ، ID ³أ–¾îأپأ–±â
-----------------------------------------------------------------------------
INSERT _CharNameList VALUES(@CharName, @NewCharID)
BEGIN
INSERT INTO SRO_VT_ACCOUNT_Peace.dbo.SK_Silk (JID, silk_own) VALUES (@UserJID, 2000)
END
-- Quick Slot أپ¤آ؛¸ أ€أ؛أ€أ¥آ؟ë!!!
exec _AddNewClientConfig @NewCharID -- by novice...... for saving client configurations...
COMMIT TRANSACTION
RETURN @NewCharID
|
||||||||||
|
|
|
|
#5 | ||||||||||
![]()
|
كود الكلين كود PHP:
كود PHP:
|
||||||||||
|
|
|
|
#6 | |||||||||||
![]()
|
اقتباس:
|
|||||||||||
|
|
|
|
#7 | ||||||||||
![]()
|
هوا دة |
||||||||||
|
|
|
|
#8 | ||||||||||
![]()
|
تمام واعمل كلين بردو لل shardlog كود PHP:
كود PHP:
حط بدلهم دول 25000, 982 , -0.421872 ,140 وشوف الفيديو ده عفوا ,,, لايمكنك مشاهده الروابط لانك غير مسجل لدينا [ للتسجيل اضغط هنا ] اخر حاجه لو لسا المشكله موجوده كدا حضرتك حلها هنا عفوا ,,, لايمكنك مشاهده الروابط لانك غير مسجل لدينا [ للتسجيل اضغط هنا ] |
||||||||||
|
|
|
|
#9 | |||||||||||
![]()
|
اقتباس:
جارى التجربة |
|||||||||||
|
|
|
|
#10 | ||||||||||
![]()
|
انا جربت كل حاجة ولسة نفس المشكلة دا الحل الاخير دلوقتى -_- اعمل رستورى لو لسا غير الداتا ده دنا مصدقت لقيت داتا بنفس المواصفات الى عاوزها -_- |
||||||||||
|
|
|
|
#11 | ||||||||||
![]()
|
طب اعمل اميل جديد او اخر حل - Go to data base -> SRO_VT_SHARD -> tables -> System tables -> dbo._AccountJID -> Columns -> AccountID (with key) right clic (modify) عفوا ,,, لايمكنك مشاهده الروابط لانك غير مسجل لدينا [ للتسجيل اضغط هنا ] 1- right clic the key "remove primary key" 2- choose "int" on Data Type then save (you can't save if you put "nvarchar(50)" directly) 3- again change int with "nvarchar(50)" then save again. you can do the modification without restart game server or the client لو لسا يبقا اتأكد من الحل الكتبهولك كلو لو تمام يبقا غيرها ... |
||||||||||
|
|
|
|
#12 | |||||||||||
![]()
|
اقتباس:
- Go to data base -> SRO_VT_SHARD -> tables -> System tables -> dbo._AccountJID -> Columns -> AccountID (with key) right clic (modify) |
|||||||||||
|
|
|
|
#13 | ||||||||||
![]() ![]()
|
امسح الـStartitems و اتأكد من كل كلمة مظبوطة يا اما تشتغل ب بروديوسر جديد .. |
||||||||||
|
|
|
|
#14 | |||||||||||
![]()
|
اقتباس:
|
|||||||||||
|
|
|
|
#15 | ||||||||||
![]() ![]()
|
طب استخدم غيرو !! |
||||||||||
|
|
![]() |
| يتصفح الموضوع حالياً : 1 (0 عضو و 1 زائر) | |
|
|
المواضيع المتشابهه
|
||||
| الموضوع | كاتب الموضوع | المنتدى | الردود | آخر مشاركة |
| عندي مشكلة حلها سهل بس في حاجه مش مظبوطة عندي بالنسبة للموبس دروب | mohamedlolx | الأسئلة و الاستفسارات الخاصة بالـ PK2 edit | 8 | 27-01-2016 06:23 AM |
| السلام عليكم انا عندى مشكلة بسبب key presserمش شغال عندى | zakrya | قسم المواضيع المكررة و المخالفة | 2 | 17-01-2015 02:50 PM |
| لو سمحتو يا شباب انا عندى مشكلة غريبة اوى dc كل شويا معا ان النت قوى عندى | veeto2 | قـسـم الاسـئـلـه و الاسـتـفـسـارات حـول الـلـعـبـة | 1 | 28-11-2012 01:46 AM |