|
|
#1 | ||||||||||
![]()
|
عفوا ,,, لايمكنك مشاهده الروابط لانك غير مسجل لدينا [ للتسجيل اضغط هنا ] |
||||||||||
|
|
|
|
#2 | ||||||||||
![]()
|
ادخل يا باشا علي AddNewChar وانزل تحت هتلاقي فية ايتمز مش موجودة في الداتا بيز. شيلهم واتاكد انك فاتح مكان النزل بتاع الشخصية |
||||||||||
|
|
|
|
#3 | ||||||||||
![]()
|
exec _ADD_ITEM_EXTERN @CharName,'ITEM_ETC_E060118_60EXP_HELP',1,1 exec _ADD_ITEM_EXTERN @CharName,'ITEM_ETC_E060118_100EXP_HELP',1,1 exec _ADD_ITEM_EXTERN @CharName,'ITEM_ETC_SCROLL_RETURN_NEWBIE_01',20,1 دى داتا كلين اساسا بس مش عارف السبب |
||||||||||
|
|
|
|
#4 | ||||||||||
![]()
|
يبقي شيلهم يا باشا وجرب . حضرتك بتقول كلين . جرب تشيل الايتمز دي وجرب |
||||||||||
|
|
|
|
#5 | ||||||||||
![]()
|
يا باشا افهمل الموضوع دى كلين انا جبتها من الاول كانت بتجيب كدة و مش فاكر حد حللى المكلة بس ازاى مش فاكر ضفت فيها كل حاجة افاتار ان بى سى سكرولات كل دة و فى الاخى لاقيت نفس المشكلة اما جيت اكريت اكونت جديد عملت ريستور ل ال كلين تانى بعد معملت باك اب و جربت جت نفس المشكلة يعنى اما شغلتا كانت الايتمات دى موجودة اساسا |
||||||||||
|
|
|
|
#6 | ||||||||||
![]()
|
جرب يا باشا الــ AddNewChar بدل اللي عندك كود:
USE [SRO_VT_SHARD]
GO
/****** Object: StoredProcedure [dbo].[_AddNewChar] Script Date: 18/02/2015 07:47:46 م ******/
SET ANSI_NULLS ON
GO
SET QUOTED_IDENTIFIER ON
GO
ALTER PROCEDURE [dbo].[_AddNewChar]
@UserJID INT,
--@CharSlot INT,
@RefCharID INT,
@CharName varchar (64),
@CharScale tinyINT,
@StartRegionID INT,
@StartPos_X real,
@StartPos_Y real,
@StartPos_Z real,
@DefaultTeleport INT,
@RefMailID INT,
@RefPantsID INT,
@RefBootsID INT,
@RefWeaponID INT,
@RefShield INT,
@DurMail tinyINT,
@DurPants tinyINT,
@DurBoots tinyINT,
@DurWeapon tinyINT,
@DurShield tinyINT,
@DefaultArrow INT
AS
SET NOCOUNT ON
DECLARE @Slot INT
DECLARE @temp INT
DECLARE @NewCharID INT
SET @NewCharID = 0
-----------------------------------------------------------------------------
-- 1. أ„³¸¯أ…أچ ½½·أ” ³أ‘¹أ¶°آ، validأ‡أ‘ °أچأ€أژأپأ¶, ±×¸®°أ* آ؛أ³½½·أ”أ€أŒ ¸أ‚´أ‚أپأ¶ ¸أ•أ€أ؛ أƒ¼أ…©أ‡أ‘´أ™.
-----------------------------------------------------------------------------
-- start by novice.
SELECT @temp = count(CharID) FROM _User WITH (NOLOCK) WHERE UserJID = @UserJID
IF (@temp >= 4)
BEGIN
-- ³أٹ¹« ¸¹أ€أڑ³آھ
RETURN -2
END
-- finish by novice.
-----------------------------------------------------------------------------
-- 2. أ„³¸¯أ…أچ أƒأں°آ،أ‡أڈ±â
-----------------------------------------------------------------------------
IF (@CharScale > 68) -- 0100 0100 --> 68 أ€أŒ´أ™!
BEGIN
-- أ„³¸¯أ…أچ »أ½¼آ؛ ½أ‡أ†أگ! ½آ؛أ„أ‰أ€أڈ °آھأ€أŒ أ€أŒ»أ³أ‡أڈ´أ™!
RETURN -3
END
EXEC @temp = _IsExistingCharName @CharName
IF (@temp <> 0)
BEGIN
-- أ€أŒ¹أŒ »çآ؟ëأپأںأ€أژ أ€أŒ¸§أ€أŒ¶أ³´أ‚µ¥?
RETURN -4
END
BEGIN TRANSACTION
-- أ€أژ´أ¸½أƒ½آ؛أ…أ›أ€أŒ أ€ûآ؟ëµأ‡¸é¼* ¸¶أپأ¶¸·آ؟آ، WorldIDآ؟أچ 1°آھأ€» ´أµ ³أ–¾î أپأ–¾أ؛´أ™!
INSERT INTO _Char (RefObjID, CharName16, Scale, Strength, Intellect, LatestRegion,PosX, PosY, PosZ, AppointedTeleport, InventorySize,
LastLogout, CurLevel, MaxLevel, RemainGold, RemainStatPoint, RemainSkillPoint, HP, MP, JobLvl_Trader, JobLvl_Hunter, JobLvl_Robber, WorldID, HwanLevel)
VALUES (@RefCharID, @CharName, @CharScale, 20, 20, @StartRegionID, @StartPos_X, @StartPos_Y, @StartPos_Z, @DefaultTeleport, 109,
GetDate(), 1, 1, 1000000, 0, 1000000, 200,200, 1, 1, 1, 1, 0)
SET @NewCharID = @@IDENTITY
IF (@@ERROR <> 0 OR @@ROWCOUNT = 0)
BEGIN
-- أ„³¸¯أ…أچ »أ½¼آ؛ ½أ‡أ†أگ!
ROLLBACK TRANSACTION
RETURN -5
END
-- start by novice.
-- أ€أŒأپ¦ Slot ¾أˆ¾´´أ™.. ±×³أ‰ Insert ¸¸..
INSERT INTO _User VALUES (@UserJID, @NewCharID)
-- finish by novice.
-----------------------------------------------------------------------------
-- 3-1. أ€أ¥آ؛أ± ½½·أ” أƒ¤آ؟أ¬±â
-- [أ€أژآ؛¥أ…أ¤¸® ½½·أ” 96°³] + [أ€أ¥آ؛أ±½½·أ” 13°³] <- أ€أژآ؛¥أ…أ¤¸® أˆ®أ€أ¥ ¼*آ؛أ±½آ؛ أˆأ„ 48°³آ؟آ،¼* 96°³·أژ أپأµ°آ،!!!(woos0)
-----------------------------------------------------------------------------
--PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!
INSERT INTO _Inventory(CharID, Slot, ItemID)
SELECT @NewCharID, cnt, 0
FROM _RefDummySlot with( nolock )
WHERE cnt < 109
IF (@@ERROR <> 0)
BEGIN
-- أ€أژآ؛¥أ…أ¤¸® »أ½¼آ؛ ½أ‡أ†أگ!
ROLLBACK TRANSACTION
RETURN -7
END
--PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!
-- µأ°أ†أ؛أ†®·أژ ¼±أ…أƒأ‡أ‘ ¾أ†أ€أŒأ…أ›أ€» ´أ™½أƒ ³أ–¾îأپأ–أ€أڑ...
/* آ؟أ¤·± ¼أ¸¼*·أژ أپ¤أ€أ‡µأ‡¾î أ€أ–´أ™.
0: EQUIP_SLOT_HELM
1: EQUIP_SLOT_MAIL,
2: EQUIP_SLOT_SHOULDERGUARD,
3: EQUIP_SLOT_GAUNTLET,
4: EQUIP_SLOT_PANTS,
5: EQUIP_SLOT_BOOTS,
6: EQUIP_SLOT_WEAPON,
7: EQUIP_SLOT_SHIELD or ARROW,
8: EQUIP_SLOT_EARRING,
9: EQUIP_SLOT_NECKLACE,
10: EQUIP_SLOT_L_RING,
11: EQUIP_SLOT_R_RING,
*/
DECLARE @ItemID BIGINT
SET @ItemID = 0
-- »أ³°©
IF (@RefMailID <> 0)
BEGIN
EXEC @ItemID = _FN_ADD_INITIAL_EQUIP @NewCharID, 1, @RefMailID, @DurMail
IF (@ItemID <= 0)
BEGIN
ROLLBACK TRANSACTION
RETURN -8
END
END
-- ¹أ™أپأ¶
IF (@RefPantsID <> 0)
BEGIN
EXEC @ItemID = _FN_ADD_INITIAL_EQUIP @NewCharID, 4, @RefPantsID, @DurPants
IF (@ItemID <= 0)
BEGIN
ROLLBACK TRANSACTION
RETURN -9
END
END
-- Boots
IF (@RefBootsID <> 0)
BEGIN
EXEC @ItemID = _FN_ADD_INITIAL_EQUIP @NewCharID, 5, @RefBootsID, @DurBoots
IF (@ItemID <= 0)
BEGIN
ROLLBACK TRANSACTION
RETURN -10
END
END
-- Weapon
IF (@RefWeaponID <> 0)
BEGIN
EXEC @ItemID = _FN_ADD_INITIAL_EQUIP @NewCharID, 6, @RefWeaponID, @DurWeapon
IF (@ItemID <= 0)
BEGIN
ROLLBACK TRANSACTION
RETURN -11
END
END
-- ¹أ¦أ†أگ
IF (@RefShield <> 0)
BEGIN
EXEC @ItemID = _FN_ADD_INITIAL_EQUIP @NewCharID, 7, @RefShield, @DurShield
IF (@ItemID <= 0)
BEGIN
ROLLBACK TRANSACTION
RETURN -12
END
END
-- أˆ¤½أƒ default·أژ ¼±أ…أƒأ‡أ‘ ¹«±â°آ، أˆ°أ€أŒ¶أ³¸é أˆ*»أ¬ 250°³µéأ€أŒ أˆ°أ…ëµµ أ‡أ”²² أپأک´أ™. أپأ’أ„آ،?
IF (@DefaultArrow <> 0)
BEGIN
EXEC @ItemID = _FN_ADD_INITIAL_EQUIP @NewCharID, 7, @DefaultArrow, 250
IF (@ItemID <= 0)
BEGIN
ROLLBACK TRANSACTION
RETURN -13
END
END
-----------------------------------------------------------------------------
-- 3-2. ¾أ†¹أ™أ…¸ Inventory ½½·أ” أƒ¤آ؟أ¬±â
-- [¾أ†¹أ™أ…¸ أ€أژآ؛¥أ…أ¤¸® ½½·أ” 5°³]
-- APPLY_AVATAR_SYSTEMأ€أŒ أ€ûآ؟ëµأ‡¸é¼* أƒأں°آ،µأ‡´أ‚ آ؛أژآ؛أگ
-----------------------------------------------------------------------------
--PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!
INSERT INTO _InventoryForAvatar(CharID, Slot, ItemID)
SELECT @NewCharID, cnt, 0
FROM _RefDummySlot with( nolock )
WHERE cnt < 5
IF (@@ERROR <> 0)
BEGIN
-- ¾أ†¹أ™أ…¸ أ€أژآ؛¥أ…أ¤¸® »أ½¼آ؛ ½أ‡أ†أگ!
ROLLBACK TRANSACTION
RETURN -14
END
--PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!
-----------------------------------------------------------------------------
-- default skill³أ–¾îأپأ–±â
-----------------------------------------------------------------------------
DECLARE @country tinyINT
EXEC @country = _GetObjCountry @RefCharID
INSERT INTO _CharSkillMastery (CharID, MasteryID, Level)
SELECT @NewCharID, MasteryID, 0
FROM _RefCharDefault_SkillMastery with(nolock)
WHERE Race = @country or Race = 3
IF (@@error <> 0)
BEGIN
ROLLBACK TRANSACTION
RETURN -15
END
INSERT INTO _CharSkill (CharID,SkillID,Enable)
SELECT @NewCharID, SkillID, 1
FROM _RefCharDefault_Skill with(nolock)
WHERE Race = @country or Race = 3
IF (@@error <> 0)
BEGIN
ROLLBACK TRANSACTION
RETURN -16
END
-----------------------------------------------------------------------------
-- ±âآ؛» أ„ù½آ؛أ†® ³أ–¾îأپأ–±â
-----------------------------------------------------------------------------
INSERT INTO _CharQuest (CharID, QuestID, Status, AchievementCount, StartTime, EndTime, QuestData1, QuestData2)
SELECT @NewCharID, ID, 1, 0, getdate(), getdate(), 0, 0
FROM _RefQuest
WHERE CodeName in (SELECT CodeName FROM _RefCharDefault_Quest with(nolock) WHERE (Race = @country or Race = 3) and RequiredLevel = 1 and Service = 1)
IF (@@error <> 0)
BEGIN
ROLLBACK TRANSACTION
RETURN -17
END
-----------------------------------------------------------------------------
-- Static Avatar Initial Record ³أ–±â
-----------------------------------------------------------------------------
INSERT INTO _StaticAvatar(CharID) values(@NewCharID)
IF (@@ERROR <> 0)
BEGIN
ROLLBACK TRANSACTION
RETURN -18
END
-----------------------------------------------------------------------------
-- Trijob أƒ¤آ؟أ¶³أ–±â!!!!!
-----------------------------------------------------------------------------
INSERT INTO _CharTrijob VALUES (@NewCharID, 0, 1, 0, 0, 0)
IF (@@ERROR <> 0)
BEGIN
-- أ€أژآ؛¥أ…أ¤¸® »أ½¼آ؛ ½أ‡أ†أگ!
ROLLBACK TRANSACTION
RETURN -19
END
-----------------------------------------------------------------------------
-- CharListآ؟آ، ID ³أ–¾îأپأ–±â
-----------------------------------------------------------------------------
INSERT _CharNameList VALUES(@CharName, @NewCharID)
-- Quick Slot أپ¤آ؛¸ أ€أ؛أ€أ¥آ؟ë!!!
exec _AddNewClientConfig @NewCharID -- by novice...... for saving client configurations...
COMMIT TRANSACTION
RETURN @NewCharID
|
||||||||||
|
|
|
|
#7 | ||||||||||
![]()
|
يا فندم فى حلين بس .-انت عدلت حاجة فى addnewchar يريت تشلها .-انت قافل المدن كود PHP:
و حط ديه عندك اعمل New Query و حط ده كود PHP:
|
||||||||||
|
|
|
|
#8 | ||||||||||
![]()
|
المدن مفتوحة و ال addnewchar تمام حل تانى؟ |
||||||||||
|
|
|
|
#9 | ||||||||||
![]()
|
ده حاجه من اتنين 1- افتح مدن chine و eur اعمل اصدهم 1 على حسب رماتك لو قليلا يبقا CHINE بس وجرب خلاص تمام 2- ممكن العيب يكون addnew char الايتم التحت شوفها كده هتلاقيها كتير امسح شويه او اتأكد من server.cfg close firewall |
||||||||||
|
|
|
|
#10 | ||||||||||
![]()
|
او اعمل كلين للداتابيز كود:
USE [SRO_VT_ACCOUNT]--- GO TRUNCATE TABLE [dbo].[TB_User] TRUNCATE TABLE [dbo].[TB_User_Bak] TRUNCATE TABLE [dbo].[SK_CharRenameLog] TRUNCATE TABLE [dbo].[_Punishment] TRUNCATE TABLE [dbo].[_ServiceManagerLog] TRUNCATE TABLE [dbo].[Test_HN] TRUNCATE TABLE [dbo].[_BlockedUser] TRUNCATE TABLE [dbo].[_CasGMChatLog] TRUNCATE TABLE [dbo].[_Notice] TRUNCATE TABLE [dbo].[_SMCLog] TRUNCATE TABLE [dbo].[QuaySoEpoint] TRUNCATE TABLE [dbo].[SK_ITEM_GuardLog] TRUNCATE TABLE [dbo].[SK_ItemSaleLog] TRUNCATE TABLE [dbo].[SK_PackageItemSaleLog] TRUNCATE TABLE [dbo].[SK_PK_UpdateLog] TRUNCATE TABLE [dbo].[SK_ResetSkillLog] TRUNCATE TABLE [dbo].[SK_Silk] TRUNCATE TABLE [dbo].[SK_SilkBuyList] TRUNCATE TABLE [dbo].[SK_SilkGoods] TRUNCATE TABLE [dbo].[SK_SubtractSilk_VAS] TRUNCATE TABLE [dbo].[SR_ShardCharNames] TRUNCATE TABLE [dbo].[TB_Net2e] TRUNCATE TABLE [dbo].[TB_Net2e_Bak] TRUNCATE TABLE [dbo].[tb_paygate_trans] TRUNCATE TABLE [dbo].[_ShardCurrentUser] TRUNCATE TABLE [dbo].[_PrivilegedIP] كود:
USE [SRO_VT_SHARD]--- GO truncate table _CharCollectionBook truncate table _OpenMarket truncate table _CharSkill truncate table _CharSkillMastery truncate table _GuildMember truncate table _BlockedWhisperers truncate table _Inventory truncate table _InventoryForAvatar truncate table _InventoryForLinkedStorage truncate table _TrainingCampMember truncate table _TrainingCampSubMentorHonorPoint truncate table _TrainingCampHonorRank truncate table _TrainingCampBuffStatus delete from _TrainingCamp truncate table _StaticAvatar truncate table _User truncate table _Friend truncate table _GPHistory truncate table _Memo truncate table _TimedJob truncate table _CharTrijobSafeTrade delete from _CharTrijob truncate table _InvCOS delete from _CharCOS where ID > 0 delete from _Char where charid > 0 truncate table _Chest truncate table _ChestInfo truncate table _ItemPool delete from _Items where ID64 > 0 delete from _AccountJID truncate table _GuildChest update _AlliedClans set Ally1 = 0, Ally2 = 0, Ally3 = 0, Ally4 = 0, Ally5 = 0, Ally6 = 0, Ally7 = 0, Ally8 = 0 truncate table _GuildWar delete from _Guild where ID > 0 delete from _AlliedClans where ID > 0 truncate table _CharNameList truncate table _CharQuest truncate table _ClientConfig truncate table _DeletedChar truncate table _SiegeFortressStruct truncate table _SiegeFortressStoneState truncate table _SiegeFortressRequest truncate table _SiegeFortressObject truncate table _SiegeFortressItemForge truncate table _SiegeFortressBattleRecord delete from _SiegeFortress truncate table Guncel_Unique truncate table UniqueRanking truncate table Uniques كود:
USE [SRO_VT_LOG] GO TRUNCATE TABLE [dbo].[_LogCashItem] TRUNCATE TABLE [dbo].[_LogEventChar] TRUNCATE TABLE [dbo].[_LogEventItem] TRUNCATE TABLE [dbo].[_LogEventSiegeFortress] TRUNCATE TABLE [dbo].[_LogSchedule] TRUNCATE TABLE [dbo].[_LogServerEvent] |
||||||||||
|
|
|
|
#11 | ||||||||||
![]()
|
no comment يا جدعان الداتا انا شغلتها كتير و انا ال ضايف فيها الحاجة بنفسى و كانت شغالة و فى الاخر جيت اكريت اكونت الاقى الرسالة دى ازاى المدن مقفولة و انا بدخول اشوف الحاجة بعد ما اعملها و الاكونت المعمول شغال تمام و الحجات الكتير البتقول عليها فين دى شوف تانى رد منى و دول 3 حجات بس و انا معملها لسة على جهازى fire wall اية ؟؟ |
||||||||||
|
|
|
|
#12 | ||||||||||
![]()
|
اخيرا :D كلين شغلها بس كان اية السبب |
||||||||||
|
|
|
|
#13 | ||||||||||
![]()
|
تمام يا باشا و لو في اي مشكله تانيه معاك القسم تحت امرك ## يغلق |
||||||||||
|
|
|
|
#14 | ||||||||||
![]()
|
تمام |
||||||||||
|
|
![]() |
| يتصفح الموضوع حالياً : 1 (0 عضو و 1 زائر) | |
|
|
المواضيع المتشابهه
|
||||
| الموضوع | كاتب الموضوع | المنتدى | الردود | آخر مشاركة |
| مشكلة فى عمل الاكونت | Unlimited007 | قسم الاسئلة و الاستفسارات لعمل السيرفرات الخاصة | 2 | 26-02-2015 01:09 AM |
| مشكلة عند عمل الاكونت | MeMo@Love | قسم الاسئلة و الاستفسارات لعمل السيرفرات الخاصة | 13 | 09-09-2014 03:18 PM |
| مشكلة فى الاكونت | sindbad_2010 | قـسـم الاسـئـلـه و الاسـتـفـسـارات حـول الـلـعـبـة | 8 | 20-07-2013 06:58 PM |
| مشكلة دخول الاكونت بعد الرجوع للعبة(مشكلة الباسورد الثانى) | lord2442 | قـسـم الاسـئـلـه و الاسـتـفـسـارات حـول الـلـعـبـة | 3 | 02-06-2013 04:27 PM |